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Mass Effect 3 Recorrido de la Tierra a la Ciudadela

Mass Effect 3 Recorrido de la Tierra a la Ciudadela

Mass Effect 3 es uno de esos juegos en los que es fácil perderse algo increíble, ya sea un arma decente escondida debajo de un banco o una búsqueda vital hacia tus activos de guerra. Sigue esta guía paso a paso de Mass Effect 3 desde el planeta Tierra hasta la Ciudadela.

Tierra, Vancouver
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James vendrá a buscarte y te llevará a ver a Anderson, quien te llevará ante el Consejo de Comando. Después de una charla, las cosas empezarán a explotar. Conseguirás una pistola y seguirás a Anderson afuera. Anderson lo guiará por el exterior del edificio. Solo síguelo y corre para saltar los huecos.

Eventualmente, Husks comenzará a escalar un edificio y podrás dispararles por la espalda. Mata a algunos y luego baja por la escalera de la derecha. Abajo, vacíe su arma en los otros cáscaras y cuerpo a cuerpo para matarlos en su lugar. Después de que mates a unos pocos, el edificio explotará. Ve adentro. Dentro del edificio hay una puerta con una cáscara clavada. Mantén presionado el botón cuerpo a cuerpo para eliminar a este enemigo de un solo golpe.

Después de la escena bastante larga, estarás afuera nuevamente. Siga más a Anderson. Eventualmente te caerás. Sigue los restos hasta los dos soldados y luego tendrás que luchar contra caníbales. Apunta a la cabeza y trata de matarlos rápidamente. Una vez que estén muertos, habla con los soldados y luego cruza el puente. Al otro lado del puente, ve a la izquierda y sube la rampa para llegar a la parte superior del edificio. Esté atento al botiquín de la derecha.

Llegarás a más caníbales. Tenga cuidado porque pueden usar granadas. Si tienes poderes, deberían recargarse rápidamente porque solo tienes una pistola. Mátalos y desplázate hacia la derecha. Al final, deberías encontrar el rifle de asalto M-8 Avenger y una radio. Toma el primero y usa el segundo. Se producirá una batalla con los caníbales. Si tienes poderes, no los uses a menos que sea necesario. Esta batalla termina cuando te quedas sin munición. Antes de salir de la Tierra, asegúrese de establecer su dificultad en Insane si desea el logro.

Marte
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Durante la escena a bordo del barco mientras hablas con James, tendrás oportunidades de Paragon y Renegade.

En este punto, probablemente puedas subir de nivel. Hazlo y elige poderes. Cuando haya terminado, siga la cresta hasta que caiga. Aquí abajo estará el rifle de francotirador M-27 Mantis. Puede cambiar su equipo si lo desea. Si te gusta usar poderes, viaja liviano para obtener el bono de recarga.

Sigue el camino y más adelante habrá algo de cobertura, ponte detrás de la cobertura y prepárate para luchar. Si tienes el Sniper, descubrí que un disparo en la cabeza era un buen comienzo para la batalla. Inmediatamente después de tu disparo, indicaría un poder para cada persona en diferentes objetivos. Si estás en la portada de la izquierda, ten cuidado, los ataques de la derecha pueden alcanzarte. También ten cuidado con las granadas.

Mata a los agentes de Cerberus y baja la colina y luego sube por el camino del otro lado. Esta será otra batalla similar, pero más dura y sin sorpresas. Ten mucho cuidado con las granadas, gastarán mucho. Sigue moviéndote por el camino alejándote de ellos y deberías estar bien. También puede intentar mover su escuadrón hacia adelante para obtener un mejor ángulo o llevarlo cuesta abajo.

Una vez que estén muertos, ve a la derecha y entra en el recinto. Dentro del complejo, te encontrarás con un amigo y perderás a James. En este punto, si salvaste a Kaiden del primer juego y eres un experto, probablemente estés sacudiendo a un equipo malo. Cuando recuperes el control, usa la singularidad para sacar a los enemigos de detrás de la barandilla y matarlos. Es un ejercicio bastante simple.

A la izquierda habrá un ascensor y cerca habrá un interruptor que eleva un ascensor hidráulico con un vehículo en él. Sube por la rampa cercana, sube a las cajas, salta al vehículo y pasa por encima de la barandilla. Ve a la puerta a tu derecha. Cúbrete donde te indique, deslízate hacia la derecha y mata rápidamente al enemigo. Limpia esta habitación. Esté atento a las granadas y al terreno elevado a la derecha.

Una vez que estén todos muertos, atraviesa la puerta de atrás a la derecha. En la siguiente habitación, inspeccione el área del escritorio a la izquierda para ver si hay una mejora de armadura, los guanteletes de Ariake Technologies, en la pared, un botiquín y algunas municiones. Después de la escena, sube los pequeños escalones y toma la puerta de la derecha. Esto te llevará afuera.

Afuera, gire a la izquierda y baje la escalera. Gira la esquina a la izquierda y ve a la escalera al final. Coge la placa del cofre de fabricación de Kassa a la izquierda de la escalera y luego sube. En la parte superior, salta el espacio y gira a la izquierda. Entre por la puerta y gire a la izquierda para encontrar escaleras difíciles de ver. Bajar las escaleras. Siga el anillo exterior para encontrar un datapad en el suelo. Baje las escaleras y cúbrase. Dirígete a las ventanas y mata rápidamente a un enemigo. Esté atento a las granadas y elimine a los enemigos que están dentro. Una vez muerto, salte sobre el divisor y revise la habitación correctamente. Sube las escaleras y ve a la izquierda.

