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House Of Ashes: Cómo conseguir el final malo

House of Ashes es la tercera entrada de la serie de antología de terror Dark Pictures. Depende de sus habilidades de toma de decisiones y del tiempo de reacción para determinar quién vivirá y quién sobrevivirá a este roce con la muerte. En House of Ashes, los protagonistas son todos miembros del ejército estadounidense o iraquí que han caído en unas antiguas ruinas sumerias. Intentan escapar, pero las misteriosas criaturas que acechan en la oscuridad en cada esquina parecen tener algo más en mente. En esta guía, detallamos los finales «malos» de House of Ashes, en los que mueren los cinco protagonistas.

¿Qué es el final malo y cómo se obtiene?

House of Ashes puede terminar de cientos de formas diferentes, ¡lo cual es parte de lo que les encanta a los jugadores! El «final malo» en realidad incluye docenas de finales; es cualquier final del juego en el que todos han muerto. No importa cómo o cuándo murieron, deben estar todos muertos cuando lleguen los helicópteros para salvarlos.

Hay una serie de variaciones en este final que determinarán qué logros obtendrás (si los hay) y cuánto llorarás mientras se acumulan los créditos. Si no le importa cómo sucede, la forma más sencilla es simplemente fallar todos los eventos de tiempo rápido.

El final malo de cada personaje

Incluso si no obtienes el mal final de todo el juego al matar a todos, aún se pueden ver los malos finales de los personajes individuales. Los protagonistas pueden encontrarse con destinos sangrientos o desagradables en varios puntos diferentes de la historia, y hemos detallado algunos de los peores aquí:

Raquel

  • Rachel es dejado en un capullo después de infectarse, pero todos los demás mueren, por lo que nadie sabe dónde está para rescatarla (logro relacionado: Perdido en el tiempo)
  • Rachel se convierte completamente infectado y persigue a Eric matarlo o ser asesinado por él (logro relacionado: Hasta que la muerte nos separe)
  • Eric y Rachel morir juntos en una explosión en el pasillo minado (logro relacionado: doble toque)
  • Raquel usa una ronda de WP en sí misma y arde vivo para matar la infección

Eric

  • Rachel se infecta por completo y persigue a Eric. matarlo o ser asesinado por él (logro relacionado: Hasta que la muerte nos separe)
  • Eric y Rachel morir juntos en una explosión en el pasillo minado (logro relacionado: doble toque)
  • Eric es asesinado por Clarice después de que se infecte (logro relacionado: Autorización total)
  • Eric muere por ser empalado en una estalagmita mientras intentaba salvar a Rachel

Jason

  • Jason vuelve a la ciudad para salvar a Salim y muere en la pelea subsiguiente (logro relacionado: Semper Fi)
  • Jason no evita los escombros que caen de la criatura fosilizada y eventualmente morirá de envenenamiento

Salim

  • Salim es tomado como prisionero de guerra en lugar de poder regresar con su hijo (logro relacionado: Into The Sunset)
  • Salim es separados del grupo mientras huyen de la bóveda y muere cuando Jason decide no volver por él (logro relacionado: Semper Fi)
  • Salim es disparado por Rachel si mató a Eric durante la tregua y ella tiene la personalidad adecuada

Mella

  • Eric ignora la llamada de ayuda de Nick. por la radio y Nick muere en la Bóveda (logro relacionado: Señal fantasma)
  • Nick no puede mantener la calma en la Bóveda después de avanzar hacia el montículo más grande y es destrozado por una criatura

Six Minutes Of Midnight Logro

Los seis minutos para medianoche es lo más parecido que hay a un logro para el final «malo» en la Casa de las Cenizas. Requiere que traigas a todos los protagonistas al final del juego, solo para que todos mueran cuando ocurra el eclipse y las criaturas salgan a la superficie. La parte difícil de esto es mantener vivos a todos los protagonistas a lo largo de la historia (¡consulta nuestra guía sobre cómo hacer eso!); una vez que llegue a la escena del eclipse, simplemente falle todos los eventos de tiempo rápido. Cada miembro del equipo morirá de muerte violenta uno tras otro.

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