Dark Souls 3

Dark Souls 3: una guía completa de maleficios

Las hechicerías oscuras son uno de los árboles más infrautilizados en Dark Souls 3. Hay algunas razones para esto. Una es que las hechicerías oscuras tienen muy pocas variantes en comparación con las hechicerías normales. Esto puede resultar en una menor utilidad en general para el combate. Otra razón es que el sistema de escalas de la hechicería oscura es complicado y puede ser difícil de entender.

Esta guía tiene como objetivo ayudar a eliminar algunos de los misterios de las hechicerías oscuras y enseñar a los jugadores cómo utilizar correctamente esta poderosa escuela de magia. Entonces, ya sea que sea un jugador nuevo o un veterano de la serie Souls, eche un vistazo a continuación para comenzar su próximo viaje para vincular la Primera Llama.

¿Por qué utilizar maleficios?

Los maleficios son una de las escuelas de magia más restrictivas de Dark Souls 3. Requieren inteligencia y fe para ejercer su capacidad máxima. Además, solo hay un puñado de magias oscuras en el juego, por lo que tus opciones son mucho más limitadas que una construcción de hechicería normal.

Debido a estas restricciones, muchos jugadores abandonarán la escuela de magia oscura y, como resultado, la mayoría de los jugadores se perderán una construcción muy poderosa. Los beneficios de usar hechicerías oscuras son geniales. Para comenzar, Casi todas las mafias del juego, incluidos los jefes, son débiles a la magia oscura.. Los enemigos antiguos como los Caballeros Negros son particularmente susceptibles a él. Dado que estos hechizos a menudo se pasan por alto, pueden ser excelentes herramientas de JcJ, ya que muchos jugadores no construirán contra el daño oscuro, y aún menos tendrán una idea clara de los conjuntos de movimientos asociados con los hechizos oscuros.

Sintonizando y lanzando maleficios

La magia oscura está sintonizada de la misma manera que cualquier otra escuela de magia. Deben cumplirse los requisitos de estadísticas para el hechizo, y el jugador debe tener suficiente FP para lanzar el hechizo. Después de sintonizar hechizos, pueden ser lanzados por cualquier catalizador de brujería.

Sintonización de la magia oscura

Los espacios de armonización se otorgan al cumplir los hitos de nivel en el árbol de armonización. Con el número apropiado de espacios de sintonía, el hechizo se puede sintonizar en cualquier hoguera presionando el botón «Hechizo de sintonía» botón. También vale la pena poner muchos puntos en el árbol de Armonización, ya que esto también determina la cantidad de maná que tiene el jugador.

Catalizadores oscuros

Como se indicó anteriormente, la magia oscura puede ser lanzada por cualquier catalizador de hechicería normal. Dicho esto, ciertos catalizadores están diseñados específicamente para hechicerías oscuras. Estos catalizadores son:

  • Bastón de Izilath
  • Vara larga turbia

Estos dos catalizadores tendrán sus propias entradas en la sección Escala de este artículo, ya que interactúan de manera diferente con hechicerías oscuras.

Gestión de FP

FP o Focus Points actúan como maná en Dark Souls 3. Al ser una construcción principalmente mágica, lo consumirás a menudo. Como tal, necesitas una forma confiable de recargar este maná para que puedas hacer daño constantemente. Mana actúa como una barra de resistencia al lanzar hechizos, que solo se pueden rellenar a través de Ashen Estus Flasks.

Se recomienda llevar la habilidad Armonización a 26. Esto le dará al jugador acceso a cuatro espacios de sintonía y una barra de maná muy grande. Adicionalmente, Se recomienda que se asignen diez Frascos para que sean Cenicientos, mientras que los cinco restantes permanezcan como frascos de salud normales. Con esta configuración, será difícil quedarse sin maná incluso en situaciones estresantes.

