Xenoblade Chronicles X: Guía de clases
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|---|---|---|---|
| Vagabundo | Comando | Ejecutor | Huelguista |
| esgrimista explosivo | águila partisana | psicocorruptor | Artillero samurái |
| Soldado de escudo | Víbora alada | Cruzado Astral | Guerrero bastión |
| Duelista | Jaguar de metal completo | Caballero Galáctico | Cerebro |
Las clases son un elemento básico de los juegos de rol. Al encajar personajes en arquetipos específicos, los jugadores pueden saber fácilmente de qué es capaz cada miembro del grupo y tomar decisiones informadas al construir su equipo. Sin embargo, los sistemas de clases de algunos juegos son un poco más complicados que otros, y Xenoblade Chronicles X es uno de ellos.
Si bien todos los personajes del juego, excepto Cross, tienen una clase fija, deberás saber cómo usar cada conjunto de habilidades de manera efectiva. Esta guía tiene toda la información que necesita sobre cada clase y lo que hace. No solo podrá trazar la progresión de su equipo, sino que también podrá decidir cuál es la mejor especificación de Cross para su juego.
Componentes de una clase

El rango de clase
El rango de clase de un personaje es su «nivel» en esa clase. A medida que avanzas en el juego, cada personaje de tu equipo verá aumentar su rango de clase, lo que les otorgará nuevas habilidades y artes de batalla cuando alcancen el umbral correcto. Cada miembro del grupo puede llegar a un rango de clase máximo de 20a excepción de Cross que solo puede alcanzar Rango de clase 10 pero puede hacerlo en varias clases.
Cuando Cross alcanza el rango de clase 10, desbloquea una nueva clase que actúa como una versión mejorada de la actual. Normalmente, las armas de un personaje están restringidas por su clase, pero alcanzar el rango máximo en cada clase a lo largo de una ruta de progresión le permite a Cross usar las armas de esa ruta independientemente de su clase actual.
Artes de batalla
Estas son las habilidades activas que se pueden usar en la batalla. Se usan con frecuencia, pero cada Arte tiene un tiempo de reutilización antes de que se pueda volver a usar. Equipar el tipo de arma asociado del Arte o ingresar a Overdrive acelerar el enfriamiento.
Habilidades
Las habilidades son habilidades pasivas que otorgan ventajas al personaje en la batalla. El número de Habilidades equipadas a la vez depende de la clase del personaje; en su mayor parte, las clases de nivel superior tienen más ranuras de habilidades que las de nivel inferior. A medida que avances tendrás muchas más Habilidades que tragamonedas para ponerlasasí que considere su construcción y elija sabiamente.
Esta guía sigue la progresión del rango de clase para Cruz solo. Todos los demás miembros del grupo usan una versión especializada de su clase y tendrán acceso a diferentes habilidades a medida que ganan rangos.
Vagabundo

La clase inicial de Cross, el Drifter, es una clase genérica que forma la base para todo el crecimiento del protagonista. Deberá alcanzar el rango de clase 10 como Drifter antes de que Cross pueda desbloquear más clases. Esta clase ofrece sin habilidades pero con muchas ranuras de habilidades; una vez que hayas desbloqueado habilidades a través de otras clases, volver a cambiar a Drifter puede ser útil ya que permite un estilo de juego versátil y no especializado que puede manejarse solo en la mayoría de las situaciones.
- Caracteres: Cruzar
- Armas: cuchillos, rifles de asalto
- Ranuras de habilidad: 5
- Actualizaciones a: Comando, Ejecutor, Striker
Letras
| Arte | Rango | Arma | Efecto |
|---|---|---|---|
| Martillo de asalto | 1 | Fusil de asalto |
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| Granada de fuego | 1 | Fusil de asalto |
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| Armadura de cromo | 2 | Cuchillo |
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| borde de hendidura | 4 | Cuchillo |
|
| Enfurecer | 6 | Fusil de asalto |
|
| Recuperar | 8 | Cuchillo |
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Comando

