House Of Ashes: Cómo desbloquear todos los logros
Casa de las cenizas es un videojuego de terror que forma parte de la serie de antología Dark Pictures. Se enfoca en la toma de decisiones y en eventos rápidos para crear tensión y hacer avanzar la trama. Dependiendo de tus acciones, algunos personajes pueden morir y otros pueden vivir.
Dado que es un juego que se basa en gran medida en decisiones y árboles de diálogo, muchos de los logros son matizados y complicados; a menudo requieren que sigas un camino en particular a través de un juego. Hemos detallado todo lo que debe saber en este artículo y continuaremos actualizándolo si se presenta nueva información.
No tengo tiempo para sangrar
- Insinuación: «Escapó de la bóveda sin heridas persistentes»
- ¿Secreto?: sí
Este logro es premiado si escapas de la escena de la Bóveda sin que ninguno de los supervivientes sufra una lesión.
Las lesiones pueden ocurrir en varios lugares durante la historia. La siguiente tabla detalla cuándo y cómo los personajes pueden sufrir lesiones. Rachel no puede sufrir ninguna herida; ella se infecta o muere. Haga clic en los títulos de las escenas en el lado izquierdo para ver nuestro recorrido completo de esa escena.
Se lesionarán si …
Salim | Mella | Eric | Jason | |
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La redada | N / A | N / A | N / A | … Salim le dispara |
Romper | N / A | N / A | … Dar se da cuenta de dónde está mientras Rachel se balancea sobre el acantilado y falla en el primer evento de tiempo rápido | N / A |
Asesino | N / A | … falla en demasiados eventos de tiempo rápido cuando lucha contra Dar | … va con Jason y Nick a buscar a Joey y Nick falla en demasiados eventos rápidos durante la pelea con Dar | … Nick falla en demasiados eventos de tiempo rápido cuando lucha contra Dar |
La tregua | N / A | … la criatura lo encuentra y falla los siguientes eventos de tiempo rápido | N / A | … Salim le dispara |
La señal | N / A | N / A | N / A | … Nick no le dispara a Dar al comienzo de la pelea |
El asalto | … Salim dispara a la criatura que está atacando a Rachel, o no dispara a ninguna criatura | … sobrevive hasta este punto y sobrevive a esta escena; Al momento de escribir este artículo, parece que Nick siempre será herido por el Anciano (Balathu o Kurum) en esta escena. | N / A | N / A |
El Anciano | N / A | … es abandonado cuando es acorralado por el Anciano (Balathu o Kurum) | N / A | N / A |
Una vez que los personajes tienen una herida, necesitan ser curados usando el botiquín de Joey. El botiquín se encuentra durante Slayer: hay un punto en el que su camino se divulga en dos cavernas: una muy iluminada y otra oscura. Primero diríjase por el camino oscuro para encontrar el botiquín, porque no podrá regresar si lo pierde. El botiquín solo curará a un personaje, con una lista de prioridades de la siguiente manera:
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Jason
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Salim
-
Eric
-
Mella
Entonces, para completar el logro, solo debes sufrir una lesión durante el juego o matar a los jugadores cuyas lesiones no pudiste curar. Un camino garantizado para lograr esto se detalla en nuestra guía sobre cómo obtener el mejor final (donde todos están vivos).
Casualidades de guerra
- Insinuación: «Encontré todas las imágenes enmarcadas en negro»
- ¿Secreto?: No
Uno de los conjuntos coleccionables de House of Ashes son las Imágenes: en este juego, son antiguas tablillas sumerias. Las imágenes se dividen en tres tipos: con bordes dorados, con bordes blancos y con bordes negros. Para conocer la ubicación de todas las imágenes del juego, consulte nuestra guía sobre el tema. Tendrás que recolectar seis, todos los de borde negro, para desbloquear este logro.
Arma de Chéjov
- Insinuación: «Rachel usó la ametralladora»
- ¿Secreto?: sí
Este logro se trata de la ametralladora más genial (y, ciertamente, la única) del juego. Está inactivo en la sala del trono de cuando los arqueólogos estaban allí en la década de 1940. También supuestamente se llama «Bessie». Para obtener este logro, necesitará decide usarlo al huir de la sala del trono en The Horror y tener éxito en todos los eventos de tiempo rápido subsiguientes.
