Final Fantasy 7 Remake Guides

Guía de ubicación de Final Fantasy 7 Remake Materia

Guía de ubicación de material de Final Fantasy 7 Remake

¿Quieres encontrar y desbloquear toda la Materia en FF7R? Esta guía de ubicación de Final Fantasy 7 Remake Materia enumera todas las ubicaciones de la Materia que hemos descubierto en nuestra aventura, divididas en Capítulos para que puedas recolectar cada pieza de Materia vital a medida que avanzas en el juego.

Materia es una poderosa forma de magia que te permite equipar objetos especiales a tus personajes. Cada Materia es diferente con algunas estadísticas básicas en aumento, mientras que otras brindan nuevas habilidades y hechizos mágicos para usar. Alguna Materia, específicamente Summon Materia, puede incluso permitirte convocar aliados enormemente poderosos para que te ayuden en el combate. Cloud comienza con Fire Materia, que no se incluye por razones obvias, y DLC Materia tiene su propia sección.

Capítulo 2: Materia de encuentros fatídicos

Nombre de la materia Ubicación de Materia Función Materia
Materia curativa Jessie te lo da después de completar Mako Reactor Magia curativa
Materia HP Up Encontrado cerca de un vehículo en Loveless Street Aumenta HP
Materia de esquiva mortal Encontrado cerca de un vehículo en Loveless Street. Cerca de la fuente Sigue una esquiva con un fuerte ataque AoE

Capítulo 3: Hogar, dulce materia de tugurios

Nombre de la materia Ubicación de Materia Función Materia
Materia de fuego Tienda de artículos del Sector 7. También se encuentra durante Nuisance in the Factory Quest Hechizo de daño de fuego
Materia de hielo Compra en la Tienda de artículos. También en Scrap Boulevard Hechizo de daño de hielo
Materia relámpago Tienda de artículos del Sector 7 Hechizo de daño eléctrico
Evaluar Materia Completa la primera batalla de inteligencia de Chadley. Examina las estadísticas / debilidades del enemigo. Materia muy importante
Materia de curado automático Compra de Chadley Lanza cura cuando el HP es bajo
Materia de viento Completa Battle Intel 02 Hechizo de daño de viento
Materia de primer golpe Completa Battle Intel 03 Aumenta la barra ATB al comienzo de las batallas.
Materia de impulso ATB Completa Battle Intel 04 Dobles ATB por duración limitada
Materia limpiadora Completa la misión 2. Problema de ratas. Cura Venenos

Capítulo 4: Materia de Mad Dash

Nombre de la materia Ubicación de Materia Función Materia
Materia de avivamiento Cerca del final del Capítulo, después de llegar al Sector 7 Plate Edge Revive al aliado caído
MP Up Materia Mata a más de 50 enemigos cerca de los barrios marginales y habla con Katie, junto al marcador Aumenta MP
Materia de barrera Jessie te lo da después del trabajo en el almacén. No te lo puedes perder. Usa magia de barrera (aumenta la defensa contra física / mágica)

Capítulo 5: Materia de persecución tenaz

Nombre de la materia Ubicación de Materia Función Materia
Materia curativa En el carro del tren con Barret Magia curativa
Materia Venenosa Máquina expendedora en los túneles, después de luchar contra la reina Magia venenosa
Materia relámpago Justo al final del largo segmento del túnel del tren, después de luchar contra las dos torretas y lanzallamas. Magia relámpago

Capítulo 6: Ilumina el camino Materia

Nombre de la materia Ubicación de Materia Función Materia
MP Up Materia Cuando está desactivando las lámparas. Justo antes de la tercera lámpara. (mapa). Hay un ascensor aquí, bájalo para llegar a la Materia en la parte superior Aumenta MP
Materia elemental Sección H, área de la lámpara solar 3. Baja una escalera aquí y síguela hasta el final Agrega un elemento adjunto al daño del arma. Materia muy importante
Chocobo y Moogle Materia Atrapado dentro del ventilador de ventilación Convoca a Chocobo y Moogle

Capítulo 7: Una trampa es materia prima

Nombre de la materia Ubicación de Materia Función Materia
Materia relámpago En el piso en Mako Reactor 5 – Instalaciones B7 Daño por rayo
Materia mágica Desde la sala de eliminación en Mako Reactor 5 Aumenta el daño mágico

Capítulo 8: Materia de guardaespaldas en ciernes

Nombre de la materia Ubicación de Materia Función Materia
Invocación de Shiva Informe completo de Battle Intel 05 Convoca a Shiva
Materia de bloque firme Informe completo de Battle Intel 06 Disminuye el daño y aumenta el ATB aún más al protegerse.
Robar Materia Informe completo de Battle Intel 07 Utilice Robar para robar artículos
Provocar Materia Informe completo de Battle Intel 08 Se burla de los enemigos cuando los aliados tienen poca salud.
Materia de sinergia Informe completo de Battle Intel 09 Permite a un aliado copiar el ataque de Materia vinculada
MP Up Materia En el jardín de Aeris. Lo ves en una escena hacia el final del capítulo. Aumenta MP

