Yakuza 0 Sotenbori Sunshine Cabaret Club Czar Guide
Yakuza 0 está lleno de increíbles y gratificantes minijuegos, uno de los cuales es el Sunshine Cabaret Club Czar. Esta guía de Yakuza 0 Sotenbori Sunshine Cabaret Club Czar cubrirá todo lo que necesita saber, incluidos los de la anfitriona, el entrenamiento, la apertura, los cambios de imagen y más.
Yakuza 0 Sotenbori Sunshine Cabaret Club Czar Guide – Introducción
Estadísticas de azafatas y azafatas
Hay varias Azafatas que puede contratar. Algunos se dan al principio, otros se desbloquean a través de Substories y algunos se pueden encontrar al explorar la ciudad. Vienen en diferentes calidades, desde Bronze hasta Platinum. Las Anfitrionas Platinum son las mejores, tienen estadísticas más altas, se pueden entrenar para mejorar el nivel y se pueden usar en cambios de imagen para mejorar la sección de apariencia. Hay varios elementos de una Anfitriona a los que debes prestar mucha atención.
A medida que usa una Anfitriona, su condición disminuye, marcada por el ícono de la cara cerca del nivel. Si su condición disminuye, también lo hace su desempeño. Necesita abrir el club y no seleccionarlos, dándoles una noche libre si lo desea. Esto mejorará su condición.
Las habilidades se explicarán en las tablas de trabajo. Los Puntos de Anfitriona (HP) se utilizan cada vez que una Anfitriona está sentada en una mesa. Una sola estadística más también se agota dependiendo de la mesa. Finalmente la sección de looks. Cuando alguien se sienta en una mesa, a menudo dirá «Prefiere Sexy» o «Prefers Cute», siempre es mejor colocar a las chicas que sobresalen en esa área. Al igual que con el minijuego de bienes raíces, X es malo, triángulo es malo, círculo simple es bueno, círculo doble es mejor.
Entrenamiento especial
Una de las opciones a la hora de gestionar el club es el Entrenamiento Especial. Esta función solo está disponible para Anfitrionas que sean Platino. No está disponible para otras niñas y no puede criar niñas a partir de su valor original. Entrenamiento especial es un minijuego en el que hablas individualmente con una chica específica. Durante la conversación tienes que tomar decisiones. Es completamente diferente para cada niña, así que conozca sus personalidades y el tipo de respuestas necesarias para devolver una respuesta positiva. Una respuesta positiva aumenta la barra de progreso. Si llenas la barra de progreso, obtienes un bono de «Entrenamiento perfecto». Esto agrega una gran bonificación de XP al entrenamiento especial. Que está ahí para aumentar el nivel de tus mejores Azafatas.
Cast On Duty
Antes de abrir su club, debe asignar las Azafatas que estarán trabajando en el piso esa noche. No tiene que preocuparse demasiado por el costo, ya que siempre obtendrá ganancias cuando se haga correctamente. Elija un buen equilibrio de Azafatas, asegurándose de tener algunas generales de bajo nivel que cubran la mayoría de las áreas para los clientes baratos, y luego chicas de gama alta más específicas para los clientes más ricos. Por ejemplo, Yuki con algo de ropa nueva puede tener el máximo de Belleza y Lindo, así que también tomaría a Shizuka por Sexy y Etsuko por Divertido, que cubre 4 bases con 3 chicas. Usando una fórmula similar en el futuro, solo use más Azafatas a medida que su club se vuelva más ocupado. También querrás asegurarte de tener un equilibrio entre los tipos de personalidad, fiesta, amor, habilidad, etc.
Mesas de trabajo
Este es el aspecto más importante de administrar su club, trabajar las mesas y el piso de la sala de exhibición. Es bastante fácil desde el principio, ya que solo necesitarás un par de chicas. Cuando llegue alguien, verá una cuenta regresiva en una mesa, resalte la mesa y presione X tan pronto como estén sentados. Las cuentas regresivas están congeladas aquí, así que no hay necesidad de entrar en pánico. Verá el estado de ánimo de los clientes representado por una cara. Cuanto mejor sea su estado de ánimo, más compran, también aumentan la popularidad si se van con la cara feliz de color púrpura.
