Risk of rain 2 item tier list – Ranking mejores items

Risk of Rain 2 es una historia sobre cómo sobrevivir a la creciente monstruosidad en el planeta Petrichor V. Los jugadores controlan una de las once clases jugables en el juego, por cierto, tenemos una Tier List de personajes para eso. Estos personajes tienen un conjunto de habilidades y equipo. Para aumentar las posibilidades de salir victorioso mientras luchas contra monstruos, cada superviviente equipa objetos especiales. Estas pequeñas baratijas otorgan fuerza ofensiva, defensiva y de apoyo al equipar una o varias pilas de elementos. Sin embargo, no todos los elementos de Risk of Rain 2 son útiles para luchar contra monstruos de gran tamaño. Independientemente de la rareza del artículo, el valor de cada artículo se define por cómo lo usa y para qué está diseñado. En cualquier caso, hemos ideado Tier List de elementos de Risk of Rain 2 para usted, lo que le permite tomar una decisión informada entre cultivar un artículo y omitir uno por completo.
Nuestra Tier List desglosa todos los elementos de Risk of Rain 2 en función de su usabilidad, tasa de caída, eficiencia en una construcción y bonificación por apilamiento. Por supuesto, ninguno de los elementos creados por los desarrolladores es inútil. Reconocemos las innumerables horas de esfuerzo invertidas en la creación del juego Risk of Rain 2. Aún así, es solo que cada elemento tiene que cumplir un propósito, en el que algunos se agotan rápidamente y pocos tienen una usabilidad prolongada. Además, hay desafíos asociados con cada elemento, y completarlos no solo desbloquea el elemento sino también el logro. Nuestra guía de logros de Risk of Rain 2 seguramente será de gran ayuda si necesita realizar un seguimiento de los elementos que ha desbloqueado hasta ahora mientras realiza carreras.
Tier S
Cada elemento en este Tier List de elementos de Risk of Rain 2 La categoría, ya sea ofensiva o defensiva, es una adición fantástica a su inventario. No solo aumentan las posibilidades de supervivencia, sino que hacen cada carrera en Risk of Rain 2 una brisa. Después de todo, la mecánica principal del juego es enjuagar y repetir toda la expedición desde la etapa uno hasta el comienzo. Por lo tanto, le recomendamos encarecidamente que esté atento a estos elementos mientras hace carreras.