Desbloqueo de hechizos oscuros

A diferencia de las otras escuelas de magia en Dark Souls, los maleficios se consideran un área de estudio herética y, como tal, las pocas magias oscuras que no han sido destruidas se dispersan por los vientos. Lo que esto significa para el jugador es que no hay tomos, pergaminos o libros en Braille que contengan registros de estos hechizos. En lugar de, tendrán que ser recolectados a través de los viajes del Ashen One.

Una hechicería está disponible como una transposición de alma de jefe, dos son recompensas del Pacto y las otras se pueden encontrar en los cadáveres de otros hollows desafortunados. Dicho esto, la bruja hereje Karla también tiene una pequeña selección de maleficios para elegir. Ella puede salvarse de las entrañas del Irythill Dungeon y ofrecerá algunas poderosas magias oscuras al jugador. Estos hechizos incluyen Dark Edge y Affinity. Más detalles sobre qué son estos maleficios y dónde encontrarlos todos se pueden encontrar al final de esta guía.

Escalar maleficios

Las hechicerías oscuras son únicas porque escalan de manera más similar a las piromancias. En otras palabras, escalan tanto en Fe como en Inteligencia. Sin embargo, hay una trampa adicional. La magia oscura se escala con la más baja de las dos estadísticas.. Esto significa que si tienes un personaje con 40 de Inteligencia, verás la mejor devolución de daño con 35 de Fe.

Equipo de refuerzo de oscuridad

Las hechicerías oscuras se potencian con gran parte del mismo equipo que se describe en nuestra Guía de hechicería aquí. Esas entradas no aparecerán aquí, por el simple hecho de ser concisas. En cambio, esta guía mostrará solo el equipo que aumenta específicamente el daño oscuro. Solo sepa que cualquiera de los equipos enumerados en la otra guía también aumentará el daño mágico.

Además, esta sección cubrirá los dos bastones que han aumentado los beneficios de daño oscuro. Elija sus elementos con cuidado, ya que muchos de ellos hacen que el jugador reciba un mayor daño, a cambio de sus beneficios.

Anillo de embrague oscuro

Este anillo aumenta el ataque oscuro en un 15 por ciento en PVE y un ocho por ciento en JcJ. Al mismo tiempo, aumenta el daño físico recibido en un diez por ciento en PVE y un 15 por ciento en JcJ. Muchos jugadores optan por abandonar este anillo ya que el daño aumentado es significativo, pero si necesitas un poco más de DPS, ten este anillo a mano. Este anillo lo deja caer un Mimic en el Irythill Dungeon en la parte posterior del túnel de alcantarillado que está plagado de ratas.

Máscara con los ojos vendados

Esta máscara, que quizás recuerdes de Dark Souls 2, reaparece en el DLC de Ringed City. TLa máscara es dejada caer por Moaning Knight Dark Spirit después de que invade el interior de las minas cerca de la hoguera de Ringed City Streets. Esta máscara aumenta el poder de las hechicerías oscuras en un diez por ciento y el poder de las armas infundidas por la oscuridad en un cinco por ciento. La máscara le da al jugador una defensa negativa del 30 por ciento al daño de la Oscuridad. Sin embargo, Si la máscara está rota, dará los mismos beneficios de daño pero solo una defensa negativa del 15 por ciento al daño de la oscuridad..

Bastón de Izilath

El bastón de Izilath será la elección ideal para la mayoría de las Builds oscuras.. Esto se debe a que escala por igual con Inteligencia y Fe, y para maximizar el daño, estas dos estadísticas deben mantenerse muy próximas entre sí. Este bastón se puede encontrar en el Lago Ardiente descendiendo hasta donde se puede matar al Caballero de humo por su equipo.. Antes de llegar a esa zona, habrá un pasillo con una rata grande. Ese pasillo esconde una pared ilusoria con un cofre detrás. Hay una segunda pared ilusoria detrás de este cofre donde puedes encontrar el bastón.