Escalando del infierno
- Insinuación: «Rachel sobrevivió después de rechazar a sus dos amantes»
- ¿Secreto?: sí
¡La pista de este logro es bastante sencilla! Deberá lograr dos cosas.
Primero: Rachel debe sobrevivir.
Segundo: Rachel tiene que rechazar tanto a Nick como a Eric. avances durante la historia y no terminar accediendo a estar con ninguno de ellos. Puedes lograr esto siendo tibio y distante al hablar con ambos personajes. Algunos momentos importantes a tener en cuenta incluyen …
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Rachel debería decirle a Nick que ellos dos deberían poner su relación «en hielo» durante The Briefing
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Eric debería estar «emocionado» cuando hable con Rachel en privado hacia el final de The Briefing.
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Cuando Eric habla con Rachel sobre su vida amorosa durante El templo, Rachel no debería animarlo a pensar que pueden reiniciar su relación.
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Rachel debería admitirle a Eric que estaba saliendo con otra persona hacia el final de la escena del Templo.
La escena The Ancient One termina con una confrontación en la que Rachel finalmente elige a Eric o Nick, o los rechaza a ambos. Si elige a uno de ellos durante esta conversación, sabrá que ha hecho algo mal y debe regresar. Asegúrese de que Eric y Nick estén vivos hasta este momento; No está claro en el momento de escribir este artículo si aún puede obtener el logro si uno de ellos muere.
Doble toque
- Insinuación: «Eric y Rachel murieron en la misma explosión»
- ¿Secreto?: sí
Tu primer objetivo para lograr esta tarea será prestar mucha atención durante Bloodbath, la escena en la que se descubre que Rachel está viva en el fondo del pozo. Hacia el comienzo de esa escena, Jason y Nick están trabajando juntos para establecer defensas en caso de que las criaturas ataquen. Te enfrentarás a una decisión: ¿conectar el medio de un pasillo o los bordes exteriores? No importa qué opción elijas, pero asegúrese de recordar el que fue cuidadosamente.
En segundo lugar, debes mantener a Eric y Rachel con vida hasta The Horror (la escena en la que Rachel se reagrupa con los otros supervivientes después de salir del pozo). En esa escena, estás corriendo hacia las catacumbas lejos de las criaturas. Eric y Rachel corren juntos hacia adelante, y Nick debe aconsejarles si deben correr por el medio del corredor que minaron o por sus lados. Elija la opción «incorrecta» para que Nick les advierta accidentalmente que corran cerca de los explosivos. Las bombas explotarán y Eric y Rachel serán enterrados entre los escombros.
Chica final
- Insinuación: «Solo un personaje sobrevivió al final»
- ¿Secreto?: No
Como su nombre lo indica, este logro quiere que salvo solo a Rachel y ningún otro personaje. Hay varias formas de hacer esto, especialmente en la ruta Theatrical Cut. Como último recurso, puedes matar a los supervivientes adicionales fallando en los eventos de tiempo rápido durante la pelea en la escena de la luz del día. Los protagonistas que fracasen en esos eventos están condenados a un destino desafortunado.
Es importante tener en cuenta que Rachel no es el único personaje que puede sobrevivir por su cuenta; La pista del logro es un poco engañosa. No obtendrás el logro por otro personaje que sobreviva solo, aunque la pista sugiere que deberías hacerlo.
Liquidación completa
- Insinuación: «Clarice mató a Eric después de infectarse»
- ¿Secreto?: sí
El paso más obvio aquí es mantener vivo a Eric. Bastante sencillo.
A continuación, necesitará asegúrese de que Clarice siga a Rachel a través del abismo al final de Bloodbath y se encuentre con los otros Supervivientes durante El Horror. Jason querrá matar a Clarice, ya que acaba de encontrarse con Joey, por lo que Rachel debe elegir las opciones de diálogo del Corazón (etiquetadas como «Preocupado» o «Compasivo») para convencer a Jason de que no dispare.