Desplácese hacia abajo en su lista de chicas y encuentre la que tenga la mejor respuesta. Verás que la cara de los clientes cambia según la chica que hayas resaltado. Elija cuidadosamente. No desperdicies a tu mejor chica en un cliente pobre y no uses chicas con bajo HP. La felicidad de un cliente es una división entre la apariencia y las habilidades, pero si puedes lograr ambas, es muy rentable. Por ejemplo, un cliente viene queriendo «Amor» y «Belleza» si tienes una chica con ambos, eso es lo mejor que puedes ofrecer.
Señales de mano
Cuando sienta a una Anfitriona en una mesa, existe una pequeña posibilidad de que ocurra un evento aleatorio en algún momento. La Anfitriona te llamará y te pedirán que te acerques a la mesa, tienes que ser rápido. Usa Triangle para inspeccionar la mesa y la Anfitriona hará un gesto, debes adivinar qué significa este gesto y elegir la respuesta adecuada. Esta es una manera fantástica de aumentar la felicidad de un cliente y también de aumentar las estadísticas de una niña, restaurar HP es vital una vez que te vuelves más popular.
A continuación se muestra una lista de los gestos, explicados lo mejor que pude, y la respuesta correcta para cada uno. Ignore lo que dice el cuadro de selección de la izquierda en estas imágenes, la respuesta adecuada está en letras grandes debajo de cada imagen.
Señales de mano
Vidrio de invitado (haga clic para agrandar)
Toalla (haga clic para agrandar)
Intercambiar cenicero (haga clic para agrandar)
Menú (haga clic para ampliar)
Hielo (haga clic para agrandar)
Vidrio para damas (haga clic para agrandar)
});
Comprueba, por favor
Al final de su sesión, los clientes llamarán para solicitar el cheque. Asegúrese de responder rápidamente para que pueda tener más asientos vacíos para sus próximos clientes. Hay una serie de opciones cuando solicita un cheque, a continuación se muestra una lista de las opciones y el impacto que tienen.
- Dar un regalo caro: aumenta la felicidad del cliente (puede aumentar la base de fans)
- Extender sesiones: ofertas para extender la sesión. Tiene más éxito cuando el cliente está más feliz con Platinum Hostess.
- Envío amable: aumento medio de la felicidad del cliente (puede aumentar la base de fans)
- Give Girl A Reward – Restaura las estadísticas de las niñas en gran medida, puede aumentar los puntos de experiencia
- Alabado sea la niña – La niña se recupera un poco
- Nuestras disculpas – Úselo solo si el huésped se va menos que feliz
Batallas del club rival
Una vez que haya adquirido la mayoría de las propiedades y tenga suficientes fanáticos para competir con los de un club en otra área, será un desafío para una batalla de clubes. Esta es básicamente una sola noche en la cancha compitiendo directamente con el otro club. El ganador se decide en función de la ganancia total obtenida. Siempre que tengas suficientes Anfitrionas buenas, la técnica para ganarlas es prácticamente la misma. Asegúrate de subir de nivel a tus Anfitrionas. Si vas y pagas a todos los socios y luego disparas a un desafío, perderás. Asegúrate de pasar más de 10 noches entre cualquier otra cosa. Mantenga a sus chicas Platinum entrenadas tanto como sea posible y recuerde, cuando esté desafiando a otro club, no gaste nada en regalos a menos que su Anfitriona esté desesperada por algo de HP.
