Vermintide 2

Cómo jugar a Shade Kerillian en Warhammer: Vermintide 2

La tercera carrera desbloqueable de Kerillian en Vermintide 2 es la Sombra. Esta carrera es la clase de asesino por excelencia, que permite a Kerillian desaparecer en las sombras antes de devastar objetivos de alto valor como enemigos especiales y de élite.

Esta carrera es mucho más difícil de jugar que las dos primeras clases de Kerillian, pero la recompensa vale más que el trabajo que se necesita para aprender sus complejidades. A continuación, veremos todo lo que necesitas saber sobre esta carrera, incluido su estilo de juego general, armas, talentos y algunos consejos de construcción.

Descripción general de la carrera

Capacidad

Descripción

Habilidad profesional – Infiltrarse

  • Kerillian se vuelve indetectable y puede atravesar enemigos durante 5 segundos. Su próximo ataque durante Infiltrate ha aumentado mucho el daño y terminará con la habilidad.

Habilidad pasiva – Assassin’s Blade

  • Los ataques a la espalda de un enemigo infligen el doble de daño.

Perk – Daga en la oscuridad

  • Los ataques cuerpo a cuerpo durante el sigilo siempre serán críticos.

Ventaja – Desenfoque

  • Esquivar después de parar un ataque otorga sigilo durante unos segundos.

Ventaja – Destreza asesina

  • Las puñaladas críticas cargadas matan al instante a los enemigos pequeños.

Ventaja – Fortuna sombría

  • Aumenta la probabilidad de golpe crítico en un 5%.

Jugabilidad general

The Shade es una de las mejores carreras en eliminando instantáneamente objetivos clave como especiales y élites. Generalmente, estarás a cargo de matar a estos enemigos mientras tus aliados limpian las hordas. Infiltrado es tu mejor herramienta para acercarse con seguridad a las ofertas especiales antes de apuñalarlos por la espalda.

Además, la Sombra tiene daño de un solo objetivo extremadamente altolo que le permite infligir toneladas de daño a monstruos y jefes cuando desovan. Al acumular daño a través del Pasivos de armas de cazador o bombardeopuedes acumular daño rápidamente antes de ir a matar con un Puñalada crítica impulsada por infiltrados. Esta combinación de ataques infligirá un daño masivo a cualquier enemigo que encuentres.

armas

Armas cuerpo a cuerpo

The Shade puede usar las siguientes armas cuerpo a cuerpo.

  • espada y daga
  • Dagas dobles
  • Espadas duales
  • guja
  • Espada de dos manos
  • Espada
  • Lanza élfica
  • Elven Axe (Volver a Ubersreik DLC)

Como carrera orientada al cuerpo a cuerpo, tu elección de arma cuerpo a cuerpo cambiará ligeramente tu estilo de juego. los espada y daga o Dagas dobles son mejores para lo que Shade hace mejor: matando instantáneamente a enemigos de alta salud. Otras armas aún pueden hacer esto, pero generalmente eliminarás más enemigos de la horda antes de concentrarte en los especiales en este caso.

Armas a distancia

La Sombra tiene acceso a las siguientes armas a distancia.

  • Arcoveloz
  • Arco
  • Arco corto Hagbane
  • Ballesta de volea
  • Arco de fuego lunar (DLC de reliquias olvidadas)
  • Briar Javelin (DLC Hermana de Thorn)

los Arco de fuego lunar es una excelente arma a distancia que tiene munición infinitapero está bloqueado detrás de la Reliquias olvidadas DLC. Si no tienes este contenido, entonces Arco corto Hagbane o Arco son armas a distancia adecuadas para tus necesidades como Sombra. En general, solo lo harás usando ataques a distancia para acumular poder a través de los pasivos Hunter o Barrage, o cuando no puedas alcanzar a un enemigo para atacarlo cuerpo a cuerpo.

Talentos

Un ejemplo de creación de Shade para estilos de juego generales.

Talentos de nivel 5

Vigor sombrío

La sed de Khaine

Parientes de sangre

  • Los golpes críticos cuerpo a cuerpo y los disparos a la cabeza generan 2 de salud temporal. Los disparos a la cabeza críticos generan 4 de salud temporal.
  • Matar a un enemigo con un ataque cuerpo a cuerpo genera salud temporal, proporcional a la salud del enemigo asesinado.
  • El uso de suministros médicos también restaura la salud de los aliados cercanos, igual al 20% de su salud máxima.

Para la primera elección de talento, querrás decidir qué tipo de sombra quieres jugar. Si desea utilizar la Carrera como Limpiador general de olas de alto daño, Vigor sombrío proporcionará salud temporal consistente para mantenerte con vida durante encuentros más largos contra monstruos y oleadas de enemigos.

Si quieres jugar al clásico asesinato de objetivos de alta salud Shade, La sed de Khaine proporcionará grandes estallidos de salud temporal mientras matas especiales y élites. Debido a la reserva de salud más grande de estos enemigos, recuperarás una gran cantidad de salud temporal después de matarlos, lo que te permitirá seguir con vida hasta que puedas matar al siguiente enemigo con mucha salud.

Talentos de nivel 10

Crueldad

Explotar la debilidad

Cazadora exquisita

  • Aumenta el daño de golpe crítico en un 50%.
  • El daño a enemigos envenenados o sangrantes aumenta en un 20%.
  • Obtenga un beneficio de acumulación que aumenta el daño de disparo en la cabeza en un 10% al dispararle a un enemigo. Este beneficio se puede acumular hasta 10 veces.