Durante el asalto, Clarice morirá y reanimará como una criatura no muerta infectada. Mantén a Eric con vida a través de los otros encuentros durante esta escena y Clarice lo matará al final, ¡lo que te ganará este logro!
Señal fantasma
- Insinuación: «Eric ignoró la señal de radio de Nick»
- ¿Secreto?: No
Deberá sentar muchas bases para obtenerlo, porque requiere que Nick y Eric estén vivos y tengan una relación realmente pobre:
-
Todo lo que Eric le dice a Nick debe ser antagónico y ganar puntos de relación negativa entre ellos.
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Durante The Ancient One, cuando Eric le pidió que salvara o abandonara a Nick, decidió abandonarlo (Rachel se abalanza para ayudar en su lugar)
Este logro se refiere al final del juego cuando los supervivientes están colocando bombas en The Vault. Cuando juegues como Nick, asegúrate de elija avanzar más en lugar de retroceder hacia los demás y tener éxito en todos los eventos de tiempo rápido. Nick hace estallar una bengala cuando termina y los demás detonarán los explosivos.
Después de unos momentos sin escuchar nada, el grupo asume que Nick ha muerto y comienza a alejarse. Sin embargo, Eric escuchará de repente a Nick, herido e incapaz de moverse, por su radio. En circunstancias normales, Eric alertaría al grupo e intentarían rescatarlo. Sin embargo, si ha hecho todo bien, Eric fingirá que no escuchó nada. y dejar que Nick muera. Es bastante brutal, pero al menos obtendrás este logro.
Camino Dorado
- Insinuación: «Cinco personajes sobrevivieron al final»
- ¿Secreto?: No
Para obtener este logro, necesita mantener vivos a los cinco protagonistas (Nick, Jason, Eric, Rachel y Salim) hasta el final del juego. Después de jugar la campaña de forma natural una o dos veces, deberías tener una idea bastante clara de qué decisiones matarán a las personas y cuáles las salvarán. Sin embargo, Para obtener un método garantizado de llegar al final del juego con todos los vivos, consulte nuestra guía sobre el tema.
Corazon a corazon
- Insinuación: «Nick mató al antiguo guerrero con una estaca»
- ¿Secreto?: sí
El «guerrero antiguo» al que alude este logro es Balathu o Kurum, que ha vuelto de entre los muertos para perseguir a tu grupo. Hay dos ocasiones diferentes en las que Nick tiene la oportunidad de matarlo.
El primero es si, cuando juegas como Nick en The Vault, eliges retirarte en lugar de seguir adelante. Esto significa que no hay enfrentamiento con Balathu hasta mucho más tarde: durante Daylight, el final del juego. Cuando ataca, uno de los protagonistas lo enfrentará. Para conseguir el logro, ese protagonista tiene que ser Nick. No está claro en el momento de escribir este artículo cuál es el orden de prioridad para tratar con el Primigenio o si es aleatorio. Sin embargo, sabemos que si Nick y solo otro protagonista están vivos, Nick siempre será el que se enfrente al Primigenio, por lo que probablemente ese sea el camino más fácil. Cuando Nick y el Anciano estén peleando, tendrás que completar un evento de tiempo rápido que, si se completa, matará al Anciano y te otorgará este logro.
El segundo La forma en que podrías matar al Primigenio es avanzando más en The Vault. Sin embargo, solo debes hacer esto si eliges usar el rifle contra él durante el asalto, no el crucifijo, porque si lo haces, Nick coge una apuesta. Entonces, cuando te encuentres con el Primigenio más adelante en The Vault al avanzar, puedes pasar todos los eventos de tiempo rápido y hacer que Nick mate al Primigenio en ese mismo momento.
