Cómo vencer a Tera en Octopath Traveler 2

Una de las paradas en el muy peligroso e importante viaje de Ochette en Viajero octopata 2 es encontrar a Tera, una de las tres Criaturas de Leyenda. Tera es una criatura volcánica con un pasado lleno de ira que vive bajo tierra en Crackridge, aunque Ochette no está segura de ese hecho cuando llega por primera vez a la ciudad.
Completar este capítulo, al igual que todos los capítulos de reclutamiento de bestias de Ochette, desbloqueará a otro amigo que Ochette puede invocar en la batalla, y es muy poderoso, además. Vale la pena hacer este capítulo tan pronto como se sienta capaz de manejar los desafíos que ofrece.
Fase de ciudad: Crackridge
Impulsado por nada más que el instinto animal y espasmódico, Ochette está seguro de que hay alguien en la ciudad que sabe dónde está Tera. Efectivamente, la primera tarea de este capítulo es dirígete a la posada, donde Ochette se encontrará con algunos habitantes del pueblo afuera. Pronto se vuelve obvio que Tera está cerca, pero ninguno de los habitantes del pueblo es lo suficientemente valiente como para guiarte hasta él.
Después de las escenas, dirígete a la tienda de armas, que está en el centro del pueblo bajando unas escaleras. Conocerás a un chico aquí, pompónquien promete llevarte a Tera si le encuentras algo cecina – el artículo real que necesita es cecina aromáticaque se adquiere capturando y luego preparando un Buttermeep.
Buttermeep se encuentran en Western Crackridge Wilds, a las afueras de la ciudad. Puedes encontrarlos en cualquier momento del día, simplemente corre hasta que encuentres algunos y Captura uno para conseguir la cecina.
Una vez que tenga la cecina aromática, regresa con Pom en Crackridge y usa la acción de ruta nocturna de Ochette para hacerte amigo de él.
Con eso, ahora puedes entrar en el Camino a la Cama del Titán a través de la larga escalera hacia el este de la ciudad.
Fase de Mazmorra: Camino a la Cama del Titán
Esta mazmorra es muy vertical pero también afortunadamente corta.
Cabeza por el primer tramo de escaleras a la derecha y ve a agarrar el cofre cercano para un Granada Energizante (M). El camino hacia adelante es bastante lineal hasta que llegas a una plataforma de madera con dos escaleras que bajan y un cofre rojo con un Gran arco de caballero adentro.
toma el escalera de mano izquierda hacia abajo primero – conduce a un camino estrecho que termina con un Pulsera protectora. Ahora, regresa a la plataforma de madera y toma el escalera de mano derecha. El cofre a la derecha del punto de guardado contiene un Amuleto de fuegoque reduce el daño por fuego para el usuario; esto definitivamente será útil contra el jefe de este capítulo.
guarda tu juego y continúa bajando la escalera final para llegar al Lecho del Titán. Dirígete a la izquierda en la siguiente pantalla para encontrarte con Tera, finalmente.
Fase de jefe: Tera
|
Enemigo |
HP |
debilidades |
roba |
|---|---|---|---|
|
tera |
43,500 |
Dagas, Hachas, Bastones, Hielo, Oscuridad |
Mermelada Refrescante |
Tera es un cliente muy duro – ataca con poderosos ataques físicos y puede apuntar a todo el grupo a la vez.
Después de ser roto una vez, Tera endurecerá su cuerpo., que eliminará una de sus debilidades, aparentemente al azar. También tiene las habilidades Estornudo y gran estornudo a su disposición, que eliminar temporalmente por completo uno o dos aliados de la batalla al azar, respectivamente. Con suerte, este ataque no eliminará a ninguno de los personajes cruciales para tu estrategia.
Una de las habilidades más peligrosas de Tera es Lava en espiral, lo que le da un buen beneficio de tres turnos. Si tienes habilidades que eliminan las ventajas de los enemigos, como Orbe menguante de Ochetteutilícelos para evitar daños masivos.
Tratar con Tera es simple en teoría, pero habrá un elemento de suerte involucrado gracias a su habilidad para deshacerse de las debilidades y eliminar a algunos de tus aliados de la batalla. Habilidades que apunta a sus debilidades y golpea varias veces sera muy util – Throné’s Ladrón de HPde Temenos Bastón místicoy Osvaldo Viento helado cuando está potenciado por Magia avanzada o Sabiduría de Alephan. Gracias a su propensión a causar daños en todo el grupo, tener a Hikari o a cualquiera con el trabajo secundario de Guerrero usando Hoja vengativa ayudará a reducir mucho los Break Points de Tera.
Más adelante en la batalla, Tera usará Tierra abrasadora. Esto no solo eliminará otra debilidad más, sino que convocará a un aura de fuego a la batalla Esta voluntad inflige daño a todo tu grupo en cada turno, lo que significa que necesitará mucho más poder curativo de lo habitual para mantenerse al día y evitar la muerte. Por esta razón, tener un Clérigo alrededor es una gran idea – Curar heridas básicamente neutralizará este movimiento.
Estás obligado a tener a Pom como compañero de Ochette en esta pelea, ¡pero esto no es algo terrible! Él puede otorga a todo el grupo un impulso de defensa durante algunos turnos, Lo cual es genial. Haz que Ochette convoque a Pom en todo momento.
Cuando tenga la salud lo suficientemente baja, Tera dejará de poder atacar y Ochette dirá que es hora de capturarlo. Justo usa Capturar como lo harías con cualquier otro monstruo en este punto – Agregarás a Tera a tu lista de monstruos de forma permanente. Su ataque es muy poderoso y provoca que ambos Personal y daños por fuegopero puede solo ser usado una vez por batalla y solo en un impulso completo.
Con esa batalla terminada, Ochette tiene otra de las tres Criaturas de Leyenda reclutada y lista para la Noche de la Luna Escarlata. Si está siguiendo el orden de niveles recomendado en lo que respecta a los capítulos, solo hay glacis izquierda.





