Dark Souls 3

Dark Souls 3: una guía completa de hechicería

La hechicería es una de las tres escuelas de magia disponibles para el jugador en Dark Souls 3. Ya sea que tu objetivo sea disparar a tus enemigos desde la distancia o escabullirte de las amenazas sin ser detectado, las hechicerías tienen lo que estás buscando. Las Builds de hechiceros realmente pueden brillar cuando se pagan con un arma poderosa imbuida de magia.

La hechicería puede ser fácilmente una de las Builds más poderosas del juego. Dicho esto, es fundamental que primero se recopilen el engranaje y los catalizadores correctos. La mayor desventaja de una construcción de hechicería es que todos los hechizos son predecibles y fáciles de esquivar, lo que significa que los invasores a menudo te superarán. Sin embargo, en términos de PVE, puedes matar a cualquier jefe en el juego en solo tres disparos en tu punto más poderoso, así que veamos cómo se hace.

¿Por qué utilizar hechicerías?

Sin duda, los nuevos jugadores habrán oído hablar de la legendaria curva de dificultad de Dark Souls. Para muchos jugadores nuevos o incluso veteranos que vuelan solos, la idea de enfrentarse al juego de frente puede resultar intimidante. Los hechiceros son excelentes para practicar el tiempo y esquivar, al mismo tiempo que le permiten al jugador mucho espacio para maniobrar sin dejar de causar daño.

Como se ve en la imagen de arriba, Las hechicerías hacen un daño increíble incluso con hechizos básicos y sin refuerzo.. Incluso si la impresionante producción de daño no te atrae, ciertos hechizos se pueden usar para el sigilo, lo que permite al jugador escabullirse por cualquier enemigo en el juego además de los jefes. Si la vida a distancia no es para ti, simplemente colocar un encantamiento en tu espada o gran garrote puede producir resultados sorprendentes.

Sintonización de hechicerías

Lanzar conjuros requiere la cantidad adecuada de espacios de sintonía, un catalizador de conjuros y la cantidad adecuada de puntos en el árbol de inteligencia. Usar magia en Dark Souls es mucho más complicado que las Builds más tradicionales, por lo que los catalizadores se tratarán en su propia sección más adelante, ya que pueden hacer o deshacer las Builds de hechicería.

Las hechicerías de sintonía se pueden realizar en cualquier hoguera.. Simplemente siéntese en la hoguera, seleccione Attune Spell y podrá colocar cualquier hechizo de su inventario en los espacios disponibles. Los hechizos primero deben encontrarse en el mundo o comprarse a un vendedor. Asegúrese de leer el requisito de Inteligencia del hechizo, ya que aún puede sintonizar hechizos, incluso si están más allá de sus capacidades de lanzamiento.

Dependiendo de la clase inicial que eligió, es posible que no tenga espacios disponibles. Esto simplemente significa que debes poner más puntos en el árbol de habilidades de Armonización hasta que desbloquees más. Este árbol también aumenta tu maná para que puedas lanzar más hechizos. Además, algunos anillos como el anillo de la Luna Negra y el Anillo Profundo te brindan espacios adicionales siempre que el anillo esté usado.

Gestión de FP

Dark Souls 3 introdujo una barra de maná para lanzar magia. Funciona como tu barra de salud, ya que solo puede ser regenerada por Ashen Estus Flasks. Los hechizos consumen FP y Stamina, por lo que es importante aumentar tus estadísticas de Resistencia y Sintonización tanto como sea posible. Esto probablemente te dejará una reserva de salud muy pequeña, pero deberías estar lejos de los enemigos la mayoría de las veces.

Con una reserva de salud tan pequeña, un solo Estus Flask será suficiente para salvar tu vida. Y dado que todo tu daño proviene de hechizos, es fundamental que nunca te quedes sin maná. Ten cinco Estus Flasks asignados a la salud y configura el resto en Ashen Flasks. Esto asegurará que nunca te quedes sin maná y puedas pasar largos períodos sin sentarte en una hoguera.

Optimización de la nivelación

Para optimizar la construcción, recomendamos llevar su Vigor a solo alrededor de 15 o 20 como máximo. Esto asegura que la mayoría de los jefes no puedan matarte de un solo golpe, dejando tantos niveles disponibles como sea posible para ir hacia espacios de sintonía y daño. Optimización es el nombre del juego para una construcción de brujería, por lo que es fundamental que desperdicies niveles lo menos posible.

