League of Legends

Cómo jugar como K’sante en LoL

League of Legends lanza contenido nuevo regularmente, y dicho contenido incluye cambios de equilibrio, reelaboraciones de campeones y nuevos personajes. K’sante es un nuevo top laner diseñado con un estilo de juego de tanque.

Aunque muchos tanques tienen un kit sencillo, las largas descripciones y los cambios de habilidad de K’sante pueden confundirte cuando empiezas. Sin embargo, él ofrece un equipo sólido para ayudarlo a tanque mientras inflige un buen daño. Para aprender cómo trabaja, tendrás que comprender sus habilidades, considerar sus runas y elegir elementos para trabajar en torno a su diseño.

Habilidades de K’sante

Antes de usar efectivamente a K’sante, debes entender sus habilidades y cómo usarlas.

Capacidad Descripción Cuándo usarlo
Pasiva: instinto intrépido Las habilidades de K’sante marcan objetivos y le permiten infligir más daño en su próximo ataque. Intenta alternar golpearlos con habilidades y ataques automáticos para maximizar el daño de este pasivo. La pasiva también se aplica a los minions.para que puedas usarlos para hacer más fácil tu último golpe.
P: Huelgas de Ntofo Golpea un arma hacia adelante para dañar y ralentizar a todos los enemigos golpeados. Luego otorga una acumulación por un corto tiempo. Una vez que tengas dos acumulaciones, el siguiente golpe atrae a los enemigos hacia K’sante.. El movimiento reduce el AD, la armadura y la resistencia mágica. Obtendrás la tercera Q potenciada si golpeas a un objetivo con dos Q. Puedes golpear a los súbditos dos veces y luego usar la tercera Q para atacar.


Sin embargo, si puedes golpearlos con tu Q, los ralentizarás, así que úsalo como tu principal herramienta de daño y para entrar.

W: Creador de caminos K’sante carga antes de realizar una carrera, haciéndose imparable y reduciendo el daño entrante. Atrae a los enemigos con él durante la carrera y los aturde cuando llega a la ubicación final. La reducción de daño reduce la armadura, la resistencia mágica y la salud. El daño escala AD. Úsalo cuando estés encima del enemigo y jálalo en la dirección opuesta a la que quiere ir. Dado que ignora los movimientos de inmovilización, puedes usarlo para evitar el control de multitudes.
E: Trabajo de pies K’sante gana un escudo y realiza una pequeña carrera. El tablero aumenta en rango y se aplica a un compañero de equipo si lo apunta.. El escudo escala con vida adicional. Úsalo para llegar rápidamente a un aliado o protegerlo de un ataque enemigo. También puedes usarlo como un micro tablero. para mantenerse con vida durante una pelea o retirarse durante una emboscada.
R: Todo fuera K’sante golpea a un enemigo y lo empuja a través de una pared con la que hace contacto, lo que inflige aún más daño. K’sante los sigue y entra en modo All Out, mejorando su daño, pero bajando sus resistencias. El ataque reduce el DA, el DA adicional reduce la armadura y la resistencia mágica, y el omnivamp reduce la salud. Puedes usarlo para obligar a un enemigo a saltar el muro, aunque no es obligatorio. querrás úsalo cuando planees matar a un enemigo o durante una emboscada.


Debe usarlo cuando su salud cae por debajo del 55 por ciento, ya que su salud tiene un límite en esa cantidad. No lo uses si crees que perderás la pelea o si necesitas resistencia adicional.

Cuando activas K’sante’s Ultimate, se cambia la forma en que funcionan sus otras habilidades. Por ejemplo, el pasivo aumenta el daño de ataque y marca en función de tu armadura y resistencia mágica. El tiempo de reutilización de la Q se reduce un segundo, pero los dos primeros golpes ya no ralentizan al enemigo.

W se actualiza cuando activas tu Ultimate, así que querrás usarlo antes de ir All Out. Si bien ya no aturde ni repele a los oponentes, la reducción de daño aumenta, el movimiento inflige más daño y duplica la velocidad de carga y carrera. E tiene una velocidad más rápida, una mayor distancia y te permite saltar por encima de la pared.

Como sugiere el nombre, K’sante’s Ultimate cambia para permitirte hacer todo lo posible con tu daño y ataques. existe para inflige más daño, da la vuelta a una pelea o asegura una muerte si el enemigo se queda sin salud.

Su orden de habilidad será priorizar su R, luego Q, luego W y luego E. Tu Q funciona como tu principal herramienta de participación y fuente de daño.así que sube de nivel primero.

W te da una carrera mientras reduce el daño que recibes, lo que la convierte en una herramienta de utilidad sólida más adelante en el juego. E solo aumenta ligeramente tu protección, por lo que es la habilidad menos importante para nivelar.

Cómo jugar K’sante

Jugar como K’sante requiere que trabajes desde el principio del juego, ya que tiende a ser débil. Dado que su daño principal escala a partir de su armadura adicional y resistencia mágica, debes comprar artículos defensivos para hacer daño. Por lo general, jugarás de manera segura y te concentrarás en la agricultura al principio del juego, ya que la mayoría de los campeones comenzarán más fuertes que tú. Si le resulta difícil cultivar, Concéntrate en golpear por última vez a los súbditos con tu Q, ya que solo cuesta 15 de maná por uso..

