Mario Party

Superestrellas de Mario Party: cada espacio y cómo funcionan

Superestrellas de Mario Party es una adición fantástica a la franquicia Mario Party para Nintendo Switch, y trae de vuelta muchas de las mecánicas favoritas de los fanáticos de las entradas anteriores de la serie. Los tableros en Mario Party Superstars son versiones remasterizadas de mapas anteriores de Mario Party, y sus diseños son muy similares a los tableros originales.

Puede encontrar varios espacios mientras camina por cada tablero, y cada uno ofrece una mecánica única eso puede afectar positiva o negativamente sus posibilidades de ganar el partido. Aquí están todos los espacios de Mario Party Superstars y sus efectos.

¿Qué son los espacios para tablas?

Los espacios son una de las partes más importantes de un tablero en la franquicia de Mario Party. Aterrizas en un espacio cada vez que lanzas un dado, por lo que tiene que haber una variedad de ellos para que cada partida sea única. Algunos espacios se conectan a objetos, como Koopa Banks. Sin embargo, aunque no todos los espacios se conectan a objetos, todos otorgan un efecto.

Estos pueden ser positivos o negativos, por lo que conocer cada tipo de espacio es esencial si desea planificar su próximo movimiento de manera estratégica. Siempre estarás en un espacio en una partida de Mario Party Superstars; sin embargo, en cuál resides en cada ronda varía según tu tirada de dados y si tus oponentes usan un bloque de deformación.

Cada espacio en Mario Party Superstars, explicado

Espacio Bowser El Bowser Space tiene una imagen de la cara de Bowser. Cuando aterrices en este espacio, entrar en una habitación con Bowser, donde el seleccionar un efecto negativo aleatorio. Los efectos van desde robar tus estrellas hasta jugar minijuegos con todos los jugadores. Después de que Bowser otorgue el efecto, volverás al tablero.
Espacio azul El espacio azul te da tres o seis monedas cuando aterrice en él, dependiendo de la ronda del partido. Los espacios azules son comunes en todas las tablas.
Espacio rojo Pierdes monedas cada vez que aterrizas en un espacio rojo. Usted puede perder tres o seis monedas, dependiendo de la ronda. Al igual que los espacios azules, los espacios rojos son uno de los más comunes.
Lucky Space Lucky Spaces concederte una única recompensa, que puede incluir monedas u objetos. La recompensa que gana es aleatoria. Los Lucky Spaces tienen la imagen de un trébol.
Espacio del artículo Cuando aterrices en un espacio de objetos, entrar en un minijuego para un jugador donde puede completar algunas tareas posibles para ganar un artículo. Algunos minijuegos requieren estrategia, mientras que otros requieren suerte. Puedes identificar un Item Space por el hongo en el espacio.
Evento espacial Los espacios para eventos pueden activar muchas mecánicas diferentes. En Woody Woods, los espacios de eventos activan los árboles. En Horror Land, los espacios de eventos cambian la hora entre el día y la noche. En Space Land, los espacios de eventos activan las patrullas. En el pastel de cumpleaños de Peach, los espacios para eventos activan las plantas pirañas. En la isla tropical de Yoshi, los espacios de eventos cambian la ubicación de la estrella y de Bowser en el tablero. Los espacios para eventos muestran un signo de exclamación.
Versus espacio El Versus Space selecciona un minijuego aleatorio para que compitas contra tus oponentes. A diferencia de los minijuegos normales, todos dan monedas al ganador. El Versus Space presenta un fondo azul y un «VS» en él.
Espacio Koopa Bank El banco Koopa recoge algunas de tus monedas cuando lo pases; sin embargo, obtienes todas las monedas en el banco si aterrizas en el espacio del banco Koopa durante tu turno.
Espacio de tiempo de oportunidad The Chance Time Space te permite seleccionar dos jugadores para intercambiar monedas o estrellas. Puede seleccionar los dos jugadores y elementos a través de un breve minijuego. El Chance Time Space tiene una imagen de dos flechas.
Espacio de inicio El espacio de inicio es el primer espacio con el que entras en contacto al comienzo de cada partido.

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