Dark Souls 3: Tutorial de Farron Keep
El infame pantano venenoso, una característica recurrente en Almas oscuras, hace su regreso predestinado en la tercera entrega de la franquicia como Fortaleza de Farron. Lleno de varias formas de Ghru, Basilliks y Rotten Slugs, esta área de Dark Souls 3 ciertamente no es de las que burlarse. A pesar de sus desechos plagados de tóxicos y la miríada de enemigos que lo pueblan, Farron Keep es el hogar de la Perros guardianes del Pacto de Farron, un pacto PvP que transporta a sus miembros a defender el Bosque de la Crucifixión de los intrusos abrazados. Farron Keep es también uno de los lugares principales para cultivar Wolf’s Blood Swordgrass de Ghrus caído, lo que permite a los jugadores mejorar rápidamente su posición en los Watchdogs of Farron Covenant y recibir recompensas muy valiosas en cada nuevo rango.
Dispersos por el mapa en forma de huevo hay tres puntos de interés principales, el Fuegos rituales, que otorga a los jugadores acceso a la batalla del jefe de los Vigilantes del Abismo y a las Catacumbas de Carthus cuando se extingue. Afortunadamente, estas balizas se pueden activar en cualquier orden que los jugadores elijan. Sin embargo, para hacer que la caminata a través de estos desechos venenosos sea mucho más fácil, a continuación se puede seguir una guía completa a través de Farron Keep.
Preparándose para la muerte
Como es el caso con la mayor parte de Dark Souls 3 en su totalidad, los jugadores deben acostumbrarse al ensayo y error, especialmente en Farron Keep, donde el grupo tóxico por sí solo es voraz para aquellos que vienen sin estar preparados. Para empeorar las cosas, Elder Ghrus, Rotten Slugs, Basilisks e incluso un Darkwraith pueblan el área circundante, generando una tonelada de estrés además del confuso diseño que constantemente te envenena.
En lugar de sumergirse de lleno en la refriega sin ninguna configuración previa, traer grupos de musgo púrpura para contrarrestar el veneno. Se pueden encontrar tres a la derecha y en la esquina de la primera hoguera. Sin embargo, no los uses en exceso. Al atravesar Farron Keep, la acumulación de tu medidor de veneno siempre se llenará rápidamente, por lo que es mejor envenenarte y no desperdiciar los grupos de musgo púrpura, siempre que tengas suficientes Estus o estés cerca de una hoguera, dos de estos últimos se encuentran en toda el área. .

También querrás llevar Profuse Sweat, una piromancia que aumenta tu resistencia a hemorragias, heladas, veneno y maldiciones en 80 puntos. Los dos últimos son los más importantes. Para adquirir el hechizo, consigue el Tomo de piromancia del Gran Pantano del Bosque de la Crucifixión y regálaselo a Cornyx en el Santuario Firelink. El Gran escudo del Guardián Maldición también es útil cuando te enfrentas a los Basiliscos más tarde en el área. Se puede asegurar en la Catedral de las profundidades, que los jugadores ya deberían haber despejado antes de ingresar a Farron Keep.
Encender los dos primeros fuegos rituales
Farron Keep permite una variedad de formas diferentes de deambular por su piscina llena de toxinas. Tan pronto como los jugadores lleguen a la hoguera siguiendo la escalera que baja desde el Camino de los Sacrificios, la puerta de entrada conduce a esta enorme área abierta.
El objetivo principal es encontrar y encender tres candelabros para abrir la gran puerta de piedra que protege a los Vigilantes del Abismo, el primero de los cuatro Lords of Cinder que los jugadores deben superar. Los Ritual Fires se pueden encender en cualquier orden, pero siempre hay un enfoque más seguro que el más directo.

El primero de estos tres fuegos rituales se puede encontrar en una colina casi directamente delante del jugador desde la primera hoguera, pero en lugar de tomar un camino recto, gire a la izquierda desde la entrada y recoja algunos de los elementos esparcidos por el área de veneno. .
Tenga cuidado con las babosas podridas que protegen los diversos botines terrestres. A la derecha del jugador hay un pequeño montículo que conduce a un conjunto de árboles. Recoge la piedra Parma en la distancia y la resina de pino podrido en un árbol. Tenga cuidado de no ser bombardeado por las babosas, ya que pueden ser difíciles cuando se enfrentan a un grupo completo a la vez, especialmente cuando están envenenadas.

Recoge las 20 piedras de prisma en el montículo y da la vuelta para enfrentarte al fuego ardiente y un fragmento de titanita en el suelo. Desde el fragmento y el fuego, debería ver un camino que conduce al primer Ritual Fire. No te apresures, ya que habrá dos Ghru esperándote arriba y un tercero se esconderá detrás del muro de piedra. Una vez que los tres enemigos hayan caído, apaga el fuego y mira la siguiente escena.