| S. No | Nombre del artículo | Breve descripción |
| 1 | Jeringa de soldado | Obtienes un aumento adicional del 15% en la velocidad de ataque. Cada pila le da un 15% más de velocidad a la velocidad base. |
| 2 | Pezuña de cabra de Paul | Recibes un aumento del 14% en la velocidad de movimiento y cada acumulación otorga un 14% más de velocidad de movimiento. |
| 3 | Guadaña de cosechador | Obtienes un 5% adicional de probabilidad de golpear críticamente a un enemigo. Todos los ataques de golpes críticos te curarán ahora por 8 hp. El apilamiento proporciona 4 CV por artículo. |
| 4 | Misil ATG MK.1 | Obtenga un lanzador de misiles montado en el hombro que tenga un 10% de probabilidad de disparar un misil a los enemigos. El ataque puede infligir un 300% de daño y cada pila de elementos proporciona + 300% de daño. |
| 5 | Gafas para fabricantes de lentes | Obtienes un 10% adicional de probabilidad de asestar golpes críticos a tus enemigos. Los golpes también causarán el doble de daño. |
| 6 | Tiempos más difíciles | Tu superviviente recibe un 15% de probabilidad de bloquear el daño independientemente del ataque de un súbdito o jefe. Cada pila de elementos da un + 15% adicional de probabilidad de bloquear. |
| 7 | Instintos depredadores | Obtienes un 5% de probabilidad crítica después de equipar este artículo. Todos los golpes críticos aumentarán significativamente su velocidad de ataque: se puede lograr un 12% para un elemento y una velocidad de ataque máxima del 36% apilando los elementos. |
| 8 | Fuego fatuo | Tan pronto como matas a un enemigo, aparece un pilar de lava que inflige daño por quemaduras en un radio de 12 m. |
| 9 | Gesto de los ahogados | Obtienes una reducción del 50% en el enfriamiento general del equipo. Apilar más el artículo da un 15% más de posibilidades. Además, su equipo se dispara automáticamente después de enfriarse. |
| 10 | Trébol de 57 hojas | El objeto arroja todos los efectos aleatorios de los objetos equipados. |
| 11 | Catalizador ligado al alma | Todas las muertes al equipar este elemento reducen drásticamente el tiempo de reutilización general del equipo en cuatro segundos. Cada pila de elementos da dos segundos adicionales. |
| 12 | Justicia devastadora | Un superviviente puede reducir drásticamente la armadura general de un enemigo después de golpear consecutivamente cinco veces. |
| 13 | Palanca | El objeto otorga un beneficio de daño del 75% a un enemigo si la salud del enemigo está por encima del 90%. |
| 14 | Lanzador de misiles desechable | El lanzador dispara un total de doce misiles, cada uno de los cuales inflige un 300% de daño. |
Tier A
Todos los elementos incluidos en nuestra lista de nivel A ofrecen un gran valor cuando se trata de sobrevivir solo o con un compañero de equipo. Desafortunadamente, no son los mejores artículos a los que debe prestar atención. Pero aún así, si se encuentra con los siguientes elementos mencionados de nuestro Tier List de elementos de Risk of Rain 2, recójalos y aproveche al máximo. Además, todos estos elementos son, con mucho, los más utilizados por los jugadores en la creación de Builds dinámicas. Ya sea una clase jugable humana como Huntress o el infame Rex mitad robot mitad planta; Se sabe que todos estos elementos son de gran ayuda para crear construcciones sólidas.

| S. No | Nombre del artículo | Breve descripción |
| 1 | Revista de respaldo | Recibes un cargo por uso adicional en tu habilidad secundaria. Apilar el objeto otorga una carga más que se utilizará antes de que se produzca el tiempo de reutilización. |
| 2 | Pila de combustible | El objeto reduce el tiempo de reutilización general de un equipo en un 15% y también te da una carga adicional para usar el equipo antes de que se enfríe. |
| 3 | Condensador real | Tu superviviente puede lanzar un rayo desde el cielo sobre un enemigo objetivo singular. El rayo causa un 3000% de daño y también aturde a todas las criaturas cercanas de todos los tamaños. |
| 4 | Generador de escudo personal | Obtienes un escudo que se recarga automáticamente cuando estás fuera de peligro. El escudo es el 8% de tu salud total y cada acumulación proporciona un 8% de escudo adicional. |
| 5 | Daga Tritip | Tu superviviente tiene un 10% de probabilidad de causar daño por hemorragia a un enemigo. El daño total aumenta en un 240%. |
| 6 | Infusión | Puedes aumentar tu salud general en 1hp después de matar a un enemigo. La pila máxima es de 100 CV. |
| 7 | Pluma de abubilla | El artículo te permite hacer un doble salto. Cada pila te da un salto más. |
| 8 | Espaldares de Berzerker | Entras en un modo frenético después de matar a tres enemigos en un segundo. El modo frenético aumenta significativamente la velocidad de movimiento general y la velocidad de ataque en un 50% y un 100% respectivamente. |
| 9 | Gancho de carne consciente | Tienes un 20% de probabilidad de enganchar a los enemigos cercanos y acercarlos. Los ganchos infligen el 100% del daño básico. |
| 10 | Bobina de Tesla inestable | Obtienes la capacidad de electrificar a los enemigos usando el rayo del artículo. Puede golpear hasta a 3 enemigos, y cada acumulación da dos objetivos más para electrificar. La duración total de los ataques es de 10 segundos. |
| 11 | Semilla de Halcyon | Equipar este artículo te permite convocar a Aurelionite, un ayudante, que lucha junto a ti después de interactuar con un teletransportador. |
| 12 | Granada de aturdimiento | Obtienes un 5% adicional de probabilidad de aturdir a los enemigos durante dos segundos. El aturdimiento ofrece tiempo para atacar. |
Tier B
Clasificando elementos en este Tier List de elementos de Risk of Rain 2 La categoría fue un poco complicada. Todos estos elementos son una mezcla en lo que respecta a la usabilidad y la tasa de caída en el juego. Algunos de los elementos mencionados aquí eran casi tan buenos como los de nivel A. Aún así, tuvimos que ponerlos en esta categoría.