El Comando y sus especializaciones se centran en infligir daño. Si buscas acabar con los enemigos rápidamente, esta es la clase que lo hará posible. El Comando aprende múltiples Artes de Batalla en rápida sucesión, dándote muchas opciones rápidamente.
- Caracteres: Cruzar
- Armas: Espadas duales, pistolas duales
- Ranuras de habilidad: 2
- Actualizaciones desde: Vagabundo
- Actualizaciones a: Águila Partisana, Víbora Alada
Letras
| Arte | Rango | Arma | Efecto |
|---|---|---|---|
| barra diagonal inversa | 1 | Espadas duales |
|
| Madrugador | 1 | Pistolas duales |
|
| Eslinga deslizante | 2 | Pistolas dobles |
|
| borde de la corriente | 2 | Espadas duales |
|
| Mano superior | 4 | Espadas duales |
|
| Corredor de sombras | 6 | N / A |
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Habilidades
| Habilidad | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Pistolero ágil | 2 | Aumenta la evasión del personaje. siempre que tengan un arma a distancia equipada. |
| Mano firme | 3 | Aumenta la precisión del personaje con armas a distancia. |
| Balas potenciadas | 4 | Aumenta el daño infligido por el personaje ataques a distancia. |
| Ruido de fondo | 5 | Aumenta el daño infligido por las Artes cuerpo a cuerpo del personaje. cuando ataca por la espalda. |
| Artillero combinado | 7 | Aumenta el daño infligido por el personaje combos a distancia. |
| Tercer ojo | 8 | Gana TP siempre que el personaje use un Arte a distancia. |
| Borde maestro | 9 | Aumenta la tasa crítica de los personajes. armas cuerpo a cuerpo. |
| Explosión de aura | 10 | Las auras del personaje duran más. |
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Ejecutor

El Enforcer se especializa en ataques a distancia y brinda apoyo al resto del grupo. Con la capacidad de infligir Blackout al enemigo y eliminar las desventajas del grupo, Enforcer se destaca por mantener la pelea a tu favor. La clase ofrece mucha sinergia de curación en los rangos más altos, lo que le permite mantener a su equipo al máximo.
- Caracteres: Cruzar
- Armas: cuchillos, pistolas de rayos
- Ranuras de habilidad: 2
- Actualizaciones desde: Vagabundo
- Actualizaciones a: Blast Fencer, psicorruptor
Letras
| Arte | Rango | Arma | Efecto |
|---|---|---|---|
| Aluvión de rayos | 1 | Pistola de rayos |
|
| Reparar | 3 | Cuchillo |
|
| Pantalla miope | 5 | Pistola de rayos |
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| Especificaciones completas | 7 | Cuchillo |
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Habilidades
| Habilidad | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Búsqueda interior | 2 | Aumenta el Potencial del personaje. |
| Impulso de haz | 4 | Aumenta el daño del rayo infligido. |
| Haz Guardia | 6 | Aumenta la resistencia del haz. cada vez que se equipa un arma a distancia. |
| Curación mejorada | 8 | Ser pulido hace que el personaje recupere HP. |
| Toque sanador | 9 | Los aliados recuperan más HP cuando es revivido por el usuario. |
| Tension alta | 10 | Aumenta el TP máximo. |
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Huelguista

El Striker es un gran luchador de primera línea, ya que puede infligir y absorber grandes cantidades de daño. Las habilidades de delantero son útiles si necesitas darle a Cross más capacidad de supervivencia, y la cartera diversa de daño elemental que ofrece la clase te permite explotar las debilidades del enemigo con facilidad. Sin embargo, tiene solo una ranura de habilidadpor lo que ofrece menos personalización que los demás mientras construyes su rango.
- Caracteres: Cruzar
- Armas: Espadas largas, rifles de asalto
- Ranuras de habilidad: 1
- Actualizaciones desde: Vagabundo
- Actualizaciones a: Samurai artillero, soldado de escudo
Letras
| Arte | Rango | Arma | Efecto |
|---|---|---|---|
| Hoja ascendente | 1 | espada larga |
|
| Posición defensiva | 2 | espada larga |
|
| Inmersión de poder | 3 | Fusil de asalto |
|
| Hoja de tornado | 4 | espada larga |
|
| Explosión furiosa | 6 | Fusil de asalto |
|
| Borde Magnum | 8 | espada larga |
|
Habilidades
| Habilidad | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Carne de acero | 2 | Aumenta el HP máximo del personaje. |
| Coraje inquebrantable | 3 | Aumenta la precisión de las armas cuerpo a cuerpo del personaje. |
| Disparador de llama | 5 | Aumenta el daño infligido por el estado Blaze cuando es infligido por el personaje. |
| Músculo poderoso | 7 | Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo del personaje. |
| Presencia de combate | 9 | Las Burlas del personaje duran más. |
| desmantelador | 10 | Al atacar el apéndice de un enemigolas Artes cuerpo a cuerpo del personaje tienen la posibilidad de infligir daño adicional. |
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esgrimista explosivo

