Cómo jugar como Thatcher en Rainbow Six Siege
Con siete años de desarrollo continuo como uno de los mejores tiradores AAA que existen en este momento, Rainbow Six Siege de Tom Clancy no muestra signos de desaceleración. Con una lista creativa de 65 operadores jugables en el juego, es fácil ver por qué atrae y mantiene una base de jugadores consistente.
Desde su aparición inicial como uno de los primeros 16 operadores jugables en el juego, Thatcher ha sido un meta pilar y se mantuvo como uno de los operadores más baneados durante la fase de baneo, todo debido a su fuerza como operador atacante. Su popularidad también ha hecho que su personaje se convierta en un favorito de los fanáticos, con varios videos de historia construidos alrededor del personaje y una multitud de máscaras jugables.
Elegir su carga
Jugando Thatcher lo correcto se trata de cómo y cuándo usar su habilidad, además de tener una gran conciencia situacional de los mapas y los defensores. Encontrarás eso de thatcher el equipamiento está fuertemente sesgado hacia jugar como un operador de soporte en ataque, en lugar de una guardia de flanco o un fragger de entrada. Cuando desbloqueas por primera vez Thatchertendrá la opción de tres armas primarias Para escoger de:
- Fusil de asalto AR33
- Escopeta M590A1
- Fusil de asalto L85A2
Generalmente, estas opciones de armas primarias dan Thatcher dos estilos principales de juego. Si prefiere participar en un rango más cercano y opta por usar Thatcher como operador de entrada secundario, entonces la escopeta puede ser una opción. Sin embargo, esto es raro y los jugadores rara vez usan su escopeta.
los L85A2 es una opción sólida y una opción popular para los jugadores a los que les gusta usar los operadores de ataque SAS. es mucho mejor en compromisos de largo alcancetiene un mayor producción de dañoy un poco mayor capacidad del cargador que eso de la AR33. Por el contrario, el AR33 es mejor a distancias medias, tiene menos retroceso vertical, y tiene un mayor tasa de fuego que la L85A2.
La mayoría de los jugadores optarán por ir por el L85A2 por su salida de daño superior y precisión a distancias más largas y lo modificaremos con un rotura del hocico o compensador para reducir el retroceso vertical.
Cuando se trata de armas secundarias para Thatcher, solo tendrá una opción:
- Pistola P226 MK 25
No hay mucho que decir sobre esta pistola aparte de eso funciona mejor con un freno de boca unido para reducir el retroceso. Como regla general, esto solo debe usarse como último recurso. Cambiar a tu secundario es más rápido que recargar.
de thatcher La tragamonedas de utilidad es donde realmente brilla, aparte de su dispositivo especial. Tendrás la opción de:
- Casa antigua
- cargo de infracción
Ambas son excelentes opciones para Thatcher ya que ambos apoyan muy bien sus estilos de juego. El dispositivo de utilidad que decidas usar dependerá de lo que creas que será más beneficioso para el estilo de juego de tu equipo.
El Claymore puedo ayudarte proteger los flancos al intentar abrir una brecha en un muro reforzado (para lo cual Thatcher es esencial). El Claymore también puede ayudarte a poner trampas en escenarios posteriores a la planta y poner trampas a los operadores de roaming.
El cargo de incumplimiento es útil para abriendo nuevos ángulos de ataque para un sitio, ya sea a través de software paredes o techos adyacentes. Esto puede proporcionarle excelentes líneas de visión en puntos de anclaje clave en un sitio de defensa para ayudar a su equipo a empujar.
Finalmente, de thatcher La habilidad principal del gadget es su Granadas EG MKO-EMP de los cuales tiene tres. Estas granadas se desactivar los dispositivos de defensor durante 10 segundos. Esto es ideal para contrarrestar paredes reforzadas que están electrificadas o atascadas con Silencio jammers Consulte Destrucción de gadgets a continuación para obtener más información sobre todo. Thatcher puede contrarrestar.
Incumplimiento duro
Podría decirse que de thatcher El papel principal es ayudar a los operadores de infracciones graves como Termita, Hibana, Maverick, As, o cualquier operador que lleve un cargo por incumplimiento grave. Como paredes de metal reforzado se pueden fortificar con:
- mudos bloqueadores
- Bandidos alambre de choque
- de kaid electrogarra
Estos artilugios anteriores hacen imposible el despliegue de cualquier carga de violación dura, pero Thatcher puede desactivar temporalmente estos dispositivos (incluso a través de las paredes).