En la pequeña habitación, hay un banco de trabajo a la derecha para cambiar de arma. Coge el datapad junto a las escaleras y súbelas. Abre la puerta y embosca al enemigo. Bonito cuello de botella, haz un uso generoso de la singularidad y dispara. Si lo tienes, tira del guardián para tomar su escudo. Mátalos y dirígete hasta el final. En el camino, mire a la derecha para ver si hay un datapad.

Al final, habrá enemigos a la izquierda. Trate de empujarlos hacia atrás y ponerse a cubierto en la puerta. Sigue lanzando balas y poderes a través de la puerta. Observa el lado izquierdo para ver si aparece un guardián de repente. Empuja por el pasillo y se retirarán encerrándote. Para salir, tendrás que atravesar la habitación de la izquierda. Habrá un panel a la derecha de la puerta. Inicie y detenga el campo láser para que pueda moverse entre ellos desde la puerta, subir las escaleras de la derecha y salir por la puerta del lado derecho. Compruebe si hay un kit médico y un datapad dentro de la habitación. Sal por la puerta trasera derecha. Siga el pasillo a la izquierda, luego a la derecha. Verifique cerca del cuerpo a la derecha para ver si hay una M-23 Katana.

Puerta abierta a la izquierda. Esté atento a la torreta. Rebota de izquierda a derecha de un lado a otro. Cuando llegue al frente, siga los puntos de referencia a la izquierda hasta que esté fuera del alcance del arma. Atraviesa la puerta, pero observa a Cerberus en la esquina derecha. En su mayor parte, no vendrán a la vuelta de la esquina, así que retírate si es necesario. Sácalos, uno a la vez. Esté atento a las granadas y los enemigos que atraviesan el humo.

Después de matarlos, ve a la habitación del otro lado. Cerca del cristal habrá un datapad y un casillero que se encuentra a la izquierda y que tiene un mod de Sniper. Usa la computadora de la derecha.

Cuando recuperes el control, dirige a uno de los miembros de tu escuadrón hacia el círculo azul. Coloque el otro en otro lugar. Prepárate para una pelea. Saldrán de la sección central (justo a la derecha del círculo azul). Deberían ser fáciles, pero ten cuidado, serán agresivos e intentarán apresurarte. Cuando los mates, súbete al coche. A mitad de camino, será atacado por otro tranvía. Mata a la gente y súbete al tranvía. Ahora lleva eso hasta el final.

Te detendrás y lucharás en el muelle desde el tranvía. Habrá muchos enemigos. Esté atento a las granadas. Me quedaría en el lado izquierdo del coche. Tendrás que luchar contra enemigos protegidos que no son susceptibles a los ataques bióticos de Liara. Derriba sus escudos con armas de fuego rápido o sobrecarga (si lo tiene). Corta a los enemigos y cruza al otro lado de la plataforma. En la parte trasera derecha habrá un casillero de munición con un mod de escopeta y en la parte trasera izquierda, el M-15 Vindicator. Dentro del área del escritorio, encontrará un niño médico. Pasa por la puerta cercana.

Cuando recuperes el control, atrapa a la Dra. Eva. En realidad, no tienes que hacer daño. Fuera de la habitación, entrará en el área de seguridad del centro (botiquín). Entra y abre las puertas, luego síguela por una escalera. Afuera, Cerberus te disparará. Mata a los dos hombres y sigue persiguiendo. Ve hasta el final, a la derecha y baja la pequeña rampa. Síguela por la zona inferior. Al final, subirá a la izquierda y subirá una escalera. Síguela y persíguela.

Cuando recuperes el control de nuevo esta vez, dispárale un par de veces en la cabeza hasta otra escena.

Visita a la ciudadela 1
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Una vez en la ciudadela, dirígete al Hospital para ver cómo está tu camarada. Estarán en la primera habitación a la derecha. Ahora dirígete a las embajadas y gira a la derecha una vez allí. Sube los pasos y ve a C-Sec para charlar. Luego ve a Udina para que te lleven al consejo.

Habla con el consejo y volverás a Udina. Compruebe las terminales de la oficina de Spectre. Ahora regresa al área principal de las embajadas. Habla con el reportero y tendrás oportunidades de Renegade y Paragon. También puedes hablar con James aquí. Visite C-Sec y Udina nuevamente para “investigar” si lo desea.

Regrese al Hospital y podrá hablar con dos médicos. Habla con el Dr. Chakwas para que vuelva a bordo y luego con el Dr. Michel. Dirígete al muelle de Normand y habla con Diana Allers en el área del salón. Ella es la reportera. Ella puede unirse a tu nave (no combatiente).

Cuando intente subir a Normandía, tendrá un sueño extraño. Hay un niño con un suéter blanco. Corre hasta que lo encuentres. Se escapará y luego tendrás que encontrarlo de nuevo. Una vez que lo hagas, el sueño terminará y estarás en Normandía.

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