dying light 2

Dying Light 2: recorrido de la misión secundaria True Friends

Villedor, la ciudad donde Luz moribunda 2: mantente humano tiene lugar, es un lugar bastante inseguro para vivir. No solo los matones deambulan por las calles aprovechándose de los débiles, sino que los infectados están prácticamente en todas partes. esperando hasta que caiga la noche para alimentarse.

Dado que Villedor es el último bastión de la humanidad, sus ciudadanos deben cuidar de los suyos, por lo que cuando alguien desaparece, las alarmas comienzan a sonar. Ese es precisamente el caso en el misión secundaria «Verdaderos amigos» donde una madre preocupada le pide a Aiden que busque a sus hijos desaparecidos.

Requisitos de la misión secundaria

Lo primero que debes saber es que esta Side Quest tiene tres requisitos:

  • Completa «La única salida»
  • Completa «Hermano rebelde»
  • Habla con Dominik al menos una vez.

The Only Way Out y Unruly Brother son misiones de historia, por lo que no hay forma de que te las pierdas. En cuanto a Domenik, es el niño que grita por su perro en la zona exterior del Bazar. A continuación encontrarás una imagen para que puedas identificarlo rápidamente.

Esta misión secundaria requiere entrar en un Zona Oscura y luchando contra infectados mutados. Sería mejor si entraras preparado con armas altamente dañinas y modificadas, algunos cócteles Molotov, medicina y UV Shroomz o refuerzos de inmunidad.

Cómo iniciar la misión secundaria «Verdaderos amigos»

Después de completar los tres requisitos, debe encuentra a una mujer llamada Nerys dentro del Baazarhabla con ella y te dirá que sus hijos están perdidos y te pedirá ayuda.

Una vez que termine la conversación, dirígete al área exterior del Baazar, busca a Domenik (él estará resaltado en verde si usas tu sentido de sobreviviente) y habla con él.

El niño intentará que busques a su perro perdido, pero seguirá hablando hasta que te diga que los chicos de Nerys podrían estar en King William IX Road en el distrito de Horseshoe.

Cómo encontrar a Moe y Scott

Sigue la misión y sigue el marcador amarillo hasta llegar a King William IX Road. Una vez que llegue allí, mire a su alrededor hasta que el objetivo cambie de «Buscar a los niños» a «Investigar los gritos». Deberías buscar un edificio militar verde.entra y abre la puerta.

Scoot, el mayor de los hijos de Nerys, saldrá diciendo que su hermano pequeño, Moe, todavía está adentro. Después, la entrada del edificio se abrirá para que puedas entrar en cualquier momento.

Dado que esta área es una Zona Oscura, debe esperar hasta que caiga la noche para entrar, ya que, con suerte, habrá más infectados fuera que dentro del edificio.

encontrar moe

Entra en la Zona Oscura y Agáchate para acceder a la habitación de la derecha., tenga cuidado ya que hay infectados adentro; algunos de ellos son corredores y te detectarán más rápido que los infectados normales.

Lucha contra los infectados o pasa a escondidas y ve a la habitación de la izquierda; a partir de ahí, tienes que subir. Busque la pieza de tela amarilla que se muestra a continuación y salte al piso de arriba.

Una vez en el segundo piso, mire a su izquierda y usa la barra de mono para llegar al otro lado de la habitación y subir.

Las Zonas Oscuras suelen tener un botín muy valioso en su interior, tómate tu tiempo y explora si tienes tiempo.

Ahora estarás en el tercer piso. A partir de ahí, lidia con los dos infectados justo delante y luego agáchese para entrar en la habitación de la izquierda.

En esta habitación, verás al perro de Domenik gimiendo y acostado en un sofá. Abre la puerta a tu izquierda para encontrar a Moe..

El niño te dirá que el infectado que lo atacó a él y a su hermano todavía está por ahí. Vuelve a salir de la habitación y lucha contra lo que sea que esté ahí fuera.

Fighting The Infected – ¿Deberías dejar al perro?

Resulta que lo que perseguía a los niños es un Continuar, un infectado masivo que es lento pero causa mucho daño. También estarás luchando contra un Escupidoralguno corredores, y un par de infectados habituales. No olvides buscar en los cadáveres, ya que los infectados mutados suelen arrojar trofeos infectados como botín.

Después de matar a todos los zombis, vuelve a subir y habla con Moe. Es en esta conversación cuando tomarás tu primera gran decisión; puedes llamar al niño y decirle: «Estás mintiendo«, o comprender su situación y decirle: «Pase lo que pase, no te juzgaré

De cualquier manera, aprenderás toda la verdad., los niños estaban cazando al perro de Domenik para matarlo y darle la carne a su madre como regalo de cumpleaños, pero las cosas se complicaron cuando el perro entró en la Zona Oscura en un intento de huir de los niños. Los hermanos entraron, el perro los salvó de los infectados, y así se lesionó.

Después de escuchar lo sucedido, tendrás que elegir entre «deja al perro en paz» o «Saca al perro de su miseria

Lo que elijas no importa, ya que el destino del perro está sellado de cualquier manera. Después de lidiar con el animal, regresa al Baazar y habla con Nerys nuevamente.

¿Qué elección debe hacer en el Baazar?

Siga el amarillo marcado de regreso al Baazar y hable con Nerys. Ella estará cerca del lugar donde hablaste con ella por primera vez.

Entra en la habitación donde está Nerys. En el interior, encontrará a los dos niños, su madre y Domenik, sin saber lo que sucedió y tratando de convencer a Moe y Scott para que lo ayuden a encontrar a su perro.

Una vez que Aiden entra en la habitación, puedes decidir cómo se desarrolla la situación.

La elección final no afectará nada más allá de a quién termines molestando., así que elige lo que te parezca mejor. De cualquier manera, aquí están los diferentes resultados:

  • Si tu escoges «Buddy murió salvando a Scott y Moe,» los niños no se meterán en ningún problema y Nerys estará feliz de que sus hijos estén de vuelta y a salvo.
  • Si tu escoges «Scott y Moe te mintieron«Aiden le contará a Dominik lo que pasó, y nadie estará feliz.
  • Si tu escoges «Scott y Moe te lo contarán todo«Moe le dirá a Dominik la verdad, y Nerys te agradecerá por hacer que sus hijos asuman la responsabilidad de sus acciones.

De cualquier manera, una vez finalizada la conversación, obtendrás las siguientes recompensas:

  • 750 XP de combate
  • 750 experiencia de parkour
  • barra ultravioleta
  • 1x Medicina
  • 250x Dinero antiguo

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