Xenoblade Chronicles

Xenoblade Chronicles X: Guía de clases

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Vagabundo Comando Ejecutor Huelguista
esgrimista explosivo águila partisana psicocorruptor Artillero samurái
Soldado de escudo Víbora alada Cruzado Astral Guerrero bastión
Duelista Jaguar de metal completo Caballero Galáctico Cerebro

Las clases son un elemento básico de los juegos de rol. Al encajar personajes en arquetipos específicos, los jugadores pueden saber fácilmente de qué es capaz cada miembro del grupo y tomar decisiones informadas al construir su equipo. Sin embargo, los sistemas de clases de algunos juegos son un poco más complicados que otros, y Xenoblade Chronicles X es uno de ellos.

Si bien todos los personajes del juego, excepto Cross, tienen una clase fija, deberás saber cómo usar cada conjunto de habilidades de manera efectiva. Esta guía tiene toda la información que necesita sobre cada clase y lo que hace. No solo podrá trazar la progresión de su equipo, sino que también podrá decidir cuál es la mejor especificación de Cross para su juego.

Componentes de una clase

El rango de clase

El rango de clase de un personaje es su «nivel» en esa clase. A medida que avanzas en el juego, cada personaje de tu equipo verá aumentar su rango de clase, lo que les otorgará nuevas habilidades y artes de batalla cuando alcancen el umbral correcto. Cada miembro del grupo puede llegar a un rango de clase máximo de 20a excepción de Cross que solo puede alcanzar Rango de clase 10 pero puede hacerlo en varias clases.

Cuando Cross alcanza el rango de clase 10, desbloquea una nueva clase que actúa como una versión mejorada de la actual. Normalmente, las armas de un personaje están restringidas por su clase, pero alcanzar el rango máximo en cada clase a lo largo de una ruta de progresión le permite a Cross usar las armas de esa ruta independientemente de su clase actual.

Artes de batalla

Estas son las habilidades activas que se pueden usar en la batalla. Se usan con frecuencia, pero cada Arte tiene un tiempo de reutilización antes de que se pueda volver a usar. Equipar el tipo de arma asociado del Arte o ingresar a Overdrive acelerar el enfriamiento.

Habilidades

Las habilidades son habilidades pasivas que otorgan ventajas al personaje en la batalla. El número de Habilidades equipadas a la vez depende de la clase del personaje; en su mayor parte, las clases de nivel superior tienen más ranuras de habilidades que las de nivel inferior. A medida que avances tendrás muchas más Habilidades que tragamonedas para ponerlasasí que considere su construcción y elija sabiamente.

Esta guía sigue la progresión del rango de clase para Cruz solo. Todos los demás miembros del grupo usan una versión especializada de su clase y tendrán acceso a diferentes habilidades a medida que ganan rangos.

Vagabundo

La clase inicial de Cross, el Drifter, es una clase genérica que forma la base para todo el crecimiento del protagonista. Deberá alcanzar el rango de clase 10 como Drifter antes de que Cross pueda desbloquear más clases. Esta clase ofrece sin habilidades pero con muchas ranuras de habilidades; una vez que hayas desbloqueado habilidades a través de otras clases, volver a cambiar a Drifter puede ser útil ya que permite un estilo de juego versátil y no especializado que puede manejarse solo en la mayoría de las situaciones.

  • Caracteres: Cruzar
  • Armas: cuchillos, rifles de asalto
  • Ranuras de habilidad: 5
  • Actualizaciones a: Comando, Ejecutor, Striker

Letras

Arte Rango Arma Efecto
Martillo de asalto 1 Fusil de asalto
  • Inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Inflige Derribo.
Granada de fuego 1 Fusil de asalto
  • Inflige daño térmico a un solo enemigo.
  • Inflige Blaze.
  • Inflige mayor daño si el objetivo es derribado.
Armadura de cromo 2 Cuchillo
  • Aumenta la resistencia física de un solo aliado.
borde de hendidura 4 Cuchillo
  • Inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Inflige mayor daño si ataca desde un lado.
Enfurecer 6 Fusil de asalto
  • Inflige Burla a un solo enemigo.
Recuperar 8 Cuchillo
  • Aumenta la evasión del usuario.
  • Hace que el usuario regenere HP con el tiempo.

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Comando

El Comando y sus especializaciones se centran en infligir daño. Si buscas acabar con los enemigos rápidamente, esta es la clase que lo hará posible. El Comando aprende múltiples Artes de Batalla en rápida sucesión, dándote muchas opciones rápidamente.