Capítulo 9: La ciudad que nunca duerme Materia

Nombre de la materia Ubicación de Materia Función Materia
Materia vinculante Segundo rompecabezas de la mano del robot. Difícil de perder. Magia vinculante. (Lanzar lento / parar / apresurar)
Magnificar Materia Tercer rompecabezas de la mano del robot, con los dos brazos. Se aumenta el rango de Materia vinculada (es como Toda la Materia)
Invocación de Chocobo Gordo Completa el informe Battle Intel 10 Invocar Chocobo Gordo
Materia maestra del objeto Informe completo de Battle Intel 11 Aumentar la eficiencia de los artículos
Parry Materia Informe completo de Battle Intel 12 Permite una respuesta rápida de la guardia al ataque.
Materia de asistencia ATB Completar el informe Battle Intel 13 Llena ligeramente el indicador ATB cuando los comandos ATB se utilizan consecutivamente
Materia ATB Stagger Informe completo de Battle Intel 14 ATB Boost al asombrar a los enemigos
Materia de barrera En un callejón en la parte occidental de Wall Market (mapa) Magia de barrera
Materia de suerte Llegar a amateur en sentadillas Aumenta la suerte

Capítulo 10: Materia de aguas turbulentas

Nombre de la materia Ubicación de Materia Función Materia
Materia Venenosa En las alcantarillas, Acueducto Principal Sector 7-6 Magia Venenosa
Materia protectora Cerca de la salida de las cloacas (mapa) Reduce la duración de las desventajas

Capítulo 11: Materia Embrujada

Nombre de la materia Ubicación de Materia Función Materia
Materia HP Up Cerca del final de Switchyard 2, Sección B Aumenta HP
Materia de subversión Derrota al jefe necrófago en el cementerio de trenes Utilice Breach & Dispel

Capítulo 13: Una materia del mundo roto

Nombre de la materia Ubicación de Materia Función Materia
Materia de hielo Después de que te encuentres con Tifa, en una de las jaulas. Difícil de perder. Magia de hielo
Materia protectora A poca distancia de Ice Materia, después de que destruyas a los tres ventiladores. Magia protectora

Capítulo 14: En busca de la materia de la esperanza

Nombre de la materia Ubicación de Materia Función Materia
Materia del podómetro Fuera de la casa de Aerith después de que te vayas por la mañana. Difícil de perder Se transforma en AP Up después de 5000 pasos
AP Up Materia Completa 5000 pasos de Podómetro Materia Aumenta el AP obtenido por Materia vinculada
Materia de habilidad enemiga Informe completo de Battle Intel 16 Aprende las habilidades enemigas
Materia de absorción de HP Informe completo de Battle Intel 19 Absorbe HP cuando se usa con material adjunto
Materia mágica Llegar a Amateur en Pull Ups Aumenta el daño mágico
Materia Venenosa Encontrado en las alcantarillas al perseguir a la mascota de Don. Magia Venenosa
Materia del tiempo Completa la misión 16. Niños desaparecidos. Usar prisa / lento / parar
Materia Chakra Encontrado en la parte de atrás de la Iglesia en el Capítulo 14 Usa Chakra (cura el% del daño recibido)
Materia de oración Dentro de Don’s Vault en Steel Mountain Cura a todo el grupo
Materia Chakra Rescata al hombre atado en el sótano de la mansión de Coreno Usa Chakra (cura el% del daño recibido)

Capítulo 16: El vientre de la bestia Materia

Materia Nombre Ubicación de Materia Función Materia
Materia Leviatán Informe completo 15: Simulación de combate: Leviatán Invoca a Leviatán
Materia del maestro de habilidades Informe completo 17: Habilidades de armas Llena ligeramente el indicador ATB cuando se ejecutan varios comandos ATB
Materia de absorción de MP Informe completo 18: Consumo de MP Absorbe 0.1% del daño infligido como MP
EXP Up Materia Simulación de combate completa de Shinra Aumenta la EXP ganada en un 100%
Gil Up Materia Simulación de combate completa de Shinra Aumenta Gil ganado en un 100%
Materia HP Up Cuando entras en las rejillas de ventilación del baño, es el turno justo antes del marcador de objetivo (!) Aumenta HP

Capítulo 17: Liberación de la materia del caos

Nombre de la materia Ubicación de Materia Función Materia
Materia Venenosa Cuando Cloud cae en las vainas (parte de la historia) Magia Venenosa
Materia del tiempo Cerca del pilar central en el área de Jenova. Después de volver a cambiar de grupo a la nube Lento / Prisa / Parada

Materia posterior al juego

Nombre de la materia Ubicación de Materia Función Materia
Reenfocar Materia Simulador de combate Shinra (Laboratorio de Hojo) Use Reenfoque (divide el indicador ATB en 3 para una carga mucho más rápida)
Reenfocar Materia Simulador de combate Shinra (Laboratorio de Hojo) Usar reenfoque
Invocación de Bahamut Completa todos los informes de batalla de Chadley. Materia Bahamut

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