El Blast Fencer mantiene las capacidades de apoyo del Enforcer mientras cambia a un estilo más ofensivo. Esta clase se centra en los combos cuerpo a cuerpo y también puede proporcionar varias resistencias elementales. Mantén al resto del equipo cerca para que todos puedan beneficiarse de las auras de Blast Fencer.
- Caracteres: Cruz, Doug, Yelv
- Armas: Sables de fotones, lanzadores psicópatas
- Ranuras de habilidad: 3
- Actualizaciones desde: Ejecutor
- Actualizaciones a: Caballero Galáctico
Letras
| Arte | Rango | Arma | Efecto |
|---|---|---|---|
| Hoja de lluvia de estrellas | 1 | Sable de fotones |
|
| Rayo estelar | 1 | Lanzador psicópata |
|
| geolibrio | 2 | Sable de fotones |
|
| Capa de relámpagos | 2 | Lanzador psicópata |
|
| Lluvia de estrellas Rondo | 3 | Sable de fotones |
|
| corriente en chorro | 4 | Lanzador psicópata |
|
| astrolibrio | 6 | Sable de fotones |
|
| Estrella fugaz | 8 | Lanzador psicópata |
|
Habilidades
| Habilidad | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Impulso de éter | 1 | Aumenta el daño de éter infligido por el personaje. |
| Asesino mecanoide | 3 | El personaje inflige daño adicional a los enemigos Mechanoid. |
| alma de caballero | 5 | Aumenta el TP máximo. |
| Asalto de aura | 7 | Cuando se ve afectado por un Auralos ataques cuerpo a cuerpo del personaje aumentan el daño y la precisión. |
| Extensor de beneficio | 9 | Los beneficios que afectan al personaje duran más. |
| Espada Suprema | 10 | Todos los ataques realizados por el personaje. como parte de un combo cuerpo a cuerpo hacer daño adicional. |
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águila partisana

El Partisan Eagle se especializa en el combate a distancia. También es excelente para mejorar los grupos creados para infligir daño eléctrico.
- Caracteres: Cruz, Alexa, Bozé, Lao
- Armas: Jabalinas, rifles de francotirador
- Ranuras de habilidad: 3
- Actualizaciones desde: Comando
- Actualizaciones a: Cruzado Astral
Letras
| Arte | Rango | Arma | Efecto |
|---|---|---|---|
| Cuerno de arco | 1 | Jabalina |
|
| Metralla | 1 | Rifle de francotirador |
|
| ojo de águila | 2 | Rifle de francotirador |
|
| Raijin | 3 | Jabalina |
|
| Primera caída | 4 | Rifle de francotirador |
|
| Cuerno espiral | 6 | Jabalina |
|
| Interceptar | 8 | Rifle de francotirador |
|
Habilidades
| Habilidad | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Disparo mortal | 2 | Los caracteres autoataques con armas a distancia tienen una mayor probabilidad de anotar un golpe crítico. |
| Guardia electrica | 3 | La Resistencia Eléctrica del personaje aumenta siempre que tengan un arma cuerpo a cuerpo equipada. |
| impulso eléctrico | 5 | El daño eléctrico infligido por el personaje aumenta. |
| Golpe y choque | 7 | Las Artes cuerpo a cuerpo utilizadas por el personaje tienen una pequeña posibilidad de infligir Choque en su(s) objetivo(s). |
| Pies de flota | 9 | Se incrementa la evasión del personaje. cada vez que tienen un arma cuerpo a cuerpo equipada. |
| Asesino piscinoide | 10 | Los ataques del personaje infligen daño adicional a los piscinoides. |
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psicocorruptor