  • Caracteres: Cruzar
  • Armas: Espadas duales, pistolas duales
  • Ranuras de habilidad: 2
  • Actualizaciones desde: Vagabundo
  • Actualizaciones a: Águila Partisana, Víbora Alada

Letras

Arte Rango Arma Efecto
barra diagonal inversa 1 Espadas duales
  • Inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Inflige mayor daño cuando ataca por la espalda.
Madrugador 1 Pistolas duales
  • Aura
  • Aumenta la tasa crítica, el poder crítico y la evasión de los aliados afectados.
Eslinga deslizante 2 Pistolas dobles
  • Repetidamente inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Aumenta la tensión cuando ataca desde un lado.
borde de la corriente 2 Espadas duales
  • Inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Inflige daño adicional al seguir un ataque a distancia como parte de un combo.
Mano superior 4 Espadas duales
  • Aumenta el poder crítico del usuario.
Corredor de sombras 6 N / A
  • Aura
  • Aumenta el ataque máximo de los aliados afectados.
  • Los aliados afectados infligen más daño con Back Attacks.
  • Los enemigos no apuntarán al usuario. mientras el aura está activa.

Habilidades

Habilidad Rango Efecto
Pistolero ágil 2 Aumenta la evasión del personaje. siempre que tengan un arma a distancia equipada.
Mano firme 3 Aumenta la precisión del personaje con armas a distancia.
Balas potenciadas 4 Aumenta el daño infligido por el personaje ataques a distancia.
Ruido de fondo 5 Aumenta el daño infligido por las Artes cuerpo a cuerpo del personaje. cuando ataca por la espalda.
Artillero combinado 7 Aumenta el daño infligido por el personaje combos a distancia.
Tercer ojo 8 Gana TP siempre que el personaje use un Arte a distancia.
Borde maestro 9 Aumenta la tasa crítica de los personajes. armas cuerpo a cuerpo.
Explosión de aura 10 Las auras del personaje duran más.

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Ejecutor

El Enforcer se especializa en ataques a distancia y brinda apoyo al resto del grupo. Con la capacidad de infligir Blackout al enemigo y eliminar las desventajas del grupo, Enforcer se destaca por mantener la pelea a tu favor. La clase ofrece mucha sinergia de curación en los rangos más altos, lo que le permite mantener a su equipo al máximo.

  • Caracteres: Cruzar
  • Armas: cuchillos, pistolas de rayos
  • Ranuras de habilidad: 2
  • Actualizaciones desde: Vagabundo
  • Actualizaciones a: Blast Fencer, psicorruptor

Letras

Arte Rango Arma Efecto
Aluvión de rayos 1 Pistola de rayos
  • Inflige daño de rayo a enemigos en el arco frontal del usuario.
  • Inflige mayor daño si el usuario tiene un bono de Aura.
Reparar 3 Cuchillo
  • Restaura HP a un solo aliado.
  • Elimina cualquier desventaja en el objetivo.
Pantalla miope 5 Pistola de rayos
  • Inflige apagón a los enemigos en una línea.
Especificaciones completas 7 Cuchillo
  • Aura
  • Aumenta la resistencia al éter, el potencial y el ataque a distancia de los personajes afectados.

Habilidades

Habilidad Rango Efecto
Búsqueda interior 2 Aumenta el Potencial del personaje.
Impulso de haz 4 Aumenta el daño del rayo infligido.
Haz Guardia 6 Aumenta la resistencia del haz. cada vez que se equipa un arma a distancia.
Curación mejorada 8 Ser pulido hace que el personaje recupere HP.
Toque sanador 9 Los aliados recuperan más HP cuando es revivido por el usuario.
Tension alta 10 Aumenta el TP máximo.

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Huelguista

El Striker es un gran luchador de primera línea, ya que puede infligir y absorber grandes cantidades de daño. Las habilidades de delantero son útiles si necesitas darle a Cross más capacidad de supervivencia, y la cartera diversa de daño elemental que ofrece la clase te permite explotar las debilidades del enemigo con facilidad. Sin embargo, tiene solo una ranura de habilidadpor lo que ofrece menos personalización que los demás mientras construyes su rango.

  • Caracteres: Cruzar
  • Armas: Espadas largas, rifles de asalto
  • Ranuras de habilidad: 1
  • Actualizaciones desde: Vagabundo
  • Actualizaciones a: Samurai artillero, soldado de escudo

Letras

Arte Rango Arma Efecto
Hoja ascendente 1 espada larga
  • Inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Inflige daño adicional si el usuario se ve afectado por Taunt.
Posición defensiva 2 espada larga
  • Reduce el daño que el usuario inflige y recibe.
  • Hace que el usuario recupere HP gradualmente con el tiempo.
Inmersión de poder 3 Fusil de asalto
  • El usuario gana Supercarga, lo que aumenta el daño del primer golpe aterrizado por el siguiente arte de batalla que usan.
  • Los ataques enemigos siempre fallan al usuario mientras se realiza Power Dive.
Hoja de tornado 4 espada larga
  • Inflige daño con armas a todos los enemigos en un círculo alrededor del usuario.
  • gana TP si el usuario se ve afectado por un Aura.
Explosión furiosa 6 Fusil de asalto
  • Inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Inflige daño adicional si sigue un ataque cuerpo a cuerpo como parte de un combo.
Borde Magnum 8 espada larga
  • Inflige daño con armas a los enemigos frente al usuario.
  • Reduce la resistencia física de los enemigos afectados.

