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Dying Light 2: Guía de Carriers X Side Quest

En Luz moribunda 2, tendrás la opción de unirte a muchas facciones y organizaciones y trabajar para ellas durante el brote de virus en The City. Cada facción y organización requerirá que completes ciertas misiones y tareas antes de ser considerado parte de su equipo.

Una de esas organizaciones en Dying Light 2 se llama Gremio de transportistas, cuyo objeto es brindar servicio de mensajería a los habitantes de la ciudad. Esta guía repasará los décima misión secundaria para la organización Carriers Guild, Transportistas Xy proporcionar un recorrido completo de la misma.

Descripción general de Carriers X Side Quest

Después de unirse a la organización Carriers Guild, deberá entregar correos en las ubicaciones marcadas. Habrá un total de diez misiones secundarias que obtendrás de la historia de la organización Carriers Guild, donde Carriers X es la última.

El objetivo de la búsqueda es simple, donde debes entregar el correo en las ubicaciones marcadas como de costumbre. Pero, uno de los miembros de la organización Carrier Guild, conocido como Jack, será emboscado en algún lugar donde tendrás que ir a salvarlo.

La misión secundaria comenzará automáticamente después de completar la Portadores IX búsqueda de la misma historia. Entonces, comencemos con el tutorial.

Obtener nueva asignación de Driscoll

Diríjase a la sede de la organización Carriers Guild en la región del Centro y pregunte Driscoll para una nueva tarea. Él le dará algo de correo para entregar en las ubicaciones marcadas. Pero, también te advertirá que Ocurre algo te puede pasar

entregar el correo

Se marcarán dos ubicaciones en su mapa en el sabueso región, donde tendrás que entregar el correo. Ambos marcadores están al lado oeste de la región de Houndfield. Dirígete a las ubicaciones y llama a la puerta para entregar el correo.

Driscoll se comunicará por radio tan pronto como entregue el segundo correo. Él te dirá que Jacobo está en problemas y quiere que vayas al lugar donde estuvo Jack la última vez.

Ir a la última ubicación conocida de Jack

Dirígete a las coordenadas que Driscoll te envió a través de la radio y busca a Jack en esa área. Sin embargo, Jack no estará aquíy tendrás que preguntar a los extraños por Jack.

Toca las puertas del área hasta que algún extraño abra una de sus puertas. El extraño habrá visto a Jack siendo atacado, pero no estará dispuesto a decírtelo. El Testigo solo te ayudará después de ti. limpiar el área de los infectados.

Despeje el área de los infectados

El piso de abajo tendrá algunos infectados al acecho. Salta hacia abajo y mata a los infectados en el área.

Una vez que el área esté libre de infectados, regrese a la puerta del testigo y tóquela. Se reproducirá una escena donde el extraño te dirá que Jack fue emboscado por hombres enmascaradosquien lo llevó a un edificio cercano.

salvar a jack

Ve al edificio donde Jack fue llevado por los hombres enmascarados que lo emboscaron. Interactúa con la puerta para iniciar una escena.

Habrá tres enemigos dentro de la habitación que te estará esperando. Derek, ex miembro de la organización Carriers Guild, vendrá por detrás para ayudarte en la situación. Comenzará una pelea donde tienes que matar a los tres matones. Vence a los matones enmascarados con tus armas y habla con Derek después de la pelea.

Derek te dirá que te ha estado siguiendo durante un tiempo y te vio caer en la trampa. Estaba siguiendo a Jack, pero lo perdió después de que los hombres enmascarados lo arrastraron a este edificio.

Defiende el cuartel general

Driscoll te llamará por radio poco después para informarte sobre el ataque a la sede del Carriers Guild. Derek seguirá una pista para encontrar a Jack mientras te diriges a la sede. Una vez que llegue a la oficina central, ingrese adentro para encontrar la oficina bajo ataque por los matones enmascarados. Los matones te encerrarán y todos te atacarán a la vez.

Los hombres enmascarados son hábiles luchadores y darán una buena pelea. Bloquearán tus ataques, lo que dificultará romper su defensa. Usa tu armas a distancia cuando los enemigos están en posición defensiva o realizan una lanzar patada para tambalearlos. Ahora serán vulnerables a los ataques, y puedes dañarlos hasta que caigan muertos al suelo.

Dirígete a la siguiente habitación para encontrar tres matones enmascarados más esperando que entres. Usa la misma estrategia de la punta y derrota a los matones. Uno de los enemigos estará sosteniendo un Molotov y bebe de él para lanzar fuego hacia ti. Manténgase alejado de las llamas y asegúrese de no quedar atrapado en el fuego.

Una vez que derrotes a los matones enmascarados, abre la puerta de la siguiente habitación donde Driscoll está como rehén. Dos enemigos más estará al lado de Driscoll y saltará sobre ti en el momento en que entres. Mata a los enemigos que mantienen a Driscoll como rehén y desátalo.

Investiga a los matones enmascarados

Driscoll recibirá una llamada de uno de los operadores para echar un vistazo a los atacantes. Descubrirás que el líder de los hombres enmascarados era Jaime, que atacó la sede.

Jaime trabajaba para Carriers Guild, pero estaba secretamente bajo las órdenes de Waltz para obtener información ultrasecreta de la organización. Waltz está en busca de información completa sobre la ciudad y su gente sobre la que la organización tiene control actualmente.

Derek te llamará por radio para informarte que Jack fue encontrado muerto y que se ha ocupado de sus asesinos.

Aceptar la promoción

Driscoll quiere que vayas a su oficina donde quiere hablar contigo. Él está dispuesto a dejarte entrar en el secreto de la organización que Waltz quiere tener en sus manos. Driscoll lo hará promover usted al nivel más alto de las filas del gremio del transportista para defender la sede de los matones enmascarados.

Él también le dará un favor para pedirle para obtener la promoción. Ahora tendrá que elegir entre dos opciones:

Quiero acceso gratuito a los casilleros de gremio de élite

Tendrá la opción de obtener acceso a la Taquillas de gremio de éliteque contiene toda la información sobre la ciudad y su gente que te será de utilidad más adelante.

La recompensa por completar la misión y elegir esta opción será la siguiente:

  • 2000 XP de combate y agilidad
  • Guantes de agarre inquebrantables
  • Acceso a los casilleros de gremio de élite

Quiero a Derek de vuelta en el gremio

Si elige que Derek regrese al gremio de transportistas, Aiden le pedirá a Driscoll que lo acepte nuevamente en la organización, ya que él también desempeñó un papel en ayudar a la organización. Driscoll aceptará tu favor y hará que Derek sea reincorporado. Derek escuchará la conversación y te dirá que te reúnas con él en el Cantina.

Una vez que llegues a Derek, tendrá una pequeña sorpresa para ti. La misión terminará justo después y obtendrás las siguientes recompensas:

  • 2000 XP de combate y agilidad
  • Guantes de agarre inquebrantables
  • Arma de liberación

Esto concluye la misión secundaria Carriers X en Dying Light 2.

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