Guilty Gear

Guilty Gear Strive: el conjunto de habilidades y la dificultad de cada luchador

Esfuerzo de engranaje culpable es una «reconstrucción completa de la franquicia» y viene con muchas características y luchadores nuevos. Sin embargo, también conserva muchas mecánicas que los fanáticos amaron pero refinaron o ampliaron además de las nuevas mecánicas y luchadores. Muchas caras conocidas también regresan a la escena, lo que lo convierte en una lista increíble.

Hay quince personajes en Guilty Gear Strive, todos los cuales poseen ataques únicos y Overdrives. Cada luchador también tiene una curva de aprendizaje, algunos son increíblemente difíciles de dominar y otros son relativamente fáciles de aprender y ver el éxito durante el uso. Además, muchos luchadores se benefician enormemente según el estilo de juego, que también se retroalimenta en sus respectivas habilidades y curva de dificultad.

Actualizado por Jorge Freeman: Han pasado casi dos meses desde que Guilty Gear Strive vio su lanzamiento y, desde entonces, se agregó oficialmente un nuevo personaje a la lista. Esta actualización agregará Goldlewis Dickinson al elenco de personajes y agregará información adicional a todos los demás personajes.

Anji Mito

Anji Mito es un bailarín marcial elegante que se especializa en movimientos elegantes que le permiten evadir, bloquear y contrarrestar los ataques entrantes. Anji Mito también incluye combinaciones de ataques mortales que ayudan a equilibrar su conjunto de habilidades, lo que lo convierte en un desafío divertido para tratar de aprender y dominar.

Anji Mito se beneficia significativamente de los ataques de rango medio a corto y de los contraataques oportunos. Anji también puede enviar un proyectil de mariposa a su oponente, lo cual es excelente para mantener la presión, lo que le permite acercarse al oponente. Debido al enfoque de Anji Mito en la evasión y el contraataque, puede ser bastante difícil de aprender, lo que lo convierte en una opción dudosa para los principiantes.

Fortalezas

  • Excelente en el contraataque y la evasión.

  • Fuerte potencial de combinación de ataque

  • Puede causar una cantidad impactante de daño.

  • Tiene excelentes opciones antiaéreas.

Debilidades

  • Carece de presión de un rango

  • Generalmente perderá el juego de «empujar»

  • Puede ser difícil de entender

Axl bajo

Axl Low es el único personaje enfocado a largo plazo en Guilty Gear Strive y ofrece un increíble potencial de trampa de cuadro y combinaciones sólidas. Si bien hay otros luchadores en Strive que tienen un ligero enfoque en los ataques de largo alcance, todo el conjunto de habilidades de Axl Low se basa en eso, lo que lo convierte en el final de todos, sea todo para esos encuentros.

Golpear a su oposición desde lejos y evitar el contacto con el enemigo a toda costa. es el nombre del juego de Axl Low. Si bien puede ser un poco complicado manejarlo, podría ser adecuado para algunos recién llegados a la franquicia a quienes les gusta jugar luchadores a distancia en otros juegos o, en general, no les gusta jugar agresivamente.

Fortalezas

  • Sobresale en compromisos de mediano a largo alcance

  • Tiene excelentes opciones antiaéreas.

Debilidades

  • Tiene una producción de daño bastante pobre

  • Está severamente superado en escenarios de corto alcance.

Chipp Zanuff

En GGST, el jugador es recompensado la mayoría de las veces por ser hiper-agresivo y perseguir al enemigo, y Chipp Zanuff aprovecha al máximo ese concepto. Lo que hace que Chipp sea único es su velocidad inigualable y sus ridículas combinaciones de ataque, lo que lo convierte en un personaje increíblemente divertido de aprender si estás dispuesto a esforzarte.

Chipp será un poco difícil de aprender en términos de dificultad de personaje de Guilty Gear Strive, especialmente para los recién llegados. Chipp Zanuff es el «Ninja de Godspeed» y confía en su increíble velocidad para teletransportarse hacia y detrás de los enemigos en un abrir y cerrar de ojos, cerrar brechas rápidamente que son seguidas con ataques increíblemente rápidos.

Chipp también puede usar la Técnica de Reemplazo de Cuerpo para evitar sufrir daños reemplazándose con un tronco. Debido a la inmanejable velocidad de Zanuff y sus complicadas habilidades Ninja, es un desafío identificarlo, y los recién llegados pueden tener dificultades con su técnica de lucha y su conjunto de habilidades.

