Hikari y Agnea Pair Quest Guide para Octopath Traveler 2

Viajero octopata 2 amplía las interacciones de su grupo al darle a cada pareja de viajeros su propia historia. Una de esas parejas, Hikari y Agnea, disfrutan de una buena combinación de sus profesiones: bailar al son del himno de un guerrero. Es posible que te encuentres en una clara necesidad de un pañuelo una vez que hayas terminado esta búsqueda. Todos los sentimientos, como dicen.
Antes de comenzar, ¡observemos algo importante! No podrás acceder a la primera parte de ‘El bailarín y el guerrero’ hasta después de que ambos participantes segundos capitulos han sido resueltos. Tampoco podrá acceder a la segunda parte hasta después de su quintos capitulos. ¡Así que no te preocupes si no ves las misiones emergentes hasta entonces!
Primera parte: Ryu
Iniciando el Bailarina y guerrera Quest es bastante simple, de verdad. Con los segundos capítulos de Hikari y Agnea (o posteriores) completados, deberías ver aparecer un nuevo ícono de misión sobre la humilde ciudad de Ryu. Y queremos decir humilde: este tiene que ser el asentamiento más pequeño del juego, ¿verdad?
De todos modos, solo dirígete allí con los dos en tu grupo para comenzar. Busque al cantante, Yomi, y acepte pagar por una canción; hágalo ‘Sobornando’. Luego, cambie a diurno, luego nuevamente a nocturno (deberá haber sido configurado en nocturno en primer lugar para usar Soborno, por supuesto). Continúe y repita el paso anterior, pero ahora Yomi necesita un poco de pelo de caballo.
Chatea con el domador de caballos cercano a través de La ‘Súplica’ de Agnea para obligarlo a que lo despida. Ve hacia el sur, navega en canoa por el pequeño lago y sube a la colina. para completar esta parte de la misión.
Segunda parte, fase uno: Ku
No podrás volver a entrar en Ku hasta que termine la historia de Hikari, ni podrás continuar con esta búsqueda hasta que la de Agnea también lo esté. Con esas calificaciones fuera del camino, diríjase a la ciudad con ellos en su grupo. Encuentra a Beneki arriba y ocurrirá una escena.. Ahora necesitaremos a Agnea para ‘Súplica’ a varios ciudadanos por los artículos necesarios.
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PNJ |
Objeto para suplicar |
Ubicación |
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Ciudadano |
Ofrenda de vino |
Taberna |
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Carpintero |
Madera Sagrada |
Sudeste de la pantalla principal |
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Oficial |
Máscara de bailarina |
Dentro de la tienda en la pantalla del castillo (ver más abajo) |
Parte Dos, Fase Dos: Gruta Tranquila
Ahora, tenemos que aventurarnos a Gruta tranquila. Una vez que estás allí, es un camino bastante directo hacia tu objetivo en su mayor parte, pero encontrar el lugar es la tarea más difícil. Ábrete camino a través de Southern Ku Sands. Manténgase en dirección sur tanto como sea posible, rodeando las estacas de madera cuando sea necesario, hasta llegar a Arenas Ku orientales.
En el mapa de Eastern Ku Sands, iremos: ¡gran sorpresa! – este tanto como podamos, pasando el poste indicador a la mitad del escenario. Vigila el icono de misión verde en tu minimapa. Tu objetivo es encuentra la entrada donde hay una colección de ruinas y escombros en el extremo este/más a la derecha de la pantalla aquí.
Al llegar, Hikari advierte a Agnea, propensa a los accidentes, del terreno traicionero. Disfruta de las tonterías, examina la pared y luego toma el camino directo a Yomi.
Segunda parte, fase de jefe: Yomi
Bienvenidos a uno de los momentos más tristes de Octopath Traveler 2. Después de que Yomi estableció su necesidad de pelear, ‘Desafío’ ella en consecuencia, cambiando al día si es necesario. Yomi solo tiene cuatro puntos de escudo y un trío de debilidades, pero es una pelea uno a uno con Hikari.por lo que la producción de su propio partido se ve disminuida en, bueno, tres cuartas partes.
Yomi tiene 22 000 HP en total; sus debilidades son las armas de asta, los arcos y la luz. Recuerda eso Hoja vengativa refleja el arma utilizada más recientemente, en lugar de simplemente usar espadas por defecto; como tal, puedes configurar a Hikari para que rompa gradualmente a Yomi con los múltiples contadores de Vengeful Blade mientras acumulas BP para un gran golpe cuando está abierta de par en par.
Aprovecha el increíble poder de Hoja de marca con una carga completa de BP, preferiblemente con ‘Deal More Damage’ para romper la barrera de 9,999 de daño si está disponible, y Yomi debería caer en solo un par de descansos. Mantén tu HP alto según sea necesario con elementos curativos todo el tiempo.
El resto de esta búsqueda, que durará entre 10 y 15 minutos más, es pura bondad cinemática. Tenemos que decirles, lectores, todo lo relacionado con Ku subió un nivel en nuestro libro gracias a esta secuencia de eventos. Siéntate, toma un trago y mira el espectáculo.