Con el primero fuera del camino, tome la salida del arco, que lo llevará hacia abajo y alrededor a una parte más profunda del pantano. Aquí es donde Farron Keep se vuelve más un obstáculo, con el agua ahora desacelerando sus pasos. Tómelo con calma y vigile su medidor de veneno.
Directamente adelante habrá un Ghru saltando en un pequeño trozo de tierra que conduce hacia el segundo candelabro.
En lugar de seguir recto de inmediato, gire a la derecha. Desde esta posición ventajosa, debería haber un puente colapsado con sus dos extremos separados que sobresalen del pantano, los cuales tienen elementos en sus puntas. El de la derecha le proporcionará al jugador más grupos de musgo venenoso para mitigar esa molesta acumulación de veneno. La otra será un arma de fuerza valiosa, la Gran Espada.

Regrese a la pequeña parcela de tierra y elimine al Ghru que salta antes de continuar por la rampa hacia el segundo fuego ritual. Un Ghru con una espada te estará esperando en la cima de la colina. Derrótalo y recoge los dos grupos de musgo púrpura adicionales agrupados en el árbol, luego apaga la segunda llama ritual y espera a que termine la escena.

Cruza el puente a tu izquierda inmediata y elimina a los tres Ghrus antes de encender la hoguera Keep Ruins. Este es un lugar perfecto no solo para cultivar almas en general, sino también para cultivar Wolf’s Blood Swordgrass, un objeto valioso necesario para subir de rango en los perros guardianes de Farron Covenant, del que hablaremos en breve. Ahora solo queda un fuego ritual, pero queda mucho Farron Keep por explorar.
Dónde encontrar al viejo lobo de Farron
Comenzando en la hoguera de Keep Ruins, baja por la rampa para encontrar la enorme puerta de piedra que protege a los Vigilantes del Abismo y el perímetro de Farron Keep. Regresaremos a esta coyuntura una vez que se haya encendido el último fuego ritual, pero primero, debemos visitar el Perros guardianes del Pacto de Farron. Gire a la derecha desde el final de la rampa y comience hacia el pequeño edificio con las babosas adentro.

En el interior, los jugadores descubrirán un fragmento de hueso no muerto, que se puede ofrecer a la hoguera Firelink para una mayor recuperación de Estus HP / FP o a Picklepum the Crow para el Porcine Shield. Los jugadores también pueden encontrar una señal de invocación para Heysel de dedo amarillo en esta área, quienes pueden ser de valiosa ayuda durante el resto de Farron Keep. Sin embargo, para que el letrero esté allí, los jugadores deben haberle dado a Rosaria una lengua pálida. Da la vuelta al edificio para enfrentarte a una escalera custodiada por tres babosas.

Fuera de los árboles, como se muestra a través del cofre en la imagen de arriba, los jugadores pueden encontrar el Talismán de luz solar y un caldero de sopa Estus, que se puede utilizar si tiene poca salud. En la escalera están los perros guardianes de Farron Covenant y la hoguera que los acompaña. Ore al Viejo Lobo para recibir el medallón de los perros guardianes de Farron y regale al lobo cualquier hierba espada de sangre de lobo que pueda tener en su poder.
¿Deberías unirte a los perros guardianes de Farron Covenant?
Al contemplar al viejo lobo dormido de Farron, es posible que se pregunte de qué se trata este pacto. Los perros guardianes de Farron son similares al pacto de los fieles de Aldrich, que obliga a los seguidores a defender el área que rodea a Anor Londo. Sin embargo, los perros guardianes protegen el Bosque de la Crucifixión contra los intrusos, reflejando a los Cazadores del Bosque del Dark Souls original.
Para participar en el pacto, simplemente aplica el medallón a tu jugador y espera a que un intruso embebido entre por el Camino de los Sacrificios en su mundo. Serás transportado allí para derrotarlos. Si tiene éxito, será recompensado con Wolf’s Blood Swordgrass, que puede darle al lobo para rangos más altos en el pacto. Es un pacto interesante al que unirse, pero si no está interesado en JcJ de Dark Souls, es posible que desee probar otra cosa. Siempre puedes cultivar Swordgrass sin conexión si sientes que aún quieres subir de rango pero no quieres pasar por la molestia de derrotar a otros jugadores en su mundo.
Como todos los rangos del pacto en Dark Souls 3, solo hay dos niveles en los perros guardianes de Farron Covenant. El primero, que requiere 10 Hierba espada de sangre de lobo, te traerá el Espada Curvada Lobo Viejo, una gran espada curva con daño de equilibrio efectivo y, cuando está completamente mejorada, una escala B en destreza. Después de regalar 30 Hierba espada al Viejo Lobo, los jugadores alcanzarán el rango dos y recibirán tanto el Gran escudo del caballero lobo y el Anillo de lobo, el último de los cuales es necesario para completar el juego al 100%.
El último fuego ritual
No tome el ascensor todavía, ya que puede caminar de regreso y rodear el edificio a la derecha para encontrar una pared ilusoria que esconde el Cenizas del cazador de sueños, que se puede dar a la criada en el santuario Firelink para comprar más artículos.

