Vampire: The Masquerade – Swansong

Vampire: The Masquerade – Swansong: Escena 11 Parte 2 – Encontrar la guía de la sala de servidores

Emem todavía está tratando de encontrar la sala de servidores cuando regresas con ella, pero se ha topado con un pequeño inconveniente. Hay soldados SAD por todas partes, y ella necesita encontrar una manera de pasarlos. Esta es otra escena bastante corta y sencilla en comparación con escenas anteriores en Vampiro: La Mascarada – Swansong. Dicho esto, hay algunas cosas secundarias que puede hacer para descubrir información sobre el traidor de la Corte.

Esta escena es principalmente un rompecabezas sigiloso y es lo más cercano que Swansong llega a tener un segmento de combate real con jugabilidad. Debido a que es tan lineal, no detallaremos cada paso para completar la escena. Sin embargo, cubriremos todos los momentos clave para ayudarlo a superar los acertijos y las cerraduras.

Dónde encontrar la llave de control del ventilador

El primer reto al que se enfrenta Emem es la climatización – o la falta de ella. Hay tres guardias en este nivel, y Emem debe eliminarlos a todos si ella va a progresar. El problema es que Emem no puede luchar contra todos a la vez. Para esto, ella necesita una distracción – de ahí el aire acondicionado.

Sin embargo, el sistema está bloqueado y Emem no puede operarlo sin encontrar una llave primero. La clave se puede encontrar por moviéndose más allá de la unidad de control del ventilador y dirigiéndose hacia el hueco del ascensor. en un caja de herramientasahí está la tecla de control. Llévale esto a los fans y podrás empezar a jugar con ellos..

Cómo matar a todos los guardias

Una vez que tenga acceso a los ventiladores, puedes empezar a alejar a los guardias de sus puestos. En el panel de control, presione el botón 12y un guardia se trasladará a la habitación a su izquierda. Ve a la escotilla, y luego realizar una muerte sigilosa.

Vuelva al sistema de control, y presiona el boton 11. Otro guardia se moverá, y esta vez, se moverá a la habitación a tu derecha. Mátalo sigilosamente.

El guardia final sospechará ya que nadie ha informadoy se trasladará a la habitación a la extremo derecho de la unidad de control. Sácalo, y eres libre de matar al agente en la habitación directamente frente a ti. Luego puede explorar el área o irse.

Cómo desbloquear la caja fuerte

Hay un truco especialmente seguro en este nivel que debe abrirse para un objetivo secundario.. Esta es una de las únicas cajas fuertes que no se puede desbloquear usando las habilidades de Tecnología o Seguridad – necesitas el PIN.

en la oficina 11puedes usar Psicometría en las posesiones de un empleado anterior. Esto revelará que había algo escondido en las rejillas de ventilación.. Volver a Oficina 14vuelva a introducir el sistema de ventilacióny mira un rallar encima de la entrada a Oficina 11. Esto revelará un Nota con un CLAVO en el fondo.

Lleve este PIN a Oficina 13y abre la caja fuerte para hacerte con un brebaje Tremere y documentos relacionados con el traidor.

el PIN es 050211.

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