Evidencia esclarecedora
- Insinuación: «Eric descubrió los efectos inesperados de la varita ultravioleta»
- ¿Secreto?: No
Los «efectos inesperados» a los que se refiere el logro es el hecho de que las criaturas comienzan a arder bajo la luz del sol. Para que Eric se dé cuenta de esto, deben suceder dos cosas clave:
- Eric debe estar vivo hasta este punto
-
Durante la escena de la tregua, Nick y Salim deben cooperar y lograr matar a la criatura. (supere todos los eventos de tiempo rápido)
No importa si Salim es hecho prisionero o no, pero debes asegurarte de que Salim no mate a Eric (la forma más sencilla es decirle a Eric que se quede atrás cuando Nick y Jason vayan a buscar a Joey).
En la puesta del sol
- Insinuación: «Salim volvió a casa con su hijo»
- ¿Secreto?: sí
Para conseguir este logro, Salim tiene que definitivamente llegar a casa con su hijo. Hay tres puntos principales que determinan si obtiene este logro:
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Tienes que Mantén vivo a Salim durante todo el juego. (durante todo el ataque del eclipse durante la luz del día). Esto no debería ser demasiado difícil; en comparación con los otros protagonistas, Salim no tiene muchas muertes posibles.
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En la escena de The Briefing al comienzo del juego, Eric no debe solicitar apoyo aéreo para la misión. Esto le da a Salim tiempo suficiente para caminar a casa antes de que lleguen los soldados estadounidenses. Si solicita apoyo aéreo, llegarán inmediatamente después del ataque del eclipse y Salim será tomado como prisionero de guerra.
- Merwin debe morir temprano lo suficiente en el juego como para que no tenga la oportunidad de reparar la radio durante The Signal. Si lo hace, será como si Eric tenía pidió apoyo aéreo; la ayuda llegará inmediatamente después de la pelea del eclipse y Salim será tomado como prisionero de guerra.
¡Déjame probar!
- Insinuación: «Tres personajes usaron la varita ultravioleta para atacar a las criaturas»
- ¿Secreto?: sí
Nota: Se sabe que este logro tiene fallos. Si no puede obtenerlo pero cree que lo está haciendo todo bien, probablemente no sea culpa suya.
Es un poco difícil poner la varita UV en la mano de tres personajes diferentes, pero es completamente factible. Para comenzar, asegúrese de que Eric haya descubierto que las criaturas se queman bajo los rayos ultravioleta la luz de la varita mágica (consulte el logro Evidencia iluminadora para esto). Él también necesita desarrollar una relación positiva con Nick durante todo el juego. Estos son los pasos:
- Asesino: No encuentres el botiquín de Joey
- La señal: La primera instancia ocurre cuando Eric usa la varita UV en Joey.
- El asalto: Rachel y Eric deben estar vivos
- El asalto: Salim debe disparar a la criatura que ataca a Rachel, no a la criatura que lo ataca a él.
- El asalto: Eric debe elegir ayudar a Nick (Nick todavía estará herido, es inevitable)
- El asalto: Rachel debe elegir ayudar a Eric (y pasar los eventos de tiempo rápido) para que ocurra la segunda instancia, en la que Rachel usa la varita UV en el Primigenio (Balathu o Kurum).
- La bóveda: Eric y Nick aún deben estar vivos y tener una buena relación para que Eric le ofrezca a Nick la varita ultravioleta.
- La bóveda: Dado que Nick está herido, se alertará a una criatura sobre su ubicación. Si falla el evento de tiempo rápido para mantener la calma, Nick huirá de la criatura.
- La bóveda: Nick debe elegir «Retirar», no «Avanzar»
- La bóveda: Nick será atacado por la criatura nuevamente; pasa el primer evento de tiempo rápido y falla el segundo para que ocurra el tercer uso: Nick usa la varita ultravioleta contra la criatura
Perdido en el tiempo
- Insinuación: «Rachel no fue rescatada de su capullo»
- ¿Secreto?: sí
Para obtener este logro, primero debe sentar las bases. Es una cosa pequeña pero esencial: asegúrese de que Salim y Jason, al caminar por la ciudad, observen al anciano (Balathu o Kurum), medio muerto y cubierto de líquido. Luego asegúrate de que Rachel sobreviva hasta la escena de Strange Aeons y luego no tiene éxito en el evento de tiempo rápido para apuñalar la ronda de WP y quemarse viva. Próximo, elige las opciones de Corazón cuando hables con Jason para asegurarse de que no disparará a Rachel.
