dying light 2

Dying Light 2: Recorrido de la misión secundaria Double Time

Hay muchas misiones secundarias en Luz moribunda 2 que requieren que completes diferentes desafíos en un tiempo determinado. Estos desafíos incluyen cuestionarios de inteligencia, juegos de cartas de póquer y carreras en las que debe recolectar puntos de control dentro de un límite de tiempo.

Una de las misiones secundarias se conoce con el nombre de Doble tiempo, donde recibirás un desafío de algún punk al azar para correr a través de los edificios y llegar al lugar marcado antes que él. La guía contiene la información requerida sobre las formas de desbloquear la misión secundaria, incluido un tutorial. Así que comencemos con la guía.

Descripción general de Double Time Side Quest

Desbloquearás la misión secundaria después de haber completado la Marcadores de peste misión de la historia. Esta misión estará disponible en el mapa en el lado norte de la houndsfield región.

Te llamarán un »perezoso» por un punk llamado Babinquien te retará a una carrera y colocará un 200 Dinero del Viejo Mundo puedes contar con ello.

Habla con el punk

Dirígete al marcador objetivo en el al norte de la región de Houndsfield y hablar con el punk. Te desafiará a que lo lleves a una carrera. Acepta el reto y ir al siguiente marcador en el mapa.

Corre por el edificio

Cuando llegues al marcador, verás un edificio con muchos zombis infectados dentro. Una vez que ingrese al edificio, tu tarea es comenzar a correr hacia el techo.

Hay carteles en las paredes que te indicarán la dirección a la que debes ir. Sigue las flechas en las paredes y evita a los infectados. para llegar a la cima en poco tiempo.

Hacer uso de la Habilidad de bóveda y carga al pasar por las habitaciones para saltar sobre los infectados o cargar a través de ellos. Te permitirá moverte libremente por espacios reducidos y esquivar a los zombis.

Cuando hayas atravesado con éxito el edificio y hayas llegado a la cima, verás que el punk ya está parado allí. Habla con el punk. El punk te dirá que perdiste la primera parte de la carrera y que debes reunirte con él en un nuevo lugar para el partido de vuelta.

Ir al segundo marcador

Dirígete al segundo marcador, que está en el parte sur de la región de Houndsfield. Una vez que llegues allí, vuelve a hablar con el punk. Te dirá que ha subido la apuesta para el partido de vuelta. El punk se escapará de nuevo.

Verá otro marcador en el mapa que conduce a un Edificio abandonado. Es el edificio por el que debes pasar para la segunda carrera.

Abre la puerta y sigue las flechas en la pared. Usa la misma técnica de la última vez y sigue avanzando por las habitaciones mientras esquivas a los enemigos hasta llegar a la cima.

salva al punk

Una vez que llegue al techo del edificio, escuchará alguien gritando. Ve al lado izquierdo del techo para descubrir que la persona que grita pidiendo ayuda es el punk que te retó a la carrera.

Él ya habrá llegado a la cima antes que tú. Sin embargo, estará rodeado de infectados y te pedirá que te deshagas de ellos. Habrá un total de cinco infectados en el tejado. Mata a los infectados con tus armas y ve al punk que está encima.

Una vez que te acerques al punk, se reproducirá una escena en la que verás a una segunda persona con la misma ropa y cara que viene por detrás. Será el punk que te retó, mientras que la persona que acabas de salvar es su hermano gemelo.. Los hermanos gemelos son Babin y Babelestafadores que estafan a la gente haciendo apuestas en carreras y haciendo trampas para ganar el dinero apostado.

El primer hermano comienza la carrera y marca el punto final donde terminará, mientras que el segundo hermano va y se para en el punto final para ganar la carrera cada vez y obtener el dinero del otro retador.

Los hermanos gemelos le dirán que lamentan lo que hicieron y le devolverán su dinero. Ahora tendrá que elegir entre uno de los tres opciones de diálogo:

Quédate con el dinero y sal de mi vista

Aiden les dirá que se queden con el dinero para la deuda que tienen que pagar y empiecen a buscar otra forma de ganar dinero. Usted recibirá 500 XP de agilidad por hacer esta elección.

Estoy de acuerdo

Acepte su oferta y recupere el dinero que pagó por la apuesta. Usted recibirá le devolvemos su dinero y 500 Agilidad XP.

exijo más

Dígales a los hermanos que le devuelvan su dinero, junto con más dinero para mantener esto en secreto entre ellos. Usted recibirá le devolvemos su dinero, 150 Old World Money y 500 Agility XP.

Los hermanos huirán después de esto y la misión secundaria Double Time habrá terminado.

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