La inteligencia deja de escalar a 40, pero el hechizo más fuerte del juego requiere 48 de Inteligencia para lanzarlo. Opta por 50 de Inteligencia para cumplir con el límite máximo de daño. Invierte a 26 para la sintonización, esto te dejará con una gran reserva de maná y cuatro espacios de sintonía. Cualquier nivel adicional al final del juego se puede agrupar aquí para obtener más espacios, pero una vez que tenga acceso a Crystal Soul Spear, descubrirá que no hace mucho uso de más de cuatro espacios.

Si tomaste al Hechicero como tu clase inicial, aumenta la Destreza y la Fuerza a 16. Esto te permite tener mucha más versatilidad al elegir un arma y te permite acceder a una de las mejores armas basadas en magia al final del juego. La vitalidad se puede dejar sola. Esta estadística determina qué tan alta es la carga de tu equipo, pero incluso con un mínimo de siete, tu personaje aún puede usar una armadura tan pesada como el Conjunto de Latón, y todavía rollo rápido. Si cree que ha cometido un error o que su configuración no funciona, haga un buen uso de la reasignación de nivel de Rosaria. Puedes usarlo cinco veces en cada nuevo ciclo de juego, así que no seas tímido.

Desbloqueo de hechizos

Hay tres formas principales de obtener hechizos en Dark Souls 3. La primera será mediante encontrar pergaminos y dárselos a Orbeck de Vinheim. Luego te venderá los hechizos de los pergaminos. Algunos pueden ser encontrado en el suelo en el supramundo. El resto puede ser transpuesto de las almas de los jefes, así que asegúrese de verificar antes de consumir cada uno.

Dónde encontrar Orbeck de Vinheim

Orbeck se puede encontrar en Crucifixion Woods, estudiando pergaminos en el segundo nivel de la torre en ruinas justo antes de entrar en la pelea del jefe Crystal Sage. Tienes que girar a la izquierda fuera de la pared del edificio después de cruzar el pequeño puente pero antes de entrar a la habitación con los huecos que empuñan dos lanzas y escudos.

Cabe señalar que Orbeck se negará a volver al santuario si el jugador no tiene al menos diez Inteligencia. Dicho esto, no morirá ni se quedará vacío como muchos otros NPC si no lo recoges de inmediato, así que reclútalo cuando quieras.

Hechicería escalada y equipo de potenciación de hechicería

Los hechiceros solo escalan en inteligencia. Como se indicó anteriormente, 40 es el límite mínimo para la escala de inteligencia. Este término significa que hasta el nivel 40, el jugador recibirá de dos a tres puntos de daño por hechicería. Después de eso, las hechicerías solo obtienen un punto de daño hasta el nivel 50. Después del nivel 50, las hechicerías solo obtienen un punto de daño cada dos o tres niveles, por lo que se recomienda no poner más de 50 puntos en un árbol.

Los hechiceros también obtienen daño a través del equipo. Los catalizadores con el arte de arma de Steady Chant aumentarán el daño de los conjuros lanzados durante 30 segundos. Ciertos cascos, anillos y armas pueden aumentar aún más el daño de las hechicerías.

Catalizadores

Los catalizadores serán la primera pieza de equipo cubierta, ya que siempre son fundamentales para una construcción de hechicería. Estos bastones son las herramientas que utilizan los hechiceros para lanzar magia. Todos tienen efectos diferentes, y cada uno llenará un nicho diferente en una construcción de hechicería. A continuación, se enumerará cada uno de los catalizadores y qué nicho ocupan en cada construcción, así como dónde encontrarlos.

Bastón de hechicero

Este es probablemente el primer catalizador que estará disponible para ti en una carrera. Es el equipo de partida de la clase Hechicero y puede comprado a la doncella del Santuario por 500 almas. Este bastón es bueno para Builds que no van demasiado lejos en la ruta de la inteligencia. Es un catalizador de clase media que es mejor si su inteligencia no supera los 30.

Bastón de hechicero de la corte

El bastón del hechicero de la corte, más conocido como catalizador de Logans en Dark Souls, es un caso extraño. Al recoger el objeto, es posible que descubra que hace el mismo daño o incluso menos que el bastón de hechicero. Esto se debe a que perteneció a uno de los magos más inteligentes en la historia de las Almas, y tu construcción debe reflejar esto para poder hacer un buen uso del bastón. Este bastón solo vale la pena si tu inteligencia está por encima de 50. Proporciona una escala más fuerte más allá de los 50 de inteligencia, pero hasta entonces será superado por el bastón de cristal del sabio y el bastón del hechicero. Este bastón se encuentra en un cofre Mimic cerca del NPC Hechicero de la Corte ahuecado en la Capital Profanada.

Bastón del hereje

El bastón del hereje se puede encontrar en el Crucifixion Woods en el mismo edificio donde reside Orbeck. Este bastón es una mejora clara sobre el bastón del hechicero. Tiene una mejora de hechizos más alta que ese bastón, lo que significa que los hechizos causan un mayor daño. Además, escala decentemente con Dark Sorceries que cubrimos aquí.