El destino de Eric es importante para este logro. Asegúrate de que Eric esté muerto.
Salim sugerirá que pongan a Rachel en un capullo; Rachel debe aceptar este plan. Pondrán a Rachel en el capullo antes de que la historia continúe normalmente. Tu próximo objetivo es simple: ¡simplemente matar a todos los demás! Esto significa que Rachel se queda en el capullo sin que nadie sepa su ubicación.
Perro viejo
- Insinuación: «Balathu hizo dos muertes con su lanza»
- ¿Secreto?: No
Las muertes son …
- Maldito: Haz que Balathu mate a la mujer. Eso no significa que tenga que cumplir con el Rey, pero sí significa que necesita tener éxito en los eventos de tiempo rápido. También debe asegurarse de que Balathu sea el último en morir en el prólogo, que detallamos cómo hacerlo en nuestro tutorial.
- Semper Fi: Deberá asegurarse de que Nick se retire durante The Vault. Luego, durante Semper Fi, envía a Jason de regreso para rescatar a Salim. Una vez que tengas éxito en los eventos de tiempo rápido contra los vampiros, te enfrentarás a Balathu. Falla el próximo evento de tiempo rápido para que Jason sea empalado por la lanza que lanza.
Oorah
- Insinuación: «Eric y Nick compartieron un momento en el ascensor»
- ¿Secreto?: No
Para obtener este logro, necesita Empiece por obtener una buena relación entre Eric y Nick a lo largo del juego. Elija opciones que Nick apruebe cuando juegue como Eric, y viceversa, y siempre haga que intenten salvarse el uno al otro.
A continuación, asegúrese de que todos sobrevivan hasta la escena de Strange Aeons. En ese punto, mata a Rachel apuñalando la ronda WP. Luego, asegúrate de que Nick sobreviva y se las arregle para regresar durante The Vault. En la escena Semper Fi, haz que Jason regrese para ayudar a Salim, pero asegúrate de que ambos mueran al fallar los eventos de tiempo rápido. Nick y Eric serán los únicos en subir por el ascensor y, asumiendo que su relación sea lo suficientemente buena, compartirán un momento y tú obtendrás este logro.
Nota: no está claro si este logro aún se puede desbloquear si los protagonistas, además de Nick y Eric, mueren antes de tiempo, pero se confirma que esta forma funciona.
Presagios
- Insinuación: «Encontré todas las imágenes enmarcadas en blanco»
- ¿Secreto?: No
Las imágenes enmarcadas en blanco son una especie de coleccionable en House of Ashes. Hay 13 imágenes en total, pero solo doce de ellas son blancas. Para obtener detalles sobre las ubicaciones exactas de cada imagen, consulte nuestra guía sobre el tema.
Arañando el pasado
- Insinuación: «Encontré todos los secretos»
- ¿Secreto?: No
Este logro te pide que encuentres los 50 secretos repartidos por las muchas escenas del juego. Los secretos son elementos que pueden ser examinados por los protagonistas y que te brindan más información sobre lo que sucede a tu alrededor. ¡Consulta nuestra guía sobre la ubicación de todos los secretos del juego para completar este logro!
Semper Fi
- Insinuación: «Jason volvió por Salim y ambos llegaron al ascensor»
- ¿Secreto?: sí
El primer paso de este logro es asegurarse de que Jason y Salim sobrevivan la mayor parte del juego hasta al menos la escena Semper Fi. Luego, al comienzo de esa escena, Jason se dará cuenta de que Salim se separó del grupo y debe decidir si regresa para salvarlo. Jason debe decidir regresar por Salim y luego tener éxito en todos los eventos de tiempo rápido posteriores para asegurarse de que ambos sobrevivan.