Habilidades

Habilidad Rango Efecto
Carne de acero 2 Aumenta el HP máximo del personaje.
Coraje inquebrantable 3 Aumenta la precisión de las armas cuerpo a cuerpo del personaje.
Disparador de llama 5 Aumenta el daño infligido por el estado Blaze cuando es infligido por el personaje.
Músculo poderoso 7 Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo del personaje.
Presencia de combate 9 Las Burlas del personaje duran más.
desmantelador 10 Al atacar el apéndice de un enemigolas Artes cuerpo a cuerpo del personaje tienen la posibilidad de infligir daño adicional.

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esgrimista explosivo

El Blast Fencer mantiene las capacidades de apoyo del Enforcer mientras cambia a un estilo más ofensivo. Esta clase se centra en los combos cuerpo a cuerpo y también puede proporcionar varias resistencias elementales. Mantén al resto del equipo cerca para que todos puedan beneficiarse de las auras de Blast Fencer.

  • Caracteres: Cruz, Doug, Yelv
  • Armas: Sables de fotones, lanzadores psicópatas
  • Ranuras de habilidad: 3
  • Actualizaciones desde: Ejecutor
  • Actualizaciones a: Caballero Galáctico

Letras

Arte Rango Arma Efecto
Hoja de lluvia de estrellas 1 Sable de fotones
  • Inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Inflige mayor daño cuando se usa como parte de un combo cuerpo a cuerpo.
Rayo estelar 1 Lanzador psicópata
  • Reduce la resistencia al haz de todos los enemigos en un radio alrededor del usuario.
  • Si el usuario es afectado por un aura, el usuario recibe un beneficio de daño.
geolibrio 2 Sable de fotones
  • Aura
  • Aumenta la resistencia al rayo de los aliados afectados.
  • Los aliados afectados recuperan HP gradualmente con el tiempo.
  • Niega los efectos del terreno para los aliados afectados.
Capa de relámpagos 2 Lanzador psicópata
  • Aumenta la resistencia eléctrica de todos los miembros del grupo, incluido el usuario.
Lluvia de estrellas Rondo 3 Sable de fotones
  • Inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Otorga al usuario un beneficio de daño cuando se usa como parte de un combo cuerpo a cuerpo.
corriente en chorro 4 Lanzador psicópata
  • Inflige daño de éter a todos los enemigos frente al usuario.
  • Inflige aturdimiento a los enemigos afectados.
astrolibrio 6 Sable de fotones
  • Aura
  • El daño del rayo infligido a los aliados afectados es reflejada hacia el atacante.
  • Los aliados afectados infligen un mayor daño del rayo.
Estrella fugaz 8 Lanzador psicópata
  • Inflige Shock a todos los enemigos frente al usuario.

Habilidades

Habilidad Rango Efecto
Impulso de éter 1 Aumenta el daño de éter infligido por el personaje.
Asesino mecanoide 3 El personaje inflige daño adicional a los enemigos Mechanoid.
alma de caballero 5 Aumenta el TP máximo.
Asalto de aura 7 Cuando se ve afectado por un Auralos ataques cuerpo a cuerpo del personaje aumentan el daño y la precisión.
Extensor de beneficio 9 Los beneficios que afectan al personaje duran más.
Espada Suprema 10 Todos los ataques realizados por el personaje. como parte de un combo cuerpo a cuerpo hacer daño adicional.

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águila partisana

El Partisan Eagle se especializa en el combate a distancia. También es excelente para mejorar los grupos creados para infligir daño eléctrico.

  • Caracteres: Cruz, Alexa, Bozé, Lao
  • Armas: Jabalinas, rifles de francotirador
  • Ranuras de habilidad: 3
  • Actualizaciones desde: Comando
  • Actualizaciones a: Cruzado Astral

Letras

Arte Rango Arma Efecto
Cuerno de arco 1 Jabalina
  • Reduce la resistencia eléctrica de un solo enemigo.
  • Otorga al usuario un beneficio de daño cuando se usa como parte de un combo cuerpo a cuerpo.
Metralla 1 Rifle de francotirador
  • Inflige daño de arma a un solo objetivo.
  • Inflige mayor daño contra apéndices enemigos.
ojo de águila 2 Rifle de francotirador
  • Todos los aliados cercanos al usuario obtienen mayor precisión y daño con sus ataques a distancia.
Raijin 3 Jabalina
  • Aura
  • Los aliados afectados recuperan HP cada vez que usan un arte de batalla.
  • Los aliados afectados ven aumentada su tasa de golpes críticos.
  • El daño eléctrico infligido a un aliado afectado es reflejada hacia el atacante.
Primera caída 4 Rifle de francotirador
  • Inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Si el objetivo es un humanoide, quedan Derribados.
Cuerno espiral 6 Jabalina
  • Inflige daño de arma a todos los enemigos frente al usuario.
  • Reduce la resistencia física de todos los enemigos afectados.
  • Inflige daño adicional cuando se usa como parte de un combo cuerpo a cuerpo.
Interceptar 8 Rifle de francotirador
  • Inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Inflige aturdimiento en el objetivo.