Vara larga turbia

The Murky Longstaff está en la sección Dreg Heap del DLC de Ringed City. Después de pasar corriendo junto a los Caballeros de Lothric corruptos en la capilla, gira a la derecha. En el pequeño edificio más allá de la fuente, esta arma estará sobre un cadáver. Este bastón fue técnicamente hecho para hechicerías oscuras, pero escala principalmente con inteligencia en lugar de fe. También presenta un arte de arma que mejora específicamente el daño de las hechicerías oscuras.

Esto es para que tu personaje pueda maximizar los puntos puestos en el árbol de Inteligencia para cumplir con los requisitos de hechizos y aún así lanzar hechizos oscuros con una fe mínima si así lo deseas. Dicho esto, aquí en TheGamer hicimos algunas pruebas con estos dos pentagramas. Con estadísticas óptimas de daño oscuro de 40 de inteligencia y 35 de fe, el bastón de Izilath proporcionó una producción de daño de 1,166 contra los caballeros de Lothric con todas las mejoras activas. El Murky Longstaff provocó 1.146 daños. En otras palabras, a niveles elevados del alma, estos dos bastones son esencialmente intercambiables.

Cada hechicería oscura

Si bien las hechicerías oscuras son pocas, esto significa que puedes completar tu arsenal con poco esfuerzo. Puedes acceder a hechicerías oscuras desde la lucha contra el jefe de los diáconos de las profundidades., para que pueda comenzar su compilación temprano. Si primero quieres arrasar el juego y volver a recolectar los conjuros más tarde, considera visitar a Rosaria para reasignar tus estadísticas, ya que las Builds oscuras no brillan realmente hasta la segunda mitad del juego.

Alma profunda

Esta hechicería puede ser traspuesta por el Alma de los Diáconos de las Profundidades. Este hechizo es de movimiento lento con una cierta cantidad de búsqueda adjunta. Este hechizo consume una pequeña cantidad de maná y causa una sorprendente cantidad de daño. Es comparable a Great Soul Arrow tanto en daño como en velocidad de lanzamiento.

Gran alma profunda

Great Deep Soul es la recompensa de rango uno para el Pacto Fiel de Aldritch. Ofrecer diez escoria humana al archidiácono McDonnell recompensará al jugador con este hechizo. La velocidad de lanzamiento es casi idéntica a Deep Soul pero hace mucho más daño..

Grandes escoria del alma

Piense en esto como la contraparte oscura de Crystal Soul Spear. Gran daño con un tiempo de lanzamiento muy bajo. La principal diferencia aquí es que Great Soul Dregs no atraviesa a los enemigos. Este hechizo es parte del DLC de Ringed City y se puede encontrar detrás de una pared ilusoria en Dreg Heap cerca de los huecos de ángeles que disparan proyectiles al jugador.

Afinidad

Karla vende este maleficio después de rescatarla de Irythill Dungeon por 15.000 almas. Esta es la contraparte oscura de Homing Soulmass.

Borde oscuro

Karla vende este maleficio en el Santuario Firelink por 8.000 almas. Esta es la contraparte oscura de Soul Greatsword con dos diferencias clave. Primero, Dark Edge solo corta verticalmente, a diferencia de la barra horizontal de Soul Greatsword. La segunda es que Dark Edge hace mucho más daño que su contraparte. De hecho, casi iguala el daño de una Soul Spear mientras consume solo la mitad del maná.

Niebla pestilente

Este interesante hechizo se puede comprar a Orbeck de Vinheim después de darle cualquier pergamino. Esta hechicería es muy extraña. Crea una neblina de mercurio vaporizado en el lugar donde se lanza. Corroe el HP de todo lo que toca, incluido el lanzador.. Este hechizo tiene mucha utilidad contra los jefes, ya que la tasa de tic del hechizo aumenta con el porcentaje de salud del objetivo, muchos guías sugieren usar este hechizo contra Darkeater Midir debido a su enorme reserva de salud.

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