Seis minutos de medianoche
- Insinuación: «Todos murieron en la final»
- ¿Secreto?: No
Para obtener el logro Seis minutos de medianoche, ¡no basta con matar solo a algunos de los protagonistas durante la pelea del eclipse en la escena de la luz del día! De hecho, debes salvar a todos (para obtener detalles sobre una forma de lograrlo, consulta nuestra guía sobre el final «bueno» del juego) y Haz que todos mueran en el último minuto al fallar los eventos de tiempo rápido durante la pelea del eclipse.
Entonces eres mi técnico
- Insinuación: «Merwin arregló la radio»
- ¿Secreto?: sí
Este logro te pide que Mantenga a Merwin con vida el tiempo suficiente para arreglar la radio durante La señal y obtener un mensaje de las cuevas. ¡Solo hay algunas cosas que debes hacer para mantenerlo con vida!
Primero, no lo sofoques mientras le administras morfina durante la escena del Inframundo. A continuación, puedes Decide dar la vuelta o atravesar los restos durante El Templo; Merwin sobrevivirá de cualquier manera siempre que tengas éxito en todos los eventos de tiempo rápido. Finalmente, cuando Jason y Nick escuchan a Rachel por sus radios, no aceptes dejar a Merwin atrás.
Si ha logrado todo esto, Merwin debería vivir lo suficiente para reparar la radio. Después, Dar le disparará, pero eso no se puede evitar.
Asesino
- Insinuación: «Salim mató a cinco criaturas con su lanza»
- ¿Secreto?: No
El logro de Slayer es único porque se puede completar reproduciendo escenas del mismo archivo guardado. Sin embargo, es completamente posible hacerlo de una sola vez, lo que sabemos porque lo hicimos. Estas son las muertes:
- Despues de la caída: Salim mata a la criatura que lo persigue después de descubrirla debajo del camión.
- La tregua: Salim mata a la criatura con Nick.
- Enemigo de mi enemigo: Salim y Jason matan a la criatura que los sorprende
- Semper Fi: Salim y Jason matan a la criatura juntos.
- Semper Fi: Salim y Jason matan a la criatura juntos.
En todos estos casos, no puede fallar ninguno de los eventos de tiempo rápido relacionados.
Empiece a pensar como un infante de marina
- Insinuación: «Elija solo decisiones de la cabeza»
- ¿Secreto?: No
Es posible que haya notado que, al tomar decisiones en House of Ashes, aparecerá un ícono de corazón o un ícono de cerebro detrás de cada opción. A veces, ambas opciones son Corazones o ambas opciones son Cabezas, pero esto ayuda a mostrar el proceso de pensamiento de tu personaje. Este logro es tan fácil como comenzar un nuevo juego y pasar todo el juego solo eligiendo las opciones de Cabeza en el diálogo.
La cosa
- Insinuación: «Eric ayudó a Rachel a purgar su infección»
- ¿Secreto?: No
Para conseguir este logro, asegúrese de que …
- Rachel y Eric sobreviven hasta la escena de Strange Aeons
-
Jason y Salim observó el cuerpo cubierto de líquido (ya sea Balathu o Kurum) durante la escena de la ciudad
- Rachel está infectada durante el asalto (en el momento de escribir este artículo, parece que esto es inevitable si ella está viva)
-
Eric descubrió que las criaturas arden bajo la luz de su varita ultravioleta (consulte el logro «Evidencia iluminadora» para obtener más detalles)
Si se han cumplido todas estas condiciones, yPuedes conseguir este logro durante la escena de Strange Aeons. Cuando Rachel intenta explotarse con una ronda de WP, falla el evento de tiempo rápido y mantenla con vida. Jason querrá dispararle, así que elige las opciones de Corazón para convencerlo de que no lo haga. Desde que vio el cadáver cubierto de líquido antes, Salim sugerirá que conserven a Rachel en un capullo. Rachel necesita aceptar esta sugerencia. El grupo intentará moverla pero ella comenzará a agarrar y Eric sugerirá que pueden quemarlo de Rachel. Él tiene éxito, expulsando el parásito de su cuerpo a través de la boca. Obtendrá este logro, así como la oportunidad de rastrear y matar al parásito.