Habilidades

Habilidad Rango Efecto
Disparo mortal 2 Los caracteres autoataques con armas a distancia tienen una mayor probabilidad de anotar un golpe crítico.
Guardia electrica 3 La Resistencia Eléctrica del personaje aumenta siempre que tengan un arma cuerpo a cuerpo equipada.
impulso eléctrico 5 El daño eléctrico infligido por el personaje aumenta.
Golpe y choque 7 Las Artes cuerpo a cuerpo utilizadas por el personaje tienen una pequeña posibilidad de infligir Choque en su(s) objetivo(s).
Pies de flota 9 Se incrementa la evasión del personaje. cada vez que tienen un arma cuerpo a cuerpo equipada.
Asesino piscinoide 10 Los ataques del personaje infligen daño adicional a los piscinoides.

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psicocorruptor

El Pyscorrupter permite toneladas de versatilidad en la planificación a largo plazo. Con ocho habilidades disponibles para aprender, alcanzar el rango de clase 10 como psicorruptor le da a Cross una amplia gama de opciones, independientemente de la clase en la que aterrice en última instancia. Las habilidades del psicorruptor se centran principalmente en infligir desventajas y efectos de estado negativos en los enemigos.

  • Caracteres: Cruz, Celica, Esperanza, Irina, Mia
  • Armas: cuchillos, pistolas de rayos
  • Ranuras de habilidad: 3
  • Actualizaciones desde: Ejecutor
  • Actualizaciones a: Cerebro

Letras

Arte Rango Arma Efecto
Chillón 1 Cuchillo
  • Inflige sueño en el enemigo objetivo, así como en otros enemigos cercanos al objetivo.
Subterfugio 2 Pistola de rayos
  • Reduce la resistencia a las desventajas de los enemigos frente al usuario.
Piel absorbente 3 Cuchillo
  • El aliado objetivo gana Barrera.
Explosión de éter 5 Pistola de rayos
  • Aura
  • Aumenta el daño infligido por los aliados afectados.
  • Inflige daño de éter a los enemigos frente al usuario cuando se activa.
Brainjack 7 Cuchillo
  • Otorga Control a un solo enemigo.

Habilidades

Habilidad Rango Efecto
Belleza del sueño 2 El sueño infligido por el personaje dura más.
pared cerebral 3 Mientras el personaje es usando un auraaumenta su resistencia al sueño, las artes lentas y el control.
Enfoque suave 4 Los ataques automáticos del personaje a veces no harán que un enemigo infligido con Sleep se despierte.
decreto del rey 5 El control infligido por el usuario es más poderoso y difícil de resistir.
Armadura adicional 6 Las barreras que protegen al personaje absorben más daño.
Toque de pluma 8 Las artes de batalla del personaje a veces no harán que un enemigo infligido con Sleep se despierte.
sueño desagradable 9 El personaje inflige daño extra. contra enemigos afectados por Sleep.
trituradora de núcleo 10 Los ataques de éter del personaje causan más daño, pero ya no puede afectar a los apéndices enemigos.

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Artillero samurái

El Samurai Gunner prefiere en gran medida los rifles de asalto, aunque tienen algunas artes cuerpo a cuerpo útiles mezcladas en buena medida. Esta clase se destaca en los ataques de área, por lo que si los enemigos tienden a agruparse, un Arte bien ubicado de un Samurai Gunner puede terminar una pelea fácilmente.

  • Caracteres: Cruz, Frye, Gwin
  • Armas: Espadas largas, rifles de asalto
  • Ranuras de habilidad: 2
  • Actualizaciones desde: Huelguista
  • Actualizaciones a: Duelista

Letras

Arte Rango Arma Efecto
Granada explosiva 1 Fusil de asalto
  • Inflige daño térmico al enemigo objetivo, así como a los enemigos cercanos al objetivo.
  • Los enemigos afectados reciben Blaze.
  • Inflige más daño contra los enemigos derribados.
Postura Ofensiva 1 espada larga
  • Aumenta la precisión del usuario con armas cuerpo a cuerpo.
  • Aumenta el daño infligido por los ataques cuerpo a cuerpo del usuario.
  • Aumenta el daño recibido por el usuario.
Ronda de señuelo 2 Fusil de asalto
  • Se burla del enemigo objetivo, así como de los enemigos cercanos al objetivo.
  • Restaura TP.
granada de destello 3 Fusil de asalto
  • Inflige daño eléctrico al enemigo objetivo, así como a los enemigos cercanos al objetivo.
  • Los enemigos afectados sufren Blackout.
Médico gratis 4 Fusil de asalto
  • Aumenta la resistencia del usuario a los perjuicios.
  • La próxima vez que el usuario sea derrotado, lo hará revivir automáticamente (expira al final de la batalla).
Triturador de asalto 6 Fusil de asalto
  • Inflige daño físico a un solo enemigo.
  • Aturde al objetivo si se usa como ataque por la espalda.
Corte ardiente 8 espada larga
  • Inflige daño térmico a los enemigos frente al usuario.
  • Reduce la Resistencia Térmica de los enemigos afectados.

