Cómo completar Yomotsu Hirasaka en Persona 4 Golden

Todo lo que ha hecho hasta ahora a lo largo de las docenas de horas que ha pasado en Persona 4 dorado han llevado a esta mazmorra final: Yomotsu Hirasaka. Exclusivo del mejor de los posibles finales de P4G, esta mazmorra final ve a Yu y al equipo de investigación enfrentarse cara a cara con Izanami, la deidad responsable de poner en marcha todo el último año de tu vida.
Pero su mazmorra está lejos de ser sencilla, con más enemigos, botines y caminos fijos que en cualquier otro lugar del juego. Si necesita ayuda con su gran y último empujón en P4G para superar a Yomotsu Hirasaka, ha venido al lugar correcto.
Como Yomotsu Hirasaka es la mazmorra final del juego, esta guía contendrá spoilers importantes sobre el final de Persona 4 Golden.
Cómo desbloquear a Yomotsu Hirasaka
Puedes ingresar a Yomotsu Hirasaka en el día en que de otro modo te irías de Inaba. Esto ocurrirá en 3/20y tu puedes solo accede a la mazmorra en este día.
Tenemos un artículo separado con más información sobre cada uno de los finales del juego, pero necesitarás estar en el camino hacia el Terminaciones verdaderas o normales que se le dé la oportunidad de acceder a Yomotsu Hirasaka.
si tienes optó por un final diferenteno podrás acceder a esta sección del juego.
Después de hablar con todos sus enlaces sociales al máximo, ha tengo la opción de dirigirse a casa para terminar de empacar, lo cual pasa al final normal y omite Yomotsu Hirasaka completamente si aceptas ir.
Sin embargo, si estás tratando de abordar la mazmorra, negarse a ir a casa. Dirígete a Junes, donde el equipo te encontrará. Aceptar que todavía hay algo hará que se separe del grupo para encuentra a Nanako y Ryotaro Dojima.
Se pueden ubicar en el orilla del río sección de la Llanura de inundación de Samegawa.
Al hablar con ellos, elige las siguientes respuestas:
- «Quiero hablar contigo.»
- «¿El extraño asistente?»
- «¿Parecía enfermo?»
- «Podría ser importante».
- (Cualquier respuesta)
Después de esto, ve a la habitación de terciopelo para una conversación con los habitantes de allí. Tus respuestas no importan en esta conversación, recibirás la Orbe de la vista de cualquier manera.
Con todo esto en marcha, el paso final para desbloquear a Yomotsu Hirasaka es volver a la Gasolinera Moeldonde necesitas habla con el encargado de la gasolinera conociste en tu primer día en Inaba.
Cuando se le solicite, elija las siguientes respuestas:
- «¿No es aquí donde primero…?»
- «¿Conoces Namatame?»
El asistente intentará negarse a hablar con usted más allá de esto, pero seguir intentando hablar con el asistente.
Sin embargo, continúa hablando con ellos y decir lo siguiente:
- «¿Esos dos vinieron aquí?»
- «¿Les hiciste algo?»
- «¿Qué me has hecho?»
- «¿Me diste el poder?»
- (Cualquier respuesta)
Cuando termina la conversación, tienes tu sección final de control libre sobre Yu.
Puedes usar este tiempo para tomar Personas de Velvet Room, vender o intercambiar artículos, o hacer cualquier otra preparación final antes de dirigirte a Yomotsu Hirasaka para abordar la mazmorra final.
Una vez que entres en la mazmorra final, tú son no se le permite volver al mundo real de nuevo antes de que termine el juego tras la finalización de Yomotsu Hirasaka.
Nivel recomendado
Las recomendaciones de niveles reales para la mayor parte del final del juego pueden ser difíciles, ya que se basan en lo que has hecho hasta ahora durante todo el juego.
Siendo esta la mazmorra final, es probable que estés en algún lugar en el rango de 60-70 para tu nivel, aunque cada jugador será diferente.