| S. No | Nombre del artículo | Breve descripción |
| 1 | Broche de topacio | Tu superviviente recibe una barrera temporal si matas a un enemigo. |
| 2 | Ukelele | El objeto otorga ataques de rayos en cadena sobre tres enemigos por un 80% del daño base total. Cada acumulación te da la oportunidad de atacar a dos enemigos más y, en general, el 25% es la probabilidad de que ocurra. |
| 3 | Génesis Loop | Si tu salud cae por debajo del 25% de la salud general, explotarás y causarás un daño masivo del 6000% del daño básico. |
| 4 | Paquete de fuegos artificiales | Siempre que abras un cofre o repares un bot, lanzarás ocho cohetes de fuegos artificiales que infligen un total de 300% de daño básico a los enemigos cercanos. |
| 5 | Vidrio en forma | Recibes un beneficio de daño base masivo en un 100% al sacrificar la salud general en un 50%. |
| 6 | Banda de Kjaro | Si aterrizas mayor o igual al 400% de daño a un enemigo, la banda de Kjaro lanzará un tornado de llamas rúnicas. La habilidad del objeto inflige un 300% de daño a medida que pasa el tiempo. El tiempo de reutilización es de 10 segundos. |
| 7 | Daga ceremonial | Tu superviviente genera tres dagas guiadoras cada vez que matas a un monstruo. Cada daga puede infligir hasta un 150% de daño. |
| 8 | Cristal de enfoque | Un círculo rojo rodea al superviviente que indica la zona de mejora para infligir un 20% más de daño a los enemigos. Cada acumulación da un 20% más de beneficio de daño. |
| 9 | Vieja guillotina | Equipar este artículo te permite dejar muertos a los enemigos de élite siempre que su salud caiga por debajo del 13% de la barra. |
| 10 | Elefante de jade | Obtienes una fortificación de armadura al equipar este objeto. Recibe 500 armaduras adicionales que duran los próximos cinco segundos. |
| 11 | Rose Buckler | Mientras corre, su superviviente recibe una mayor capacidad de armadura. Cada pila te da 30 armaduras más siempre que solo corras. |
| 12 | Moleteado titánico | Tu superviviente recibe una mejora en la barra de salud general y la regeneración de salud. La salud aumenta en 40 y la regeneración de hp base aumenta en casi +1.6 hp / s. |
| 13 | Woodsprite nudoso | Su superviviente obtiene un compañero de Woodsprite que puede curar la salud general por segundo del 1,5% de toda la barra de HP. |
| 14 | Banda de Runald | Si le das a un enemigo un daño mayor o igual al 400%, la banda de Runald lanzará un ataque de explosión de hielo. La habilidad del objeto inflige un 250% de daño a medida que pasa el tiempo y ralentiza a los enemigos en un 80% durante los siguientes tres segundos. El tiempo de reutilización es de 10 segundos. |
Tier C
Todos los elementos agrupados en este Tier List de elementos de Risk of Rain 2 funcionan mejor con ciertas clases solamente. Son útiles siempre que tengas una clase adecuada cuyas habilidades se sinergicen con el objeto. De lo contrario, no son un elemento de referencia que se pueda usar con todas las clases jugables del juego.
Por ejemplo, el artículo Energy Drink funciona bien si lo apilas mientras juegas con el cargador. Del mismo modo, la habilidad de guantelete cargado del personaje brilla cuando obtienes velocidad de movimiento adicional a través de dicho elemento. Del mismo modo, Preon Accumulator se sinergiza bien mientras juega con Artificer survivor.
Los artículos de nuestra categoría de nivel C no harán maravillas a menos que no tengas una clase jugable adecuada. También creemos que no encajan muy bien en carreras de velocidad con un superviviente aleatorio en Risk of Rain 2.

