Teamfight Tactics

Teamfight Tactics – Cómo subir de nivel correctamente

El éxito en Tácticas de lucha en equipo gira en torno a superar a tus oponentes y crear la tabla de campeones más fuerte posible. Para lograr esto, los jugadores deben subir de nivel, dándose mayores oportunidades para encontrar unidades más valiosas. ¡Hay varias estrategias populares involucradas en este proceso, y comprender los conceptos básicos de nivelación lo ayudará en su búsqueda para subir de rango!

Esta guía explicará los fundamentos de subir de nivel en Teamfight Tactics, desglosando exactamente lo que otorga cada nivel, así como algunas metaestrategias populares.

¿Por qué deberías nivelar?

Subir de nivel proporciona dos beneficios:

  • aumenta cuanto unidades que puedes colocar en tu tablero
  • Altera tu posibilidades en la tienda de campeones

Más unidades a bordo casi siempre es algo bueno y, a menos que esté planeando raya perdida, maximizar su poder a bordo es algo que debe apuntar en cada ronda. Mantenerse al día con sus oponentes en los niveles

Con cada nivel, las posibilidades de encontrar ciertos costos unitarios también se ven afectadas. Estas probabilidades son conocidas y se pueden ver en esta tabla:

Nivel 1 Costo % 2 Costo % 3 Costo % 4 Costo % 5 Costo %
Uno 100 N / A N / A N / A N / A
Dos 100 N / A N / A N / A N / A
Tres 75 25 N / A N / A N / A
cuatro 55 30 15 N / A N / A
Cinco 45 33 20 2 N / A
Seis 25 40 30 5 N / A
Siete 19 30 35 15 1
Ocho 15 20 35 25 5
Nueve 10 15 30 30 15

Si bien esto puede parecer una sobrecarga de números, lo más importante es que hay ciertos puntos de interrupción donde se convierte más eficiente para probar y Tres estrellas ciertas unidades. Permanecer en un nivel y gastar todo o la mayoría del oro (también conocido como Rodando hacia abajo) es la mejor manera de maximizar sus posibilidades de encontrar campeones clave, y debe conocer los pros y los contras de cada estrategia de nivelación popular para aprovechar al máximo esta información.

Consejos de nivelación

Usted ganará Dos XP por ronda para gratisy puedes gastar cuatro de oro comprar Cuatro XP tantas veces como quieras. La cantidad de oro necesaria para gastar hasta que subas de nivel se te indica en el juego, y la cantidad de experiencia necesaria para cada nivel es la siguiente:

Nivel Requisito de XP Límite de la unidad
Uno comienzo del juego 1
Dos Después de la primera ronda de minions 2
Tres 2 3
cuatro 6 4
Cinco 10 5
Seis 20 6
Siete 36 7
Ocho 56 8
Nueve 80 9

antes de la ronda Dos uno Tú serás Cuatro XP fuera de alcanzar Nivel cuatro. Casi siempre vale la pena gastar oro en esto, ya que la mayoría de tus oponentes desplegarán cuatro unidades, y al menos querrás darte la oportunidad de ganar rayas.

Nivelación estándar proporciona la mayor flexibilidad en la estrategia, ya que te permite ahorrar o invertir oro dependiendo de la suerte de tu tienda de campeones y de lo bien que esté progresando el juego. Sus objetivos de nivel son:

  • Nivel cuatro en la ronda dos-uno
  • Nivel cinco por ronda dos-siete
  • Nivel Seis por la Ronda Tres-Dos
  • Nivel Siete por Ronda Cuatro-Uno
  • Nivel Ocho por Ronda Cinco-Uno

La estrategia popular de apresurarse nivel ocho es principalmente para aumentar sus probabilidades de encontrar cuatro y cinco cuestan unidades, ya que ciertas Builds se basan en el uso de estos campeones como el núcleo de su equipo. Estás buscando alcanzar el Nivel Ocho desde el principio. Etapa cuatroy esto puede ser difícil si no mantuvo una buena racha de victorias/derrotas. La estrategia es muy poderosa, ya que normalmente se le da la opción de elegir las unidades de alto nivel, pero es más arriesgada que subir de nivel lentamente.

Hiper balanceo requiere que gastes todo tu oro antes o durante Ronda tres unoya que esta es tu última ronda antes de subir de nivel a nivel seis, lo que tendrá un gran impacto en sus probabilidades de encontrar una y dos unidades de costo. Esta puede ser una gran manera de darle un tablero fuerte y empujar la salud de su oponente hacia abajo para asegurar un Los cuatro primeros Sin embargo, rara vez es efectivo para reclamar una victoria, ya que normalmente gastas demasiados recursos en unidades de bajo nivel. Sin embargo, si recibes una suerte terrible en tu tienda y no puedes hacer tres estrellas en tu tablero, lo más probable es que te ubiques muy bajo, ya que no tendrás el oro para llevarte a las rondas posteriores.

Rodamiento lento implicará que gaste su oro en el nivel seis o siete, según la composición de su equipo. Aquí es donde tienes las mejores probabilidades de encontrar tres costos campeones y Builds que favorecen Slow Rolling usarán estas unidades como componentes clave. Slow Rolling te brinda la flexibilidad de tener grandes reservas de oro, pero puede llevarte a tener un tablero débil al principio del juego, así que ten cuidado de no perder demasiada salud antes de Rolling Down.

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