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Sifu: Cómo vencer a Sean el luchador

SifuEl segundo nivel de The Club, es posiblemente el más difícil de todo el juego. Incluso una vez que desbloqueas el atajo, todavía hay tres peleas difíciles que enfrentar antes de enfrentarte cara a cara con el jefe, Sean the Fighter. Afortunadamente, Sean es una de las peleas de jefes más fáciles en Sifu. De todos modos, es posible que necesite algunos consejos y ayuda para vencerlo.

La siguiente guía está aquí para ayudar. En última instancia, las tres pruebas son más difíciles que la lucha contra el jefe, por lo que te daremos algunas estrategias para enfrentarte a estos enemigos. También le informaremos cómo perdonar a Sean, que es necesario para desbloquear el verdadero final del juego.

Los tres juicios

La serie de peleas en The Club antes de las tres pruebas es bastante estándar. Puede que mueras unas cuantas veces, pero no te preocupes. Una vez que desbloquee el atajo, puede omitirlos durante las ejecuciones posteriores.

El tres intentos, sin embargo, son obligatorios en cada carrera. Las tres peleas son las siguientes: una sala llena de enemigos normales, algunos de los cuales tienen armas; una lucha uno contra uno contra un enemigo fuerte empuñando un palo largo; y dos enemigos fuertes, una mujer que se enfoca en las patadas y un hombre que usa puñetazos.

el primer juicio

Si estás bien versado en el combate de Sifu, esta sala no te causará ningún problema. Simplemente golpea al primer enemigo lo antes posible para realizar un derribo rápido.. Uno de los enemigos bloqueará el derribo. y convertirse en un enemigo más fuerte (los que tienen las llamas de luz rodeándolos). Si quieres evitar esto, no promulgues el derribo de ninguno de ellos. y simplemente agotar sus barras de salud. Solo cronometra tus paradas y esquivas en consecuencia, y no deberías tener problemas aquí.

el segundo juicio

Este juicio es una lucha contra una mujer que usa un palo largo. Lo mejor es desarmarla de inmediato. Mientras habla, haz un Slide Kick y golpéala mientras está en el suelo.. Esto le quitará el palo de la mano. Es mucho más fácil bloquear y esquivar sus movimientos cuando no tiene un arma. Tiene una patada de barrido, así que tenlo en cuenta y prepárate para esquivar ataques bajos. Trata de no dejar que vuelva a levantar el poste.cualquiera.

El tercer juicio

La tercera prueba es fácilmente la más difícil. Si los dos enemigos aquí te atacan al mismo tiempo, es probable que sufras graves daños o incluso pierdas una vida. Con esto en mente, recomendamos corriendo hacia el de la derecha primero y haciendo un Slide Kick para sacar una buena parte de su salud. Te dará algo de tiempo para atacar antes de atacar la atención del segundo enemigo.

Una vez que el segundo enemigo viene hacia ti, usa un enfoque de barrido fuerte para incapacitarlo momentáneamente hasta que derrotes al otro. Una vez que ella es derrotada, es mucho más fácil derrotar al hombre en un combate uno contra uno. Su combo más común son dos puñetazos y luego una patada. Para los dos primeros y luego esquiva el golpe brillante al final. Unos pocos de estos y luego debería ser derrotado. Sólo mantén la pelea lejos de las escaleras y la pequeña plataforma. Si caes por estos mientras tropiezas hacia atrás, agrega mucho daño al ataque.

Sean el luchador: primera fase

Sean the Fighter te ataca con un palo largo. Puedes esquivar fácilmente sus ataques horizontales esquivando bajo. Cuando el ataca horizontalmente, esquiva a un lado. Después de cada combo, lanza algunos golpes para comer a su salud. Repita esto, y debería pasar fácilmente a su segunda fase. La mayoría de los ataques también son fáciles de bloquear y no dañan demasiado tu estructura.

Sean el luchador: segunda fase

Sus movimientos durante la segunda fase no cambian drásticamente, aunque es más fuerte. También agrega un movimiento de barrido. Cuando lo veas balancear el palo sobre su cabeza, prepárate para esquivar un ataque bajo.. Todos sus otros movimientos también son bastante fáciles de leer. Para acelerar este proceso, no olvide utilizar el enfoque de barrido fuerte cuando la barra de enfoque se llene.

Perdonando a Sean el Luchador

Para perdonar a Sean the Fighter, debes construir su barra de estructura. Una vez que la barra amarilla esté completamente llena, quedará aturdido. Durante la primera fase, todavía eres libre de hacer tanto daño como sea posible. Una vez que llegues a la segunda fase, juega más a la defensiva.. Detenga sus movimientos regulares y esquive para asegurarse de que no rompa su estructura.

Una vez que construyas su barra de estructura y lo aturdas por primera vez, espera hasta que recupere la compostura. Vuelva a construir la barra y luego, cuando esté aturdido, puede elegir perdonarlo. Porque estarás bloqueando y parando, tu Actualizaciones del santuario durante esta carrera debe concéntrese más en construir la estructura y aumentar la recuperación de la estructura de las esquivas.

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