Socios potenciales del área de Marte
- Gandhara (Debes hacerte amigo del empleado de Gandhara Sotenbori y obtienes esta asociación gratis)
- Cabaret Ron Ron
- Salón Rose
- Salón Salario Hombre
- Sushi Eeyaro
- Rakuen-en
- Masaje Liko
- Izakaya Naniwa
- Masaje Nukiya
- Carnes de Konnon
Socios potenciales del área de Júpiter
- Bola inteligente
- Teatro Bunza
- Maido Diner
- Kawachi-ken
- Hyotan
- Misuta Realty
- Micado
- Arroz Nishihori
- Sushi Toki
- Yakitor Kabachi
Socios potenciales del área de mercurio
- Komian
- Gueto de Kokusai
- Peluquero Ashitaba
- Sushi Tsuru
- M Zoku Sotenbori
- Katsu Kin
- La megalópolis
- éxodo
- Hammurabi
- Ryoshimaru
Socios potenciales del área de Venus
- SEGA HT Land (Debes hacerte amigo de Kyoko en el interior antes de poder asociarte con SEGA)
- Fuguta
- Gyu-Masu
- Cine Sokyu
- Tortas Marianne
- Winde West
- Yakitor Torikko
- Muerte al curry
- Teatro Kabuki
- Gatos Crepe
Socios potenciales del área lunar
- Shot Bar STIJL (Necesitas hacerte amigo de STIJLs Barkeep)
- Fuguno Sakai
- Teatro de Yokohori
- Meshibugyo
- Tripa de Tetsuji
- Restaurante Ka-en
- Hama-don
- Nueva García
- Bar Namidazaka
- Akantare
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- Extender sesiones: ofertas para extender la sesión. Tiene más éxito cuando el cliente está más feliz con Platinum Hostess.
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Batallas del club rival
Una vez que haya adquirido la mayoría de las propiedades y tenga suficientes fanáticos para competir con los de un club en otra área, será un desafío para una batalla de clubes. Esta es básicamente una sola noche en la cancha compitiendo directamente con el otro club. El ganador se decide en función de la ganancia total obtenida. Siempre que tengas suficientes Anfitrionas buenas, la técnica para ganarlas es prácticamente la misma. Asegúrate de subir de nivel a tus Anfitrionas. Si vas y pagas a todos los socios y luego disparas a un desafío, perderás. Asegúrate de pasar más de 10 noches entre cualquier otra cosa. Mantenga a sus chicas Platinum entrenadas tanto como sea posible y recuerde, cuando esté desafiando a otro club, no gaste nada en regalos a menos que su Anfitriona esté desesperada por algo de HP.
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- Sushi Tsuru
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- Katsu Kin
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- Winde West
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Batallas del club rival
Una vez que haya adquirido la mayoría de las propiedades y tenga suficientes fanáticos para competir con los de un club en otra área, será un desafío para una batalla de clubes. Esta es básicamente una sola noche en la cancha compitiendo directamente con el otro club. El ganador se decide en función de la ganancia total obtenida. Siempre que tengas suficientes Anfitrionas buenas, la técnica para ganarlas es prácticamente la misma. Asegúrate de subir de nivel a tus Anfitrionas. Si vas y pagas a todos los socios y luego disparas a un desafío, perderás. Asegúrate de pasar más de 10 noches entre cualquier otra cosa. Mantenga a sus chicas Platinum entrenadas tanto como sea posible y recuerde, cuando esté desafiando a otro club, no gaste nada en regalos a menos que su Anfitriona esté desesperada por algo de HP.
Socios potenciales del área de Marte
- Gandhara (Debes hacerte amigo del empleado de Gandhara Sotenbori y obtienes esta asociación gratis)
- Cabaret Ron Ron
- Salón Rose
- Salón Salario Hombre
- Sushi Eeyaro
- Rakuen-en
- Masaje Liko
- Izakaya Naniwa
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Socios potenciales del área de Júpiter
- Bola inteligente
- Teatro Bunza
- Maido Diner
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- Hyotan
- Misuta Realty
- Micado
- Arroz Nishihori
- Sushi Toki
- Yakitor Kabachi
Socios potenciales del área de mercurio
- Komian
- Gueto de Kokusai
- Peluquero Ashitaba
- Sushi Tsuru
- M Zoku Sotenbori
- Katsu Kin
- La megalópolis
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Socios potenciales del área de Venus
- SEGA HT Land (Debes hacerte amigo de Kyoko en el interior antes de poder asociarte con SEGA)
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- Gyu-Masu
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Batallas del club rival
Una vez que haya adquirido la mayoría de las propiedades y tenga suficientes fanáticos para competir con los de un club en otra área, será un desafío para una batalla de clubes. Esta es básicamente una sola noche en la cancha compitiendo directamente con el otro club. El ganador se decide en función de la ganancia total obtenida. Siempre que tengas suficientes Anfitrionas buenas, la técnica para ganarlas es prácticamente la misma. Asegúrate de subir de nivel a tus Anfitrionas. Si vas y pagas a todos los socios y luego disparas a un desafío, perderás. Asegúrate de pasar más de 10 noches entre cualquier otra cosa. Mantenga a sus chicas Platinum entrenadas tanto como sea posible y recuerde, cuando esté desafiando a otro club, no gaste nada en regalos a menos que su Anfitriona esté desesperada por algo de HP.
