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Stellaris: Cómo vencer la contingencia

La Contingencia es una de las tres Crisis Finales que pueden surgir para amenazar a toda la galaxia en Stellaris. Buscan prevenir una singularidad tecnológica eliminando cualquier especie capaz de crear IA inteligente. Esta amenaza insidiosa intenta constantemente piratear la tecnología impulsada por IA y ponerlo en contra de sus creadores, lo que lo convierte en un dolor de cabeza particular para los imperios con muchos robots y las inteligencias mecánicas.

Como toda Crisis, la galaxia recibe un aviso poco antes de que aparezca la Contingencia. Al reconocer las señales y prepararse en consecuencia, puede darles la vuelta y acabar con la contingencia de una vez por todas.

Cómo predecir la contingencia

La Contingencia puede aparecer potencialmente en cualquier momento después del Año del Fin del juego establecido al comienzo de la campaña; por defecto, el año del final del juego es 2400. Cuanto más tiempo pase después del año del final del juego, más probable será que se produzca una crisis. Solo puede aparecer una Crisis en una campaña, por lo que si aparece otra diferente no tendrás que lidiar con la Contingencia.

La Contingencia primero se dará a conocer enviando a cada imperio un evento que los alerte de la presencia del Señal fantasma. Los imperios de máquinas y cualquier imperio con pops sintéticos (sintetizadores regulares o aquellos creados a través de la ruta de Ascensión sintética) verán cada uno un solo pop. desaparecen misteriosamente cada año. Estos imperios reciben sus primeros eventos dos años antes que los demásdándoles más tiempo para prepararse.

Si su imperio no tiene ninguna población Sintética o de Máquinas, se le notificará de la Señal Fantasma dos años después de la primera desaparición. Dos años después, las fuerzas de la Contingencia comenzarán a aparecer en el mapa.

Cómo prepararse para la contingencia

En el tiempo que transcurre entre la aparición de la Señal Fantasma y la de las primeras naves de Contingencia, la mejor manera de prepararse es reacondiciona tu armada para luchar contra la Crisis. Quita cualquier Armadura y pon tantos Escudos en tus naves como puedas – la Contingencia solo usa armas de energía, así que los Escudos son tu mejor defensa. Si puedes, investigar escudos más avanzados y tecnologías de Reactor para manejar el consumo de energía adicional de las defensas actualizadas.

Los barcos de contingencia tienen defensas excepcionales, tanto en términos de armaduras como de escudos, por lo que necesitarás una combinación equilibrada de tipos de armas para derrotarlos en la batalla. Alternativamente, si tienes acceso a Disruptores avanzados, estas armas son excelentes contra la Contingencia ya que ignora Armadura y Escudos.

Si dispone de la Tecnología adecuada, evita usar Sentient Combat AI en sus barcos, ya que la Contingencia infligirá una gran desventaja en su flota si los tiene. Puede sentirse tentado a prohibir la IA y desechar sus sintéticos existentes, pero esta es una mala idea. Hacerlo corre el riesgo de provocando un levantamiento de robots, dándote una amenaza adicional con la que lidiar durante una Crisis Galáctica. La vulnerabilidad de contingencia es simplemente un riesgo inherente que va de la mano con los beneficios de tener sintéticos en su imperio.

Eventos de infiltración

La Contingencia intentará infiltrarse en los imperios reemplazando personas con duplicados sintéticos. Cada año durante la Crisis estos infiltrados causar un evento perjudicial, desde destruir edificios y matar pops hasta atentar contra la vida de tu Gobernante. Incluso puede resultar que los líderes clave dentro de su imperio hayan sido reemplazados por Synths, lo que requiere su eliminación inmediata.

Después de los primeros eventos de infiltración, recibirá un proyecto especial en el Registro de situación que le permitirá detectar infiltrados antes de que puedan causar algún daño. Completar el proyecto asegura que no habrá más eventos de infiltración en su imperio y gana el Voight-Kampff Logro/Trofeo.

Cómo vencer la contingencia

Una vez que la Contingencia comience su purga de la galaxia, comenzará a generar flotas de cinco centros de esterilización dispersos por el mapa. Cada centro generará una nueva flota cada cuatro a cinco añosy un nuevo ejército de invasión cada de dos a tres años. Estas fuerzas intentarán invadir cualquier planeta habitado que encuentrenacabando con la población de aquellos que ocupan con éxito.

Ghost Signal continuará interfiriendo con Sentient Fleet AI y pops mecánicos, imponiendo un enorme castigo a sus capacidades. Esta penalización se reduce con cada centro de esterilización que se destruye, por lo que los imperios no afectados deben intentar destruir tantos centros como puedan rápidamente para permitir que sus aliados robóticos se unan a la lucha.

Los imperios de inteligencia artificial pueden emprender un proyecto especial del Registro de Situación para bloquear la señal fantasma. El proyecto requiere una inversión de Ingeniería de Investigación en base al total de la población afectada, pero una vez finalizado protege permanentemente tu imperio de las penalizaciones de Ghost Signal.

Los centros de esterilización están fuertemente defendidos, pero cada uno destruido debilitará la contingencia. No solo tendrán menos puntos de generación para sus fuerzas militares, sino que el tiempo entre nuevas flotas y ejércitos se alargará con cada concentrador que se elimina.

Aunque los Sterilization Hubs son planetas, no pueden ser invadidos. En cambio, deben ser bombardeado desde la órbita hasta que su Devastación alcance los cincuenta, momento en el que el Hub se cierra permanentemente. Mantenga sus ejércitos terrestres en planetas críticos para luchar contra cualquier invasión de contingencia.

Las flotas de contingencia son inmune a los inhibidores de FTL, por lo que es imposible atraparlos. Una base estelar lo suficientemente poderosa aún puede repeler una flota de contingencia a través de la fuerza de las armas convencionales, especialmente con la ayuda de su armada.

Cuando se destruya el último centro de esterilización, el sistema de origen de la contingencia se revelará en algún lugar de las afueras de la galaxia. Enviar una flota a este sistema fuertemente defendido y bombardeando su mundo natal de Nexus Zero One destruirá la Contingencia para siempre. Cualquier flota de contingencia en la galaxia será destruida inmediatamente una vez que Nexus Zero One caiga. El jugador que destruya Nexus Zero One obtendrá el No computa Logro/Trofeo por detener con éxito la Contingencia.

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