WoW Dragonflight: Shadowmoon Burial Grounds Tutorial completo de mazmorras

World of Warcraft: Vuelo del dragón te permite hacer un viaje por el camino de la memoria, volviendo a visitar algunas ubicaciones clásicas de expansiones anteriores. Shadowmoon Burial Grounds es una mazmorra memorable de Warlords of Draenor y viene armado con una carga de mecánica algo más liviana que la típica instancia moderna.
Sin embargo, la mazmorra todavía posee una variedad de amenazas, y cuando se trata de cronometrar tus llaves Mythic Plus, vale la pena conocer las mejores formas de lidiar con ellas. Esta guía le dirá la mejor ruta para la mazmorra Shadowmoon Burial Grounds, los diversos jefes y mecánicas de basura, y qué equipo puede obtener al completarla.
Basura Sadana Furia Sangrienta
Después de derrotar a la manada alrededor del altar, mata a los Cadáver Skitterling paquete y saltar por el agujero. Esto te llevará al nivel inferior. Continúe hacia el oeste, luchando contra un paquete más antes de tomar la siguiente escalera hacia el primer jefe.
Después del primer paquete, haga todo lo posible para evita el engendro del vacío inicial. el lo hará patrullar de un lado a otro al pie de las escaleras, así que toma cualquier camino en el que no se encuentre actualmente.
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Enemigo |
Habilidad |
Descripción |
Estrategia |
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Reparador de huesos Sombraluna x2 |
Reparación de sombras |
Lanzamiento que cura a los enemigos objetivo en un 50 por ciento de su salud máxima. |
Tu interrupción prioritariaestas curaciones disminuirán significativamente la velocidad a la que mueren estos enemigos. |
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Rayo de sombra |
Dispara una descarga de daño de las Sombras a un jugador aleatorio. |
Este enemigo es controlable por la multitud, así que trata de mantenerlo bloqueado tanto como sea posible para evitar cualquier daño grupal de estos lanzamientos. |
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Palabra de las Sombras: Fragilidad |
Aplica un DoT que también reduce la salud máxima del jugador en un 30 por ciento. |
Una desventaja desagradable que debe disiparse lo antes posible. |
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Huesos rituales reanimados x5 |
Tajo vacío |
Destructor de tanques que inflige una gran cantidad de daño de las Sombras. |
Intenta mantenerlos aturdidos, pero con solo un par de estos enemigos por paquete, esta habilidad normalmente no se convertirá en un problema. |
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Leal Sombraluna x1 |
Rayo de sombra |
Dispara una descarga de daño de las Sombras a un jugador aleatorio. |
Lanza cualquier patada de repuesto en esto. |
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Enfoque siniestro |
Aumenta la celeridad propia y la velocidad de movimiento en un 100 por ciento. |
Este efecto se puede purgar o robar hechizos para reducir la frecuencia de los lanzamientos de Shadow Bolt. |
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Espíritu profanado x3 |
Grito de Angustia |
Se teletransporta detrás de un jugador y comienza un lanzamiento que infligirá daño de las Sombras y pacificará a cualquier jugador dentro del AoE. |
Simplemente muévase fuera del remolino violeta claro. Hay relativamente pocas mecánicas en estos paquetes iniciales, por lo que debería poder hacer esto con facilidad. |
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Cadáver Skitterling x20 |
Ninguno |
N / A |
Estos enemigos tienen muy poca salud, por lo que puedes atacarlos libremente en AoE. |
Sadana furia de sangre
El primer jefe que tendrás que derrotar es Sadana Bloodfury. Ella es una pelea relativamente simple, pero también causará un daño AoE significativo a tu grupo. El fuerte daño de un solo objetivo lo ayudará a acelerar las fases de adición y le permitirá volver a dañarla.
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Habilidad |
Descripción |
Estrategia |
|---|---|---|
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Salto de daga |
Genera múltiples dagas que caen al suelo, lo que inflige daño de las Sombras a todos los jugadores y deja un charco de lodo púrpura. |
Evita las dagas que caen y trata de acéptalos colocándote en los bordes de la habitación. |
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pico mortal |
Los ataques cuerpo a cuerpo tienen la posibilidad de generar tres autos adicionales, que infligen daño adicional de las Sombras. |
Intentar mantenga la mitigación si está tanqueando al jefeya que su salud puede empeorar repentinamente. |
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Comunión Oscura |
Genera un espíritu, que se mueve lentamente hacia Sadana. Si la alcanza, lo consumirá, curará el diez por ciento de su salud máxima y obtendrá un beneficio de daño del 20 por ciento durante 20 segundos. |
El espíritu puede ser controlado por la multitud., así que usa cualquier ralentización o aturdimiento para evitar que llegue al jefe. Mátalo lo más rápido posible y regresa a DPSing Sadana. |
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eclipse oscuro |
Cubre la arena en la oscuridad. De pie sobre un Runa lunar concederá Claridad Lunarreduciendo el daño de la explosión posterior en un 80 por ciento. |
Tan pronto como comience este elenco, corre y párate encima de uno de los que brillan intensamente Runas lunares. Esta habilidad aún infligirá una gran cantidad de daño incluso con el beneficio, así que trata de curar a la gente antes de la próxima Susurros de la Estrella Oscura. |
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Susurros de la estrella oscura |
Canaliza daño AoE Shadow a todos los jugadores. |
Usa defensas personales y tiempos de reutilización curativos para sobrevivir a esta sección de la pelea. |
Basura nhallish
Después de vencer a Sadana, dirígete hacia el este por las escaleras, donde te encontrarás en un largo túnel. Esta sección contiene algunos mobs complicados que requieren una buena interrupción para apagarlos.
