Total War: Warhammer 3 – La mejor campaña para principiantes
Con el lanzamiento del mapa Immortal Empires, Guerra Total: Warhammer 3 ahora tiene tres campañas separadas para elegir. Si bien muchos jugadores gravitarán hacia el mapa combinado más grande, los principiantes pueden no estar seguros de qué campaña es la adecuada para ellos, especialmente si eres nuevo en la serie Total War en general.
Esta guía explicará las diferencias entre las campañas de The Lost God, The Realm of Chaos e Immortal Empires, y recomendará cuál es mejor para un principiante.
El Dios Perdido – Principiante
La primera campaña que te recomendará el juego es el dios perdido. Esto te ve tomar el mando de principe yurimientras se adentra en el Desiertos del Caos para buscar a su padre perdido, Boris Ursusasí como averiguar qué pasó con el Oso Dios de Kislev, Ursún. La campaña comienza lentamente, tomando asentamientos individuales y peleando pequeñas batallas. El juego toma tiempo para explicar sus conceptos básicos y aumenta progresivamente la dificultad a lo largo de la aventura.
Después de marchar por un solo camino lineal, el mapa se abrirá y tendrás múltiples enemigos para luchar contra con el fin de hacer su camino a Ursun. Aquí, la campaña te permite algo más de libertad, con diferentes rutas que te ofrecemos, y algunas batallas bastante desafiantes para poner a prueba tus habilidades recién adquiridas. Mecánica clave como la diplomacia y los edificios de asentamientos se explican detalladamentey puedes salir de la campaña The Lost God con una buena comprensión básica de cómo funciona el juego.
Visto como el tutorial de facto para Total War: Warhammer 3, The Lost God debe ser recomendado para cualquier jugador nuevo, ya que te explicará los fundamentos de jugar una campaña. Incluso si tienes más experiencia con los juegos de Total War, la campaña es excelente desde el punto de vista de la historia, ya que explorarás las luchas de Yuri con los poderes oscuros del Caos. Aparecen personajes destacadosy la narrativa es lo suficientemente lineal como para que no te pierdas, incluso si no tienes conocimiento previo de la tradición.
El Reino del Caos – Intermedio
La oveja negra de las campañas de Total War: Warhammer 3, El reino del caos ha sufrido muchos cambios desde su lanzamiento inicial impopular. Contenido dentro de una pequeña porción del mapa general, la tierra cubre una gran parte del Viejo Mundoantes de moverse hacia el este hacia el montañas de luto y Gran Catay. El mapa en realidad está en ángulo, y ciertas secciones no tienen el mismo tamaño que aparecen en el mapa combinado de Immortal Empires. Algunas facciones no se pueden jugar actualmente, ya que la campaña se centra en priorizar las carreras de Warhammer 3.
La característica principal de esta campaña es la Reinos del Caos mecánico, que lo ve viajar a través de Chaos Rifts en cada uno de los cuatro Chaos Realms en busca de un Alma de demonio. Una vez que hayas adquirido las cuatro almas, viajarás a lucha contra Be’lakor en la Forja de las Almas en un enfrentamiento culminante para matar o salvar a Ursun. Si bien en el papel es divertido, la mecánica comprende la generación de portales y una batalla constante contra la propagación de la corrupción. Esto lleva a que te pongan un cronómetro y puede requerir un poco más de experiencia.
Cierto contenido descargable Las facciones no interactuarán con la mecánica de Chaos Realms y, con el tiempo, Realm of Chaos debería crecer en variedad de estilos de juego.
El Reino del Caos es recomendado para jugar una vezcon el fin de experimenta los diferentes reinos y la historia de Ursun y Be’lakor. Es posible que los juegos posteriores no brinden una experiencia nueva, y la campaña se ve eclipsada por Lost God, más fácil e informativo, y Immortal Empires, más grande e impresionante. Solo hay una cantidad limitada de facciones para jugar, y cualquier diferencia entre sus estilos de juego rápidamente se vuelve irrelevante ya que te ves obligado a concentrarte en adquirir almas. Estas limitaciones requieren estrategias y prioridades, lo que significa que necesitarás conocimientos previos del juego.
Immortal Empires – Avanzado
Immortal Empires es el pináculo de Total War: Warhammer 3, y presenta los tres mapas de juego combinados. Un área enorme para explorar y conquistar, hay numerosas facciones y estilos de juego para aprender. Casi todo el mundo conocido es jugable, y las facciones se han rediseñado o sus posiciones iniciales se han movido de las antiguas. imperios mortales mapa, brindándoles una experiencia nueva y fresca. Debido a la cantidad de facciones presentes, los tiempos de turno pueden demorar un poco y algunas campañas pueden ser extremadamente desafiantes.
En contraste con el Reino del Caos, el Objetivos de victoria de Immortal Empires son variados. Corto y Largo Las campañas harán que te concentres en capturar ubicaciones específicas o destruir ciertas facciones apropiadas de la tradición, mientras que el Campaña de dominación te ve hacer todo lo posible en tu búsqueda de territorio. personalizable Escenarios del final del juego te permite desafiarte a ti mismo con una selección de invasiones difíciles y te ayuda a mantener las cosas frescas. Vías marítimas son una mecánica completamente nueva que te permitirá teletransportarte por el mapa y evitará que desperdicies muchos turnos navegando por los océanos.
Aunque impresionante, Immortal Empires generalmente no se recomienda si eres nuevo en el juego. Un juego de la Dios perdido y reino del caos debería ser tu opción, tanto para aprender el juego como para comprender la tradición. Tomará mucho tiempo jugar todas las opciones en Immortal Empires, y una comprensión básica del juego ayudará con las campañas más desafiantes. Con facciones y razas DLC adicionales que se incorporan al mapa, y posibles expansiones terrestres más adelante, Immortal Empires solo crecerá en su escala y complejidady debería verse como la experiencia definitiva de Total War: Warhammer.