Fortalezas

  • Movimientos y ataques rápidos

  • Puede correr por la pared para evitar ataques o mantener su combo en marcha

  • Aplica cantidades increíbles de presión

Debilidades

  • Tiene el grupo de salud más bajo del juego

  • Luchas a distancia

  • No es consistente cuando se trata de combos o daños.

Fausto

Faust es un personaje increíblemente único en el universo de Guilty Gear y es igualmente único para tratar de entender su conjunto de habilidades. Faust, el doctor subterráneo, tiene muchas herramientas diferentes a su disposición, con la desventaja de ser uno de los personajes más difíciles de aprender de Guilty Gear Strive.

Uno de los rasgos más singulares de Fausto es su capacidad para moverse mientras está agachado, lo que le da ventaja contra los oponentes que pueden depender de ataques a distancia o son más engorrosos en el combate. Faust también maneja un bisturí de gran tamaño, que le proporciona un enorme potencial de empuje y amenaza los enfrentamientos de rango medio. Fausto puede atraer a los oponentes hacia él con el bisturí y golpearlos como una pelota de golf cuando está dentro del alcance. Si bien no es una gran amenaza en los encuentros a larga distancia, Fausto es mucho más que una amenaza en cualquier otro punto de la arena. Es, con mucho, uno de los luchadores más singulares de Guilty Gear Strive y también es difícil de aprender por eso. Los recién llegados deben tener cuidado de elegir a Fausto hasta que comprendan la mecánica del juego.

Fortalezas

  • Sobresale en picar

  • Puede moverse mientras está agachado

  • Las habilidades únicas mantienen a los oponentes alerta

Debilidades

  • Uno de los personajes menos dañinos del juego.

  • Tiene mala defensa

  • La habilidad de lanzar objetos es completamente aleatoria

Giovanna

Giovanna es una luchadora de Rushdown y una nueva cara en la franquicia Guilty Gear. Junto con su fiel compañera Rei, un espíritu lobo, Giovanna ofrece combates cuerpo a cuerpo de ritmo rápido y brilla en enfrentamientos a corta distancia. Rei también puede poseer a Giovanna, lo que le otorga aún más velocidad, lo que le permite acercarse a los enemigos a la velocidad del rayo.

Los movimientos de Giovanna están orientados a acercarse al enemigo y comprometerse con el combate cuerpo a cuerpo. Si bien es una luchadora defectuosa en encuentros largos y de rango medio, Giovanna lo compensa con su increíble potencial de daño y movimientos y golpes rápidos. Además, Giovanna es fácil de recoger y es una excelente opción para los recién llegados. Su conjunto de habilidades es fácil de entender y su rapidez permite un juego divertido y agresivo.

Fortalezas

  • Ataques rápidos que conducen a configuraciones de combo fáciles

  • Sobresale en encuentros de rango medio

  • Tiene una gran ofensiva con una defensa decente.

  • Tension Gauge le da un beneficio de daño y defensa al 50 por ciento y recibe un beneficio mayor al 100 por ciento.

Debilidades

  • Perderá cualquier batalla de largo alcance

  • Lucha con los ataques aéreos

  • Puede confiar demasiado en su medidor de tensión

Goldlewis Dickinson

Goldlewis Dickinson es el Secretario de Defensa de los Estados Unidos y la primera persona en la historia del país en ser un oficial militar en servicio activo. Goldlewis es increíblemente fuerte y lleva un ataúd de acero gigante del Área 51 con un extraterrestre vivo real en su interior. Sin embargo, para sorpresa de todos, no cree en los extraterrestres, lo que se suma a la rareza de este personaje.

Goldlewis es increíblemente lento pero causa toneladas de daño, lo que lo convierte en una seria amenaza en todo momento.. Dickinson es único porque su ataque especial Behemoth Typhoon le permite girar su ataúd en ocho direcciones diferentes, lo que le permite golpear a sus oponentes si están cerca de él. Además, Goldlewis Dickinson aplica una fuerte presión en sus oponentes, haciéndolos jugar con sus trucos sucios.

Además del ataúd, Goldlewis también posee un chaingun y un dron. eso le ayudará a ejercer mucha presión sobre el enemigo o incluso a infligirle mucho daño. En general, Goldlewis Dickinson puede ser difícil de aprender, principalmente debido a sus ataques Behemoth Typhoon. Todavía, es más accesible que algunos de los otros personajes del juego.