| S. No | Nombre del artículo | Breve descripción |
| 1 | La copia de seguridad | Tu superviviente puede llamar a cuatro drones de ataque que luchan como aliados contra los enemigos. Los drones ayudan solo durante 25 segundos. |
| 2 | Trascendencia | Obtienes un 50% de salud máxima y conviertes el resto en escudos regenerativos. |
| 3 | Gasolina | Siempre que matas a un enemigo, enciendes a otros enemigos que se encuentran en un radio de 12 metros con respecto al asesinado. |
| 4 | Codorniz de cera | Cada vez que corres y saltas, alcanzas más lejos y cubres una distancia más larga debido al aumento de objetos. . |
| 5 | Égida | Obtienes la capacidad de curar más del 100% de tu salud en general. Tu superviviente recibe una barrera de salud del 50% como salud adicional. |
| 6 | Bomba pegajosa | Tienes un 5% de probabilidad al atacar para colocar una bomba sobre un enemigo durante el combate. El daño por explosión causa el 180% del daño base. |
| 7 | Perlas de lealtad | Los jugadores ingresan al Portal Celestial para ingresar a A Moment, Fractured y se destruyen en el Obelisco, serán transportados a A Moment, Whole antes de terminar la carrera. |
| 8 | Bebida energética | El elemento aumenta la velocidad de carrera y la mejora enormemente en un 25%. Cada acumulación del artículo otorga un + 25% adicional de velocidad de carrera. |
| 9 | Cuerno de guerra | El uso del elemento le permite recibir un 70% más de velocidad de ataque durante los próximos ocho segundos. Cada acumulación otorga +4 segundos a la velocidad de ataque. |
| 10 | Gigante brillante | Lanza ataques explosivos a los enemigos que se encuentran en un radio de 4 metros cerca de ti. |
| 11 | Estandarte de guerra | Su superviviente suelta un estandarte de guerra, lo que aumenta significativamente la velocidad de ataque y movimiento de todos los supervivientes en un 30% mientras permanezcan en el radio del estandarte de guerra. |
| 12 | Acumulador Preon | Tu superviviente puede disparar un zarcillo de preón que electrifica y aturde a los enemigos en un radio de 35 metros. El ataque inflige un 600% de daño por segundo. |
| 13 | Glándula de la Reina | Tu superviviente tiene la capacidad de convocar a un Beetle Guard personal que lucha contra los enemigos a tu lado. |
| 14 | Rondas de perforación de armadura | La habilidad te permite infligir un 20% de daño adicional solo a los jefes. El objeto no tiene ningún efecto sobre los monstruos normales del juego. Cada acumulación del objeto da un 20% más de daño. |
| 15 | Cubo primordial | Tu superviviente dispara un agujero negro que puede atraer y pegar a los enemigos hasta por 10 segundos para que tú y tu equipo puedan enfocar el fuego. |
| dieciséis | Matriz de combustible | El objeto otorga daño por explosión cada vez que se activa. Inflige casi un 150% de daño de la salud de un jugador a sí mismo y también a todos los enemigos cercanos. El objeto es efectivo si se usa dentro de un radio de 30 metros de los enemigos. |
| 17 | Perla irradiante | Tu superviviente obtiene un aumento significativo en todas las estadísticas que actualmente tiene mientras lucha contra los enemigos en un 10%. Cada pila de elementos da un 10% más. |
| 18 | Perla | Tu superviviente recibe una barra de salud que aumenta en un 10%, y cada pila de elementos otorga un 10% adicional de salud. |
Tier D
Los artículos incluidos en esta categoría de nuestro Tier List de elementos de Risk of Rain 2 son los elementos menos favorecidos y usados del juego. No son inútiles de inmediato. Es solo que estos elementos no son los elementos más elegidos cuando se trata de correr solo o crear construcciones que infligen daño en el juego.

