League of Legends

League Of Legends: cómo funciona el sistema de clasificación

El sistema de clasificación de League of Legends ha cambiado varias veces a lo largo de los años. Como cualquier juego online con juego clasificado, muchos factores se suman al lugar donde te colocan. Riot Games incluso agregó un nuevo nivel por debajo del bronce, el anterior más bajo, conocido como hierro.

Si bien algunos jugadores todavía hacen bromas sobre el «rango de cartón», la calidad general de cada rango ha aumentado significativamente desde los primeros días del sistema. Repasemos qué es el sistema de clasificación de League of Legends, cómo funciona y sus diversas partes.

Antiguo sistema ELO

Antes del sistema de clasificación y nivel actual, LoL usaba algo que hacen muchos otros juegos: un sistema ELO. Este tipo de sistemas calculan la habilidad relativa de un jugador y se remontan al ajedrez y al creador de ELO, Arpad Elo.

Aunque el el sistema actual todavía usa League Points, tiene restos del método original. Desafortunadamente, Riot nunca ha revelado con precisión cómo calcularon el ELO anteriormente.

Tipos de colas clasificadas

Cola en solitario

Este es tu típico, todos los días, cola de una persona. Puedes jugar en cualquier posición y estarás colocado con personas al azar alrededor del mismo rango y MMR que el tuyo.

Cola dúo

Duo Queue es como Solo Queue, excepto que esta vez tienes un amigo. Muchos las parejas formarán un dúo en el carril inferior como campeones de AD y Support.

Pero puedes desempeñar el papel que prefieras. Algunos jugadores acusarán a otros de «ser impulsados» (donde un jugador de alto nivel hace cola con un jugador de bajo rango) con este tipo de cola.

Flex clasificado

Esto permite jugadores de todo tipo de niveles y rangos para emparejarlos con otros niveles y rangos. Es factible que un jugador de Iron IV pueda coincidir con jugadores Platinum o superior.

Aquí también es donde los equipos completos de cinco personas compiten para obtener el máximo beneficio.

Niveles y descripciones

Cada temporada en LoL, desde 2011, permite a los jugadores coincidencias de ubicación completas para su rango. Anteriormente solo un gran nivel, ahora cada nivel se divide en cuatro divisiones separadas.

De un vistazo, Iron IV – Gold I se considera promedio en nivel de habilidad, Platinum IV – Diamond III es Skilled y Diamond II – Challenger se considera Elite.

Niveles: Estos son los segmentos generales en los que se encuentra (hierro, bronce, plata, etc.).

Divisiones: Estas divisiones existen dentro de las filas para clasificar aún más su ubicación.

Planchar

Hierro IV Hierro III + split 1 Hierro II + split 2 Hierro I + split 3

A pesar de la reputación que tienen los jugadores de LoL de ser malos, no hay muchos jugadores en Iron. Los pitufos no clasificados solo informan 4.01 por ciento de jugadores en Iron.

Puede encontrar trolls y pitufos por igual en Iron, pero las pruebas no son comunes.

Bronce

Bronce IV Bronce III + split 1 Bronce II + split 2 Bronce I + split 3

A diferencia de Iron, todos quieren salir de Bronze, y por una buena razón. Solo 11,78 por ciento de los jugadores están en el nivel, pero la cantidad de trolls, personas que se vuelven AFK y ragers en Bronze es mucho mayor que en Iron.

Muchos jugadores prefieren quedarse sin clasificación antes que ser colocados en Bronce. Desafortunadamente para los jugadores nuevos o no clasificados previamente y los jugadores por debajo de Gold, puede ser colocado en Bronce incluso si gana los 10 partidos de colocación. Parece que el algoritmo simplemente calcula que subirás tu camino.

Plata

Plata IV Plata III + split 1 Plata II + split 2 Plata I + split 3

Silver es donde muchos jugadores terminan con informes de Pitufos no clasificados 46,73 por ciento de los jugadores en este nivel. Para colocar aquí, los jugadores deben gana 6 de 10 partidos de colocación.

Curiosamente, Bronze solía contener la mayor cantidad de jugadores antes de las actualizaciones del sistema. Eso significa que todavía encontrarás rabiosos, trolls, etc.

Oro

Oro IV Oro III + split 1 Oro II + split 2 Oro I + split 3

Este rango es donde realmente empezar a recibir todas las recompensas de fin de temporada. Victorioso 7 o más coincidencias de ubicación aumenta sus posibilidades de ser colocado aquí.

Pero nuevamente: es probable que las cuentas nuevas no se coloquen en los niveles superiores, incluso si ganan todas sus coincidencias de ubicación. Existen 30.15 por ciento de jugadores en oro – el segundo número más alto del sistema.

Platino

Platino IV Platino III + split 1 Platinum II + split 2 Platino I + split 3

Los jugadores de nivel superior dirán que Platinum es el «verdadero infierno de ELO» frente a Bronze o Silver. En cierto modo, esto es muy cierto, ya que se vuelve mucho más difícil subir la escalera. Solo El 9 por ciento de los jugadores se clasifican en este nivel.

Sin embargo, los jugadores aún pueden ser colocados en Platinum después de sus partidos de colocación, dependiendo de sus rangos anteriores. Para dar el salto a Diamond, tendrás que mira mucho League, aprender muchos campeones, y tener mucha suerte.

Diamante

Diamante IV Diamante III + split 1 Diamante II + split 2 Diamante I + split 3

Ahora nos adentramos en la creme de la creme. Los jugadores de nivel Diamante representan solo el 2,14 por ciento de los jugadores y este suele ser el objetivo de la mayoría de los jugadores «ocasionales». Los jugadores profesionales deben tener un rango de Maestro o superior.