Rama de árbol de bruja

La rama de Witchtree puede ser encontrado detrás de una pared ilusoria en Irythill Valley cerca de un evangelista que guarda el milagro roedor de Dorhy. Este catalizador tiene una mejora de hechizos por debajo del promedio. Esto podría ser suficiente para disuadir a algunos usuarios, sin embargo, este bastón tiene una habilidad pasiva que ofrece una mayor velocidad de lanzamiento al portador. Es el beneficio más alto de su tipo en el juego y se acumula con el Anillo del sabio.

Bastón del narrador

Este personal es dejado caer por Corvian Storytellers. No hay mucho que decir sobre las estadísticas de este catalizador, ya que son bastante olvidables. En cambio, el valor de esta arma radica en su arte de arma único: Poison Spores. Este arte de arma proporciona el mismo efecto que las piromancias de la niebla venenosa o la niebla tóxica, pero en una forma mucho más potente. La acumulación de veneno es mucho más rápida que sus contrapartes y el veneno causa mucho más daño que cualquier otro veneno en el juego.

Gran bastón del archidiácono

Este bastón se recompensa al jugador por alcanzando el rango dos en el pacto de Aldritch Faithful. Este bastón no solo es difícil de conseguir debido a su condición de artículo de convenio, sino que tampoco vale la pena el esfuerzo. Inflige un mejor daño más allá de los 50 de inteligencia como el bastón de hechicero de la corte, pero solo comienza a superarlo en más de 90 de inteligencia.

Bastón de Man Grub

Este catalizador es ciertamente único en su clase. Este bastón escala las hechicerías a partir de la Suerte en lugar de la Inteligencia. Esta es una mecánica única para este personal y se puede utilizar bien en una construcción de Bleed. Dicho esto, los hechizos todavía necesitan el requisito de Inteligencia para poder lanzarlos. Eso se suma al hecho de que es una recompensa de nivel dos del convenio de los Dedos de Rosaria, lo que significa que es difícil de conseguir y la mayoría de las personas no recogerán este artículo.

Bastón de mendicante

Otro bastón que tiene una mejora de hechizos y estadísticas bastante normales. Este personal tiene una habilidad pasiva única que permite al jugador recolectar más almas de los enemigos caídos. Este rendimiento de alma es equivalente al Anillo de la Serpiente de Plata Codiciosa, y se acumula con este anillo. También se acumula con el símbolo de la avaricia, por lo que puede triplicar el rendimiento de su alma siempre que todos estos elementos estén equipados. Este personal es dejado caer por los Hombre-Serpientes justo afuera de la pelea del jefe del Rey Sin Nombre.

Brazo derecho del predicador

Este bastón carece del arte de arma de Steady Chant, en cambio, lo reemplaza con un efecto de Soul Greatsword más débil. Este bastón tiene la mejora de hechizos más alta con 29-34 o 44-52 de inteligencia. Esta es una buena opción para el juego JcJ, pero sus hechizos no se pueden mejorar, por lo que no tendrá el mayor daño por hechizo, como algunos otros bastones. Este artículo está en un cadáver en las calles de la ciudad anillada., a la derecha del enemigo Judicator en el pantano.

Carillón de cristal

Este artículo es ubicado en el nivel más bajo de los Grandes Archivos. Está custodiado por un Caballero Lothric con un gran escudo y lanza. Este timbre permite al jugador lanzar hechizos y milagros del mismo catalizador. y es el único catalizador dual de su tipo. El Spell Buff es decente, pero se usa principalmente para fines de utilidad en una construcción dual Fe / Inteligencia.

Bastón de cristal de sabio

Al salir de los Grandes Archivos, serás asaltado por tres PNJ huecos. El que está más atrás empuña este catalizador y lo dejará caer cuando lo maten. Para la mayoría de las Builds, este es el catalizador más poderoso en términos de daño. También consume el doble de FP por hechizo para compensar su enorme daño.

Otros equipos de aumento de daños

Para aumentar aún más el daño mágico, intente incorporar estos elementos en su construcción. Sin embargo, tenga en cuenta que muchos de estos elementos harán que reciba más daño a cambio de sus beneficios.

Corona del anochecer

La Corona del Anochecer es encontrado en el pantano de Farron. Se sienta debajo de un árbol blanco custodiado por un cangrejo gigante a la izquierda del Fragmento de Hueso No Muerto custodiado por un montón de babosas. Este objeto aumenta el poder de los hechizos en un 10 por ciento.. También aumenta el poder de las artes de armas mágicas en un 5 por ciento. Sin embargo, tenga cuidado, este casco hará que el usuario reciba un mayor daño por daño mágico.