El Pyscorrupter permite toneladas de versatilidad en la planificación a largo plazo. Con ocho habilidades disponibles para aprender, alcanzar el rango de clase 10 como psicorruptor le da a Cross una amplia gama de opciones, independientemente de la clase en la que aterrice en última instancia. Las habilidades del psicorruptor se centran principalmente en infligir desventajas y efectos de estado negativos en los enemigos.
- Caracteres: Cruz, Celica, Esperanza, Irina, Mia
- Armas: cuchillos, pistolas de rayos
- Ranuras de habilidad: 3
- Actualizaciones desde: Ejecutor
- Actualizaciones a: Cerebro
Letras
| Arte | Rango | Arma | Efecto |
|---|---|---|---|
| Chillón | 1 | Cuchillo |
|
| Subterfugio | 2 | Pistola de rayos |
|
| Piel absorbente | 3 | Cuchillo |
|
| Explosión de éter | 5 | Pistola de rayos |
|
| Brainjack | 7 | Cuchillo |
|
Habilidades
| Habilidad | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Belleza del sueño | 2 | El sueño infligido por el personaje dura más. |
| pared cerebral | 3 | Mientras el personaje es usando un auraaumenta su resistencia al sueño, las artes lentas y el control. |
| Enfoque suave | 4 | Los ataques automáticos del personaje a veces no harán que un enemigo infligido con Sleep se despierte. |
| decreto del rey | 5 | El control infligido por el usuario es más poderoso y difícil de resistir. |
| Armadura adicional | 6 | Las barreras que protegen al personaje absorben más daño. |
| Toque de pluma | 8 | Las artes de batalla del personaje a veces no harán que un enemigo infligido con Sleep se despierte. |
| sueño desagradable | 9 | El personaje inflige daño extra. contra enemigos afectados por Sleep. |
| trituradora de núcleo | 10 | Los ataques de éter del personaje causan más daño, pero ya no puede afectar a los apéndices enemigos. |
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Artillero samurái

El Samurai Gunner prefiere en gran medida los rifles de asalto, aunque tienen algunas artes cuerpo a cuerpo útiles mezcladas en buena medida. Esta clase se destaca en los ataques de área, por lo que si los enemigos tienden a agruparse, un Arte bien ubicado de un Samurai Gunner puede terminar una pelea fácilmente.
- Caracteres: Cruz, Frye, Gwin
- Armas: Espadas largas, rifles de asalto
- Ranuras de habilidad: 2
- Actualizaciones desde: Huelguista
- Actualizaciones a: Duelista
Letras
| Arte | Rango | Arma | Efecto |
|---|---|---|---|
| Granada explosiva | 1 | Fusil de asalto |
|
| Postura Ofensiva | 1 | espada larga |
|
| Ronda de señuelo | 2 | Fusil de asalto |
|
| granada de destello | 3 | Fusil de asalto |
|
| Médico gratis | 4 | Fusil de asalto |
|
| Triturador de asalto | 6 | Fusil de asalto |
|
| Corte ardiente | 8 | espada larga |
|
Habilidades
| Habilidad | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Maestro CQC | 2 | Aumenta la tasa de golpes críticos del personaje durante un combo cuerpo a cuerpo. |
| Impulso cuerpo a cuerpo automático | 3 | Aumenta el daño del personaje ataques automáticos cuerpo a cuerpo. |
| nudillo de hierro | 4 | Aumenta el daño físico infligido por el personaje. |
| Aura curativa | 5 | Siempre que el personaje activa un aurarecuperan HP. |
| guardia de armas | 6 | Reduce el daño físico recibido por el personaje siempre que tenga un arma cuerpo a cuerpo equipada. |
| Auto Blaze | 7 | Los ataques automáticos cuerpo a cuerpo del personaje a veces infligirán Blaze en su objetivo. |
| Asesino de teroides | 9 | El personaje inflige más daño a los Theroids. |
| Espíritu Yamato | 10 | Gana TP cada vez que el personaje usa un Arte cuerpo a cuerpo. |
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Soldado de escudo

