Xenoblade Chronicles 3: Guía de cría de Armu
Al igual que las entradas anteriores de la serie, Xenoblade crónicas 3 tiene un mundo enorme para que descubras y muchas misiones secundarias en las que sumergirte, dando vida a cada área de Aionios a medida que conoces a más y más personas que viven allí.
En una de las misiones secundarias que puedes comenzar en Colony Mu, puedes ayudar a los residentes a criar a Armu y Ardun mientras comienzan una nueva vida sin necesidad de luchar para mantener su reloj de llamas encendido. Completar esta misión secundaria y continuar criando a Armu y Ardun después de que haya terminado es esencial si desea completar el resto de las misiones disponibles en esta colonia.
Misión inicial – El futuro que quiero girar
Para poner en marcha el rancho Ardun y Armu de Colony Mu, deberás comenzar la misión secundaria llamada El futuro que quiero girar.
Necesitarás haber completado La búsqueda de la ascensión de Fiona para que este esté disponible.
En primer lugar, deberá obtener dos piezas de información de alrededor de Colony Mu. Estos darán como resultado la Cambios en marcha Tema de debateque necesitará para que la fiesta discuta en un lugar de descanso.
Una vez que discuta el tema, la misión secundaria El futuro que quiero girar se aceptará en su registro de misiones.
El primer objetivo requiere que usted hablar con tussore. Ella te dice que ha comenzado a criar a Armu, pero que no está muy segura de lo que está haciendo. Le gustaría obtener más información sobre este tema si se la puede encontrar.
La fiesta recuerda a Wellwell, un Nopon en la ciudad que tiene libros sobre una variedad de temas. ¿Quizás Wellwell tiene un libro sobre cómo criar a Armu?
Dirígete a la Punto de referencia de Serene Square en la ciudad y hable con Wellwell – él te permitirá comprar dos libros sobre cómo criar a Armu y Ardunllamado Armu Psychology y Ardun Psychology, por 5000g cada uno.
Regresa a la Colonia Mu y dale a Tussore los libros que acabas de comprar. Armada con toda esta información, ¡está lista para comenzar a criar a Armu! Pero primero necesita ayuda de usted: le pide que recoger comida que pueda alimentar al ganado.
Deberá seguir dándole los elementos a continuación hasta que la barra alcance el 100 por ciento.
| Artículo | Ubicación | Progreso |
|---|---|---|
| cebada armu | Corne Island y el Rosario de Migrow (Región de Cadensia) | +10 por ciento |
| plato de filodendro | Isla Daedal (región de Cadensia) | +4 por ciento |
| Ñame frangible | Isla Daedal (región de Cadensia) | +4 por ciento |
| Plumaje Melocotón | Isla Ishan (región de Cadensia) | +10 por ciento |
| Manzana de baile | Planes Yzana (al norte de la Colonia 9) | +10 por ciento |
| corazón de melocotón | Hovering Reef 6 y Hovering Reef 7 (región del castillo de Keves) | +20 por ciento |
| Acorde Bellota | Isla Daedal (región de Cadensia) | +4 por ciento |
| Núcleo caqui | Laprel Knoll (Ribbi Pisos) | +10 por ciento |
Una vez que le haya dado suficiente comida a Tussore, ella le pedirá que elige una pareja de Armu y Ardun para criar juntos, en función de la compatibilidad de sus personalidades.
Tienes la opción de estas opciones:
- Rascally Ardun y Timid Armu
- Ardun tolerante y Armu impulsivo
- Rascally Ardun y Armu Impulsivo
- Easygoing Ardun y Timid Armu
Si bien puedes elegir cualquier par y completar la misión, recogiendo Easygoing Ardun y Timid Armu hará que sea más rápido y más fácil completar la reproducción de Armu y Ardun más adelante.
Ahora que ha elegido su par de Armu y Ardun, deberá espera a que llueva para ver los resultados. Puedes dejarlo al azar y esperar a que llueva en el juego de forma natural, o diríjase al hito Seaspray Lookout en la región de Cadensia para encontrar un Nopon llamado Pitapata que haz que llueva si les pagas 10.000g.