El jefe final del juego está al final de esta mazmorra, y Izanami es Nv. 90 cuando luchas contra ella. sin embargo, el enemigos dentro de Yomotsu Hirasaka están no tan fuertecon el el más bajo es Lv. 76.
En este punto del juego, cuanto más alto sea tu nivel, más rápido atravesarás la mazmorra.
Algunos jugadores prefieren el desafío de permanecer en un nivel un poco más bajo, mientras que otros prefieren estar demasiado nivelados para hacer que la inminente batalla con Izanami sea pan comido.
Estarás a salvo si alcanzas Lv. 80 antes de la pelea del jefe final. Es dura, pero una cuidadosa selección de movimientos y mejoras hace que la pelea sea menos difícil sin importar el nivel.
Afortunadamente, el altos niveles de las sombras aquí significa que la mazmorra en sí es un lugar decente para moler.
Con tantos tipos de enemigos y una variedad de niveles, definitivamente subirás de nivel al menos unas cuantas veces antes de terminar la mazmorra, sin importar el nivel en el que ingresaste.
Una buena regla general para los juegos de Persona es, si eres sluchando con los mini-jefes a lo largo de la mazmorra, probablemente no estoy listo para el jefe.
Intentar mide tu nivel de comodidad en la batalla antes de enfrentarte a Izanami, y toma la decisión de nivelación adecuada para tu estilo de juego.
Sombras y personas en Yomotsu Hirasaka
No debería sorprender que la mazmorra final tenga la mayor variedad de enemigos en el juego, con una enorme 31 sombras únicas Listo para pelear.
Mantener todo en orden puede ser un desafío, por lo que tenemos una tabla completa de afinidades y debilidades para usted a continuación.
Y en cuanto a tiempo de reproducción aleatoriaaquí es donde encontrarás el Personas más fuertes que puedes obtener sin fusión. Tus fusiones finales probablemente requerirán estos ingredientes, así que asegúrate de recolectarlos si estás tratando de terminar el compendio.
Clave de tabla de afinidad de persona
|
Etiqueta |
Explicación |
|---|---|
|
Calle |
Esta sombra es fuerte contra este elemento, y los ataques de este elemento infligen menos daño. |
|
semana |
Esta sombra es débil contra este elemento, y los ataques de este elemento infligen mas daño. |
|
Reps |
Esta sombra repelerá los ataques de este elemento, revertir el daño sobre ti |
|
nulo |
Esta sombra anulará los ataques de este elemento, y como tal, tratan sin daños. |
|
borracho |
Esta sombra ganará salud con los ataques de este elemento, por lo que los ataques de este curar la sombra. |
|
– |
Ataques de este trato elemento daños normales a la sombra |
Sombras en Yomotsu Hirasaka
|
Sombra |
Nivel |
Disponible en Pisos |
Afinidades y debilidades |
||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
física |
Fuego |
Hielo |
elec. |
Viento |
Luz |
Oscuro |
Almi. |
||||
|
gemelos locos |
76 |
1-3 |
– |
semana |
Calle |
nulo |
– |
nulo |
– |
– |
|
|
Madre Divina |
76 |
– |
Calle |
– |
nulo |
semana |
– |
nulo |
– |
||
|
Papillon puro |
76 |
– |
nulo |
semana |
Calle |
– |
semana |
– |
– |
||
|
Libro colérico |
76 |
semana |
nulo |
nulo |
nulo |
nulo |
– |
– |
– |
||
|
Arena eterna |
77 |
borracho |
semana |
Calle |
nulo |
||||||
|
Escarabajo emperador |
77 |
Calle |
nulo |
semana |
|||||||
|
amante de la olla |
78 |
Reps |
semana |
semana |
