Dead SpaceDead Space (2023)

Capítulo 4 Guía para Dead Space

Nuestro Espacio muerto La cobertura del remake continúa con una guía paso a paso para el cuarto capítulo del juego, ‘Obliteración inminente’. Mientras Isaac se reencuentra con una cara amiga, la afición de Dead Space por las explosiones espectaculares sigue creciendo. Todo se reduce a los cañones en este capítulo: grandes cañones espaciales que harán el trabajo que ninguna otra arma puede rivalizar.

En el camino, le indicaremos cosas geniales para atrapar, notaremos cualquier formación enemiga particularmente difícil y ayudaremos a su Isaac Clarke personal a hacer que esas calibraciones funcionen mejor que cualquier mascota de Mass Effect.

Nido de Hammond

Ha pasado un tiempo desde que Isaac pasó algún tiempo en una habitación con otra viviendo, respirando, ser humano. Afortunadamente, nuestro primer objetivo, como deja en claro la historia, es reúnete con Hammond en el Nido del Capitán. Para llegar allí, comenzaremos saltando del tranvía, girando a la derecha y llegando al Atrio principal. Tome la escalera cercana y luego el ascensor, y llegará al Nido del Capitán a su debido tiempo.

Hammond, siempre amable, entrega a Isaac Autorización de nivel dos de seguridad. Pero mientras estemos aquí, no pierdas la oportunidad de interactuar con una consola cercana en Captain’s Nest para comenzar la ‘Usted no está autorizado’ misión secundaria.

Ahora dirígete al atrio a través del ascensor. A medida que te acercas a la puerta de seguridad para la que Hammond le dio autorización a Isaac, emerge un nuevo enemigo: un Brute. Por su tamaño, estas cosas son angustiosamente rápido. Su armadura es intimidante y sus ataques son tan dañinos como podrías imaginar. De manera igualmente predecible, tienen una debilidad: la sacos de colores en la espalda. Tu mejor amigo cuando te enfrentas a un Brute es, indiscutiblemente, Stasis.

Tome el próximo ascensor hasta el segundo piso. (Primero tendrás que interactuar con una consola).

tres interruptores

Administración Minera

De Acceso a la administraciónallana tu camino empapado de sangre hacia Administración Minerateniendo cuidado de evitar algunos momentos Slasher abruptos. Tu objetivo es encontrar un disyuntor aquí en la Administración de Minería, alimentando los cañones.

Sistemas eléctricos

Ahora toma el ascensor hasta el tercer piso. estamos buscando Sistemas eléctricos esta vez. Aquí hay un rompecabezas basado en el tiempo: el suelo está lava electrificado durante varios segundos a la vez. Superar esto es tan fácil como cronometrar el sprint de Isaac. Debes encargarte de otro Brute antes de que puedas continuar.

Stasis sigue siendo nuestro mejor amigo en el cuarto capítulo de Dead Space: esos aterradores cables que se vuelven locos se pueden ralentizar para pasar y interactúe con este siguiente interruptor automático.

Purificación del agua

De vuelta en el atrio ahora, y puede encontrar algunos Leapers nuevos mientras esté aquí. Finalmente tomaremos el elevador hacia la Purificación de Agua. Tome este ascensor opuesto (el que aún no hemos usado) hasta el cuarto piso. Manténgase actualizado con el indicador de Isaac; no hay mucho que decir sobre este lugar, excepto que, como era de esperar, tendrás algunos enemigos más para matar. Un último disyuntor está aquí. Con los tres encendidos, los cañones ADS están preparados.

Calibraciones

Tome la puerta izquierda lejos de los cañones ADS de Water Purification y continúe a través de un ascensor hasta Acceso Exterior. Nuestros objetivos son tres cañones ADS; cada uno debe ser interactuado a su vez mientras estamos aquí. (Aparte al azar: ¿no se ve genial esta trinchera?)

En cada torre, Isaac toma el control y el juego de Dead Space se convierte en un juego de Asteroides. Calibrar los cañones significa convertir partículas espaciales en partículas espaciales mucho más pequeñas. Tenemos que hacerlo unas cinco veces por torre. El giro es que podemos terminar el juego si nos lleva demasiado tiempo resolver la situación.. Esos escombros pueden y abollarán y demolerán al pobre y maltratado Ishimura con el tiempo.

Deshazte de los Lurkers que aparecen a mitad de la misión, para que no interfieran con la torre final. ¡Regresa al Nido del Capitán y el Capítulo Cuatro es historia!

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