Sin embargo, Diamond también suele significar que juegas MUCHO. No solo necesitas prevenir la desintegración puntual (llegaremos a eso más tarde), pero debe mantenerse al día meta cambios, actualizaciones de artículos, Mejoras, desventajas y reelaboraciones de campeones.etc.

Por lo general, es en este nivel donde las personas pueden tener una corriente que sigue, así como.

Maestría

Maestría Maestro + división 1 Maestro + división 2 Maestro + división 3

.02 por ciento de los jugadores se clasifican como Maestros nivel: un nivel introducido para facilitar la transición de Diamante a Challenger. Funcionalmente, el nivel de habilidad de Diamante a Maestro y Gran Maestro es absolutamente diminuto.

Piense en ello como si fuera un nadador olímpico. En lugar de recortar un minuto entero de una carrera, lo que busca es recortar solo microsegundos – la diferencia entre medaling y no.

Gran maestro

Gran maestro Gran maestro + división 1 Gran maestro + división 2 Gran maestro + división 3

La mayoría de los jugadores de eSports entran en este rango, así que para permanecer en él, necesitarás jugar mucho y con mucha regularidad. De hecho, la mayoría de los jugadores no profesionales nunca entran en Grandmaster.

Solo .03 por ciento de jugadores caer en el nivel de Gran Maestro.

Desafiador

Desafiador Challenger + split 1 Challenger + split 2 Challenger + split 3

Dato curioso: solo 200 lugares por servidor están reservados en el nivel Challenger. Incluso algunos de los mejores jugadores de LoL de todos los tiempos podrían no ser capaces de seguir ese ritmo.

Entrar en esto está esencialmente reservado para las personas que juegan League of Legends para ganarse la vida o que están afiliadas al aspecto de los deportes electrónicos de alguna manera.

Sistema de clasificación actual de League Of Legends

El sistema actual todavía opera en un MMR oculto (clasificación de emparejamiento) asignada a cada jugador individual. Esto se relaciona con su proporción de victorias / derrotas de por vida, K / D / A y más.

Pero el sistema también usa Puntos de liga, segmentos promocionales, y decaimiento puntual para que los jugadores vuelvan al juego clasificado.

Puntos de liga

Cada jugador gana LP (puntos de liga) cuando ganar una partida igualada. En contraste, ellos perder LP Cuando ellos perder partidos. Como se mencionó, MMR todavía juega un papel importante en cómo un jugador puede ganar LP.

Si tienes un mayor MMR, Usted ganará más puntos por cada victoria mientras pierde menos puntos por cada pérdida. Esto parece estar muy inclinado a favor de los jugadores que ya tienen éxito, pero ¿qué puedes hacer?

Decaimiento de puntos

Ciertos niveles requieren que los jugadores participen regularmente en partidas clasificatorias para mantener su posición.. De lo contrario, su LP comenzará a deteriorarse; sin embargo, esto no afecta el MMR general de un jugador.

Esencialmente, obtienes «días acumulados» en los que no puedes jugar. Después de que ese número llegue a cero, perderá LP en su lugar. Bajar a menos de cero LP significa deslizarse hacia la siguiente división más baja.

La buena noticia es que solo los jugadores de nivel Diamond y Apex tienen que lidiar con esto.

Jugadores Diamante Número
Días bancarios máximos 28
Días acumulados por juego 7
Días antes de que comience la descomposición 28
LP perdido durante la descomposición 50
Jugadores de nivel Apex Número
Días bancarios máximos 10
Días acumulados por juego 1
Días antes de que comience la descomposición 10
LP perdido durante la descomposición 250

Degradación de nivel

No se sabe cuántos juegos se deben perder antes de ser degradado. Sin embargo, si desciende por debajo de cero LP, definitivamente pasará al siguiente nivel.

Entonces tendrás 75 LP para perder o aumentar.

Cómo aumentar tu rango en League of Legends

Llegando a tu serie de promoción en el juego clasificado es a menudo la parte más fácil del proceso. Completar con éxito su Serie de Promoción puede ser un verdadero dolor de cabeza.

Los jugadores deben ganar un «mejor de cinco» partidos seguidos. Si no lo haces pierde una cantidad de LP relacionada con la cantidad que ganó durante el período promocional. Pero hay algunas otras cosas a tener en cuenta:

  • La serie de promoción deshabilita la función Autocompletar

  • Solo los niveles Diamond y Platinum requieren completar la serie en 5 días

  • Los problemas del servidor que causan pérdidas no afectan su LP o serie

  • Si alcanza una Serie de promoción después de un primer intento fallido, obtiene una ganancia gratis. Después de eso, obtendrá dos premios gratis si vuelve a intentarlo.

Recompensas de rango de League Of Legends

Cada temporada trae consigo nuevas recompensas para los jugadores que alcanzan ciertos niveles. Como se mencionó anteriormente, Gold es donde los jugadores pueden comenzar a disfrutar de todos los beneficios de las recompensas clasificadas. Ejemplos de tipos de recompensa incluyen:

  • Versiones Victorious Skin de campeones como Victorious Lucian de 2020.

  • Iconos

  • Adornos de estandarte

  • Desbloqueos de Eternal Series basados ​​en el campeón de Victorious Skin

  • Cargando bordes de pantalla

  • Cromas de piel

Es más, desbloquear niveles específicos permite a los jugadores acceder a ciertos productos, también, como sudaderas con capucha y camisetas.

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