Resident Evil 2

Resident Evil 2: ¿Para qué sirve la joya roja?

Residente demoníaco Los juegos son conocidos por sus acertijos. Si los zombis, mutantes y genios maníacos no fueran suficientes para lidiar con ellos, los protagonistas a menudo encuentran su camino bloqueado por una extraña cerradura u objeto extraño. Resident Evil 2 Red Jewel es un excelente ejemplo de este fenómeno.

Incluso si jugaste el original en el pasado, este nuevo rompecabezas en el remake podría hacerte rascarte la cabeza. Si es así, sigue leyendo para descubrir todo lo que necesitas saber sobre la asombrosa piedra preciosa.

Cómo conseguir la joya roja

La Joya Roja está incrustada en el Cetro, que está sostenido por una estatua en la Sala de Arte en el segundo piso del Departamento de Policía de Raccoon City. Para recuperarlo, tendrás que hacer que la estatua suelte el cetro. Si aún no lo has hecho, ir a la biblioteca en el otro lado del edificio y recupera el Libro Rojo.

Combínalo con el brazo izquierdo de la estatua, que se puede encontrar sentado en una caja junto a la estatua misma. Una vez que el Libro Rojo esté en la Mano Izquierda de la Estatua, use el elemento combinado en la propia estatua para liberar el Cetro.

Una vez que el cetro esté en su inventario, use la opción Examinar para rotarlo hasta que vea un botón en el eje. Aparecerá una entrada en la pantalla cuando el botón esté visible. Al presionar el botón, se libera la joya roja y se agrega a su inventario.

Qué hacer con la joya roja

La joya roja se usa para abrir la caja de joyas, que se encuentra en la sala de interrogatorios. Una vez que tenga ambos elementos en la mano, combínelos para abrir la caja y recuperar su contenido. La insignia STARS es una clave para dos elementos diferentes. Primero, vaya a la oficina de STARS e inspeccione la parte posterior de la insignia utilizando el mismo proceso que realizó con el cetro. Al hacerlo, la insignia se convertirá en una llave USB. Esto abre la Armería en la Oficina de STARS, que proporciona un arma poderosa según el personaje con el que estés jugando actualmente. Leon recibe un Lightning Hawk, un magnum calibre .50 que inflige un daño devastador. Claire, en cambio, encuentra el MQ11, una ametralladora con una velocidad de disparo extremadamente rápida.

Después de recuperar el arma de la Armería, inspecciona el USB Dongle nuevamente para convertirlo de nuevo en la Insignia STARS. Cuando llegue a la escalera subterránea, busque un cofre cerrado; la insignia STARS sirve como llave para abrirla. Contiene una modificación para el arma que recibiste en la Armería. El halcón relámpago de Leon obtiene un barril largo, lo que aumenta aún más su daño. Claire obtiene un Suppressor para el MQ11 que le permite disparar sin alertar a enemigos sensibles al sonido como Lickers o Tyrant (a menos que, por supuesto, les dispare, lo que seguramente notarán).

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