Superestrellas de Mario Party: guía para cada tablero
Los tableros en Superestrellas de Mario Party para Nintendo Switch son diversas y ofrecen una selección de características interesantes. Aunque cada uno de los cinco tableros tiene reglas similares, debes aprender muchas cosas sobre cada tablero antes de saltar a ellos.
También hay consejos para cada tabla que te ayudarán a convertirte en la superestrella. Desde funciones como cambiar estrellas hasta plantas pirañas que roban monedas, aquí tienes una guía con todo lo que necesitas saber sobre cada tablero en Mario Party Superstars.
Guía de Woody Woods

Woody Woods es un tablero fácil de aprender después de iniciar Mario Party Superstars; sin embargo, algunas características lo hacen destacar. Puede cambiar de ruta aterrizando en Bloques de eventos junto a flechas o pagando Monty Mole unas monedas para cambiar cada flecha del tablero.
Tambien hay dos árboles que puede activar entrando en los espacios de eventos cercanos. El árbol cerca del frente de Woody Woods otorga monedas adicionales o una segunda tirada de dados. Sin embargo, el segundo árbol cerca de la parte posterior del mapa hace lo contrario, así que intenta aterrizar en el primer árbol mientras evitas el segundo. También puede hablar con un Abucheo NPC en la parte posterior del mapa para robar monedas gratis o robar una estrella a uno de tus compañeros de equipo por 50 monedas.
Las dos cosas más importantes que debes recordar mientras juegas en el tablero de Woody Woods son intentar cambiar las flechas a tu favor y evitar el árbol al final del tablero a toda costa. Este árbol puede terminar robando tus monedas o devolviéndote algunos lugares.
Guía de la isla tropical de Yoshi

La isla tropical de Yoshi introdujo algunas mecánicas importantes que afectan principalmente la forma en que aborda cada situación. Lo más singular de la isla tropical de Yoshi es que la estrella se mueve cada vez que aterriza en un espacio de eventos. Bowser y la estrella cambian de lugar cuando la estrella se mueve, por lo que es posible que tenga que darle monedas a Bowser si entra en contacto con él. Puedes controlar los espacios de eventos con tipos especiales de dados; ten esto en cuenta siempre que visites Toad’s Shop.
La otra cosa importante que debe saber sobre la isla tropical de Yoshi es que hay Thwomps que bloqueará su camino en dos áreas diferentes, y no se moverán hasta que les pague. Puedes pagar a los Thwomps lo que quieras; sin embargo, cada vez que un Thwomp recibe más monedas, cambiará el mínimo de monedas que tienes que pagar. Por ejemplo, si pagas diez monedas al Thwomp, entonces cada jugador tiene que pagar diez monedas al Thwomp si quieren cruzar a un área diferente. Estas dos mecánicas únicas hacen que atravesar la isla tropical de Yoshi sea un desafío; sin embargo, puedes ganar la partida si puedes controlar los espacios de eventos, así que concéntrate en conseguir tipos especiales de dados.
Finalmente, la sección derecha del mapa presenta un Abucheo NPC con el que puedes hablar para robar las monedas de tu oponente gratis o una estrella por 50 monedas.
Guía de Terror Land

Horror Land es un tablero complejo de Mario Party por varias razones; sin embargo, puedes dominarlo si practicas lo suficiente. Debes concentrarte en el hora del día siempre que haga un movimiento porque solo puede acceder a ciertos caminos si es de día y si tiene suficientes monedas para pagar para ingresar al camino. Los bloques de eventos controlan principalmente el tiempo, por lo que aterrizar en uno puede destruir completamente tus planes.
Hay algunos puntos en los que puede viajar rápidamente desde el frente del mapa a la parte posterior, lo cual es útil considerando el gran tamaño de Horror Land. Teletransportarse cuesta algunas monedas, así que asegúrese de tener siempre algunas monedas adicionales por si acaso. También puede cambiar la hora del día en el Mansión y Piano flotante establecer piezas en todo el tablero.
Hay múltiples Abucheo NPC con los que puedes hablar para robar monedas o una estrella de otros jugadores, y hay un Rey Boo al que solo puede acceder con una llave maestra en el lado derecho del mapa. King Boo puede robar una estrella a cualquier otro jugador por 150 monedas, que es mucho; sin embargo, es manejable si conservas tus monedas durante el partido, ganas minijuegos y tienes un poco de suerte. Comprar una llave maestra y hablar con King Boo es una de las formas más fáciles de ganar una partida en Horror Land, y los otros NPC de Boo también son útiles, aunque no son tan poderosos.
Guía de Space Land

Space Land es un tablero gigantesco, por lo que es posible que necesites orientación sobre cómo ganar mientras juegas en él. Lo primero que debe tener en cuenta es que siempre debe vigilar el cuenta regresiva en el medio del mapa. La cuenta regresiva muestra cuántas personas más pueden caminar hacia el medio antes de que Explosión de Bowser se activa, robando todas sus monedas en el proceso si se interpone en su camino. Desafortunadamente, es difícil evitar que esto te suceda, ya que es principalmente la suerte la que determina dónde te encuentras en relación con la explosión. Sin embargo, estar al tanto del contador al menos le permite planificar un evento en el peor de los casos.
Usted o uno de sus enemigos pueden pagar una Patrulla para perseguir a los jugadores cuando aterrizan en un espacio de eventos. La Patrulla te obligará a retroceder algunos espacios, lo que puede arruinar tus planes, especialmente si hay una estrella cerca. Evite los espacios de eventos si es posible, lo que puede hacer utilizando bloques de dados especiales.
Hay muchos caminos diferentes para tomar en Space Land, y cuál es el mejor depende de su situación; sin embargo, siempre trate de viajar a la estrella o al Abucheo NPC en el lado derecho del tablero, que puede robar monedas de un enemigo de forma gratuita o una estrella por 50 monedas. Concéntrese en evitar la explosión de Bowser y las patrullas mientras toma el camino más rápido posible hacia la estrella, utilizando los caminos en el medio si es necesario.
Guía de tartas de cumpleaños de Peach

El pastel de cumpleaños de Peach requiere muy poca estrategia en comparación con otros tableros porque la estrella está estacionaria y nunca se mueve, junto con el hecho de que solo hay un camino principal en el pastel de cumpleaños de Peach. Aunque la suerte puede ayudarte a obtener números más altos, las monedas son las que te harán ganar en el pastel de cumpleaños de Peach, ya que necesitas 20 monedas para comprar cada estrella.
También hay un par de Plantas Piraña que no puedes plantar en el piso inferior del pastel de cumpleaños de Peach. Las pequeñas plantas pirañas roban monedas a tus enemigos y cuestan cinco monedas para plantarlas. La planta de pirañas grande cuesta 30 monedas para plantarla; sin embargo, puede robar estrellas si tu enemigo aterriza en el Espacio de Eventos de la Planta Piraña.
La mecánica final y más importante de la tarta de cumpleaños de Peach es una atajo que gira de regreso a la estrella mucho más rápido que moverse alrededor del círculo habitual. Sin embargo, no se le garantiza la posibilidad de utilizar este atajo; en su lugar, tienes que jugar un lotería para ver en qué dirección te moverás a continuación. Si tiene acceso al acceso directo, tendrá que hablar con Bowser, y generalmente robará algunas de tus monedas. Esta es otra situación en la que tener muchas monedas es útil ya que, si no tiene muchas monedas, Bowser tomará todas las monedas que habría gastado en su próxima estrella. Hay un segundo pequeño atajo si aterriza en un espacio para eventos cerca de Toad’s Shop; sin embargo, no es tan rápido como el atajo de Bowser.