Habilidades

Habilidad Rango Efecto
Maestro CQC 2 Aumenta la tasa de golpes críticos del personaje durante un combo cuerpo a cuerpo.
Impulso cuerpo a cuerpo automático 3 Aumenta el daño del personaje ataques automáticos cuerpo a cuerpo.
nudillo de hierro 4 Aumenta el daño físico infligido por el personaje.
Aura curativa 5 Siempre que el personaje activa un aurarecuperan HP.
guardia de armas 6 Reduce el daño físico recibido por el personaje siempre que tenga un arma cuerpo a cuerpo equipada.
Auto Blaze 7 Los ataques automáticos cuerpo a cuerpo del personaje a veces infligirán Blaze en su objetivo.
Asesino de teroides 9 El personaje inflige más daño a los Theroids.
Espíritu Yamato 10 Gana TP cada vez que el personaje usa un Arte cuerpo a cuerpo.

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Soldado de escudo

El Shield Trooper es un tanque formidable con un alto total de HP y un arsenal de artes defensivas. Si bien están en su mejor momento cuando reciben ataques de múltiples enemigos cuerpo a cuerpo, también pueden lanzar fuego pesado con sus ametralladoras Gatling para ataques de área potentes.

  • Caracteres: Cruz, Héctor (HB), L’cirufe (L), Lin
  • Armas: Escudos, Ametralladoras Gatling
  • Ranuras de habilidad: 3
  • Actualizaciones desde: Huelguista
  • Actualizaciones a: Guerrero bastión

Letras

Arte Rango Arma Efecto
Andanada de misiles 1 Pistola gatling
  • Inflige daño térmico a los enemigos frente al usuario.
  • Disminuye la Resistencia Térmica de los enemigos afectados.
Abajo salvaje 1 Blindaje
  • Inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • El objetivo queda Derribado.
Capa de llamas 2 Blindaje
  • Aumenta la resistencia térmica del usuario y los aliados cercanos.
prisión de hierro 3 N / A
  • Aura
  • Aumenta la defensa física de los aliados afectados.
  • Enemigos que realizan ataques a distancia contra los aliados afectados sufrir daños por pinchos.
Golpe salvaje 4 Blindaje
  • Inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Inflige más daño contra los enemigos derribados.
Hablar mal 5 Blindaje
  • Se burla de todos los enemigos cerca del usuario.
  • Gana TP si sube la moral.
Tormenta de balas 7 Pistola gatling
  • Inflige daño con armas a los enemigos frente al usuario.
  • Los enemigos afectados reciben Flinch si son humanoides.

Habilidades

Habilidad Rango Efecto
Escudo Térmico 2 Aumenta la Resistencia Térmica del personaje siempre que tengan un arma cuerpo a cuerpo equipada.
derribar topper 3 Los enemigos son más fáciles de derribar para el personaje.
Pantalla de escudo 4 El personaje recibe menos daño. siempre que tengan un Escudo equipado.
Renovación creciente 5 El personaje recupera más HP cuando son revividos.
derribo largo 6 Los enemigos derribados por el personaje permanecen en el suelo más tiempo.
Trauma tensión 8 Cada vez que el personaje recibe daño, hay un quince por ciento de posibilidades de ganar TP.
luchador sucio 9 Las artes cuerpo a cuerpo del personaje infligen más daño a los objetivos derribados.
Mantente firme 10 Siempre que el personaje tiene un escudo equipadoganan resistencia adicional a Knockback, Launch, Stagger y Topple.

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Víbora alada

La víbora alada es un gran eje para tu fiesta; esta clase no solo tiene poderosos Auras y beneficios, pero también tiene múltiples formas de ganar TP para activar Overdrive más rápido. Un grupo de atacantes agresivos con una víbora alada en el centro tendrá dificultades para encontrar un enemigo al que no puedan derrotar.

  • Caracteres: Cruz, Asesina, Phog
  • Armas: Espadas duales, pistolas duales
  • Ranuras de habilidad: 3
  • Actualizaciones desde: Comando
  • Actualizaciones a: Jaguar de metal completo

Letras

Arte Rango Arma Efecto
barra lateral 1 Espadas duales
  • Inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Causa Fatiga al objetivo.
  • Inflige mayor daño cuando ataca desde un lado.
borde sediento 2 Espadas duales
  • Aura
  • Los personajes afectados recuperan HP cada vez que golpean con un ataque cuerpo a cuerpo.
racha violenta 3 Pistolas duales
  • Mejora al usuario y a los aliados cercanos.
  • Cada vez que un aliado afectado asesta un golpe crítico, gana TP.
  • NO un Aura; los aliados afectados tienen el beneficio hasta que expira, incluso si se alejan del usuario.
Sacrificio de sangre 4 Espadas duales
  • El usuario pierde la mitad de su HP actual.
  • Gana 1000 TP.
Máquina de matar 6 Espadas duales
  • Aura
  • Aumenta la precisión y daño de los ataques cuerpo a cuerpo de los aliados afectados.
  • Aumenta el Potencial de los aliados afectados.
Cebador 8 Pistolas duales
  • Aumenta el daño infligido por los golpes críticos del usuario.
  • Gana 200 TP.

