Borderlands 3: Cómo resolver el rompecabezas de los ángeles y los demonios de la velocidad
Siendo la experiencia extravagante y a menudo estrafalaria que es, el frenético juego de disparos de rol de Gearbox Borderlands 3 tiene más características únicas y rarezas. Estos toman la forma de la enorme variedad de armas del juego, junto con algunos personajes coloridos y diálogos tontos. Aunque la marca distintiva del humor del juego también a veces se cuela en algunas de las misiones; incluido el «rompecabezas» particularmente divertido dentro del segmento de la campaña que comienza después de rescatar a Tannis, «Ángeles y demonios de la velocidad».
Al ser una de las últimas misiones del juego, la dificultad tiende a aumentar bastante en este punto, aunque no se puede decir lo mismo del rompecabezas que reside en el laboratorio oculto de Tannis.
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Como nota al margen, es una buena idea estar cerca nivel 28 – 30 en este punto.
De todos modos, este rompecabezas engañosamente complicado toma la forma de una consola con cuatro paneles de luz; o eso te hacen creer … Pero primero, veamos los pasos necesarios para llegar a esta área.
Cómo llegar al rompecabezas

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Lo primero es lo primero: deberás completar la primera parte de la misión Ángeles y demonios de la velocidad, que comienza con dirigirte a Navaja del diablo después de informar a Lilith en el Puente. Vaughn solicitará su ayuda para reunir apoyo y proporcionar potencia de fuego en Descanso de Roland.
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Una vez hecho esto (técnicamente es un esfuerzo «fallido», aunque se supone que esto ocurre en el juego), teletransporta a El enfoque arrogante Estación de viaje rápido en Bastión de Konrad.
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Notarás un waypoint en una región de nivel inferior al noreste. Dirígete hacia el norte. Después de cruzar la vía férrea y llegar a los tres puntos de referencia, deberá encontrar una forma de entrar en el laboratorio de Tannis.
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Estos waypoints toman la forma de tres palancas rotas. Justo detrás de estos, encontrará un carro de minas con un bote de gas adjunto a la parte posterior. Dispara al tanque y el carro atravesará la pared del almacén.
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Sigue los puntos de ruta y lucha a través de Tinks, Varkids y otros enemigos molestos en tu camino. Eventualmente te encontrarás con un ascensor inaccesible dentro Herrería de sangrado. Haga caso omiso de eso, y en su lugar, mire por encima de usted y dispare a una porción roja de tubería que parece estar suelto.

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Esto hará que un segmento de tubería se rompa y atraviese el suelo. Dirígete por la tubería. Esto te llevará a la Mazmorras de rastreo. Caiga por el hueco del ascensor vacío y podrá dirigirse al laboratorio subterráneo de Tannis desde allí.
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Tendrás que guiar un carro de minas deslizándolo cuerpo a cuerpo por una pista mientras evitas algunos Varkids más. Entonces el laboratorio estará abierto para usted. Entrarás Luz del ángel, que es la ubicación de este rompecabezas.
El señuelo del rompecabezas

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Una vez en Angel’s Light, deberá disparar a cada uno de los cuatro acoplamientos en el reactor cercano, lo que hará que se encienda.
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Ahora comienza la «diversión». Es posible que observe una gran consola de computadora con cuatro paneles de luz roja y verde. Parece que presionar estas luces para que se pongan rojas en la secuencia correcta activará la carga del reactor. Pero como sucede – no hay forma de completar con éxito este «rompecabezas. «Puede probar todas las combinaciones imaginables, pero las luces se volverán a poner en verde después de una o dos pulsaciones, lo que indica una secuencia incorrecta. Caja de cambios típica, ¿verdad?
Entonces, ¿qué se supone que debes hacer * realmente *?

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Una vez que se haya dado cuenta de que ha estado perdiendo el tiempo jugando con una máquina que no es más que un señuelo, es posible que observe otra consola mucho más pequeña al otro lado del puente que pasa por debajo del reactor, hacia el extremo sur de la habitación. Dirígete por este pequeño camino y simplemente activa el interruptor.
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Es una palanca grande con dos flechas amarillas que indican que este es tu verdadero punto de interés …
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¡Y voilá! ¡El «rompecabezas» del reactor de carga está resuelto!
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Espere a que el reactor se transporte a través de la habitación. Dirígete al garaje en Cicatriz de chorro de arena y avanza hacia la victoria.





