dying light 2

Dying Light 2: 5 misiones secundarias con las mejores recompensas

Luz moribunda 2 El mapa está lleno de toneladas de misiones secundarias que puedes completar. Si bien la mayoría de ellos son muy entretenidos, terminarás con solo dinero viejo, Combat XP o Parkour XP como recompensa por todo tu arduo trabajo.

Pero si buscas sacar el máximo provecho de todas las horas que pasarás jugando a este juego, debes estar atento a todas las misiones secundarias con buenas recompensas. Para ayudarte con eso, esta guía tiene las mejores que puedes hacer ahora mismo en Dying Light 2.

La chispa de la invención

  • Recompensas: Spark Blueprint, 10 Recortes, 5 Cableado y 1 Parte Eléctrica.
  • Dónde encontrarlo: Habla con Carlos en el Bazar en el área de Trinity.

Esta misión secundaria es una que puedes completar la primera vez que ingresas al Bazar de Old Villedor, que es bastante temprano en el juego. Durante La Chispa de la Invención, tendrás que encontrarla dos partes electricas y dárselas a Carlos en el Bazar. Luego te pedirá que enciendas su dispositivo para encender una cerca eléctrica.

Esta misión tiene consecuencias catastróficas para una de las cabras del Bazar, pero recibirás el Spark Blueprint. Este mod se puede colocar en la punta de un arma y electrificará a tus enemigos, infligiendo una gran cantidad de daño.

Si bien puedes adquirir diferentes modificaciones para tus armas más adelante en el juego, tener esta desde el principio (¡y gratis!) cambia las reglas del juego.

El primer biomarcador

  • Recompensas: Inhibidor y Aviso Confidencial al Personal GRE.
  • Dónde encontrarlo: Habla con McGregor en el asentamiento de Trading Post en Trinity.

Esta misión secundaria es corta pero vale la pena. Todo lo que tienes que hacer es hablar con un sobreviviente llamado McGregor; él le dirá que él fue quien ideó el diseño del Biomarcador. Luego, te preguntará si puedes recuperar el modelo original para él.

El primer Biomarcador estará dentro de una caja fuerte cerrada en Hospital San José (que está cerca del puesto comercial donde está Mcgregor). Después de recuperar el biomarcador, llévaselo a Mcgregor y obtendrás un inhibidor por todos tus esfuerzos.

Si bien hay 126 inhibidores en Dying Light 2, encontrarlos puede ser difícil, y algunos incluso están escondidos detrás de una caja fuerte cerrada. Es por eso que cuando tenga la oportunidad de obtener un inhibidor fácilmente, debe tomarlo.

aitor

  • Recompensas: 1500 Combat XP, 1500 Parkour XP, 1000 Old World Cash y un plano de Rage Booster.
  • Dónde encontrarlo: estará disponible después de completar la misión principal, «Bienvenido a bordo».

Cuando vayas al cuartel general de PK por primera vez, te enterarás de que Aitor (el Comandante de los Agentes de la Paz estacionado en el Viejo Villedor) todavía está vivo pero gravemente herido. Para salvarlo, el doctor te pide que vayas a buscarlo. Margaritael curandero, en el asentamiento en Culvert Islandya que ella sabrá qué hacer.

Al hablar con Margaret, ella te dirá que tienes que cobrar pequeños pétalos de la flor reclusa que solo florece de noche en áreas químicas. Después de encontrar los pétalos, puedes decidir qué hacer con Aitor. Tu elección determinará si el Pacificador vive o muere y si se culpa a Margaret por la muerte. (lo que podría tener repercusiones en el juego final). Después de entregar los pétalos, la misión secundaria habrá terminado y recibirás un plano de Rage Booster que puedes crear para potenciar tus ataques.

polla espacial

  • Recompensas: 2500 puntos de parkour, 2500 puntos de combate, plano Pan of Destiny.
  • Dónde encontrarlo: dentro de la fortaleza donde vive el coronel Williams.

Gallo espacial es un búsqueda del lado oculto, por lo que no se mostrará en su mapa con el símbolo de exclamación como lo hacen los demás. Para encontrar este, dirígete a la la isla del coronel y encontrar un gallo espacial llamado Brunek.

El animal te dirá que en realidad es un extraterrestre y te pedirá ayuda para encontrar una parte de la nave espacial, para poder regresar a su planeta. La parte que falta estará en el área de los humedales, que podría estar bajo el agua o no, dependiendo de tus elecciones mientras juegas. Después de encontrar la pieza, devuélvela a Brunek, y él desaparecerá, dejando atrás el plano de The Pan of Destiny.

Esta sartén es un arma arrojadiza tonta que rebota en el objetivo que golpea y regresa a ti, infligiendo un 10 por ciento de daño.

Prueba de inteligencia infectada

  • Recompensas: Sepulturero y un naipe infectado «Goon».
  • Dónde encontrarlo: En el Asentamiento Taller de Artistas en Herradura.

Esta es otra misión corta que no te llevará tiempo y te dejará con una buena recompensa. Después de dirigirse al taller del artista en el área de Horseshoe, hable con Sr. Zy comenzará a hacerte preguntas sobre los infectados que has visto hasta ahora.

Después de responder todas sus preguntas correctamente, recibirás un Artifact Gravedigger, un arma cortante que tiene tres ranuras de modificación.

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