Habilidades

Habilidad Rango Efecto
Colmillo Profundo 2 Es más probable que el personaje inflija desventajas cuando ataca desde un lado.
Enemigo mortal 3 El personaje inflige más daño a los humanoides.
Gatillo fácil 5 Cada vez que el personaje hace un combo a distancia, un arte aleatorio de ellos tiene su tiempo de reutilización reducido.
Línea de vida 7 Cada vez que el personaje activa un Aura, recupera HP si estuvieran por debajo de la mitad de su máximo.
paisaje mental 9 Aumenta el TP máximo.
sabueso infernal 10 La sobremarcha dura más.

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Cruzado Astral

El último combatiente a distancia, el Astral Crusader es un francotirador mortal. Sus artes no son tan sofisticadas ni llamativas como las de otras clases, pero pueden acabar con los enemigos uno tras otro de manera eficiente y metódica en medio del caos del combate.

  • Caracteres: Cruzar
  • Armas: Jabalinas, rifles de francotirador
  • Ranuras de habilidad: 4
  • Actualizaciones desde: águila partisana

Letras

Arte Rango Arma Efecto
Ojo de halcón 1 Rifle de francotirador
  • Aumenta la bonificación de daño que obtiene el usuario de los golpes críticos.
Abrumar 1 Jabalina
  • Hace daño a un enemigo proporcional al HP actual del usuario.
  • Causa Fatiga al objetivo.
Demonio de la velocidad 2 Jabalina
  • Aura
  • Los aliados afectados recuperan HP gradualmente con el tiempo.
  • Los aliados afectados tienen sus tiempos de reutilización de Battle Art acelerados mientras corren.
Sidewinder 3 Rifle de francotirador
  • Inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Reduce la resistencia al debilitamiento del objetivo.
Gatillo de pelo 4 Jabalina
  • Aumenta considerablemente el daño infligido por el primer golpe del próximo arte de batalla activado por el usuario.
francotirador fantasma 6 Rifle de francotirador
  • Aumenta la precisión del usuario con armas a distancia.
  • Aumenta la probabilidad de golpe crítico del usuario.
  • Gana TP cada vez que el usuario consigue un golpe crítico.
Destructor de tridentes 8 Jabalina
  • Inflige daño eléctrico a los enemigos frente al usuario.
  • Los enemigos afectados reciben Shock.
  • Inflige más daño si Se usa después de un ataque a distancia como parte de un combo.

Habilidades

Habilidad Rango Efecto
Tiro largo 2 Aumenta el alcance de las armas a distancia del personaje.
Imparable 3 El personaje gana resistencia a Knockback, Launch, Stagger y Topple cada vez que están corriendo.
recarga rapida 5 Los ataques automáticos a distancia del personaje son hecho a un ritmo más rápido.
Golpe conductivo 7 El personaje inflige más daño a los enemigos infligidos con Shock.
Carne electrica 9 Los enemigos que golpean al personaje tienen una pequeña posibilidad de tomar daños por picos eléctricos en represalia.
Sobremarcha TP 10 Gana TP cada vez que el personaje usa un arte de batalla durante Overdrive.

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Guerrero bastión

El Bastion Warrior es un gigante defensivo. Cuando Cross domine esta clase, será el último en pie en casi todas las situaciones. Mejor aún, pueden extender su considerable protección a los aliados cercanos, convirtiéndose en una verdadera fortaleza en el campo de batalla.

  • Caracteres: Cruzar
  • Armas: Escudos, Ametralladoras Gatling
  • Ranuras de habilidad: 4
  • Actualizaciones desde: Soldado de escudo

Letras

Arte Rango Arma Efecto
fuego infernal 1 Pistola gatling
  • Inflige daño con armas a los enemigos frente al usuario.
  • Inflige mayor daño si el usuario se ve afectado por un Aura.
Soporte mejorado 2 Pistola gatling
  • Aumenta el daño infligido por los ataques automáticos del usuario.
  • El usuario recupera HP gradualmente con el tiempo.
Muro de escudos 2 Blindaje
  • Otorga Barrera a los aliados cercanos al usuario.
Grieta de la realidad 3 Blindaje
  • Inflige artes lentas a los enemigos frente al usuario.
Carga útil térmica 4 Pistola gatling
  • Inflige daño térmico a un solo enemigo.
  • Inflige mayor daño contra enemigos derribados.
Bombardero 6 Blindaje
  • Inflige Blaze en un solo enemigo.
Refrescarse 7 Pistola gatling
  • Elimina todas las desventajas del usuario.
  • Si el usuario tiene un Aura, gana TP. Se elimina el Aura.
superescudo 8 Blindaje
  • Aura
  • Los aliados afectados son inmune al aturdimiento.
  • Los aliados afectados reciben menos daño.
  • El daño físico contra los aliados afectados es reflejada en el atacante.