semana |
semana |
Reps |
Reps |
– |
||
|
gran mago |
79 |
1-4 |
– |
– |
– |
– |
– |
nulo |
semana |
– |
|
|
héroe fantasma |
78 |
2 y 3 |
– |
semana |
Calle |
Calle |
Calle |
semana |
– |
– |
|
|
Ídolo primitivo |
77 |
– |
Calle |
nulo |
borracho |
Reps |
nulo |
semana |
– |
||
|
Nyogo silencioso |
77 |
borracho |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
||
|
Torre del rencor |
78 |
3 y 4 |
– |
borracho |
semana |
– |
borracho |
– |
– |
– |
|
|
Cupido amable |
79 |
3-5 |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
|
|
Bestia El Dorado |
82 |
3-8 |
Calle |
borracho |
semana |
– |
– |
Reps |
– |
– |
|
|
Dados de cálculo |
82 |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
semana |
||
|
águila eterna |
79 |
4 y 5 |
– |
Calle |
Calle |
Calle |
Calle |
Reps |
semana |
– |
|
|
Sombra |
Nivel |
Disponible en Pisos |
Afinidades y debilidades |
||||||||
|
física |
Fuego |
Hielo |
elec. |
Viento |
Luz |
Oscuro |
Almi. |
||||
|
Buscador de Acheron |
79 |
4, 5 y 8 |
– |
semana |
borracho |
borracho |
borracho |
semana |
– |
– |
|
|
Torreta Berserk |
80 |
Calle |
– |
– |
semana |
borracho |
– |
– |
– |
||
|
espada fatal |
79 |
– |
Calle |
semana |
Reps |
– |
nulo |
semana |
– |
||
|
Jotun del dolor |
80 |
– |
Reps |
– |
Calle |
semana |
semana |
nulo |
– |
||
|
Neo Minotauro * |
82 |
4, 7 y 8 |
Calle |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
semana |
|
|
Luna Okina |
80 |
5 y 6 |
Calle |
semana |
Reps |
Reps |
– |
– |
– |
– |
|
|
próximo gen |
80 |
semana |
borracho |
borracho |
borracho |
borracho |
– |
– |
– |
||
|
Ptarmigan Panzer |
81 |
5, 6 y 8 |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
– |
|
|
Impulsión de alboroto |
81 |
Calle |
Calle |
semana |
nulo |
– |
– |
– |
|||
|
Máquina sin corazón |
83 |
5-8 |
Calle |
Calle |
Calle |
semana |
Calle |
nulo |
nulo |
Calle |
|
|
Junio exitoso |
82 |
Calle |
Calle |
borracho |
nulo |
semana |
– |
– |
Calle |
||
|
Gigante del Vacío |
82 |
– |
nulo |
nulo |
nulo |
semana |
nulo |
nulo |
– |
||
|
Rey brillante |
81 |
6 y 7 |
Calle |
– |
– |
semana |
– |
nulo |
nulo |
– |
|
|
Serpiente estoica |
81 |
Calle |
semana |
– |
borracho |
– |
nulo |
semana |
– |
||
|
Cíclope rebelde |
81 |
6-8 |
nulo |
Calle |
semana |
Calle |
Calle |
semana |
nulo |
– |
|
* Neo Minotaur puede aparecer como rsombras regulares en Rutas 4, 7 y 8.
Estos son separado de la pelea del mini-jefe contra un Neo Minotauro en Path 3, cuyas afinidades son diferentes.
Shuffle Time Personas en Yomotsu Hirasaka
|
Persona |
Arcanos |
Nivel |
|---|---|---|
|
Melquisedec |
Justicia |
66 |
|
motorista del infierno |
Hombre ahorcado |
66 |
|
Kartikeya |
Estrella |
67 |
|
Belial |
Demonio |
68 |
|
set |
Luna |
68 |
|
Horus |
Sol |
68 |
|
sur |
Mago |
69 |
|
Yurlungur |
Templanza |
69 |
|
Tzitzímitl |
Sacerdotisa |
70 |
|
Alilat |
Emperatriz |
70 |
|
hachiman |
hierofante |
70 |
|
Vasuki |
Hombre ahorcado |
71 |
|
Atavaka |
Carruaje |
72 |
|
arahabaki |
Ermitaño |
73 |
|
Saturno |
Estrella |
75 |
|
Baal Zebul |
Luna |
77 |
|
Suparna |
Sol |
77 |
Tutorial de Yomotsu Hirasaka
Afortunadamente, el diseño en Yomotsu Hirasaka es no aleatorizado. Los pisos en esta mazmorra se conocen como Senderos y, a continuación, explicamos cómo encontrar las escaleras al siguiente camino.
