Divinity Original Sin: Tutorial de búsqueda secundaria del experimento fallido de Arhu
Divinidad: pecado original es uno de los mejores juegos de rol por turnos jamás creados y ha obtenido elogios de la crítica desde su primer lanzamiento en 2014, incluso obtuvo una secuela. Hay muchas cosas que hacen de Divinity un gran juego, pero la característica principal es su fantástica narración y construcción de mundos.
Puedes encontrar muchas misiones a lo largo de tu aventura en Divinidad: pecado original, pero uno de tus mayores desafíos será derrotar al SparkMaster 5000 en la misión «Experimento fallido de Arhu». Es posible que necesite algunos consejos para derrotar a este poderoso enemigo, especialmente si está jugando en una de las dificultades más difíciles, por lo que aquí encontrará todo lo que necesita saber para abordar esta tarea.
Cómo desbloquear la misión «Experimento fallido de Arhu»
«El experimento fallido de Arhu» es una misión secundaria que puedes iniciar de dos maneras. El primer método que puedes usar para la misión es discurso a Arhu en el interior la Legión sede en Ciseal después de unirse a The Fabulous Five. La segunda forma posible de desbloquear esta misión es hablando a viscoso en la Noreste lado de Ciseal. Arhu te dará el controlador universal SparkMaster 5000 después de hablar con él.
Cómo completar la misión «Experimento fallido de Arhu»
Hay varios pasos para terminar el «Experimento fallido de Arhu», por lo que a continuación encontrará una guía que detalla cada uno de ellos en el orden en que debe completarlos.
Viaje al túnel de rango
Al hablar Arhu o Visco, descubrirá la ubicación de una cueva con el SparkMaster 5,000. Sigue tu marcador de búsqueda fuera de Cyseal y hasta el Rango Túnel. Al ingresar, encontrará un robot llamado SparkMaster 5,000, que debe derrotar para progresar. Visco también se te acercará y tres soldados te ayudarán a luchar contra el robot.
(Opcional) Explota el SparkMaster 5000
La forma más fácil de derrotar al SparkMaster 5000 es usando la SparkMaster 5,000 Universal Controlador que Arhu te da si hablas con él sobre el experimento fallido. Si lo tiene, puede usarlo para hacer que el SparkMaster 5000 se autodestruya inmediatamente.
Debe usar la opción (Feliz, Feliz, Feliz), seguida de la opción (Enojado, Enojado, Soñoliento) cuando interactúe con el controlador para que explote. Si elige hacer estallar el SparkMaster 5000, entonces no obtendrá ningún XP del robot.
Si quieres ganar XP del SparkMaster 5,000, entonces debes derrotarlo en combate. Esta también será la única forma de terminar el «Experimento fallido de Arhu» si no recogiste el controlador de Arhu.
Derrota al SparkMaster 5,000
Los hombres de Visco te ayudarán en la lucha contra el SparkMaster 5000 y ganarás más XP por cada uno de los hombres que queden vivos después de la lucha, de los cuales hay tres en total. Si todos los soldados mueren durante la pelea, entonces el «Experimento fallido de Arhu» la misión fallará.
La lucha es bastante fácil si juegas en modo clásico, ya que la Spark Master 5000 posee a debilidad a relámpago. Sin embargo, los rayos también cargarán el robot. Una vez que el robot esté completamente cargado, debe activar el Tres cercano palancas para que el SparkMaster 5000 utilice la carga. El SparkMaster 5000 también usa principalmente ataques de rayos, por lo que es bueno tener alguna defensa contra este tipo de magia.
También tendrás que lidiar con dos muertos vivientes magos, que te disparará ataques mágicos durante su turno. Los magos también cargarán el SparkMaster 5000 durante su turno, y si no activas las tres palancas en la habitación, el robot usará su ataque Ultrabolt. Como tal, prioriza derrotar a los magos no muertos antes de atacar al SparkMaster 5,000.
Si estás jugando a Divinity: Original Sin en el modo Táctico o en el modo Honor, habrá algunas diferencias. Primero, el SparkMaster 5,000 fuego a bombardeo de misiles que infligen daño de fuego. Cuando el robot dispara este ataque, los misiles esperarán un turno hasta que alcancen su objetivo. Debes traer algún tipo de protección contra incendios para defenderte de los misiles.
Sin embargo, la principal amenaza en dificultad Táctica o Honor son los dos magos no muertos que ahora estarán detrás del SparkMaster 5000, por lo que son más difíciles de atacar. Dado que los magos no muertos ahora estarán en la parte de atrás, debes priorizar derrotarlos aún más urgentemente.
Después de derrotar tanto al SparkMaster 5000 como a los Undead Mages, obtendrás hasta 1575 XP y podrás viajar a Cyseal para terminar la misión «Experimento fallido de Arhu».
hablar con viscoso
Después de derrotar al SparkMaster 5000 con al menos uno de los hombres de Visco sobreviviendo a la batalla, puedes viajar al cuartel general de la Legión en Cyseal e ingresar al área de la prisión, donde encontrarás a Viscous. Decir Viscoso de su victoria, y la misión «Experimento fallido de Arhu» terminará, lo que le otorgará 1800 XP. También puedes convencer a Viscous para que abra la sala del tesoro cercana si ganas un minijuego de piedra, papel o tijera contra él.