Habilidades

Habilidad Rango Efecto
Artillero 2 Aumenta el daño de los ataques a distancia realizados por el personaje. apuntando a dos o más enemigos.
Detector de calor 3 El personaje obtiene una mayor tasa de golpes críticos cuando ataca enemigos afectados por Blaze.
Espiga Doble 9 Aumenta el daño de picos infligido por el personaje.
Reflejo doble 10 cuando el personaje refleja el daño en un atacanteese daño se incrementa.

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Duelista

Si bien esta clase puede parecer adecuada para el combate uno a uno, el Duelista es un jugador de equipo hasta el final. Tienen auras poderosas que hacen que el grupo sea una fuerza a tener en cuenta, y el arte Last Stand aumenta de manera eficiente el TP de todos los compañeros de equipo del duelista.

  • Caracteres: Cruz, Nagi
  • Armas: Espadas largas, rifles de asalto
  • Ranuras de habilidad: 3
  • Actualizaciones desde: Artillero samurái

Letras

Arte Rango Arma Efecto
Filo incendiario 1 espada larga
  • Inflige daño térmico a un solo enemigo.
  • Inflige mayor daño cuando se usa como parte de un combo cuerpo a cuerpo.
Fuerza armada 2 Fusil de asalto
  • Aura
  • Aumenta el daño infligido por los ataques a distancia de los aliados afectados.
  • Aumenta la posibilidad de que los aliados afectados aterricen impacto crítico.
  • Aumenta la velocidad de los tiempos de reutilización de Battle Art de los aliados afectados. cuando tienen el arma apropiada equipada.
Disparo de derribo 4 Fusil de asalto
  • Inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Si el objetivo es un mecanoide, se derriban.
alma samurái 6 espada larga
  • Aura
  • Los ataques automáticos cuerpo a cuerpo realizados por los aliados afectados infligen daño de área.
  • Los aliados afectados aumentan el daño infligido por sus ataques automáticos. cada vez que reciben daño.
  • Aumenta la velocidad de los tiempos de reutilización de Battle Art de los aliados afectados. cuando tienen el arma apropiada equipada.
Última resistencia 8 Fusil de asalto
  • El usuario gasta 1000 TP.
  • todos los aliados aparte del usuario cada uno gana 1000 TP.

Habilidades

Habilidad Rango Efecto
Filo conflagrante 2 Aumenta el daño térmico infligido por el personaje.
Impulso agresivo 3 El personaje inflige más daño cuerpo a cuerpo a los enemigos provocados.
Carne fortificada 5 Aumenta el HP máximo del personaje.
Gran Procesión 7 Todos los miembros del grupo ganan TP cuando entran en Overdrive.

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Jaguar de metal completo

El Full Metal Jaguar es una clase hiperagresiva con todo incluido. Utiliza Battle Arts de fuego rápido para eliminar rápidamente a los enemigos con un enfoque único. Si bien esta clase ciertamente puede beneficiarse de los beneficios, tendrá que obtenerlos de otro lugar: el Full Metal Jaguar debería estar atacando en todo momento.

  • Caracteres: Cruz, Elma
  • Armas: Espadas duales, pistolas duales
  • Ranuras de habilidad: 4
  • Actualizaciones desde: Víbora alada

Letras

Arte Rango Arma Efecto
Sobretensión eléctrica 1 Espadas duales
  • Inflige daño de éter a los enemigos frente al usuario.
  • Inflige más daño menor es el HP del usuario.
Caminante fantasma 2 Pistolas duales
  • El usuario gana Señuelo, lo que hace que un número determinado de ataques enemigos perder automáticamente.
Verdugo 4 Pistolas duales
  • Repetidamente inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Inflige daño adicional si se usa como parte de un combo a distancia.
limbo de combate 6 Pistolas duales
  • Las ventajas y auras del usuario tienen su temporizador de caducidad temporalmente congelado.
cien conchas 8 Espadas duales
  • Repetidamente inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • Inflige daño adicional al atacar por la espalda.

Habilidades

Habilidad Rango Efecto
Vision nocturna 2 El personaje inflige más daño por la noche.
lapso cero 3 Aumenta la velocidad de los ataques automáticos cuerpo a cuerpo del personaje.
Zona roja 5 La tasa de golpes críticos del personaje aumenta mientras está en Overdrive.
Catalizador de crisis 7 La tasa de golpes críticos del personaje aumenta cuando tiene menos de la mitad de sus puntos de vida restantes, y aumenta de nuevo en un cuarto.
Carnaval de sangre 9 El personaje ocasionalmente será curado por una pequeña cantidad proporcional al daño infligido al realizar ataques automáticos cuerpo a cuerpo.
contador fantasma 10 El Contador de Overdrive aumenta inmediatamente cuando el personaje entra en Overdrive.

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Caballero Galáctico

No hay mejor sanador en el juego que el Caballero Galáctico. Ya sea que necesite deshacerse de las molestas desventajas o aumentar el HP de alguien, esta clase mantendrá a su equipo en plena forma. Si no se necesita recuperación, el Caballero Galáctico puede desplegar sus auras excepcionales para mejorar aún más el grupo. si vas a ser pilotando un Skellasegúrese de tener las Habilidades de primer nivel del Caballero Galáctico equipadas para el máximo caos de mechas.