Bájese de la repisa y tome el ascensor. En la parte superior de esta estructura, los jugadores encontrarán el Demonio callejero, una batalla de jefes opcional similar a la que se escondió durante la línea de misiones de Seigward of Catarina.
Después de la pelea, los jugadores pueden atrapar el Gran Hacha y dos Ascuas hacia la parte trasera de la arena. También hay un área bastante secreta que se encuentra frente a la partición cerca de las escaleras que conducen a la pelea.

Aterriza en el afloramiento de la cornisa y sigue el camino alrededor de la puerta derrumbada para encontrar varios enemigos no muertos, un cadáver de dragón, lagartos de cristal y varios elementos, incluido un Escudo de la cresta del dragón y el Milagro de la lanza de relámpago colocado apropiadamente más cerca del wyvern muerto. Con todo el botín a mano, toma el ascensor y la escalera de regreso al pantano y dirígete al montículo con el caldero de sopa Estus.
Más adelante habrá un edificio en ruinas con un botín escondido en la esquina. Este es el Conjunto de caballero sin nombre, que debutó en el Dark Souls original como la armadura inicial para la clase Knight. Desde aquí, sigue las fogatas trazadas en las pequeñas masas de tierra online recta, ignorando o agrediendo al Elder Ghru como quieras. Estos son enemigos bastante poderosos, ya que no solo golpean sus palos con una fuerza masiva, sino que también envían hechizos que pueden rastrear al jugador, así que tenga cuidado al enfrentarse a estos enemigos.
Manteniendo este rumbo siguiendo los incendios que iluminan el camino, encontrará otra rampa que conduce al fuego ritual final para ser extinguido.

Después de la escena, dirígete a través del arco y sube por la rampa. Ruede o corte a través de los palos en el camino, pero tenga cuidado ya que hay un Ghru saltando en la parte superior de la colina. Derrota al enemigo, luego baja la pendiente. Al final de esta rampa, serás invadido por Yellowfinger Heysel a menos que lo convoques. Este espíritu oscuro utiliza varios hechizos a su favor, así como una ballesta. Intenta cerrar la brecha con él y derrotarlo mediante un ágil combate a corta distancia.
Tras su derrota, habrá muchos basiliscos a los que tendrás que enfrentarte. Dos estarán en un montículo directamente enfrente y otros cuatro estarán ocultos a través de un pequeño afloramiento de rocas. Aquí es donde el Gran escudo del guardián maldición es útil. Después de su derrota, recoge el polvo de reparación y busca una pequeña caverna en la misma zona con los cuatro basiliscos. También puede ver algo de botín en el costado de la pared rocosa, pero no se preocupe por esos elementos por ahora.

Aquí encontrarás un cofre con el Conjunto anticuado y el Pergamino dorado, una herramienta necesaria para los hechiceros que se puede regalar a Orbeck para desbloquear una variedad de hechizos diferentes, incluidos Arma oculta, Muro de luz retorcido y Reparación.
Miscelánea Mop-Up y Finding The Abyss Watchers
Con el tercer Ritual Fire encendido, ahora puedes enfrentarte a los Abyss Watchers. Primero, quedan algunos pedazos de Farron Keep por explorar. Desde la cueva con el Pergamino Dorado, date la vuelta y vuelve a salir. Junto a la rampa que conduce de regreso al tercer fuego ritual, hay un camino que se adentra en un conjunto de árboles. También habrá un pequeño lecho de rocas con una gran alma de un guerrero sin nombre. Con la pared a tu izquierda, dirígete hacia los árboles hasta que veas algunos basiliscos más.
Tenga mucho cuidado, ya que el agua profunda ralentizará sus pasos. Es mejor rodar y utilizar bombas incendiarias o piromancias con un tiempo efectivo aquí, para evitar ser maldecido. Cuando todos los basiliscos estén caídos, recoja la fruta de musgo y luego siga recto. Básicamente, lo que quieres hacer es un círculo completo del perímetro exterior de Farron Keep, recolectando todos los diversos botines que te perdiste mientras atravesabas su interior.
Mantén la pared a tu izquierda mientras atraviesas el pantano. Eventualmente encontrarás el Piromancia de carne de hierro y vuelve a donde empezaste. Si necesita reabastecimiento, deténgase en la hoguera de Farron Keep antes de continuar por el camino circular alrededor de Farron Keep. Si continúa hacia adelante, pasando el área con las babosas podridas, eventualmente se encontrará con una estructura circular custodiada por un Darkwaith.

