Vampire: The Masquerade – Swansong

Vampire: The Masquerade – Swansong: Escena 1 Parte 1 – Guía de Encontrando a Journey

Vampiro: La Mascarada – Swansong’s El primer capítulo, Los aposentos del príncipe, se muestra desde la perspectiva de tres personajes: Emem, Leysha y Galeb. La historia de cada personaje se entreteje en una narrativa mayor. Lo que hagas en una parte de la historia podría tener ramificaciones en otra, por lo que cada decisión es importante.

Cada escena dentro de un capítulo contiene un montón de objetivos secundarios e investigaciones opcionales que pueden conducir a una mayor comprensión de The World Of Darkness, los personajes que compiten por algún tipo de control, o tal vez solo algunos consumibles que pueden ayudarlo a lo largo del camino trillado. . No nos estresaremos por la obvia progresión AB. En cambio, esto cubrirá todos esos bits adicionales que podrías perderte cuando juegues como Emem.

Lo que puede hacer en cada capítulo depende en gran medida de su Habilidades y Disciplinas. No todos los personajes podrán hacer todo – incluso si creas tu clase perfecta a medida. Hemos enumerado los requisitos de habilidades, pero es posible que no puedas alcanzar ese requisito en una primera partida.

Primera conversación con el príncipe Iverson

Una vez que haya comenzado el juego correctamente y seleccionado su perfil inicial (Investigador, Un mil usos, Veteranoo Gratis), serás inmediatamente empujado a una conversación con principe iverson.

Para obtener la mayor cantidad de información de esta interacción, deberá tener un nivel de educación uno o superior. Esto le dará más información sobre el Primogénito.

Tu primera cacería

Sin embargo, su primera cacería está más o menos programada. usted puede alimentar con seguridad dos veces en esta sección. Frente a la cabina de alimentación que utilizó durante el tutorial, es otro lugar seguro para alimentarse. Debes alimentarte de un segundo buque ya que esto te dará experiencia hacia el avance de su Rasgos.

Cómo ingresar a los archivos

Mientras sigues el olor de Journey, notas que el rastro entra y sale del Archivo. La puerta está cerrada, pero hay dos formas de entrar:

  • Si usted tiene Nivel de tecnología unopuede omitir el bloqueo por completo e ingresar sin un Tarjeta de acceso. Esto requerirá Fuerza de voluntad.
  • Usa el correcto Tarjeta de acceso.

Para encontrar la Keycard, ingrese al área de la oficina principal. A la izquierda está la Oficina de Lázaro.. Entra en la oficina, y podrá recoger una tarjeta de acceso en la unidad a la derecha de la entrada. Llévate esto a los Archivos y podrás entrar.

Cómo abrir la caja fuerte en los archivos

Los Archivos son un área opcional que contiene algunos puntos de interés. Uno de los cuales es la gran caja fuerte incrustada en la pared de los archivadores., justo a la derecha de la entrada. Para acceder a esta caja fuerte, necesitarás el PIN correcto.

Puedes encontrar el PIN escondido en un archivador a la izquierda de la entrada. Alternativamente, podría simplemente marcar: 9138.

Averiguar por qué Journey estaba en el archivo

Una de las actividades paralelas en las que puede participar es descubrir por qué Journey estaba jugando con los Archivos. Si sigues su olor, te llevará a un archivador específico. Dentro hay un documento al que le falta una página.

Puede usar su Auspex para rastrear el olor de alguna tinta que se haya desangrado. Sigue este camino hasta la oficina de Abigail. Dentro de la oficina de Abigail tú. El olor conducirá a un cenicero que tiene una nota.. Puede examinar la nota para leer el texto.

Si usted tiene Educación nivel unopuede analizar más a fondo el documento para obtener información adicional.

Mientras estés dentro de la oficina de Abigail, puedes consultar su localizador y descubrir sus mensajes.. Con Nivel de tecnología unopuedes recuperar Mensajes eliminadosque revela que Abigail estaba en comunicación con Journey.

Antes de salir de esta área, puedes ir a la oficina de Journey (en diagonal frente a la de Abigail). Aquí puede consultar su PC y buscar sus correos electrónicos para obtener más información sobre los Archivos.. Si usted tiene Nivel de tecnología unopuede recuperar el historial de búsqueda de Journey y obtener más información sobre lo que intentaba hacer.

También puede encontrar un consumible que se puede perder: una tarjeta de negocios – en la unidad a la derecho.

Conversación con abril

Puede opcionalmente hablar con abril en un intento de obtener más información sobre Journey y su paradero. Este es un esfuerzo infructuoso si no tienes la estadística correcta.s como April se niega a divulgar nada.

Si tienes un Psicología nivel tres o superiorsin embargo, puedes convencerla para que revele alguna información.

Conversación con Hilda

Puedes hablar con Hilda para recopilar más información para tu investigación., pero al igual que April, no es la persona con la que es más fácil hablar. Si quieres “ganar” este encuentro, necesitarás al menos un nivel en Retórica. Si ganas, obtendrás algunos diálogo perdido y un Recompensa de +1WP.

encontrar viaje

Encontrar a Journey es tan simple como seguir su rastro. Sin embargo, una vez que llegas a ella, te ves obligado a tomar una decisión difícil. Tu también puedes llevarla a ver al principeo tu puedes convencerla de correr.

Llevarla al Príncipe terminará la Escena.y serás arrojado a la siguiente parte del juego. Convencerla de correr iniciará una confrontación..

Para ganar esta Confrontación, debes tener estadísticas altas en Retórica, Intimidacióno Psicología, o elija las respuestas mundanas correctas de la fila. Para ganar y convencer a Journey de que se vaya, debe seleccionar dos de los siguientes:

  • Exitosamente Persuadir Viaje. Puedes lograr esto con un punto de Persuasión, aunque será una tirada de dados si no tienes suficiente Fuerza de Voluntad.
  • Hilda
  • Los Anarquistas la ayudarán

Dependiendo de lo que elijas al tratar con Journey, y más tarde, Leysha, tu puedes volver y morderte. Las consecuencias inmediatas, sin embargo, son muy menores.

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