A medida que ganas los primeros niveles, puedes observar al enemigo y buscar oportunidades para atacar y usar tu combo. Debes lanzar dos Q sobre el enemigo o los minions para prepararte, lanzarte con una E, derribarlos con la última Q y usar tu W para derribarlos de su torre.

También puedes interactuar con tu Q, usa tu E para llegar al lado opuesto de donde quieres que vaya el oponente, y carga tu W para moverlos allí. Vea si puede hacer que su jungla se atrape y asegure una muerte mientras bloquea al enemigo.

Si el enemigo te ataca, usa inmediatamente tu E para lanzarte hacia tu torre. Mantén tu W hasta que creas que usarán el control de multitudespara que no te frenen.

A medida que se acerca la mitad del juego, querrás acercar al enemigo a una pared con Q, usa tu W y E para colocarte en un extremo del enemigo y la pared en el otro extremo. Activarás tu Ult una vez que estés en posición de atravesar a un enemigo. No tienes que arrastrar a los enemigos a través de la pared, así que es posible que desee mantener su Ult y obtener esos bonos una vez que su salud baje al 55 por ciento.

El juego tardío requiere que persigas a los enemigos e inicies peleas en equipo. Amplía la distancia de tu carrera apuntando a tus compañeros de equipo con tu E, para que puedas ayudar a cualquiera si se ve envuelto en una pelea. Quieres centrarte en tu campeón durante las peleas para mantener vivos tus acarreos.

Tendrás daño de tus defensas, así que puedes obligar al enemigo a atacarte ya que de lo contrario infligirás daño a sus acarreos. Haz tu mejor esfuerzo para quedarte con tu equipo al final del juego, para que puedas eliminar al enemigo o maximizar tu éxito durante batallas importantes.

Escogiendo tus runas

K’sante hace sinergia con tres runas primarias extremadamente bien: Aftershock, Conqueror y Grasp of the Undying.

  • Réplica te da una ráfaga de daño a tu alrededor mientras aumenta tu armadura y resistencia mágica. Como K’sante tiene su Q, W y Ult, puedes activar fácilmente la runa. Aumenta tus defensas, aumentando tu daño por un corto tiempo. En resumen, esta runa ofrece la mayor versatilidad, lo que la hace excelente como runa de referencia.
  • Conquistador te da mayor daño y ofrece curación una vez que alcanzas 12 acumulaciones. Sinergiza bien con tu ultimate ya que acumularás la curación encima del omnivamp. Si planeas peleas largas con el enemigo y lo enfrentas constantemente, querrás probar esta runa.
  • Agarre de lo Imperecedero funciona bien con K’sante debido a su Q. Si golpeas al enemigo con tu tercera Q, Puedes autoautomáticamente mientras vuelan por el aire.. Eso significa que puede usar las dos primeras Q para preparar los cuatro segundos requeridos para Grasp y luego obtener la bonificación de salud. Funciona mejor contra campeones cuerpo a cuerpo, ya que no pueden lanzarte y mantenerte fuera de alcance. Sin embargo, encontrarás la runa difícil de usar si el enemigo tiene un juego temprano más fuerte o tiene un largo alcance.

Piedras angulares

Si vas con Aftershock o Grasp of the Undying, tendrás que considerar las runas de resolución. La mayoría de las runas de resolución funcionan bien.por lo que querrá elegirlos en estas situaciones.

Runa Que hace Cuándo elegirlo
Demoler Te permite infligir daño adicional a una torre después de estar junto a ella por un corto tiempo. Si planeas empujar el carril o están contra un campeón débil al principio del juego.
fuente de vida Aplica una marca al enemigo cuando lo perjudicas, lo que permite a tus compañeros de equipo curar al enemigo. si planeas abandonar el carril superior o gank a menudo.
Escudo Intento Infliges daño adicional cada vez que obtienes un escudo. Una runa generalmente sólida ya que obtienes escudos a menudo de tu E. También funciona bien con un soporte que pueda darte escudos.
Acondicionamiento Aumentas permanentemente tu armadura y resistencia mágica a los 12 minutos de la partida. Una gran runa en general para K’sante ya que las estadísticas mejoran su daño.
Segundo aire Recuperarás parte del daño que recibiste de un enemigo. Si vas contra un campeón de poke que planea atacar desde la distancia.
Recubrimiento de hueso Una vez que un enemigo te golpea, recibirás daño reducido para las próximas tres habilidades o ataques. Bien contra campeones del juego temprano que quieren pelear.
Crecimiento excesivo Cada enemigo que muere cerca de ti aumenta tu salud. Una runa decente en general si planeas enfocarte en tu salud.
Revitalizar Aumenta tu poder de curación y protección. Si caes por debajo del 40 por ciento de salud, el efecto se duplica. Si planeas concentrarte en curar este juego o tener un apoyo con un montón de sanaciones y escudos.
inquebrantable Gana tenacidad en función de tu porcentaje de salud faltante. Una buena opción para un equipo con un fuerte control de multitudes.