El Shield Trooper es un tanque formidable con un alto total de HP y un arsenal de artes defensivas. Si bien están en su mejor momento cuando reciben ataques de múltiples enemigos cuerpo a cuerpo, también pueden lanzar fuego pesado con sus ametralladoras Gatling para ataques de área potentes.
- Caracteres: Cruz, Héctor (HB), L’cirufe (L), Lin
- Armas: Escudos, Ametralladoras Gatling
- Ranuras de habilidad: 3
- Actualizaciones desde: Huelguista
- Actualizaciones a: Guerrero bastión
Letras
| Arte | Rango | Arma | Efecto |
|---|---|---|---|
| Andanada de misiles | 1 | Pistola gatling |
|
| Abajo salvaje | 1 | Blindaje |
|
| Capa de llamas | 2 | Blindaje |
|
| prisión de hierro | 3 | N / A |
|
| Golpe salvaje | 4 | Blindaje |
|
| Hablar mal | 5 | Blindaje |
|
| Tormenta de balas | 7 | Pistola gatling |
|
Habilidades
| Habilidad | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Escudo Térmico | 2 | Aumenta la Resistencia Térmica del personaje siempre que tengan un arma cuerpo a cuerpo equipada. |
| derribar topper | 3 | Los enemigos son más fáciles de derribar para el personaje. |
| Pantalla de escudo | 4 | El personaje recibe menos daño. siempre que tengan un Escudo equipado. |
| Renovación creciente | 5 | El personaje recupera más HP cuando son revividos. |
| derribo largo | 6 | Los enemigos derribados por el personaje permanecen en el suelo más tiempo. |
| Trauma tensión | 8 | Cada vez que el personaje recibe daño, hay un quince por ciento de posibilidades de ganar TP. |
| luchador sucio | 9 | Las artes cuerpo a cuerpo del personaje infligen más daño a los objetivos derribados. |
| Mantente firme | 10 | Siempre que el personaje tiene un escudo equipadoganan resistencia adicional a Knockback, Launch, Stagger y Topple. |
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Víbora alada

La víbora alada es un gran eje para tu fiesta; esta clase no solo tiene poderosos Auras y beneficios, pero también tiene múltiples formas de ganar TP para activar Overdrive más rápido. Un grupo de atacantes agresivos con una víbora alada en el centro tendrá dificultades para encontrar un enemigo al que no puedan derrotar.
- Caracteres: Cruz, Asesina, Phog
- Armas: Espadas duales, pistolas duales
- Ranuras de habilidad: 3
- Actualizaciones desde: Comando
- Actualizaciones a: Jaguar de metal completo
Letras
| Arte | Rango | Arma | Efecto |
|---|---|---|---|
| barra lateral | 1 | Espadas duales |
|
| borde sediento | 2 | Espadas duales |
|
| racha violenta | 3 | Pistolas duales |
|
| Sacrificio de sangre | 4 | Espadas duales |
|
| Máquina de matar | 6 | Espadas duales |
|
| Cebador | 8 | Pistolas duales |
|
Habilidades
| Habilidad | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Colmillo Profundo | 2 | Es más probable que el personaje inflija desventajas cuando ataca desde un lado. |
| Enemigo mortal | 3 | El personaje inflige más daño a los humanoides. |
| Gatillo fácil | 5 | Cada vez que el personaje hace un combo a distancia, un arte aleatorio de ellos tiene su tiempo de reutilización reducido. |
| Línea de vida | 7 | Cada vez que el personaje activa un Aura, recupera HP si estuvieran por debajo de la mitad de su máximo. |
| paisaje mental | 9 | Aumenta el TP máximo. |
| sabueso infernal | 10 | La sobremarcha dura más. |
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Cruzado Astral

El último combatiente a distancia, el Astral Crusader es un francotirador mortal. Sus artes no son tan sofisticadas ni llamativas como las de otras clases, pero pueden acabar con los enemigos uno tras otro de manera eficiente y metódica en medio del caos del combate.
- Caracteres: Cruzar
- Armas: Jabalinas, rifles de francotirador
- Ranuras de habilidad: 4
- Actualizaciones desde: águila partisana
Letras
| Arte | Rango | Arma | Efecto |
|---|---|---|---|
| Ojo de halcón | 1 | Rifle de francotirador |
|
| Abrumar | 1 | Jabalina |
|
| Demonio de la velocidad | 2 | Jabalina |
|
| Sidewinder | 3 | Rifle de francotirador |
|
| Gatillo de pelo | 4 | Jabalina |
|
| francotirador fantasma | 6 | Rifle de francotirador |
|
| Destructor de tridentes | 8 | Jabalina |
|
Habilidades
| Habilidad | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Tiro largo | 2 | Aumenta el alcance de las armas a distancia del personaje. |
| Imparable | 3 | El personaje gana resistencia a Knockback, Launch, Stagger y Topple cada vez que están corriendo. |
| recarga rapida | 5 | Los ataques automáticos a distancia del personaje son hecho a un ritmo más rápido. |
| Golpe conductivo | 7 | El personaje inflige más daño a los enemigos infligidos con Shock. |
| Carne electrica | 9 | Los enemigos que golpean al personaje tienen una pequeña posibilidad de tomar daños por picos eléctricos en represalia. |
| Sobremarcha TP | 10 | Gana TP cada vez que el personaje usa un arte de batalla durante Overdrive. |
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Guerrero bastión

