Cómo encender la máquina de electrochoque en Dishonored 2

No hay muchos acertijos en Dishonored 2, pero uno que puede causarle problemas es la Máquina Electroshock. Esta guía le dirá cómo encender la máquina de electrochoque en Dishonored 2 para que pueda completar el rompecabezas y seguir su camino.
Cómo encender la máquina de electroshock en Dishonored 2
Este rompecabezas está al final de The Clockwork Mansion cuando finalmente te encuentras con Kirin Jindosh. Aquí tienes dos opciones entre las que puedes elegir. Simplemente puede matar a Kirin o puede colocarlo en la Máquina de Electroshock. Si elige este último, debe generar suficiente energía para activar el interruptor al lado de la silla eléctrica en la que está sentado Kirin.
Hay dos terminales cercanos que puede usar que enumeran varias opciones como Armamento, Anatomía, Óptica, etc. Hay 11 potencias disponibles y la máquina Electroshock requiere 7, por lo que debe asegurarse de que los otros 2 paneles no superen los 4.
Para hacer esto, simplemente seleccione Anatomía y Óptica y tendrá suficiente para alimentar su máquina.
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