Para llegar a Pitapata desde el hito, sube a la tirolesa directamente frente a tiy entonces toma la siguiente tirolesa a tu izquierda. Encontrarás a Pitapata en la parte superior de las pendientes en espiral frente a un contenedor.
Págale a Pitapata para que llueva, luego regresa a Colony Mu. Cuando regreses, Tussore te mostrará que la pareja de Ardun y Armu que elegiste tuvo bebés! Y qué adorables bebés que son.
Este es el final de la misión secundaria El futuro que quiero girar, pero si vuelves a hablar con Tussore, podrás seguir criando a Ardun y Armu.
Esto no es parte de una búsqueda formal. que el juego se registra en tu registro de misiones, pero aún así tendrás que completarlo si quieres continuar construyendo afinidad con Colony Mu.
Cría adicional armu y ardun
Cuando vuelvas a hablar con Tussore después de completar la misión, te pedirá que la ayudes a reunir comida para las criaturas una vez más. Sin embargo, esta vez, tendrás que pasa por tres rondas antes de que puedas criar un par Armu y Ardun.
Primera ronda de alimentación
- cebada armu
- Hierba aromática
- Áloe soleado
- Piel delgada
- Pasto de pulpa
- melón amatista
- Sorgo azul
- Tréboles de Fourtune
Tu mejor opción aquí es Pulpgrass, proporcionando un 25 por ciento de progreso cada uno. Puedes compra este artículo en Colony Tau.
Segunda ronda de alimentación
- cebada armu
- Hierba fragante
- hermosa sesión
- Puerro muslo
- melón jugoso
- Pipa polarizadora
- nuez de galleta
- Nameko rojo
La mejor opción aquí es Cracker Nut, que proporciona un 20 por ciento de progreso y puede ser comprado en colonia 9.
Tercera ronda de alimentación
- cebada armu
- plato de filodendro
- Ñame frangible
- Plumaje Melocotón
- Manzana de baile
- corazón de melocotón
- Acorde Bellota
- Núcleo caqui
La tercera ronda de alimentación probablemente hará que tus coleccionables se vean afectados, ya que cada artículo solo vale el dos o el cinco por ciento. Los melocotones de plumaje son los más comunes y ofrecen un cinco por ciento de progreso, así que búscalos en la región de Cadensia.
Deberá completar estas rondas cada vez que desee elegir una nueva pareja para criar. Al igual que en la misión secundaria principal, puedes paga a Pitapata para que llueva inmediatamente.
Escogiendo parejas de Armu y Ardun
El objetivo de esta misión es llegar a la Travieso Ardun y Brawny Armu opción.
Si eligió Easygoing Ardun y Timid Armu en la primera parte de la búsqueda, querrá elegir los siguientes pares en este orden:
- Travieso Ardun y Considerado Armu
- Gourmet Ardun y Excitable Armu
- Travieso Ardun y Brawny Armu
Si seleccionó un par diferente en la búsqueda, debe Todavía apunte a la pareja Naughty y Brawny. Cada vez que veas un par con Considerable, Gourmet, Excitable, Naughty o Brawny, ve por ese, priorizando parejas con Naughty o Brawny.
Hay una buena cantidad de RNG involucrados en esto, por lo que su mejor apuesta es elegir Easygoing y Timid al principio. Si no lo hiciste, el final aún se puede lograr; solo tomará más tiempo.
Terminando
Cuando regrese al rancho después de recoger a Naughty Ardun y Brawny Armu, y hacer que llueva, encontrará que ha nacido un raro y brillante Ardun.
Poco después, escuchará que la colonia está siendo atacada y que debe proteger a Ardun y Armu. Aparecerá una Moramora y tendrás que vencerla.
Una vez que venzas a la Moramora, recibirás Monedas de oro Nopon y que me digan que el rancho ahora puede funcionar solo. ¡Hurra, no más coleccionables!