Este es un enemigo mortal, así que no entres envenenado y sin un poco de confianza. Tras la derrota, el Espectro Oscuro soltará dos Orbes de ojos rojos agrietados, que se puede utilizar para invadir los mundos de otros jugadores. Dirígete al interior para recoger el Carbón de sabio, lo que te permite infundir armas con Deep, Crystal y Blessed Gems a través de Andre en Firelink.
Más allá de esta estructura está el pequeño trozo de tierra con el Ghru saltando que conduce al segundo fuego ritual. Intenta evitar agredir al Ghru, ya que la siguiente parte de este círculo es un combate difícil. Eventualmente saldrás en una gran abertura con tres Elder Ghru agrupados rodeando una Gema Venenosa.

Sácalos todos uno a la vez. Estos tres soltarán individualmente el Sombrero de Pharis, Arco negro de Pharris, a Gema de veneno, y un Ascua. Continúa hacia adelante para encontrar un pequeño trozo de tierra ubicado en una esquina con tres enemigos Ghru, cadáveres de hongos caídos y el muy valioso Pergamino del sabio. Cuando se le regala a Orbeck, esto le dará al jugador acceso a los hechiceros Great Farron Dart y Farron Hail.

Sigue abrazado a la pared de tu izquierda. Eventualmente te enfrentarás a un cangrejo gigante. Hay dos formas de derrotar a este enemigo: puedes arrastrarlo más cerca hacia el pantano para evitar tener el obstáculo del rollo de grasa y enfrentarlo uno a uno o lidiar con el rollo lento pero esperar al Gigante de los No Muertos. Asentamiento para ayudar con sus flechas desde lejos. La primera es probablemente la forma más ideal, pero siempre puedes simplemente dejar el cangrejo para más adelante en el juego.

Tras su desaparición, el Cangrejo Gigante dejará caer el Anillo de cresta de dragón persistente y un Fragmento de titanita. Recoge todo el botín de tierra, que incluye Corona del anochecer, dos ramas blancas jóvenes, un alma de guerrero experimentado, una brasa, seis manojos de pino dorado y un alma grande de héroe intrépido. Tenga cuidado, ya que dos Ghru patrullarán el área junto con el cangrejo. Con el perímetro exterior de Farron Keep ahora fuera del camino, es hora de enfrentarse a los Vigilantes del Abismo.
Camino a los Vigilantes del Abismo

A diferencia del pantano de Farron Keep, el resto del área se atraviesa con bastante facilidad. Desde la enorme puerta de piedra, tome la pendiente más a la izquierda para eliminar al cabecilla de Corvia, cuyo cadáver puede ser saqueado para el Bastón del narrador, luego desplázate y acaba con los cuatro seguidores restantes.
Sigue subiendo la pendiente, pero ten cuidado con los dos Espectros Oscuros que patrullan. Deja que continúen luchando contra los otros guerreros Ghru que pueblan el área antes de continuar. Es una buena forma de obtener algunas almas libres sin mucho esfuerzo.

Gire a la derecha y mire hacia la gran estructura. En el interior está la hoguera perimetral de Farron Keep. Más adelante hay tres Ghru, un lagarto de cristal gigante, así como un atajo que lleva de regreso al Camino de los Sacrificios. También puede encontrar un enorme agujero en la pared de piedra, que conduce a los elementos antes mencionados en el acantilado con vistas al área infestada de basiliscos.

Regresa hacia la puerta de los Vigilantes del Abismo. La mayoría de los Ghru en el área deberían haber sido tratados por los Darkwraiths, quienes deberían estar lo suficientemente dañados como para no ser un problema. Elimínelos, así como a cualquier Ghru restante, luego diríjase a una pequeña elevación sobre la puerta de los Vigilantes del Abismo para recoger tres Pellets de Insectos Negros.

Desde aquí eres libre de entrar en la batalla del jefe de los Vigilantes del Abismo, un combate bastante difícil con dos fases. Si necesita ayuda, puede encontrar dos citaciones directamente en frente de la puerta: Mano Negra Gotardo y Sirris de los reinos sin sol, el último de los cuales requiere que el jugador esté lo suficientemente adentro de su questline antes de que aparezca el signo de invocación.

También es posible que desee ver el final más preferido de Dark Souls 3, la usurpación del fuego, como derrotar a los Vigilantes del Abismo antes de que se cumpla un requisito establecido te dejará fuera de la línea de misiones hasta el próximo juego.