Las direcciones a continuación llevarte solo a las escaleras. Hay más en cada nivel que puedes explorar para participar en batallas adicionales o encontrar botín adicional.
Sin embargo, el botín y las sombras son al azar, haciéndolos difíciles de guiar tan directamente como los diseños.
camino uno
Cuando cargues en la mazmorra, ve derecho por este largo corredor, hacia donde se inclina en diagonal, y continúe sigue este pasillo.
Más allá de la inclinación, busque el primera puerta a su izquierda al final de este pasillo. Atraviésalo y sigue el camino. adelantegirando bien cuando se hace a. Las escaleras están detrás de la primera puerta a la izquierda.
camino dos
Desde donde ingresas al piso, ve derecho hasta que encuentres un puerta a la derecha. Entra, cabeza derechoy ve izquierda para encontrar otra puerta que conduzca a un tramo largo y recto. Ir abajo desde este punto hasta que encuentres un puerta a la izquierda.
Entra y gira biendonde encontrarás la puerta a las escaleras.
camino tres
Ir abajo y turno bien cuando el pasillo se curva, entonces bien un segundo y tercera vez. Esto debería ubicarlo en una puerta directamente detrás de donde ingresó al Camino Tres en su minimapa.
Cabeza derecho sube por este camino y gira izquierda más allá de la puerta al final. A partir de ahí, camina derecho hasta una bifurcación en el camino, luego gire izquierda. Las escaleras estarán a la mitad de esta sección del pasillo.
Es en este piso donde luchas contra el primer mini-jefe: Neo Minotauro.
camino cuatro
Ir abajo a través de una puerta desde la posición inicial, luego gire izquierda y sigue el pasillo hasta el primera puerta a su izquierda. Las escaleras están aquí dentro.
camino cinco
Cabeza arriba hasta que veas una puerta en el izquierda. Sigue este pasillo hasta que estés hecho para girar bienluego camina más allá de la primera puerta aquí hacia el segundo.
Ir por este pasillo a un entrada a la izquierda. Cabeza derecho adentro, y el puerta a las escaleras será a su derecha.
camino seis
Este piso es bastante grande y sinuoso, por lo que es un poco fácil dar la vuelta. Consulte su mapa tantas veces como sea necesario.
Desde la entrada a este nivel, vaya directo hasta que estés hecho para hacer un izquierdaentonces usa la puerta en este corredor. Él te lleva a un pasillo recto con otro puerta al finalque tendrá que pasar.
Doblar bien fuera de la puerta, entonces bien a la primera oportunidad. Sigue este pasillo hasta que se convierta izquierday verás la puerta a las escaleras allí.
Es en este piso donde luchas contra el segundo y último minijefe de Yomotsu Hirasaka: Mesa para dormir.
camino siete
Correr derecho por este corto corredor, haciendo un bien cuando el camino gira. Ir derecho a través de la puerta más adelante, luego haga un izquierda. Ir por este camino a otro puerta al final del pasilloy haz un bien A través de allí.
Sigue el pasillo izquierda adelante, entonces hacia abajo otro largo tramo que conduce a otro izquierda. Las escaleras están entonces dentro del primera puerta a su izquierda.
camino ocho
Cuando ingrese a este nivel, ejecute derecho avanza por el pasillo curvo hasta que encuentres una puerta, luego haz un bien y proceder a la segunda puerta a su derecha.
La puerta de las escaleras será la primera puerta a la derecha en este nuevo pasillo.
camino nueve
Path Nine es donde luchas contra Izanami y es por tanto el piso final de Yomotsu Hirasaka.
Asegúrate de sanar y prepárate como nunca antes para subir las escaleras y participar en esta última y definitiva batalla contra el jefe.