Socios potenciales del área de Marte
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Socios potenciales del área de mercurio
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Batallas del club rival
Una vez que haya adquirido la mayoría de las propiedades y tenga suficientes fanáticos para competir con los de un club en otra área, será un desafío para una batalla de clubes. Esta es básicamente una sola noche en la cancha compitiendo directamente con el otro club. El ganador se decide en función de la ganancia total obtenida. Siempre que tengas suficientes Anfitrionas buenas, la técnica para ganarlas es prácticamente la misma. Asegúrate de subir de nivel a tus Anfitrionas. Si vas y pagas a todos los socios y luego disparas a un desafío, perderás. Asegúrate de pasar más de 10 noches entre cualquier otra cosa. Mantenga a sus chicas Platinum entrenadas tanto como sea posible y recuerde, cuando esté desafiando a otro club, no gaste nada en regalos a menos que su Anfitriona esté desesperada por algo de HP.
Socios potenciales del área de Marte
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- Envío amable: aumento medio de la felicidad del cliente (puede aumentar la base de fans)
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- Alabado sea la niña – La niña se recupera un poco
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Batallas del club rival
Una vez que haya adquirido la mayoría de las propiedades y tenga suficientes fanáticos para competir con los de un club en otra área, será un desafío para una batalla de clubes. Esta es básicamente una sola noche en la cancha compitiendo directamente con el otro club. El ganador se decide en función de la ganancia total obtenida. Siempre que tengas suficientes Anfitrionas buenas, la técnica para ganarlas es prácticamente la misma. Asegúrate de subir de nivel a tus Anfitrionas. Si vas y pagas a todos los socios y luego disparas a un desafío, perderás. Asegúrate de pasar más de 10 noches entre cualquier otra cosa. Mantenga a sus chicas Platinum entrenadas tanto como sea posible y recuerde, cuando esté desafiando a otro club, no gaste nada en regalos a menos que su Anfitriona esté desesperada por algo de HP.
Socios potenciales del área de Marte
- Gandhara (Debes hacerte amigo del empleado de Gandhara Sotenbori y obtienes esta asociación gratis)
- Cabaret Ron Ron
- Salón Rose
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- La megalópolis
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Socios potenciales del área de Venus
- SEGA HT Land (Debes hacerte amigo de Kyoko en el interior antes de poder asociarte con SEGA)
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- Dar un regalo caro: aumenta la felicidad del cliente (puede aumentar la base de fans)
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- Envío amable: aumento medio de la felicidad del cliente (puede aumentar la base de fans)
- Give Girl A Reward – Restaura las estadísticas de las niñas en gran medida, puede aumentar los puntos de experiencia
- Alabado sea la niña – La niña se recupera un poco
- Nuestras disculpas – Úselo solo si el huésped se va menos que feliz
Batallas del club rival
Una vez que haya adquirido la mayoría de las propiedades y tenga suficientes fanáticos para competir con los de un club en otra área, será un desafío para una batalla de clubes. Esta es básicamente una sola noche en la cancha compitiendo directamente con el otro club. El ganador se decide en función de la ganancia total obtenida. Siempre que tengas suficientes Anfitrionas buenas, la técnica para ganarlas es prácticamente la misma. Asegúrate de subir de nivel a tus Anfitrionas. Si vas y pagas a todos los socios y luego disparas a un desafío, perderás. Asegúrate de pasar más de 10 noches entre cualquier otra cosa. Mantenga a sus chicas Platinum entrenadas tanto como sea posible y recuerde, cuando esté desafiando a otro club, no gaste nada en regalos a menos que su Anfitriona esté desesperada por algo de HP.
Socios potenciales del área de Marte
- Gandhara (Debes hacerte amigo del empleado de Gandhara Sotenbori y obtienes esta asociación gratis)
- Cabaret Ron Ron
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