Dying Light 2: dónde encontrar todos los patos rojos
Al igual que su antecesor, Luz moribunda 2 está lleno de huevos de Pascua. De hecho, la mayoría de los Easter Eggs en la aventura de supervivencia de zombis de Techland vienen con otros Easter Eggs adentro. Puedes pasar horas desbloqueando el minijuego Doom oculto, luego encontrar una referencia a Star Wars y otra a The Legend of Zelda dentro de ese minijuego.
Recolectar los siete patos rojos repartidos por Villedor, donde se desarrolla el juego, desbloqueará el «Desafío de parkour en bicicleta» y con un pequeño truco, incluso puedes usar la bicicleta fuera del desafío. Lamentablemente, no puede agregar esta genial bicicleta roja a su inventario, a diferencia de la escoba voladora, pero siempre estará donde la dejó, y puede montarla en todo el mapa.
Todas las ubicaciones de Red Duck

Debes encontrar los siete patos rojos para desbloquear el desafío que te permite andar en bicicleta en Dying Light 2. Cada pato rojo está escondido dentro de una caja fuerte, lo que significa que también necesitarás encontrar los códigos de seguridad para cada patito. Los códigos están ocultos en lugares cercanos a las cajas fuertes y cada uno es en realidad un pequeño rompecabezas para que los jugadores los resuelvan.
Pato rojo n. ° 1: final de la cantera

El primer Red Duck se puede encontrar en la primera parte del mapa en un distrito llamado Quarry End. El patito está ubicado hacia el lado sur del distrito, dentro de una casa de ladrillos independiente. La caja fuerte que contiene el patito de goma está en el segundo piso, dentro de un dormitorio sobre una cómoda de madera.
Usa el código 22-67-66 para desbloquear la caja fuerte y recoger el Pato Rojo dentro.
Nota: Este es el único Pato Rojo que se puede encontrar en la primera parte del mapa. Los otros seis patitos están ocultos en la parte más grande del mapa, a la que no puedes llegar hasta que avances hasta cierto punto de la historia.
Pato rojo #2 – Centro

Puedes encontrar el segundo pato rojo en el distrito del centro en un puente roto, dentro de un pequeño camión de mudanzas. Tendrás que hacer uso de tus habilidades de parkour o Nightrunner Tools para llegar a la ubicación de la caja fuerte. El camión es el único vehículo en la zona, no te lo puedes perder.
Salta a la parte trasera del camión, encuentra la caja fuerte y desbloquéala usando el código 74-17-76y simplemente toma el segundo patito. El código de seguridad es una referencia a la Declaración de Independencia de los Estados Unidos.
Pato rojo #3 – Parque Nuevo Amanecer

El tercer Red Duck se encuentra en la región de New Dawn Park, almacenado dentro de una caja fuerte en un complejo de oficinas. El complejo de oficinas está a unos cien metros de la estación de metro Newalls Crossing. Simplemente viaje rápido a esta estación y diríjase directamente hacia el oeste, el edificio estará al otro lado de la calle. La entrada al complejo se encuentra unos pisos por encima del nivel del suelo. La caja fuerte se puede encontrar en un estante de madera dentro del edificio.
Usa el código 28-10-64abre la caja fuerte y toma tu tercer patito. El código es una referencia a «Little Boy», el nombre en clave de la bomba atómica lanzada sobre Hiroshima durante la Segunda Guerra Mundial.
Pato rojo # 4 – Terrenos fangosos

El cuarto Red Duck está atrapado dentro de un remolque GRE en la parte noreste de la región de Muddy Grounds. El tráiler se coloca en la frontera entre las regiones de The Wharf y Muddy Grounds, justo al lado del Warf Park.
No es necesario que muestres tus habilidades de parkour esta vez, ya que el tráiler GRE está en el nivel del suelo. pero necesitará su clave GRE para abrirlo. Si no tiene su llave GRE en este momento debido a razones relacionadas con la historia, puede usar 25 ganzúas para abrir la puerta.
Desbloquea la caja fuerte dentro del tráiler con código 10-10-10. Es un poco homenaje a La guía del autoestopista galáctico; la respuesta a la vida, el universo y todo.
Pato rojo #5 – Isla de San Pablo

El quinto Red Duck se puede encontrar en la parte sur del distrito de Saint Paul Island, en un GRE Trailer conectado a una zona militar. Necesitas una llave GRE para desbloquear la entrada al tráiler, como la que encontraste en la región de Muddy Grounds. Alternativamente, puede usar 25 ganzúas de una sola vez y desbloquearlo. Deberías tener sobras más que suficientes para crear ganzúas en este punto del juego, así que no dejes que el número te asuste.
Entra, encuentra la caja fuerte y usa el código 85-19-45 para abrirlo y agarrar tu quinto patito. El código hace referencia a la fecha que marca el final de la Segunda Guerra Mundial en Europa, que también se conoce como “Día de la Victoria en Europa”.
Pato rojo #6 – Tierras Lejanas

El sexto Red Duck está escondido en una caja fuerte, dentro de un viejo autobús que también sirve como Nightrunner Hideout. Encuentra la Presa (un punto de referencia al oeste del Distrito Garrison) en las Tierras Lejanas y dirígete hacia el norte hasta llegar a un viejo autobús azul que se ha convertido en una base con una torre de vigilancia.
Nota: Outlands no es una región/distrito específico, sino un área que conecta la primera parte del mapa con la segunda parte.
Ubique la caja fuerte adentro, use el código 9-6-6, y rescata al patito rojo. El código de seguridad es una referencia al año en que Polonia se convirtió oficialmente al cristianismo.
Pato rojo #7 – Nuevas tierras perdidas encontradas

El séptimo y último Red Duck se puede encontrar en la parte sur del distrito New Found Lost Lands. La caja fuerte se encuentra en el área de la cocina de una tienda de comida rápida. El restaurante es un edificio independiente junto al agua.
El código que debe usar para desbloquear la caja fuerte es 4-5-9es una referencia a “Cero absoluto, la temperatura a la que un sistema termodinámico tiene la energía más baja”. por Britannica. El cero absoluto corresponde a 459,67 en la escala de temperatura Fahrenheit. Recoge el patito final para desbloquear la bicicleta.
¿Dónde está la bicicleta secreta en Dying Light 2?

Una vez que haya recolectado los siete Red Ducks, viaje rápido a la estación de metro VNC Tower, que se encuentra en la región de Garrison. Lo más probable es que ya conozcas los entresijos de este distrito, ya que el área está llena de Easter Eggs, lanzamientos aéreos militares, casos de inhibidores y desafíos.
La bicicleta totalmente manejable está a solo unos metros al este de la estación de metro, apoyada contra un pilar/pared. Puedes comenzar el desafío de parkour interactuando con la bicicleta. Si completas el desafío en menos de dos minutos y medio, obtendrás la recompensa de oro y 1250 puntos de agilidad.
Cómo mantener la bicicleta

Si quieres usar la bicicleta fuera del desafío de parkour, todo lo que tienes que hacer es comienza el desafío, súbete a la bicicleta y haz que te maten mientras conduces la bicicleta. El parkour te lleva a lugares altos casi de inmediato, por lo que caer y morir no será tan difícil.
Después de morir, reaparecerás al comienzo del desafío con una bicicleta frente a ti. No interactúes con él, porque solo reiniciará el desafío.. En lugar de, encuentra el lugar exacto donde caíste y moriste. Habrá una bicicleta totalmente manejable fuera del desafío esperándote.
Tenga en cuenta que el uso previsto de la bicicleta es específicamente para este desafío. Puede causar problemas con tu juego.