Fortalezas

  • Alto nivel de daño

  • Gran piscina de salud

  • Defensa sólida

  • Presión increible

  • Habilidades divertidas

Debilidades

  • Carece de una amenaza de largo alcance (a menos que esté en el nivel de seguridad 3)

  • Tiene mala antiaérea

  • Tiene malas opciones para pinchar

  • Movimiento muy lento

No

I-No, la bruja de la guitarra, está de regreso en Guilty Gear Strive y está lista para rockear. I-No es un personaje fascinante y ofrece una amplia gama de habilidades que le permiten ser una amenaza desde casi cualquier distancia. Al igual que Giovanna, I-No es una luchadora de Rushdown, pero proporciona un conjunto de habilidades más complejas que la hacen difícil de dominar. El enfoque principal de I-No es presionar a su oponente y seguir haciéndolo hasta que termine la pelea.

Posee una habilidad de carrera única que la hace flotar sobre el suelo, lo que permite sus habilidades aéreas sin realizar un salto. Además, I-No también puede lanzar proyectiles a la oposición, lo que va de la mano con su filosofía de lucha.

Los ataques rápidos y mortales de I-No y el conjunto de habilidades únicas la convierten en una luchadora increíble, pero a un costo. I-No es difícil de aprender y aún más difícil de dominar, por lo que es excepcionalmente difícil de aprender para los principiantes.

Fortalezas

  • Tiene algunas de las mejores confusiones del juego.

  • La carrera terrestre de I-No la envía por el aire

  • Tiene grandes opciones de movilidad tanto en el aire como en tierra.

Debilidades

  • Puede ser predecible cuando se trata de cerrar la brecha con la oposición.

  • Tiene una salida de daño baja

Ky Kiske

El rival del héroe de la franquicia regresa a Guilty Gear Strive y es tan electrizante como siempre. Ky Kiske es un luchador equilibrado en general y puede lanzar ataques devastadores desde cualquier rango. Ky también es excelente para aplicar presión a su oponente, lo que le permite controlar la batalla con sus ataques rápidos y su magia relámpago.

Ky Kiske empuña el Thunderseal, una espada que le permite concentrarse y amplificar su magia relámpago. Con el Thunderseal, Ky puede lanzar todo tipo de proyectiles de rayos diferentes al oponente. Las habilidades del rayo también le dan un potencial de aturdimiento, lo que lo ayuda significativamente a aplicar y mantener la presión. Ky ofrece a los jugadores un conjunto de habilidades equilibrado y completo y quizás el personaje más sencillo de aprender en el juego. Ky Kiske es una opción perfecta para los recién llegados.

Fortalezas

  • Amenaza en cualquier rango

  • Gran potencial de empuje

  • Shock State le da la ventaja en la batalla

  • Bien redondeado

Debilidades

  • Puede tener una defensa inestable contra enemigos específicos.

  • Difícil de ejecutar combos consistentemente

Leo Colmillo Blanco

Leo Whitefang es un personaje equilibrado pero agresivo en la franquicia Guilty Gear y ofrece bastantes formas de mezclar sus ataques y mantener al oponente alerta. Leo Whitefang, a pesar de su gran tamaño, puede acercarse a los enemigos con varios movimientos rápidos y aplicar presión con proyectiles.

El enfoque principal de Whitefang es la transición a su exclusiva Brynhildr Stance, que tiene la espalda de espaldas al oponente, lo que le permite realizar movimientos devastadores. Sin embargo, mientras está en la posición Brynhildr, Leo no puede saltar ni bloquear, esencialmente intercambiando defensa por ataques más potentes.

Debido al extraño estilo de lucha de Leo, con muchos de sus ataques divididos entre su postura normal y Brynhildr, los recién llegados probablemente lucharán con Leo Whitefang. Leo no es difícil de aprender, ¡pero recomendamos comprender la mecánica y los sistemas básicos del juego antes de abordar a este personaje!

Fortalezas

  • Alta presión

  • Defensa sólida

  • Tiene un rango increíble y opciones antiaéreas.

  • Brynhildr Stance le da la ventaja en la batalla

Debilidades

  • Fácilmente castigable ya que sus habilidades pueden oler fácilmente.

  • Como se le considera un personaje «pesado», es lento

Mayo

May, un miembro vibrante y enérgico de Jellyfish Pirates, regresa a la acción en Guilty Gear Strive lista para derrotar a cualquiera que la subestime. May es mucho mayor de lo que parece y aparentemente no se ve afectada por el tiempo, lo que hace que se desconozca su edad. Sin embargo, lo que se sabe es que May lanza golpes devastadores con su ancla de barco que maneja como su arma cuerpo a cuerpo preferida, mostrando su increíble fuerza.

May es un personaje equilibrado en general, pero ofrece un conjunto de habilidades absurdamente divertidas para mezclar y combinar varias e inteligentes formas de aplicar presión e incluso aturdir al oponente. May puede llamar a un puñado de sus camaradas oceánicos, como el Sr. Dolphin, la nutria Abgehts y varias ballenas.