Siempre hay esperanza
- Insinuación: «Completa la historia en solitario»
- ¿Secreto?: No
Obtendrás este logro una vez que hayas completado el juego por primera vez, independientemente del tipo de final que obtengas.
La declaración de Randolph Hodgson
- Insinuación: «Encontré cada parte del diario de Randolph»
- ¿Secreto?: No
Randolph Hodgson fue miembro de la expedición que descubrió el templo y las criaturas en la década de 1940. Las páginas de su diario están esparcidas por las distintas escenas para que descubras y reconstruyas lentamente lo que le sucedió a él y a los demás miembros de la expedición. Hay 10 en total. Los detalles sobre cómo encontrarlos se encuentran en nuestra guía sobre dónde encontrar todos los secretos del juego.
La espada y el escudo
- Insinuación: «Kurum y Balathu eligieron luchar juntos»
- ¿Secreto?: sí
Este logro es bastante fácil de conseguir; no requerirá que haga mucho retroceso o reproducción. Para obtenerlo, al final de la escena Maldita (el prólogo), Kurum y Balathu deben decidir luchar codo con codo contra la criatura. Incluso si Balathu decide pelear con Kurum, Kurum lo traicionará si los dos no tienen una relación lo suficientemente fuerte. Ambas partes deben estar de acuerdo para que el logro se desbloquee. Para obtener más detalles sobre cómo ganar puntos de relación positiva entre los hombres, lea nuestro tutorial completo del prólogo.
Hasta que la muerte nos separe
- Insinuación: «Rachel se infectó y mató a Eric, o Eric la mató a ella»
- ¿Secreto?: sí
Para sentar las bases de este logro, asegúrese de realizar estas tareas:
- Rachel y Eric sobreviven hasta la escena de Strange Aeons
- Rachel es mordida e infectada durante el asalto (en el momento de escribir este artículo, esto parece ser inevitable)
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Cuando juegues como Jason y Salim durante la escena de The City, asegúrate de que inspeccionar el cadáver del anciano cubierto de líquido (ya sea Balathu o Kurum)
- Falla en el evento de tiempo rápido para apuñalar la ronda de WP al interpretar a Rachel en la escena de Strange Aeons
- Convencer a Jason de no disparar y matar a Rachel eligiendo las opciones de diálogo del Corazón
- No estoy de acuerdo con la idea de Salim poner a Rachel en un capullo y tener éxito en el siguiente evento de tiempo rápido para que raquel se escape
Ahora que has realizado todos los pasos, Rachel atacará al grupo mientras huyen durante el comienzo de la escena de la luz del día. Obtendrás algunos eventos rápidos para lidiar con ella y hagas lo que hagas, obtendrás este logro. Si les sucedió, es porque Eric mató a Rachel. Si les fallaste, es porque Rachel mató a Eric.
Visión del pasado
- Insinuación: «Rachel fue testigo del origen de las criaturas»
- ¿Secreto?: sí
Para desbloquear este logro, Rachel debe ser mordido e infectado en la escena del asalto pero, al momento de escribir estas líneas, parece que esto es inevitable. A continuación, mantenla con vida hasta la escena de Strange Aeons. Luego, cuando hable con los otros miembros de su equipo en la Cámara Estelar, Rachel sentirá que la infección se apodera de ella y caerá de rodillas. Ella grita de agonía antes de ser arrastrada a una visión de una nave espacial estrellándose en la Tierra. Si Rachel sobrevive o no después de ver la visión, no importa para este logro en particular.
No estamos solos
- Insinuación: «Terminó el prólogo en Movie Night»
- ¿Secreto?: No
Movie Night es el nombre del modo cooperativo de sofá de House of Ashes. Para comenzar, solo tienes que elegir «No jugar solo» en el menú principal después de iniciar el juego. El Prólogo incluye todo, desde el comienzo del juego hasta que conoces a Eric. Técnicamente, ni siquiera necesitas que otra persona juegue contigo para conseguir este logro; los jugadores deben tomar turnos, no jugar simultáneamente.