El Bastion Warrior es un gigante defensivo. Cuando Cross domine esta clase, será el último en pie en casi todas las situaciones. Mejor aún, pueden extender su considerable protección a los aliados cercanos, convirtiéndose en una verdadera fortaleza en el campo de batalla.
- Caracteres: Cruzar
- Armas: Escudos, Ametralladoras Gatling
- Ranuras de habilidad: 4
- Actualizaciones desde: Soldado de escudo
Letras
| Arte | Rango | Arma | Efecto |
|---|---|---|---|
| fuego infernal | 1 | Pistola gatling |
|
| Soporte mejorado | 2 | Pistola gatling |
|
| Muro de escudos | 2 | Blindaje |
|
| Grieta de la realidad | 3 | Blindaje |
|
| Carga útil térmica | 4 | Pistola gatling |
|
| Bombardero | 6 | Blindaje |
|
| Refrescarse | 7 | Pistola gatling |
|
| superescudo | 8 | Blindaje |
|
Habilidades
| Habilidad | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Artillero | 2 | Aumenta el daño de los ataques a distancia realizados por el personaje. apuntando a dos o más enemigos. |
| Detector de calor | 3 | El personaje obtiene una mayor tasa de golpes críticos cuando ataca enemigos afectados por Blaze. |
| Espiga Doble | 9 | Aumenta el daño de picos infligido por el personaje. |
| Reflejo doble | 10 | cuando el personaje refleja el daño en un atacanteese daño se incrementa. |
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Duelista

Si bien esta clase puede parecer adecuada para el combate uno a uno, el Duelista es un jugador de equipo hasta el final. Tienen auras poderosas que hacen que el grupo sea una fuerza a tener en cuenta, y el arte Last Stand aumenta de manera eficiente el TP de todos los compañeros de equipo del duelista.
- Caracteres: Cruz, Nagi
- Armas: Espadas largas, rifles de asalto
- Ranuras de habilidad: 3
- Actualizaciones desde: Artillero samurái
Letras
| Arte | Rango | Arma | Efecto |
|---|---|---|---|
| Filo incendiario | 1 | espada larga |
|
| Fuerza armada | 2 | Fusil de asalto |
|
| Disparo de derribo | 4 | Fusil de asalto |
|
| alma samurái | 6 | espada larga |
|
| Última resistencia | 8 | Fusil de asalto |
|
Habilidades
| Habilidad | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Filo conflagrante | 2 | Aumenta el daño térmico infligido por el personaje. |
| Impulso agresivo | 3 | El personaje inflige más daño cuerpo a cuerpo a los enemigos provocados. |
| Carne fortificada | 5 | Aumenta el HP máximo del personaje. |
| Gran Procesión | 7 | Todos los miembros del grupo ganan TP cuando entran en Overdrive. |
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Jaguar de metal completo

El Full Metal Jaguar es una clase hiperagresiva con todo incluido. Utiliza Battle Arts de fuego rápido para eliminar rápidamente a los enemigos con un enfoque único. Si bien esta clase ciertamente puede beneficiarse de los beneficios, tendrá que obtenerlos de otro lugar: el Full Metal Jaguar debería estar atacando en todo momento.
- Caracteres: Cruz, Elma
- Armas: Espadas duales, pistolas duales
- Ranuras de habilidad: 4
- Actualizaciones desde: Víbora alada
Letras
| Arte | Rango | Arma | Efecto |
|---|---|---|---|
| Sobretensión eléctrica | 1 | Espadas duales |
|
| Caminante fantasma | 2 | Pistolas duales |
|
| Verdugo | 4 | Pistolas duales |
|
| limbo de combate | 6 | Pistolas duales |
|
| cien conchas | 8 | Espadas duales |
|
Habilidades
| Habilidad | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Vision nocturna | 2 | El personaje inflige más daño por la noche. |
| lapso cero | 3 | Aumenta la velocidad de los ataques automáticos cuerpo a cuerpo del personaje. |
| Zona roja | 5 | La tasa de golpes críticos del personaje aumenta mientras está en Overdrive. |
| Catalizador de crisis | 7 | La tasa de golpes críticos del personaje aumenta cuando tiene menos de la mitad de sus puntos de vida restantes, y aumenta de nuevo en un cuarto. |
| Carnaval de sangre | 9 | El personaje ocasionalmente será curado por una pequeña cantidad proporcional al daño infligido al realizar ataques automáticos cuerpo a cuerpo. |
| contador fantasma | 10 | El Contador de Overdrive aumenta inmediatamente cuando el personaje entra en Overdrive. |
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Caballero Galáctico