Si dejas el casting del pack inicial Dominaciónusted será capaz de hendir el Dominadores Sombraluna sin tratar con su otra habilidad, pero empoderará a la almas subyugadas, ¡así que ten cuidado con obsesionarte!
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Enemigo |
Habilidad |
Descripción |
Estrategia |
|---|---|---|---|
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Dominador Sombraluna x3 |
Dominación |
Domina ya sea un Alma subyugada o un jugador, controlándolos mentalmente y aumentando el daño infligido. |
Esta es una patada obligada, ya que tener jugadores controlados por la mente corriendo puede ser fácil de borrar. |
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Latigazo del vacío desgarrador |
Canal que inflige daño de las Sombras a un jugador aleatorio. |
Patea esto tan pronto como comience el elencoo de lo contrario puede perder miembros del grupo. |
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Alma subyugada x3 |
Ninguno |
N / A |
Estos enemigos se fijarse en los jugadores bajo los efectos de Dominación, así que ten cuidado con recibir grandes ráfagas de daño al azar. Lo mejor es mantenerlos controlados por la multitud tanto como sea posible. |
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Exhumador Sombraluna x2 |
Exhumar las criptas |
Genera cualquier cerca Espíritus exhumados de sus criptas. |
Estos anuncios son relativamente inofensivos, siempre que no obtengan su Explosión de muerte deséchalos, así que interrúmpelos y córtalos. |
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Rayo de sombra |
Lanza un rayo de daño de las Sombras a un jugador aleatorio. |
Esto hace mucho daño en mayores dificultades M+, por lo que patea tantos como puedas. |
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Espíritus exhumados x4 |
Explosión de muerte |
Lanzamiento que inflige una explosión masiva de daño de las Sombras a un jugador aleatorio. |
Purgar los escudos de estos enemigos para hacerlos más fáciles de matar y controlar multitudes o interrumpir cada Explosión de muerte. |
nhallish
Después de despejar el túnel, lucharás contra el segundo jefe de la mazmorra, Nhallish. Se le considera uno de los jefes más fáciles que existen, y siempre que prestes atención a un par de mecánicas clave, no deberías tener muchos problemas para derrotarlo.
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Habilidad |
Descripción |
Estrategia |
|---|---|---|
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Cambio plano |
Se teletransporta a la ubicación de un jugador aleatorio y comienza a canalizar Vórtice vacío. |
Manténgase relativamente separado para reducir cualquier movimiento innecesario. |
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Vórtice vacío |
Inicia un efecto de atracción y crea una zona de daño de las Sombras a su alrededor mientras dura. |
agotar inmediatamente para reducir cualquier daño recibido del aura púrpura. Los aumentos de velocidad de movimiento ayudarán aquí. |
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Explosión del Vacío |
Canaliza un haz de daño de las Sombras hacia el tanque, lo que inflige daño a cualquier jugador atrapado dentro. |
Asegúrate que El tanque está colocado lejos del grupo. cuando entra este elenco. |
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Robo de alma |
Teletransporta a cada jugador a un reino alternativo, donde deben matar su propia alma e interactuar con el Alma devuelta escapar. Mientras estén en el reino alternativo, todos los jugadores recibirán daño de las Sombras. Fragmento de alma. |
Trate de tener un tiempo de reutilización ofensivo listo para explotar su complemento. Obtendrá un daño del 40 por ciento y un beneficio de curación durante 20 segundos después de recuperar con éxito su alma. |
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Devastación del Vacío |
Canal que crea múltiples zonas vacías alrededor de la arena. Cada zona infligirá un gran daño de las Sombras al impactar y dejará un vacío. detrás. |
Esquiva las zonas moradas y aprovecha esta oportunidad para causar un gran daño al jefe. |
Alrededor de los lados de la habitación de Nhallish se encuentran múltiples pequeñas losas de piedrarodeado de un resplandor púrpura. Caminar cerca de una de estas losas genera una Espíritu exhumado, quién lanzará la cadena Explosión de muerte en un jugador al azar.
