Risk of Rain 2 Acrid: una guía completa

Presentado por primera vez con la actualización de Hidden Realms, Risk of Rain 2 acre es uno de los pocos personajes cuerpo a cuerpo del juego. También tiene acceso a potenciadores venenosos que le ayudan a infligir un daño masivo con el tiempo.
Y aunque jugar como Acrid es increíblemente divertido, al igual que Artificer y Mercenary, aprender a usarlo correctamente puede ser un poco desafiante. Este no es un personaje para todos, por lo que le recomendamos que consulte nuestra Tier List de Risk of Rain 2 para ver cómo se compara con sus pares.
Una vez hecho esto, profundicemos en nuestro Risk of Rain 2 acre guía. Te contamos todo lo que tienes que saber sobre este personaje aquí.
Guía de Risk of Rain 2 Acrid
Para aquellos que no hayan jugado el primer juego de la serie, Acrid es un personaje que regresa del Risk of Rain original. Sus habilidades estaban razonablemente limitadas al principio, pero el segundo juego las ha ampliado significativamente.
Los jugadores tampoco tienen acceso a Acrid desde el principio. Se debe completar una tarea específica para obtener acceso a este personaje.
¿Cómo desbloquear Acrid?

Para desbloquear Acrid, los jugadores primero tienen que completar el desafío ‘… Para quedarse solo’. Solo puedes intentar esto una vez por carrera, así que tenlo en cuenta al emprender el desafío.
Esto implica visitar el Bazar Between Time y ubicar el Portal Nulo escondido en la cueva debajo del área. Una vez que ingrese, será transportado al Reino Oculto conocido como los Campos del Vacío.
Aquí tendrás que completar nueve encuentros cada vez más difíciles llamados Cell Vents. Por cada uno de estos completado, se introduce un nuevo tipo de enemigo o efecto de elemento en el futuro.
Una vez que se hayan completado todos los respiraderos de la celda, Risk of Rain 2 Acrid se desbloqueará.
Habilidades acre

Como se mencionó anteriormente, Acrid tiene acceso a un montón de habilidades cuerpo a cuerpo que también infligen daño con el tiempo. Estos están disponibles tanto como ataques de largo alcance como de corto alcance.
Algunos de estos están disponibles desde el principio, mientras que otros se pueden desbloquear completando objetivos específicos.
Pasivo:
Las siguientes son habilidades pasivas que siempre están activas. Los jugadores no tienen que activarlos por sí mismos.
- Veneno – El veneno está activo para la mayoría de los ataques de Acrid. Otorga el 1% de la salud máxima del enemigo por segundo. No puede exceder 50 veces el daño de Acrid por segundo. La estadística de veneno también dura 10 segundos y no puede matar a un enemigo.
- Plaga – Esta es una versión mejorada de Poison que se puede desbloquear completando el desafío ‘Acrid: Easy Prey’. Una vez activos, los ataques que de otro modo aplicarían Veneno hacen que se acumule Blight en su lugar. El efecto dura 5 segundos y causa el 60% del daño de Acrid por segundo.
Primario:
Risk of Rain 2 Acrid solo tiene un ataque principal. No hay desbloqueables alternativos.
- Heridas viciosas – Ataca a un enemigo por el 200% de tu daño base. En su lugar, cada tercer golpe inflige un 400% de daño y el jugador regenera el 10% de su salud máxima durante 0,5 segundos.
Secundario:
Acrid tiene acceso a dos ataques secundarios diferentes. Ambos están mejorados por las habilidades de Veneno y Plaga.
- Neurotoxina – Con este ataque, los jugadores pueden lanzar un proyectil a distancia que inflige un 240% de daño. También se puede usar durante Vicious Wounds sin cancelarlo.
- Mordisco voraz – Primero debes desbloquear esto completando el desafío ‘Acrid: Bad Medicine’. Al usar esto, infliges un 310% de daño a un enemigo y regeneras parte de tu salud. Este ataque es especialmente efectivo contra enemigos con poca salud.
Utilidad:
Hay dos habilidades dentro de esta clase. Ambos se pueden usar para alejarse rápidamente de los enemigos, al mismo tiempo que infligen daño.
- Salto cáustico – Con esto, Acrid puede saltar lejos de un área e infligir un 320% de daño donde aterriza. También deja ácido que causa un daño adicional del 25%. El ataque es venenoso y puede aturdir a los enemigos.
- Salto frenético – Primero desbloquea esta habilidad completando el ‘Acrid: Pandemic Challenge’. Funciona de manera idéntica a Caustic Leap, pero en cambio haces un 550% de daño mientras saltas. El tiempo de reutilización también se reduce en 2 segundos por cada enemigo golpeado con el ataque.
Especial:
Finalmente llegamos a la habilidad más poderosa del arsenal de Acrid.
- Epidemia – Acrid libera una enfermedad mortal que se propaga hasta 20 objetivos y causa un 100% de daño. También es venenoso y rebotará hacia el enemigo más cercano si no hay uno donde fue desplegado.
Los mejores artículos para Acrid

Ahora describiremos los mejores elementos del juego que funcionan bien con las habilidades de Acrid.
Espaldares de Berzerker: Tus ataques como Caustic Leap y Epidemic pueden matar a varios enemigos al mismo tiempo. Entonces, con el Pauldron de Berzerker equipado, matar a 3 enemigos en un segundo te envía a un frenesí durante 6 segundos. Durante esto, su velocidad de movimiento aumenta en un 50% y la velocidad de ataque aumenta en un 100%.
Banda de Kjaro: Esto es perfecto para ataques que causan mucho daño como Frenzied Leap. Por cada golpe que inflige más del 400% de daño, se crea un tornado de llamas rúnicas que inflige un 300% de daño a lo largo del tiempo. Puede obtener este artículo completando el desafío «La muerte nos separe» de Risk of Rain 2.
Diente de monstruo: Como personaje cuerpo a cuerpo, tendrás que correr riesgos y acercarte a los enemigos constantemente. Sin embargo, con el Diente de monstruo equipado, matar a un enemigo generará un orbe de curación que te curará un 8 más el 2% de tu salud máxima.
Cubo primordial: Algunos de tus ataques infligen daño en un área de efecto, por lo que es preferible tener enemigos agrupados en un solo lugar. El cubo primordial dispara un agujero negro que atrae a los enemigos en un radio de 30 m hacia su centro durante 10 segundos. Con esta activa, todos los enemigos pueden reunirse para obtener la máxima eficacia.
Shatterspleen: Para convertirse en una verdadera máquina de infligir daño, considere usar el Shatterspleen. Acrid ya inflige daño con el tiempo, así que ¿por qué no llevarlo al máximo? Con esto equipado, obtienes un 5% de probabilidad de lanzar un Golpe crítico. Cuando golpean, infliges el efecto de sangrado con un 240% de daño básico. Si un enemigo muere sangrando, explota para infligir un 400% de daño básico y un 15% adicional de su salud máxima.
Esta ha sido la guía Acrid de Risk of Rain 2 de GuiasyJuegos.