| S. No | Nombre del artículo | Breve descripción |
| 1 | Bandolera | Tu superviviente recibe un 18% de probabilidad al matar para restablecer todos los tiempos de reutilización de habilidades si recoges el paquete de munición. |
| 2 | Semilla sanguijuela | Con este elemento, puedes curarte a ti mismo durante 1hp por cada daño infligido a un enemigo. |
| 3 | Carne fresca | Siempre que matas a un enemigo, tu barra de salud base aumenta en 2 puntos. |
| 4 | Disco de resonancia | El disco de resonancia se lanza hacia los monstruos después de cargarlo matando a cuatro enemigos en siete segundos. El disco inflige daño y explota al final. Después del daño explosivo, el disco regresa al sobreviviente mientras perfora a todos los enemigos en su camino de regreso. |
| 5 | HUD ocular | Tu superviviente puede recibir golpes críticos frecuentes al recibir un 100% de probabilidad durante los siguientes ocho segundos. |
| 6 | Látigo rojo | Siempre que huyas de los enemigos o te mantengas alejado del combate, tu superviviente obtiene una mayor velocidad de movimiento en un 30%. Cada pila de elementos otorga un 30% de velocidad de movimiento adicional. |
| 7 | El mejor amigo de Dio | Siempre que mueras, el objeto se sacrificará y resucitará al superviviente, otorgándole invulnerabilidad durante los siguientes tres segundos. |
| 8 | Postcombustión Hardlight | El objeto reduce en gran medida el tiempo de reutilización de la habilidad de utilidad. La reducción del 33% y dos cargos más de tu habilidad de utilidad te permiten enviarles spam con frecuencia. |
| 9 | Llave oxidada | La caja oxidada contiene elementos con una combinación de un 80% de elementos poco comunes y un 20% de elementos legendarios que se pueden generar si abres la caja con una llave oxidada. La llave se consume si abre una caja oxidada. |
| 10 | Brainstalks | Siempre que matas a un monstruo de élite, tu superviviente se vuelve frenético durante los siguientes cuatro segundos y todos sus tiempos de reutilización tienen una duración de solo 0,5 segundos. |
| 11 | Babosa cautelosa | La velocidad de regeneración de salud básica de tu superviviente aumenta en +3 CV por segundo. El efecto de estado se aplica si sales del combate. |
| 12 | Botiquín | Tu superviviente aplica el botiquín y se cura por 20 puntos de vida. El efecto de estado comienza después de 2 segundos desde el punto de recibir el daño. |
| 13 | Cabeza alienígena | El objeto reduce significativamente los tiempos de reutilización de todas las habilidades en un 25%. Cada acumulación proporciona un aumento del 25% en los tiempos de reutilización. |
| 14 | Alambre de púas | Tu superviviente estalla en navajas cada vez que recibe un golpe de un monstruo. El objeto inflige un 160% de daño y puede atacar hasta cinco monstruos en un radio de 25 metros. |
| 15 | Máscara más feliz | Al usar el objeto, tu superviviente tiene un 7% de posibilidades de aparecer. el fantasma del enemigo muerto que lucha junto a ti durante un máximo de 30 segundos. |
| dieciséis | Margarita lepton | El Lepton Daisy cura a todos los aliados y a ti mismo por el 50% de la salud máxima durante una pelea de jefe de teletransportador. Ocurre una vez y, para más casos, debe apilar más elementos. |
| 17 | Hongo bullicioso | Siempre que te quedas quieto, aparece una zona de hongos curativos que cura a todos los aliados en el radio un 4.5% de la salud máxima. |
| 18 | Kit de sigilo de la vieja guerra | Siempre que tu superviviente caiga por debajo del nivel de salud del 25%, obtendrás una mayor velocidad de movimiento e invisibilidad en un 40% y 5 segundos respectivamente. El tiempo de reutilización de los elementos es de 30 segundos. |
| 19 | Cronobuable | Siempre que golpees a los enemigos, se ralentizarán en un -60% de su velocidad de movimiento durante los próximos dos segundos. Cada pila del artículo otorga dos segundos adicionales. |
Nivel F
Los artículos incluidos en esta categoría en nuestra Tier List de elementos de Risk of Rain 2 son inmediatamente inútiles. Tienen los tiempos de reutilización más largos que los elementos que pertenecen a otras clases de nivel, pero activar sus ventajas requiere un esfuerzo enorme. Es por eso que la mayoría de las veces, ocupan espacio en tu inventario y no ofrecen una ventaja mientras luchan contra monstruos. Si lee la descripción del artículo de estos artículos a continuación, obtendrá una idea de lo difícil que se vuelve activar las ventajas de estos artículos.

| S. No | Nombre del artículo | Breve descripción |
| 1 | Diente de monstruo | Siempre que mates a un monstruo, soltará un orbe curativo que puede regenerar ocho HP. Cada acumulación de este artículo otorga +2 HP. |
| 2 | Tomo de Ghor | Obtienes un 4% (+ 4% en la pila) de probabilidad, al equipar este artículo, de recibir un tesoro de $ 25 si matas a un enemigo. El valor monetario general aumenta con el tiempo. |
| 3 | Reliquia de escarcha | Siempre que mates a un enemigo, te rodeará una tormenta de hielo. El ataque inflige un total de 1200% de daño por segundo y también ralentiza drásticamente a los monstruos cercanos en un 80% solo durante los siguientes 1,5 segundos. Apilar más muertes aumentará la tormenta y su radio en 2 metros también. Pila máxima: 18 metros. |
| 4 | El Crowdfunder | Puedes disparar continuamente por un 100% de daño a expensas del oro disponible en tu inventario. Cada bulltet cuesta $ 1. El costo total también aumenta cuanto más lo usa. |
| 5 | Crisálida lechosa | Obtienes las alas y la capacidad de volar durante los próximos 15 segundos siempre que estés en el aire. También obtienes un + 20% de velocidad de movimiento mientras dura. |
| 6 | Huevo volcánico | Tu superviviente se convierte en una bola de fuego durante los siguientes cinco segundos, lo que inflige un daño total del 500% cada vez que impactas contra un monstruo. |
| 7 | Tónico de espinela | Al beber el artículo, tu superviviente obtiene varios beneficios en la velocidad de movimiento, la velocidad de ataque y también aumenta la barra de salud y la velocidad de regeneración. Cuando el tónico desaparece, su superviviente sufre efectos de estado negativos. |
| 8 | Corona quebradiza | Tu superviviente tiene un 30% de posibilidades de conseguir dos monedas de oro en cada ataque. La tasa de caída general aumenta con el tiempo a medida que continúa usándola. Además, perderás el oro si recibes daño de los monstruos. |
| 9 | Escáner de radar | La capacidad le permite ver a través de todos los interactivos disponibles dentro de los 500 metros durante los próximos diez segundos solamente. |
| 10 | Fruta Extranjera | El uso de este artículo te da un 50% de salud al instante de tu barra de salud general. |
| 11 | Visiones de herejía | El objeto reemplaza la habilidad principal con Mirada hambrienta. Tu superviviente tiene la capacidad de disparar fragmentos de rastreo que detonan después de un retraso e infligen el 120% del daño base. Puede llevar hasta 12 cargas en total que se recargan después de dos segundos. |
| 12 | Tintura de Helfire | Tu superviviente se enciende a sí mismo junto con aliados y enemigos durante doce segundos en un radio de 15 metros. A ti y a tus aliados se aplica 0.5 veces tu daño del daño por quemaduras. Mientras que los enemigos reciben 24 veces tu daño sobre ellos. |
| 13 | Pequeño discípulo | Tu superviviente tiene la capacidad de disparar fuegos artificiales mientras corre. El daño total del fuego fatuo es el 300% del daño base. La velocidad de disparo al inicio es de solo 1,6 segundos y escala con tu velocidad de movimiento general. |
| 14 | Zancadas de herejía | El artículo puede reemplazar tu habilidad de utilidad con Shadowfade. El uso del objeto te otorga una mayor velocidad de movimiento y te cura un 18,2% del HP total. El efecto dura tres segundos. |
| 15 | Flor de cadáver | Tu superviviente cura un 10% de la salud máxima por segundo. Se aplican todo tipo de curaciones con el tiempo y la regeneración de la salud ocurre sobre la marcha. |
| dieciséis | Meteorito resplandeciente | Tienes la capacidad de llevar el meteorito a la destrucción de los monstruos. Sin embargo, también le causa daño a usted, así que utilícelo con prudencia. La habilidad hace un 600% de daño por explosión y solo dura los siguientes veinte segundos. |
| 17 | Florero excéntrico | Su superviviente tiene la capacidad de crear un túnel cuántico de hasta 1000 m de longitud. El túnel permanece abierto solo durante los siguientes treinta segundos. |
| 18 | Opinión de N’Kuhanas | Tu superviviente puede almacenar el 100% de la curación como energía del alma. Una vez que la energía del alma se agota y se sitúa en el 10% del HP máximo, puedes disparar una calavera que inflige el 250% del daño de la energía del alma. |
| 19 | Estante de rejuvenecimiento | Tu superviviente se curará un 100% más que la salud normal. El apilamiento de artículos permite un 100% adicional. |
| 20 | Ducha de ráfaga | Tu superviviente tiene la capacidad de eliminar todos los efectos negativos después de equipar este objeto. |
| 21 | Efigie de dolor | Lanza un radio y ralentiza a los aliados, a ti y a los enemigos si quedan atrapados dentro del radio. También redujo la armadura general en 20. |
| 22 | Estela de buitres | Tu superviviente tiene la capacidad de robar el poder de cualquier monstruo de élite después de matarlo durante los siguientes ocho segundos. Cada pila de elementos da +8 segundos. |
| 23 | H3AD-5T v2 | Tu personaje puede saltar verticalmente más alto con este objeto. También crea una explosión cinética de cinco a cien metros después de que tu superviviente toca el suelo. El ataque inflige 1000% -10000% de daño base y aumenta con la distancia de caída. El objeto se enfría en solo diez segundos. |
Tier List de elementos de riesgo final de lluvia 2

Eso es prácticamente todo lo que necesitas saber Tier List de elementos de Risk of Rain 2. Como mencionamos anteriormente, algunos elementos requieren que el sobreviviente específico se desempeñe mejor, mientras que otros son elementos básicos, utilizables con cualquier clase jugable en el juego. Sin embargo, si tienes un buen control sobre Engineer, o cualquier otra clase, y te encanta correr con tus amigos, entonces no tienes que elegir los elementos que se mencionan en nuestra Tier List. Puede olvidarse de clasificar los elementos en función de sus tiempos de reutilización, ventajas y evitar los detalles esenciales.
¿Cuál es el mejor objeto ofensivo en Risk of Rain 2?

Palanca.
¿Cuál es el mejor objeto defensivo en Risk of Rain 2?

Tiempos más difíciles.
¿Cuál es el mejor elemento para aumentar la velocidad de ataque en Risk of Rain 2?

Jeringa de soldado.
¿Qué elemento otorga la mayor recuperación de salud en Risk of Rain 2?

Guadaña de cosechador.
Ahora que sabes todo sobre Tier List de elementos de Risk of Rain 2, ¿qué artículo te entusiasma cultivar en tu próxima ejecución? ¿Irás por los artículos legendarios o apilarás los poco comunes? Háganos saber sus pensamientos en la sección de comentarios a continuación.






nose que tan viejo sera esto pero la jeringa da 10 no 15 y la mascara de fantasmas la subiria a rango B el resto ni lo lei XD