Purga su escudo para una muerte rápida y asegúrate de interrumpir este lanzamiento, ya que causa un daño masivo.
Basura Fauceshueso
Desde la habitación de Nhallish, toma el pasaje de la izquierda, derrotando a más Exhumadores Sombraluna y dominadores. Avanzando, ahora encontrarás una variedad de criaturas salvajes. Concentre su atención en sus lanzamientos, ya que muchos de ellos son interrumpibles y evitarán que su grupo sufra daños innecesarios.
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Enemigo |
Habilidad |
Descripción |
Estrategia |
|---|---|---|---|
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Exhumador Sombraluna x2 |
Exhumar las criptas |
Genera cualquier cerca Espíritus exhumados de sus criptas |
Tú también puedes usar encantamiento disipacomo Tótem del Temblor, además de interrumpir para eliminar este efecto. |
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Rayo de sombra |
Lanza un rayo de daño de las Sombras a un jugador aleatorio. |
Golpea fuerte, así que asegúrate de interrumpir. |
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Dominador Sombraluna |
Dominación |
Domina ya sea un Sou subyugadol o un jugador, controlándolo mentalmente y aumentando el daño infligido. |
Esta es una patada obligadaya que tener jugadores controlados mentalmente corriendo puede ser fácil de borrar. |
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Latigazo del vacío desgarrador |
Canal que inflige daño de las Sombras a un jugador aleatorio. |
Patea esto tan pronto como comience el elencoo de lo contrario puede perder miembros del grupo. |
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Alma subyugada x2 |
Ninguno |
N / A |
Estos enemigos se fijarse en los jugadores bajo los efectos de Dominación, así que ten cuidado con recibir grandes ráfagas de daño al azar. Lo mejor es mantenerlos controlados por la multitud tanto como sea posible. |
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Araña cadáver monstruosa x3 |
Explosión necrótica |
Lanzamiento que aplica un daño de naturaleza grande DoT a todos los jugadores y reduce su curación recibida en un cinco por ciento durante cinco segundos. |
Tu interrupción prioritaria, nunca dejes que esto se apagueo tu grupo sufrirá graves daños, aunque la enfermedad también se puede disipar. |
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veneno de muerte |
Habilidad de tanque que inflige daño de Naturaleza y coloca un DoT de Naturaleza acumulable sobre ellos. |
Disipar o curar a través del efecto Veneno. |
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Cadáver Skitterling x31 |
Ninguno |
N / A |
Estos enemigos tienen muy poca salud, por lo que puedes atacarlos libremente en AoE. |
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Murciélago plagado x6 |
Escupitajo de peste |
Lanzamiento que inflige daño de Naturaleza acumulable DoT a un jugador aleatorio y también reduce su velocidad de movimiento en un 50 por ciento durante 12 segundos. |
Hechizos como Bendición de la libertad eliminará esta desventaja, junto con cualquier disipación de Veneno. |
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Gusano carroñero x2 |
Escupir fétido |
Rocía a todos los jugadores con un ligero daño de las Sombras. |
Solo hace poco daño, así que concéntrate en curar a las personas a las que apunta el Murciélagos plagados. |
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golpe de cuerpo |
Embate frontal que inflige un daño masivo de las Sombras y repele a cualquier jugador golpeado. |
El Gusano apuntará esto golpear hacia el tanqueasi que otros jugadores deben pararse ligeramente separados de ellos. Si te derriban, puedes nadar hacia un chorro de agua para que te disparen de nuevo. |
Fauceshueso
Si bien es un encuentro muy simple, el gusano gigante conocido como Bonemaw es una pelea larga, y si pierdes a alguien temprano para golpe de cuerpopuede reducir fácilmente tu temporizador M+.
Fauceshueso voluntad convocar a los dos gusanos carroñeros del puente anterior durante la pelea. Estos escupirán a los jugadores y duplicarán su golpe de cuerpo lanzar, así que trata de acabar con ellos lo más rápido posible.
