Tactics Ogre Reborn

Las mejores Builds de White Knight para Mirdyn y Gildas en Tactics Ogre: Reborn

Gildas y Mirdyn son personajes populares en Tácticas Ogro: Renacer, y es claro ver por qué. Son importantes para la historia, ambos se unen cuando el juego se vuelve más difícil (con la excepción de una ruta) y son personajes muy poderosos.

Son grandes combatientes gracias principalmente a su clase única, White Knight. Si bien Ozma y Ravness también pueden acceder a la clase, Gildas y Mirdyn son los creadores y realmente no tienen alternativas viables cuando observas cuán poderoso puede ser White Knight.

Construcción de caballero blanco

White Knight es una clase fantástica con algunas habilidades realmente poderosas. Sin embargo, llevar a Gildas y Mirdyn a una pelea puede significar que quieres algo de variedad.

Clase

Caballero blanco

Equipo

La mejor espada de una mano o la espada de dos manos, el mejor escudo (si corresponde) y un accesorio basado en el movimiento, como el Anillo Sidhe o el Anillo de las Nubes.

Hechizos

Todos los rangos de Heal. No te molestes con Despertar.

Habilidades

Espadas (2H), Cambio de velocidad, Hoja de parálisis, Ataque de pinza

Espadas (1H), Cambio de velocidad, Aura de muralla, Fuerza de guardián

Como puede ver en las habilidades enumeradas anteriormente, puede equipar a un Caballero Blanco para inclinarse más a la ofensiva o a la defensiva. El Caballero Blanco que usa espadas a dos manos es el más ofensivo de los dos, mientras que el que tiene una mano libre para equipar un escudo es el defensivo.

  • Cambio de velocidad es una habilidad automática realmente fantástica que moverá a las unidades circundantes (y al mismo Caballero Blanco) en el orden de turno significativamente. Esto se usa mejor en el medio, así que no dejes que tus White Knights se alejen demasiado de la manada.
  • teniendo todo el Curar hechizos es simplemente una cuestión de flexibilidad: los Caballeros Blancos no deberían ser sus principales curanderos, pero están bien para superando a los aliadosy los hechizos de curación se pueden usar para dañar a los enemigos no muertos que de otro modo estaría fuera de alcance.
  • Hoja de parálisis puede tener un gran uso cuando se activa: considere atacar a enemigos más amenazantes cuando se activa en lugar de acabar con los enemigos debilitados.
  • Puedes considera el Caballero Blanco defensivo un Caballero regular mejoradoy no necesitarás traer uno, especialmente si también traes al ofensivo White Knight.

La estrategia con estos caballeros es bastante simple. Ambos son geniales vanguardias en una formación de ejército, aunque la orientada a la defensiva prospera más en mapas más pequeños con cuellos de botella para defender.

Trayendo a ambos Caballeros Blancos es una opción decente en cualquier situación – tienen buena capacidad de supervivencia y una gran ofensiva, y tener dos fuentes de cambio de velocidad pueden cambiar el rumbo de la batalla de manera significativa si se activan lo suficiente.

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