Octopath Traveler 2

Capítulo 4 Guía de Hikari para Octopath Traveler 2

Es hora del penúltimo capítulo de Hikari en su viaje para restaurar la nobleza del Reino de Ku. ¿O está trayendo un sentido de propósito noble al lugar por primera vez en su historia? Las cuentas probablemente difieren. En cualquier caso, él es nuestro héroe, y lo animamos, y esperamos que su amigo de la infancia y antiguo aliado Rai Mei lo ayude felizmente en el lejano Stormhail.

Naturalmente, las cosas no salen del todo según lo planeado. O incluso a la mitad. Te guiaremos a través de la final de Hikari. Viajero octopata 2 desafío en el camino antes el camino a Ku. Consejo: llevar un abrigo.

Fase de ciudad: Granizo tormentoso

Si has estado en Stormhail anteriormente, es posible que hayas notado que era anteriormente imposible cruzar el puente en su pantalla norte. Se instalaron barricadas para bloquear el viaje de los jugadores hacia el Castillo Mei, incluso si has hecho toda la historia de Temenos aquí. Esas barricadas ahora se han ido desde este punto en adelante en el juego..

Naturalmente, nuestro destino es pues el puente. Pasa algún tiempo curando y eligiendo el grupo que prefieras para una próxima mazmorra antes de dirigirte allí, porque aunque el capítulo está repleto de flashbacks y cargado de muchas escenas, las partes reales del juego irán bastante rápido de aquí en adelante, dejándote directamente a una situación de mazmorra poco después.

Cuando estés listo, dirígete a la pantalla norte y gira hacia el este en un intento de cruzar el puente. Hikari solicitará una audiencia con Rai Mei, pero Kunzo, su leal señor, lo desafiará a la batalla. el es debil para Dagas, hachas y relámpagos, con cinco puntos de escudo y ni una tonelada de HP. Concéntrate en él, gimiendo con lo que sea que tengas. Apenas es un jefe de pleno derecho, aunque tomará varias rondas para derribarlo.

Derribar a Kunzo no hace tanto para aliviar la precaria posición de Hikari como esperaba. Rai Mei hace estallar el puente con su imponente poder, pero en lugar de que la historia de nuestro héroe termine en ignominia, pronto descubriremos que ha sido encarcelado. Parece que Kunzo estará más interesado en escuchar la propuesta de Hikari que su amante. Por ahora, es tiempo de flashback.

Fase de flashback: Castillo de Ku

Estas escenas no solo servirán para establecer más sobre el pasado compartido de Hikari y Rai Mei, sino que también hay un pequeño truco narrativo; Hikari aprenderá su primera y más destacada Habilidad Aprendida del padre de Rai Mei, Jin Mei, durante una batalla jugable aquí. Necesitarás usar Path Action ‘Desafío’ para batirse formalmente en duelo con el hombre.

Jin Mei es simplemente débil para espadas y armas de asta, a los cuales tendrás acceso como joven Hikari. Solo golpéalo tres veces mientras construyes BP. Reconocerás su habilidad Hachimonjigiri, ya que pronto será tuya. Repite este proceso varias veces para terminar la pelea.

Fase de mazmorra: Castillo MeiHikari Octopath Traveler 2 Castillo Rai Mei

Castle Mei se divide, en términos generales, en dos pantallas principales: la primera pantalla seguida de East Tower. Estás viajando en una ruta casi completamente lineal en ambos, aunque East Tower a veces te oscurecerá a ti, y a los cofres del tesoro, de manera un poco más dudosa a través de ingeniosos trucos de colocación de paredes y fuertes nevadas.

Si bien no dedicaremos una tonelada de texto a esto, ya que sigue la norma de Octopath de no ser un laberinto complicado por ningún tramo de la imaginación, voluntad decir el las ganancias de experiencia aquí son bastante sustanciales. Localizar un punto de guardado y correr durante Noche con ‘Bendición de la Oscuridad’ de Throné aquí nos dio múltiples subidas de nivel en media hora.

Probablemente notará en nuestras capturas de pantalla que a veces nunca tuvimos problemas para subir de nivel. Pero mantuvimos un archivo secundario con niveles más bajos para verificar el desafío relativo de las batallas contra jefes del juego, y este fue uno de los pocos lugares en los que nos encontramos felizmente trabajando para mantener el ritmo.

Fase de jefe: Rai Mei

Rai Mei viene con dos espadachines del clan Mei, a los que recomendamos encarecidamente que los destruyas lo antes posible. Los puntos de escudo de Rai Mei no se pueden romper mientras están cerca. Ella puede convocar a más a medida que avanza la batalla; no estamos seguros, pero lo estamos investigando. En cualquier caso, no hay lugar para hacer esta lucha diez veces más difícil tratando de eliminar al objetivo principal sin romperla.

Los espadachines son débiles a las armas de asta, los arcos, el fuego y la oscuridad.. Descarga sobre ellos con el hechizo de fuego multiobjetivo de Osvald si lo tienes. Con ellos fuera del camino, tenga en cuenta que Las debilidades de Rai Mei incluyen dagas, viento, hielo y oscuridad.pero lo harán cambio a Espadas, armas de asta, fuego y luz en múltiples puntos. Rai Mei cambia entre estos dos conjuntos separados de debilidades a voluntad..

Esto es una maldición pero también una bendición. Significa que no necesitarás un grupo tan específico para reducir sus puntos de escudo durante la pelea. También significa, por supuesto, que tendrás que estar alerta al respecto. Cuando su salud es baja, la cantidad de ataques por ronda de Rai Mei aumentaráasí que cambie su propia estrategia para adaptarse a este problema con movimientos como ‘Trampa para piernas’ de Hunter y La propia ‘Hoja vengativa’ de Hikari. Comience a conservar BP para desatar golpes más masivos sobre ella.

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