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Habilidad |
Descripción |
Estrategia |
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Escupir fétido |
Bonemaw rocía a un jugador con un ligero daño de las Sombras. |
El jefe lanzará esto con mucha frecuencia, pero el daño es lo suficientemente bajo como para que rara vez tengas que preocuparte por eso. |
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Aliento de cadáver |
Rocía a todos los jugadores con daño de las Sombras y escupe un charco de huesos a un jugador a distancia, dejando atrás un charco gris persistente, que inflige daño leve y reduce la velocidad de movimiento de los jugadores si están dentro de su área. |
Estos charcos son imprescindibles para hacer frente a Inhalarasi que los pagadores a distancia deben apilarse cuerpo a cuerpoya que esto permitirá que el cuerpo a cuerpo continúe dañando al jefe durante el lanzamiento. |
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Inhalar |
Bonemaw atrae a todos los jugadores hacia él a un ritmo cada vez más poderoso. Si un jugador es arrastrado hacia él, lo escupirá en el agua circundante. |
Cualquiera inmune a este efecto con un hechizo como avance de la muerte, o pararse en uno de los Aliento de cadáver charcos para evitar ser arrastrado a la boca de Bonemaw. Si tiene la mala suerte de que lo arrastren, simplemente nade hasta los distintos chorros de agua que rodea la arena, y te lanzará de vuelta a la plataforma. |
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golpe de cuerpo |
Embate frontal que inflige un daño masivo de las Sombras y repele a cualquier jugador golpeado. |
Él la zona morada está un poco retrasadaasí que trate de siempre jugar a los lados del jefeya que siempre golpeará directamente a través de la plataforma. |
Basura de Ner’zhul
En el último corredor de la mazmorra, avance directamente desde la plataforma de Bonemaw y elimine la manada de arañas y murciélagos frente a usted. El paquete más complicado de la mazmorra está arriba de las escaleras, un doble Engendro del Vacío. Estos enemigos infligirán un gran daño AoE, por lo que tu sanador debe estar preparado para superar rápidamente al grupo entre sus Pulso vacío moldes
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Enemigo |
Habilidad |
Descripción |
Estrategia |
|---|---|---|---|
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Araña cadáver monstruosa x2 |
Explosión necrótica |
Lanzamiento que aplica un daño de naturaleza grande DoT a todos los jugadores y reduce su curación recibida en un cinco por ciento durante cinco segundos. |
Tu interrupción prioritaria, nunca dejes que esto se apagueo tu grupo sufrirá graves daños, aunque la enfermedad también se puede disipar. |
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veneno de muerte |
Habilidad de tanque que inflige daño de Naturaleza y coloca un DoT de Naturaleza acumulable sobre ellos. |
Disipar o curar a través del efecto Veneno. |
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Murciélago plagado x2 |
Escupitajo de peste |
Lanzamiento que inflige daño de Naturaleza acumulable DoT a un jugador aleatorio y también reduce su velocidad de movimiento en un 50 por ciento durante 12 segundos. |
Hechizos como Bendición de la libertad eliminará esta desventaja, junto con cualquier disipación de Veneno. |
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Engendro del Vacío x2 |
Pulso vacío |
Lanzamiento largo que inflige mucho daño de las Sombras a todos los jugadores. |
Enfócate en uno de los Engendros del Vacío a la vezya que hay un largo retraso entre sus lanzamientos, mientras que el sanador debe concentrarse en mantener a todo el grupo lo suficientemente saludable como para sobrevivir al próximo Pulso. |
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Erupciones de vacío |
Canaliza múltiples charcos de daño de las Sombras a su alrededor. |
Esquiva los remolinos morados/grises. |
Ner’zhul
Después de saltarte la cinemática, serás teletransportado a la cámara de Ner’zhul, donde deberás enfrentarte al líder del clan Sombraluna. Si bien la pelea es simple en teoría, el posicionamiento adecuado, especialmente de los jugadores a distancia, hará que sea mucho más fácil.
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Habilidad |
Descripción |
Estrategia |
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Malevolencia |
Un gran cono frontal enfocado en un jugador aleatorio. Esto inflige mucho daño de las Sombras y reduce el daño de los jugadores afectados en un 50 por ciento. |
Si bien tienes una buena cantidad de tiempo para esquivar esto, si te paras lejos del jefe, la zona será muy amplia, así que trata de estar relativamente cerca de para él eludir esto de manera más efectiva. |
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Presagio de muerte |
Genera una daga sombría en el jugador más alejado, que genera daño de área a todos los jugadores afectados por tu proximidad a la daga. |
Ranged debería tratar de cebo estas dagas en los bordes de la habitaciónmientras que el el jefe se mantiene predominantemente en el medio. Esto reducirá enormemente el daño que el grupo recibe de los pulsos AoE. |
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ritual de los huesos |
Ner’zhul genera una fila de esqueletos que se mueven por la habitación y dejan un muro de daño de las sombras en su interior. despertar. |
Usted debe centrarse en uno de los esqueletos, ya que cuando muere, un corredor se despeja de la zona de sombra. Marque qué esqueleto matar a medida que engendran, y todo DPS debería cambiar su enfoque para reventarlo. El tanque también debería arrastrar a Ner’zhul hacia el complemento para hender. |
Botín del Cementerio Sombraluna