Anillo de dragón joven

Este anillo es el equipo inicial de un hechicero. Si se eligió otra clase, Orbeck de Vinheim le dará al jugador este anillo una vez que se hayan comprado tres hechizos.y se le ha presentado un rollo. Este anillo aumenta el poder de las hechicerías en un 12 por ciento sin efectos negativos..

Anillo de cresta de dragón rugiente

Este anillo se encuentra detrás de una puerta cerrada al comienzo de Irythill Dungeon. La llave de la puerta se llama Llavero del Carcelero y se encuentra en una celda justo al lado del primer atajo en esta área. Este anillo se acumula con el anillo del dragón joven y ofrece un aumento del 20 por ciento al daño de hechicería sin efectos adversos..

Anillo de embrague mágico

Este anillo aumenta el daño mágico en un 10 por ciento en PVE y un 8 por ciento en JcJ.. Se apila con todos los equipos mencionados anteriormente, pero tiene un efecto negativo. El jugador recibirá un 15 por ciento más de daño de las fuentes PVE y un 10 por ciento más de daño en JcJ.. Muchos jugadores están de acuerdo en que el aumento de daño severo no vale la pena por el hechizo y optan por anillos que ofrecen más espacios de sintonía.

Candelero del erudito

El candelero del erudito se puede encontrar en dos lugares. Será disponible en el inventario de Greirat si el jugador lo envía a saquear Irythill Valley. Si no, puede ser caído de los Eruditos en los Grandes Archivos. Sin embargo, es una tasa de caída bastante baja, así que prepárate para cultivar si nunca salvaste al noble ladrón. Esta arma ofrece un 10 por ciento de daño a los hechizos siempre que esté en la mano izquierda del jugador.. Este beneficio de hechizo permanece igual sin importar en qué nivel de actualización se encuentre el arma, por lo que no tiene que desperdiciar recursos actualizándola.

Anillo de sabio

Este anillo miente en el bosque de la crucifixión en un pozo con un licántropo durmiendo. Aunque este anillo no ofrece una mejora de daño bruto, aumenta drásticamente la velocidad de lanzamiento del usuario. Este efecto se acumula con la rama de árbol de la bruja y se puede aumentar aún más cuanto mayor sea la estadística de destreza del jugador.

Cada pergamino de hechicería

Orbeck solo puede hacer mucho por ti sin proporcionarle pergaminos. Solo hay cuatro pergaminos en el juego, pero cada uno te proporciona daño adicional y utilidad para agregar a la construcción. Aquí es donde puedes encontrarlos todos.

Pergamino del sabio

Ubicación Hoguera Desbloquea
Pantano de Farron


Dirígete a la izquierda de la hoguera Keep Ruins. Abraza la pared del pantano y eventualmente llegarás a una isla conectada a la pared. Three Mushroom Men yacerán muertos, haciéndote saber que esta es la isla correcta.

  • Mantener ruinas
  • Dardo Farron
  • Granizo de Farron

Pergamino dorado

Ubicación Hoguera Desbloquea
Pantano de Farron


Camina hacia los tres enemigos de Gru colocados detrás de esta hoguera. Habrá un agujero en la pared a la derecha. Baja hasta que aterrices en el pantano con los lagartos malditos. Deberías aterrizar justo en frente de la boca de una cueva. El pergamino está en el cuerpo cerca del cofre abierto dentro de la cueva. Combina Hidden Body con Spook para escabullirte de prácticamente cualquier NPC en el juego.

  • Perímetro de Farron Keep
  • Cuerpo oculto
  • Muro de luz retorcido
  • Reparar
  • Arma oculta
  • Luz emitida

Pergamino de Logan

Ubicación Hoguera Desbloquea
Capital profanado


Encontrado en lo profundo de la capital profanada. Cruza el pantano envenenado y sube a la torre. En la parte superior de la torre hay un NPC hechicero. Derrotarlo suelta el pergamino.

  • Capital profanado
  • Lanza de alma
  • Masa del alma homing

Pergamino de cristal

Ubicación Hoguera Desbloquea
Grandes Archivos


El segundo Crystal Sage te atacará mientras atraviesas los Archivos. Mátalo y soltará este pergamino.

  • Grandes Archivos
  • Lanza de alma de cristal
  • Arma de cristal
  • Masa de alma de cristal

Todas las hechicerías

Tenemos una lista completa de brujería en proceso, y este artículo se actualizará con un enlace para llevarlo allí una vez que esté completo. ¡Asegúrate de volver pronto para saberlo!

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