En cuanto a una construcción Conqueror, deberías probar Overheal o Presence of Mind para la primera fila, Legend: Tenacity para la segunda fila y Last Stand para la tercera fila. Overheal funciona bien si planeas curarte y protegerte mientras Presence of Mind minimizará tus problemas de maná en el carril. Leyenda: la tenacidad aumentará tu resistencia al control de multitudes, ayudándote a mantenerte pegado a un enemigo. Last Stand tiene sinergia con tu estilo de juego de tanques y Ult, lo que lo convierte en una elección sólida.

Querrás elegir Resolución o Precisión para tus runas secundarias.. Puede elegir cualquiera de las runas de resolución en función del emparejamiento. Para Precisión, podría elige entre Presence of Mind, Legend: Tenacity y Last Stand. Podrías probar Dominación e ir con Cheap Shot y Relentless Hunter ya que son buenas opciones si te resulta difícil comenzar peleas contra enemigos.

Identificación de una compilación

El diseño general de K’sante lo hace ideal para tanquear. Tú quieres aprovecha la armadura y la resistencia mágica escalando en sus movimientos ya que pocos campeones mejoran su daño aumentando su defensa. Con eso en mente, elegirá Sunfire Aegis, Turbo Chemtank o Frostfire Gauntlet como sus elementos míticos, ya que brindan salud, armadura y resistencia mágica.

Ve con Sunfire si quieres más daño mientras tienes más armadura y resistencia mágica.. Turbo Chemtank funciona bien si tus compañeros de equipo esperan que inicies, planeas gankear o el enemigo puede dejarte atrás. Frostfire te ayuda a pegarte a los oponentes, así que ve con él si el enemigo no tiene escapes confiables.

Necesitarás un par de botas, así que compra Botines de mercurio o casquetes de acero chapados. Mercury funciona mejor si el enemigo tiene control de multitudes, mientras que querrás ir con Steelcaps para equipos con toneladas de ataques automáticos. Los Merc ofrecen resistencia mágica, mientras que los Steelcaps te brindan armadura, por lo que aumentarán ligeramente tu daño, haciéndolos mejores para la construcción de tu tanque.

El resto de tus artículos dependen de tus enemigos.. Querrá revisar los elementos estándar del tanque, pensar en lo que hace su enemigo y contrarrestarlo para aumentar sus probabilidades de ganar. Si quieres una construcción equilibrada, prueba estos cuatro artículos junto con tu artículo mítico y tus botas.

Artículo Propósito principal Cuándo debes elegirlo
cota de espinas Refleja el daño de los ataques automáticos e inflige heridas graves mientras proporciona armadura y salud. Lo querrás en la mayoría de los partidos.. Solo lo evitarías si el enemigo no tiene campeones con AD o curación.
Fuerza de la naturaleza Mejora la resistencia mágica, la salud y la velocidad de movimiento. La mayoría de los equipos tienen al menos un campeón AP, por lo que el artículo ayudarte a sobrevivir y perseguir a la gente.
Placa de piedra de gárgola Proporciona mucha armadura, resistencia mágica, velocidad de habilidad y un escudo. Funciona bien contra un equipo equilibrado, aunque lo quieres más adelante en el juego ya que funciona mejor durante las peleas en equipo.
Armadura de warmog Aumenta la salud, la regeneración de la salud, la velocidad de habilidad y te permite curarte sin volver a la base. Otro elemento sólido del juego tardío para equilibrar tu construcción. Esto te ayuda sobrevivir a las peleas e incluso recuperarse después de las escaramuzas.

Si quieres artículos menos comunes, puedes ir con Placa del hombre muerto, Rostro de espíritu, Presagio de Randuin, Corazón helado y Rompecascos. Cada uno funciona para diferentes situaciones, lo que los hace adecuados para enfrentamientos específicos o situaciones menos comunes.

  • El plato del hombre muerto funciona bien. contra equipos AD con alta velocidad de movimiento.
  • Spirit Visage ayuda contra Equipos AP y cuándo quieres centrarte en la curación..
  • Randuin’s Omen te ayuda a reducir el daño de los ataques automáticos y ralentizar al enemigo, haciéndolo genial contra equipos inmóviles y pesados ​​​​de AD.
  • Frozen Heart reduce la velocidad de ataque, lo que te ayuda contra enemigos que tienen efectos pasivos en sus autoataques.
  • Hullbreaker te permite concentrarte en empujar tu carril, aunque pierdes esos bonos cuando tienes compañeros de equipo cerca.

Si bien las habilidades de K’sante pueden intimidar a algunos, todas se combinan bien y volverse fácil de usar una vez que los comprenda. Sigue jugando a K’sante y aprendiendo sus habilidades, ya que se convierte en una potencia en la mitad y el final del juego una vez que obtiene sus artículos. A medida que practiques y aprendas a ajustar tu construcción, te encontrarás dominando a este campeón.

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