Es un personaje agresivo con muchas habilidades que respaldan su objetivo, y es increíblemente divertida de jugar y fácil de entender. Los principiantes no deberían tener problemas para aprender y jugar a May, y ofrece una amplia variedad de habilidades que son poderosas y entretenidas de usar.

Fortalezas

  • Increíble presión con sus delfines

  • Tiene el potencial de mezclar lanzamientos con su equipo.

  • Grandes movimientos aéreos

  • Los ataques normales son algunos de los mejores del juego.

Debilidades

  • El antiaéreo puede ser complicado de aprender

  • Carece de una mezcla decente alto / bajo

Millia Rage

Al igual que Chipp Zanuff, Millia Rage también es un luchador de alta velocidad que prospera aplicando presión, siendo agresivo y castigando a los enemigos con combates a corta distancia. Millia es una asesina que usa su cabello como arma y tiene muchos movimientos que la moverán por la pantalla al instante.

Dado que Millia es un luchador de alta velocidad que se centra en enfrentamientos a corta distancia, no es viable en combates de largo alcance y es apenas pasable en combates de medio alcance gracias a algunas habilidades. Sin embargo, Millia aumenta la tensión rápidamente debido a su estilo de juego agresivo y puede lanzar golpes rápidos al oponente. Combina eso con sus devastadores ataques especiales y tendrás una luchadora sólida y versátil, siempre y cuando sepas cómo usarla.

Millia Rage es un personaje complejo de jugar, pero también puede ser extremadamente mortal en las manos adecuadas. Puede que Millia no sea la mejor opción para los recién llegados, pero aquellos que estén familiarizados con el género o la franquicia deberían darle una oportunidad. Tiene un gran potencial con un fascinante conjunto de habilidades. Aprender a maximizar ese potencial vale la pena.

Fortalezas

  • Increíble potencial de configuración

  • Grandes combos

  • Posee dos guiones de aire

  • Increíble juego neutral

  • Puede presionar al enemigo al despertar

Debilidades

  • Salida de daño baja

  • Mala defensa

Nagoryuki

Nagoryuki es quizás el luchador más emocionante de Guilty Gear Strive y es, sin duda, el más intimidante. Haciendo su debut en el franquicia, Nagoriyuki no defrauda y ofrece una fuerza increíble. Nagoryuki es un samurái vampiro noble que empuña una espada chupa sangre que castigará a cualquiera y cualquier cosa en su camino y puede «One-Hit» enemigos con sus ataques Blood Rage.

El truco de Nagoriyuki es administrar su Blood Gauge y utilizar todo el potencial de su Blood Rage. Durante su estado Blood Raged, Nagoriyuki tiene su rango de ataque extendido y puede usar su Overdrive Zansetsu, que toma al menos la mitad de la salud del oponente si se conecta. Sin embargo, todo este poder no tiene sus desventajas. Nagoryuki es un luchador increíblemente engorroso y no puede correr ni realizar un doble salto.

Además, aprender a manejar su medidor de sangre también puede resultar un desafío. Es un luchador decente de rango medio debido a su espada larga, pero prospera a corta distancia, dejándolo vulnerable en cualquier combate de larga distancia. Nagoryuki es uno de los personajes más desafiantes de interpretar y debe ser manejado por aquellos que estén dispuestos a dedicar tiempo y esfuerzo para aprender.

Fortalezas

  • Puede cancelar sus ataques especiales entre sí.

  • Puede castigar a los enemigos fácilmente.

  • Tiene un rango de golpes increíble

  • Fuerte presión

Debilidades

  • Blood Rage hace que su salud se agote rápidamente

  • Mala movilidad

  • Puede ser difícil dominar

Potemkin

Potemkin es una potencia que posee la mejor durabilidad en Guilty Gear Strive y ofrece un arsenal devastador de ataques. Potemkin es un luchador increíblemente engorroso, pero utiliza su fuerza monstruosa a través de sus Ataques Especiales y Overdrives. Aunque Potemkin es un personaje de tanque, aún puede correr hacia atrás y realizar saltos dobles.

Desafortunadamente, Potemkin no puede lanzarse hacia adelante o mientras está en el aire, lo que hace que saltar sea riesgoso y castigado por enemigos competentes. Sin embargo, con eso a un lado, Potemkin puede infligir cantidades absurdas de daño en enfrentamientos a corta distancia y es un luchador maestro.

Debido a su falta de movilidad y su enfoque en lidiar con la oposición, Potemkin es bastante difícil de aprender. No es una elección terrible, incluso para los recién llegados, pero requiere una curva de aprendizaje a la que podría ser mejor volver después de pasar un tiempo con el juego primero.