No hay mejor sanador en el juego que el Caballero Galáctico. Ya sea que necesite deshacerse de las molestas desventajas o aumentar el HP de alguien, esta clase mantendrá a su equipo en plena forma. Si no se necesita recuperación, el Caballero Galáctico puede desplegar sus auras excepcionales para mejorar aún más el grupo. si vas a ser pilotando un Skellasegúrese de tener las Habilidades de primer nivel del Caballero Galáctico equipadas para el máximo caos de mechas.
- Caracteres: Cruzar
- Armas: Sables de fotones, lanzadores psicópatas
- Ranuras de habilidad: 4
- Actualizaciones desde: esgrimista explosivo
Letras
| Arte | Rango | Arma | Efecto |
|---|---|---|---|
| Sanación Astral | 1 | Sable de fotones |
|
| Protección Astral | 1 | Lanzador psicópata |
|
| Flor de lluvia de estrellas | 2 | Sable de fotones |
|
| Purga Astral | 3 | Sable de fotones |
|
| Novalibrio | 4 | Sable de fotones |
|
| Patada de luz estelar | 6 | Lanzador psicópata |
|
| horizonte astral | 7 | Sable de fotones |
|
| Cataclismo galáctico | 8 | Sable de fotones |
|
Habilidades
| Habilidad | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| guardia de gravedad | 2 | Aumenta la resistencia a la gravedad del personaje. siempre que tengan un arma a distancia equipada. |
| Avance rápido | 5 | Los tiempos de reutilización de Battle Art del personaje se aceleran mientras ejecuta un combo cuerpo a cuerpo. |
| Entrada estelar | 9 | El personaje gana TP si aborda su Skell mientras está en Overdrive. |
| Sincronía | 10 | Aumenta el Potencial, la evasión, la precisión y el daño del personaje con todas las armas mientras pilotea un Skell. |
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Cerebro

Después de pasar de Psycorruptor a Mastermind, Cross puede debilitar por completo a los enemigos con un asombroso arsenal de desventajas. Si su estrategia preferida es quitarle la capacidad a su oponente para defenderse, Mastermind es la clase para usted. Al alcanzar el rango de clase 10 como Mastermind, puede valer la pena volver a la clase Drifter para hacer uso de sus ranuras de habilidad adicionales, ya que tendrás muchas buenas habilidades que querrás usar en ese momento.
- Caracteres: Cruzar
- Armas: cuchillos, pistolas de rayos
- Ranuras de habilidad: 4
- Actualizaciones desde: psicocorruptor
Letras
| Arte | Rango | Arma | Efecto |
|---|---|---|---|
| Disipar | 1 | Cuchillo |
|
| Explosión de gravedad | 1 | Pistola de rayos |
|
| Capa de gravedad | 2 | Pistola de rayos |
|
| Sacrificio de siervo | 3 | Cuchillo |
|
| Fuente de energía | 4 | Cuchillo |
|
| Mariposa negra | 6 | Cuchillo |
|
| Explosión patógena | 8 | Pistola de rayos |
|
Habilidades
| Habilidad | Rango | Efecto |
|---|---|---|
| Guardia de éter | 1 | La resistencia al éter del personaje aumenta cada vez que tienen un arma a distancia equipada. |
| Impulso de gravedad | 3 | Aumenta el daño de gravedad infligido por el personaje. |
| Bien resistido | 4 | El personaje gana TP cuando recibe daño por un efecto climático. |
| Erosión de apéndices | 5 | El personaje inflige daño adicional a los apéndices por cada debuff que afecta a cualquier enemigo en el momento del ataque. |
| Carne resistente | 6 | El personaje se vuelve más resistente a los perjuicios. |
| Analista Táctico | 7 | Los enemigos se vuelven menos resistentes a los perjuicios. |
| Bendición del rey | 9 | Los enemigos controlados por el personaje tienen todas sus estadísticas aumentadas mientras dure el Control. |
| Aceleración secundaria | 10 | Aumenta la bonificación de enfriamiento para tener equipado un tipo de arma asociada a un Arte. |
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