  • Caracteres: Cruzar
  • Armas: Sables de fotones, lanzadores psicópatas
  • Ranuras de habilidad: 4
  • Actualizaciones desde: esgrimista explosivo

Letras

Arte Rango Arma Efecto
Sanación Astral 1 Sable de fotones
  • Recupera el HP de un solo aliado.
  • Si el objetivo está pilotando un Skell, todos los apéndices tienen su HP completamente restaurado.
Protección Astral 1 Lanzador psicópata
  • Aura
  • Aumenta los aliados afectados resistencias a todo tipo de daños.
  • Los aliados afectados recuperan HP cuando usan un arte de batalla.
Flor de lluvia de estrellas 2 Sable de fotones
  • Inflige daño de arma a un solo enemigo.
  • ganar TP si ataca al enemigo de frente.
Purga Astral 3 Sable de fotones
  • Elimina todas las desventajas de un solo aliado.
Novalibrio 4 Sable de fotones
  • Aura
  • Los aliados afectados infligen daño punzante cuando son atacados.
  • Los aliados afectados obtienen Supercarga cada vez que reciben daño, aumentando el daño infligido por su próximo Art.
Patada de luz estelar 6 Lanzador psicópata
  • Inflige daño por gravedad a un solo enemigo.
  • El objetivo queda Derribado.
horizonte astral 7 Sable de fotones
  • Otorga simultáneamente los efectos de Astral Heal y Astral Purge a todos los aliados.
  • Aumenta el alcance de los ataques de área de todos los aliados.
Cataclismo galáctico 8 Sable de fotones
  • Inflige daño de rayo a un solo enemigo.
  • El daño infligido aumenta si el usuario se ve afectado por un Aura.

Habilidades

Habilidad Rango Efecto
guardia de gravedad 2 Aumenta la resistencia a la gravedad del personaje. siempre que tengan un arma a distancia equipada.
Avance rápido 5 Los tiempos de reutilización de Battle Art del personaje se aceleran mientras ejecuta un combo cuerpo a cuerpo.
Entrada estelar 9 El personaje gana TP si aborda su Skell mientras está en Overdrive.
Sincronía 10 Aumenta el Potencial, la evasión, la precisión y el daño del personaje con todas las armas mientras pilotea un Skell.

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Cerebro

Después de pasar de Psycorruptor a Mastermind, Cross puede debilitar por completo a los enemigos con un asombroso arsenal de desventajas. Si su estrategia preferida es quitarle la capacidad a su oponente para defenderse, Mastermind es la clase para usted. Al alcanzar el rango de clase 10 como Mastermind, puede valer la pena volver a la clase Drifter para hacer uso de sus ranuras de habilidad adicionales, ya que tendrás muchas buenas habilidades que querrás usar en ese momento.

  • Caracteres: Cruzar
  • Armas: cuchillos, pistolas de rayos
  • Ranuras de habilidad: 4
  • Actualizaciones desde: psicocorruptor

Letras

Arte Rango Arma Efecto
Disipar 1 Cuchillo
  • Inflige daño de éter a un solo enemigo.
  • Elimina un beneficio al azar del enemigo afectado.
Explosión de gravedad 1 Pistola de rayos
  • Inflige daño por gravedad a un solo enemigo.
  • Inflige derribo en el objetivo.
Capa de gravedad 2 Pistola de rayos
  • Aumenta la resistencia a la gravedad de los aliados cercanos al usuario.
Sacrificio de siervo 3 Cuchillo
  • Si un enemigo está actualmente controlado por el usuario, el usuario recupera HP y TP.
  • El enemigo controlado tiene la posibilidad de ser destruido.
Fuente de energía 4 Cuchillo
  • Un aliado gana TP.
  • Aumenta el potencial del aliado objetivo.
Mariposa negra 6 Cuchillo
  • Inflige daño de éter a un solo enemigo.
  • Reduce la resistencia al éter del objetivo.
  • Las Auras del objetivo tienen su duración reducida.
Explosión patógena 8 Pistola de rayos
  • Inflige virus a los enemigos frente al usuario, evitando que realicen ataques a distancia.

Habilidades

Habilidad Rango Efecto
Guardia de éter 1 La resistencia al éter del personaje aumenta cada vez que tienen un arma a distancia equipada.
Impulso de gravedad 3 Aumenta el daño de gravedad infligido por el personaje.
Bien resistido 4 El personaje gana TP cuando recibe daño por un efecto climático.
Erosión de apéndices 5 El personaje inflige daño adicional a los apéndices por cada debuff que afecta a cualquier enemigo en el momento del ataque.
Carne resistente 6 El personaje se vuelve más resistente a los perjuicios.
Analista Táctico 7 Los enemigos se vuelven menos resistentes a los perjuicios.
Bendición del rey 9 Los enemigos controlados por el personaje tienen todas sus estadísticas aumentadas mientras dure el Control.
Aceleración secundaria 10 Aumenta la bonificación de enfriamiento para tener equipado un tipo de arma asociada a un Arte.

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