Fortalezas

  • Alto nivel de daño

  • Rey de lucha

  • Defensa sólida

  • Tiene armadura en ciertos ataques especiales.

Debilidades

  • Luchas con enemigos a distancia

  • Increíblemente lento

  • Carece de guión

San Valentín Ramlethal

Ramlethal Valentine es el único luchador de disparos en Guilty Gear Strive, pero ese título podría ser un poco engañoso. Las armas de Ramlethal Valentine son dos grandes espadas que también pueden disparar un rayo de energía, cubriendo un gran alcance y demoliendo cualquier cosa en su camino. ¿La captura? El problema es que Ramlethal Valentine solo puede disparar los rayos de energía a través de sus Overdrives, lo que significa que no puede disparar de cualquier manera durante la pelea. Sin embargo, a pesar de que su Overdrive solo puede activar los rayos destructivos de la gran espada, Ramlethal todavía representa una grave amenaza a larga distancia.

Valentine es estelar en la aplicación de presión al enemigo y puede manipular el ritmo del partido con posicionamientos y tácticas inteligentes. Puede lanzar sus grandes espadas a los oponentes, obligándolos a salir del camino o saltar, lo que le permite acercarse y castigarlos.

A pesar de estar etiquetada como Shooter, Ramlethal es completamente competente en encuentros a corta distancia, lo que la convierte en una elección sólida en general. Ella no es el personaje más complejo en Guilty Gear Strive, pero ciertamente tampoco es fácil de aprender. Los recién llegados deben pasar a Ramlethal Valentine, al menos hasta que comprendan los conceptos básicos.

Fortalezas

  • Gran luchador de rango medio

  • Increíbles combos de pared / daño / presión

  • Gran alcance de ataque

Debilidades

  • Puede terminar con las manos vacías después de lanzar sus espadas, haciéndola extremadamente vulnerable.

  • Mala defensa

Sol Badguy

Sol Badguy, el héroe de la franquicia y rival de Ky Kiske, regresa una vez más para salvar el día. Sol es un luchador completo y prospera en habilidades de rango medio a corto. Aunque es el personaje predeterminado y el que serás durante la mayoría de los cursos de Dojo / Training, Sol es un luchador sólido que merece tu tiempo.

El único inconveniente de Sol Badguy son las batallas de largo alcance, pero sus proyectiles de rango medio y sus golpes de castigo lo compensan con creces. Gracias a su espada, el Fireseal, Sol puede concentrarse y amplificar su magia de fuego, que es lo que le permite convocar sus proyectiles de fuego por el suelo y prender fuego a sus enemigos. Puede que Sol Badguy no sea el personaje más atractivo para interpretar, pero es la elección perfecta para los principiantes.

Fortalezas

  • Salida de daño masivo

  • Máquina plus-on-block

  • Defensa sólida

  • Fantásticos golpes y juego neutral.

Debilidades

  • Carece de amenaza a larga distancia

Zato-1

Zato-1, el Technical Shadow Warrior, es quizás el personaje más complejo de todo Guilty Gear Strive y llevará algún tiempo dominarlo. La fuente de ataque principal de Zato-1 viene en la forma de su alter ego, Eddie, que es esencialmente la sombra de Zato-1 que puede cambiar de forma en varias cosas y atacar a la oposición con una fuerza devastadora. Sin embargo, debido a que Zato-1 controla a Eddie durante la mayoría de sus ataques, es uno de los personajes más duros de Guilty Gear Strive.

Zato-1 puede convocar a Eddie para una amplia gama de ataques diferentes y se beneficia significativamente de los enfrentamientos de rango medio, así como del combate cuerpo a cuerpo. Zato-1 es un luchador muy difícil de aprender y es excepcionalmente difícil de dominar, en gran parte debido a que maneja el indicador de vida de Eddie y sabe cuándo atacar con Zato-1 o Eddie.

Aunque sus movimientos son mortales y pueden cubrir un área amplia, la mayoría de los ataques de Zato-1 son situacionales y deben ejecutarse en una ventana específica, lo que lo convierte en uno de los luchadores más desafiantes para jugar. Zato-1 no es para recién llegados, pero será una fuerza imparable de devastación en las manos adecuadas.

Fortalezas

  • Gran ofensa gracias a Eddie

  • Grandes encuentros de rango medio

  • Movimiento increíble, especialmente en el aire.

Debilidades

  • Defensa muy pobre

  • Piscina de salud baja

  • Vulnerable sin Eddie

  • Difícil de aprender

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba