Shin Megami Tensei V

Shin Megami Tensei 5: Cómo vencer a Ishtar

Ishtar es uno de los jefes más duros de Shin Megami Tensei 5 – y también uno de los más fáciles si sabes lo que estás haciendo. Como la propia Esposa de Dios, es más que capaz de destruir a tu grupo en una sola ronda de combate si no te preparas adecuadamente.

Siendo el jefe final de Chiyoda, Ishtar está lejos de ser una presa fácil. Si te precipitas a ciegas o ignoras las advertencias antes de entablar un combate mortal, perderás. Ishtar es una amenaza real cuando se lucha en su apogeo, pero no vamos a hacer eso, nos vamos a poner complicados.

Cosas que hacer antes de desafiar a Ishtar

Incluso antes de que mires a Ishtar o consideres pelear con ella, debes completa la siguiente misión secundaria: La diosa aumentada.

Esta misión secundaria es bastante simple de completar, pero requiere retroceder. La esencia general es que Ishtar está reuniendo Magatsuhi de siete dispositivos repartidos por Chiyoda. Su poder y dificultad están directamente relacionados con estos dispositivos.

Cada dispositivo que aún esté activo cuando te enfrentes a Ishtar aumentará en uno el número de turnos que tiene por ronda. Esto significa que si no deshabilita ninguno de ellos, ella se balancea con la friolera de ocho vueltas, con un potencial máximo de 16 si golpea debilidades o aterriza críticos. Esto no es algo que quieras mirar hacia abajo.

Destruir los siete dispositivos la limitará a solo un turno por ronda., y esto funcionalmente la convierte en la jefa más fácil de todo el juego, que es exactamente lo que queremos.

Por fin, la búsqueda es imperdible, y si lo estás rastreando, marcará las ubicaciones en tu mapa. Es muy sencillo y se puede hacer en unos diez minutos, no se necesita guía.

Potenciales, ataques y resistencias de Ishtar

Potenciales

Ishtar, ser un ser divino con un poder literal parecido a un dios, es bastante hábil con Ligero y Eléctrico magia. Esto está representado por una decente Potencial +2 en Electricidad y Potencial +3 en Luz. ella también tiene un +2 en Recuperación y Soporte, pero estos realmente no aparecerán durante esta pelea.

Ataques

Ataque Explicación
Brillo espantoso +2 Ofertas de Ishtar Daño eléctrico pesado a toda la fiesta.. Este ataque también ignora la afinidad y atraviesa resistencias. Finalmente, Dreadful Gleam tiene la oportunidad de infligir Sello. Esto es NO un ataque de Magatsuhi.
Ziodino +2 Ofertas de Ishtar Daño eléctrico pesado a un objetivo.
Mazionga +2 Ofertas de Ishtar Medio Daño eléctrico a todo el grupo.
hamón +3 Ofertas de Ishtar Daño ligero pesado a un objetivo. Este ataque puede matar instantáneamente a un objetivo si golpea una Debilidad.
Mahamaón +3 Ofertas de Ishtar Daño ligero pesado a toda la fiesta. Este ataque puede matar instantáneamente a un objetivo si golpea una Debilidad. Ishtar solo usará este ataque después de reunir a Magatsuhi.
baile sensual Ishtar tiene la oportunidad de infligiendo Encanto a todo el grupo.
diorama +2 Ishtar se cura a sí misma una cantidad moderada.
Marakunda +2 Ishtar baja la Defensa de todo el partido por un rango durante tres turnos.
Omagatoki: crítico Todos los ataques de Ishtar, incluyendo los basados ​​en magia, tiene un 100% de posibilidades de infligir un Impacto crítico.

Ishtar es bastante fácil de digerir: quiere abrumarte con una magia poderosa y castigarte por traer un demonio débil a la Luz. Antes de continuar, debemos dirigirnos al elefante en la habitación: Brillo Terrible.

Dreadful Gleam es un hechizo ridículamente poderoso en esta etapa del juego. Incluso con un humilde Potencial +2, este hechizo puede sacar fácilmente a tu grupo – especialmente si ella comienza a lanzar varias veces. No hay defensa contra este hechizo. – serás golpeado independientemente de las Resistencias.

Entonces, ¿cómo lidias con eso? Bueno, el hechizo requiere dos acciones para lanzarlo, lo que significa si completaste la misión secundaria de la Diosa Aumentada, ella no puede lanzarla. Además, esto no le impide intentarlo. Si Ishtar intenta lanzar Dreadful Gleam y no tiene suficientes turnos para pagarlo, el lanzamiento falla y su turno termina inmediatamente. Completa la misión secundaria.

Ahora que Dreadful Gleam está fuera del camino, ¿de qué tenemos que preocuparnos? Ziodyne y Hamoan son habilidades muy potentes que pueden causar un daño significativo, pero aparte de esto, sus otros hechizos dañinos son decepcionantes.

Marakunda puede causar problemas y fácilmente podría resultar en un 1HKO si un demonio más blando es el objetivo después de algunos lanzamientos. baile sensual también es un poco preocupante, por lo que querrá tener Refrescos Amarita y Duchas en modo de espera.

diorama Parece que podría ser un problema, pero en realidad no lo es. Puede prolongar un poco la pelea, pero todo lo que hace es darte un turno libre para curarte y atacar.

mahamaon es su ataque Magatsuhi y, como todos los ataques Magatsuhi, es muy poderoso pero puede ignorarse con una inversión mínima de recursos.

Resistencias

Ishtar es completamente inmune al daño eléctrico y de luz., como es de esperar. Ella es débil tanto para la Fuerza como para la Oscuridad., sin embargo. Esto es especialmente notable ya que muchos demonios pueden capitalizar estas debilidades sin ser débiles ante Ishtar a cambio.

Ishtar es débil tanto para el daño de la Fuerza como para el de la Oscuridad., lo que permite mucha variación en lo que podemos aportar a la fiesta. No olvides que el daño físico en este punto del juego está empezando a superar el daño mágico. – Un demonio físico fuerte puede hacer mucho trabajo en esta pelea.

Alicia

Alice es una fusión especial que es bastante difícil de lograr, sin embargo, si siguió nuestra guía de Shohei Yakumo, ya debería tenerla en sus filas. Alice es excelente en esta lucha., especialmente una vez que sube de nivel, porque puede lanzar poderosa magia oscura y no es débil a la luz.

Morir por mí es su habilidad única, y causará grandes cantidades de daño a Ishtar, mientras que Ishtar no puede hacer mucho a cambio. Alice también viene equipada con Drenaje de espíritu, dándole la capacidad de restaurar su maná sin el uso de elementos. Un demonio fantástico para esta pelea.

Anubis

Anubis es notablemente más débil que Alice – especialmente en este punto del juego – pero es más que capaz de ayudar en esta pelea. como Alicia, A Anubis no le importa el daño de la Luz y tiene acceso a una magia Oscura bastante poderosa.

Transferencia Drenaje de espíritu puede mantenerlo lanzando durante más tiempo e ingiriendo algunos Luz Sutra o transferir Concentrado puede ayudar a mantener su daño recargado para esta pelea. No será un personaje poderoso, pero sigue siendo una gran elección.

Yoshitsune

Yoshitsune trabaja durante Chiyoda y seguirá trabajando cuando se enfrente a Ishtar. No es débil a ninguno de sus ataques, tiene grandes estadísticas y, lo que es más importante, tiene acceso a Hassou Tobi, que tiene un 100 por ciento de posibilidades de acertar un golpe crítico e inflige un daño masivo.

Si quieres que Yoshitsune sea aún más eficaz, no es demasiado difícil transferirle Carga, Resistencia Eléctrica y Resistencia a la Luz.. Esto lo hará prácticamente imposible de matar durante esta pelea, y su daño se disparará.

Lahmu

Lahmu es otra fusión especial que vale la pena echar un vistazo simplemente porque es una potencia mágica tanque que puede causar un gran daño oscuro con Mudoon. No es resistente a ninguno de los ataques de Ishtar, pero él no necesita ser. Para colmo, puede usar Silt of Ruin para debilitar y causar daño Todopoderoso.

Transferencia Drenaje de espíritu, y tal vez incluso Drenaje de vida mantendrá a Lahmu cerca durante toda la pelea gracias a su capacidad para mantenerse indefinidamente. Un gran demonio.

Demonios de apoyo

Honestamente, siempre que no te equivoques y luches contra Ishtar con toda tu fuerza, no necesitas ningún demonio de apoyo para esta pelea. Ejecutar cualquier combinación de los demonios anteriores hará el truco: especialmente con un Nahobino debidamente equipado.

Si desea ejecutar algo en soporte, entonces puede tomar:

Dominio

Dominion es un demonio de alto nivel que puede requerir un poco de esfuerzo para obtenerlo, pero si la traes contigo, esta pelea es una victoria instantánea, incluso más de lo que ya es. el dominio es inmune tanto a la electricidad como a la luz, y puede aprender muy fácilmente Pulla para dirigir la mayoría de los ataques de Ishtar a sus defensas inquebrantables.

Además de eso, Dominion tiene acceso a algunos hechizos de apoyo geniales, tiene una línea de estadísticas fabulosa y, si puedes transferir Curar Pleroma y/o Cuenco de higiene, ella está fuera de este mundo. De nuevo, sin embargo, probablemente no será necesaria para esta pelea, así que si no tienes el nivel 50, no presiones por la rutina.

Parvati

Parvati es un gran demonio de apoyo en Chiyoda gracias a su acceso innato a Media, Heal Pleroma y Bowl Of Hygieia. Esto solo la convierte en una curandera increíble, incluso una vez que sus estadísticas comienzan a decepcionarla más adelante en el juego.

Cuenco de higiene también se puede usar para sobrecurar a tu grupo, lo que hace que un equipo que ya es tanque sea mucho más duradero. Parvati tampoco es débil al daño eléctrico y resiste la luz, lo que la hace ideal para esta chatarra.

preparándose para la batalla

Fusión de esencia

Puede ser bastante complicado acertar con la Essence Fusion para Nahobino para esta pelea simplemente porque las Essences que pueden otorgar Resistencias a la Luz y a la Electricidad simultáneamente no son exactamente comunes. Dicho esto, existen. Cualquier esencia de Aogami hará el truco. Sin embargo, asegúrese de no querer ninguna habilidad de él antes de desperdiciarlo.

Agarrar una esencia de Dominion puede ser bastante complicado, pero también es muy útil ya que hará que Nahobino sea funcionalmente inmortal. A falta de todo eso, concéntrate en la resistencia eléctrica ya que Ishtar tiene más ataques con este elemento. Sin embargo, asegúrate de no tener debilidad por la Luz, ya que sería una pelea muy corta.

Si aún no lo has hecho, fusible con Aogami Tipo-5 para Kannabi Veil, y si está utilizando un Nahobino físico, concéntrate en usar Sakanagi como tu principal fuente de daño. Si está ejecutando un Nahobino basado en Magic, luego transfiere el ataque oscuro más fuerte que puedas.

Amortiguadores

Como siempre, Los amortiguadores son fantásticos para esta pelea.. Comprar tres amortiguadores de luz por el precio bajo-bajo de 450 Macca elimina funcionalmente un turno completo de Ishtar cada vez que ingresa a Magatsuhi. También puedes lanzar Light Block, que es una habilidad fácil de obtener y transferible.

Gemas

Force/Dark Shards y Force/Dark Gems pueden funcionar en un apuro si todos tus demonios oscuros mueren durante la pelea. Es bastante improbable que esto suceda, pero están ahí si los necesita.

Estrategia de batalla

La estrategia de batalla para Ishtar es muy simple: golpéala muy fuerte, cada turno, hasta que muera. Hay una probabilidad bastante alta, incluso con Nahobino solo en el nivel 46, de que puedas matar a Ishtar sin sufrir ningún daño.

Con solo un turno por ronda y una probabilidad de no cero por ciento de fallar al usar Dreadful Gleam, Ishtar es un fideo húmedo si completaste su misión secundaria antes de saltar. No necesita un demonio de apoyo en espera, solo necesita alejarse.

Muere por mí, Mudoon, Hassou Tobi, y Velo Kannabi (si tu De Verdad quiere) terminará esta pelea antes de que te des cuenta.

Una vez que Ishtar está muerta, Chiyoda está completa, y puedes pasar a la siguiente área – o en este caso, Mazmorra.

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