Crueldad proporciona un aumento de daño extremadamente alto para tus ataques más dañinos. Este Talento igualará a la Sombra mejor matando enemigos de alta saludy aumenta tu daño general más que aprovechar la debilidad. Si quieres jugar un Shade enfocado a distancia, Cazadora exquisita puede ser una buena opción, especialmente cuando se combina con el Pasivos de armas de cazador o bombardeo.

Talentos de nivel 15

Golpeador

Asesino

Poder mejorado

  • El primer enemigo golpeado con un ataque cuerpo a cuerpo siempre cuenta como un tambaleo. Los enemigos escalonados reciben un 20 % más de daño, y cada ataque contra un enemigo escalonado añade otra cuenta de escalonamiento, lo que aumenta el daño adicional al 40 %.
  • Los enemigos escalonados reciben un 20 % más de daño. Aturdir a un enemigo que ya está aturdido agrega un conteo de aturdimiento, y los enemigos que sufren más de un aturdimiento reciben un 40 % más de daño, y los disparos a la cabeza y los golpes críticos infligen un 40 % más de daño.
  • Aumenta la potencia en un 7,5%.

los Asesino El talento llegará aún más lejos aumenta el daño de tus golpes críticosespecialmente cuando se combina con Crueldad. Con estos dos Talentos, tu los golpes críticos contra jefes y monstruos infligirán un daño extremadamente altohaciendo que este Talento sea mucho más valioso que Smiter o Enhanced Power.

Talentos de nivel 20

Asesino de cadenas

Asesinato enfocado

Flechero de sangre

  • Las puñaladas cargadas aumentan la potencia de la próxima puñalada (dentro de 5 segundos) en un 25 %, hasta 2 veces.
  • Aumenta la reducción de enfriamiento durante 3 segundos después de matar a un enemigo con una puñalada por la espalda.
  • Apuñalar por la espalda a un enemigo devuelve 1 munición. Este efecto puede ocurrir una vez cada 2 segundos.

Los tres talentos de nivel 20 de Shade pueden ser opciones viables y, en última instancia, dependen del estilo de juego que estés siguiendo. Con Asesino de cadenaspuedes Apuñala por la espalda a través de patrullas de enemigos de élite.obteniendo grandes bonificaciones de daño por cada puñalada por la espalda sucesiva.

Asesinato enfocado ayudará a mantener el tiempo de reutilización de Infiltrado bajo como apuñalas por la espalda a los enemigos, y es generalmente la opción preferida entre estos Talentos.

Si está ejecutando una compilación centrada en el rango, Flechero de sangre ayudará mantener munición en stockpero depende de que cambies a armas cuerpo a cuerpo para anotar puñaladas por la espalda. No uses este talento si estás usando el arco de fuego lunar.ya que la munición restaurada no servirá para nada.

Talentos de nivel 25

Bebedor de sangre

Asesino de tacón elástico

corredor del claro

  • Reduce el daño recibido en un 20 % durante 5 segundos después de infligir un golpe crítico.
  • Aumenta la velocidad de movimiento en un 20 % durante 5 segundos después de infligir un golpe crítico.
  • Aumenta la velocidad de movimiento en un 10%.

Debido a que la Sombra es típicamente una carrera de alto riesgo y alta recompensa, querrás jugar con tus fortalezas y compensar tus debilidades. Con ese fin, Bebedor de sangre puede proporcionar un poco de mitigación de daños después de infligir golpes críticosque ya estarás haciendo mucho.

Asesino de tacón elástico le permitirá hacer mejor lo que mejor sabe hacer: moverse rápidamente por el campo para matar enemigos de alta salud. Si puede mantener los efectos de este Talento cuando importa, la bonificación es el doble de alto que Gladerunnerpero no tan consistente.

Nivel 30 Talentos

Golpe de brillo

Viento hambriento

Manto de dolor

  • Gana sigilo durante 3 segundos después de salir de Infiltrado. Esta bonificación se extiende 1 segundo después de matar a un enemigo especial o de élite.
  • Aumenta la velocidad de movimiento en un 10 %, la potencia en un 15 % y pasa a través de los enemigos durante 10 segundos después de salir de Infiltrate. Infiltrarse ya no otorga mayor daño cuerpo a cuerpo.
  • Después de salir de Infiltrate, ingrese Infiltrate nuevamente. Este efecto no puede encadenarse con el segundo Infiltrado.

Para tu Talento final, Golpe de brillo y Manto de dolor son las dos mejores opciones y cambiarán ligeramente tu estilo de juego. Con Golpe de brillousted será capaz de mantén activa la bonificación de sigilo de Infiltrate siempre y cuando puedas matar continuamente a las élites. Cuando se combina con el talento de nivel 20 Asesino de cadenaseste talento es perfecto para lidiando con patrullas de enemigos de élite.

Por otra parte, Manto de dolor le permite realizar una segunda infiltración después de que la primera haya terminado, lo que te permite aprovechar sus efectos de daño adicional por segunda vez, generalmente contra el mismo objetivo. Este talento es perfecto para matando monstruos y jefes.

Viento hambriento proporciona bonificaciones redundantes debido a Spring-Heeled Assassin o Gladerunnery pierde el aspecto más importante de Infiltrate: el Daño aumentado prima. Solo elige este Talento si quieres muévete muy rápido.

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