Cuando se rompe con fuerza con Thatcher es imperativo cronometrar su granadas EMP bien con el infractor duro de tu equipo. Desplegando uno Granada EMP a desactivar cualquier dispositivo de defensa inicialmente es el primer paso.
Después de este paso, debe desplegar un segundo Granada EMP cuando tu violador duro es desplegando su artilugio. Calcule bien el tiempo para no destruir su dispositivo, pero desactive cualquier dispositivo de contador del defensor que se esté desplegando.
Si se cronometra correctamente, debe proporcionar una ventana corta su infractor duro puede usar para abrirse de golpe una llave muro reforzado.
Destrucción de artilugios
Destrucción de dispositivos es otro estilo de juego común para Thatcher. Si se está desplegando contra un equipo defensor con muchos dispositivos, Thatcher se puede servir mejor a limpiar un área clave de trampas; como minas desplegados por operadores como Lesión o ela. valquiriaLas cámaras desplegables de ojo morado son otro objetivo clave para Thatcher ya que Intel vale su peso en oro tanto para defender como para atacar.
Corrientemente, Thatcher puede deshabilitar lo siguiente para 10 segundos:
- de kaid electrogarra
- mudos disruptores de señal (jammers)
- Bandidos alambre de choque
- C4 (de cualquier operador defensor)
- de melusi alma en pena
- de Wamai Imán
- de Kapkan EDD
- de humo botes de gas
- Ela de minas grzmot
- de valquiria cámaras de ojos negros
- de Jager ANUNCIOS
- de mozzie plagas
- de la lesión minas GU
- vigilia ERC-7
- de eco Dron Yokai
- Coartada prismas
- Choque de escudo taser
- Pulsos sensor cardíaco
- del maestro aojo
Además de esta enorme lista, de melusi alma en pena y del maestro el mal de ojo será vulnerable a la destrucción durante el ventana de 10 segundos por lo que se ven afectados por el pulso EMP.
Empujes del sitio
Un uso menos conocido para Thatcher es durante los empujes del sitio. Dispositivos como el suyo casa antigua convertirlo en una buena opción para ayudar a cubrir los flancos como un objetivo secundario después de ayudar a romper duro.
Sin embargo, su pulso EMP de sus granadas también puede deshabilitar las miras holográficas, miras de punto rojo, y miras reflejas en el equipo defensor, lo que dificulta la puntería.
Además, después de cumplir su propósito de abrir un muro reforzado clave, Thatcher se puede utilizar como operador de entrada secundario o como operador de cebo para forzar un intercambio de fragmentos. Por ejemplo, Thatcher podría correr el riesgo y exponer él mismo a un Mira ventana a atraer a los defensores desde atrás – resultando en un intercambio de uno por uno.
Contadores principales a Thatcher
En la mayoría de los grupos de presión clasificados, Thatcher está prohibido durante la fase de prohibición debido a su fuerza.
Si no está prohibido, estos son contadores clave a tener en cuenta al jugar como Thatcher o jugando contra Thatcher:
- de Jager ADS puede atrapar y destruir la granada EMP antes de que detone
- WamaiEl imán también puede atrapar y destruir la granada EMP antes de la detonación.
Si bien solo existen dos contadores directos, los defensores expertos que juegan contra Thatcher utilizará una táctica llamada ‘malabares con dispositivos para evitar la desactivación del dispositivo. Esto involucra a un defensor recogiendo su artilugio después de escuchar Thatcher desplegando su granada. Después de la detonaciónel defensor vuelva a colocar el dispositivo para reactivarlo.
Sin embargo, este tipo de táctica requiere una paciencia extrema y una sincronización inmaculada para llevarla a cabo correctamente.
Los operadores comunes de ‘malabarismo de dispositivos’ incluyen:
- Bandido y su alambre de choque
- Jager y sus anuncios
- Silencio y sus bloqueadores
- Wamai y su magneto
- Caid y su electrogarra (muy dificil hacer malabarismos con su garra)
En resumen
Thatcher, aunque sigue siendo uno de los operadores más poderosos del juego, requiere habilidad y tiempo para usarlo correctamente. El operador también ayuda a cumplir papeles secundarios importantes en un equipo atacante tras su propósito inicial. ¡Esperamos que esta guía le brinde más información sobre su operador y esperamos que sea de ayuda!