Yakuza: Like A Dragon – Guía de mazmorras subterráneas de Yokohama
Cuando Yakuza: like a dragon decidió ir en contra de la fórmula establecida de Yakuza, fue all-in. No solo tiene una mecánica familiar de combate por turnos, sino también toda la terminología que acompaña a los juegos de rol de aventuras clásicos. Irás a misiones, subirás de nivel para aprender habilidades y reunirás a un gran grupo de miembros del grupo para que te acompañen en tu viaje.
Aunque la imaginación del personaje principal parece transformar a los mismos enemigos con los que luchas, hay un área del juego que parece demasiado real para fingir: la mazmorra subterránea de Yokohama, a la que solo los aventureros más valientes se atreven a entrar en busca de tesoros y gloria.
¿Qué y dónde está la mazmorra subterránea de Yokohama?
Un elemento básico de los juegos de rol es la actividad de entrar en áreas vastas y complejas, que comúnmente se conocen como mazmorras. Ya sea para una misión principal o secundaria, las mazmorras son conocidas por ser lugares peligrosos repletos de enemigos. Sin embargo, vale la pena explorar estas profundidades si eso significa que los miembros del grupo obtendrán toneladas de experiencia y un botín de calidad.
Si bien no hay escasez en el supramundo de Yakuza: Like A Dragon, la mazmorra subterránea de Yokohama se convierte en el mejor lugar para subir de nivel rápidamente y obtener objetos valiosos. La mazmorra no estará disponible para ti hasta el Capítulo 6, donde podrás probarla a lo largo del capítulo. Una vez que comience el Capítulo 7, tendrás la opción de acceder a la mazmorra cuando quieras.. Toma la forma de una serie de túneles de alcantarillado en forma de laberinto que corren debajo de la ciudad. Se puede llegar a la entrada a través de una alcantarilla, al lado del puente, justo debajo del Bar District..
La guía de mazmorras subterráneas de Yokohama
Lo primero que hay que entender sobre la mazmorra es que tan pronto como entras, no podrás irte cuando quieras. Deberá avanzar de nivel hasta llegar a las escaleras que conducen al siguiente nivel. Al comienzo de un nuevo nivel, tendrás la oportunidad de sanar, salvar, abrir una caja fuerte dorada y escapar usando una escalera. Sin embargo, no importa lo lejos que llegues, siempre tendrás que empezar desde el primer nivel la próxima vez que entres.
Cada nivel de la mazmorra es una serie de túneles sinuosos oscurecidos por una niebla de guerra. A medida que avanzas, llegarás a cámaras con enemigos esperando para la batalla. Los artículos a menudo se tiran a lo largo de los lados de las paredes, y Silver Safes se pueden encontrar al final de ciertos caminos. Antes de intentar una carrera de mazmorra, deberías abastecerte de muchos artículos de recuperación. También debe poner su dinero en su cuenta para evitar perderlo en caso de derrota. También es una necesidad absoluta para ti tener un personaje que tenga experiencia en apoyo o curación. papel, como el ídolo.
El aspecto más notable de la mazmorra es el tipo y la fuerza de los enemigos que encontrarás. Todos tus personajes deben tener al menos el nivel 20 incluso antes de pensar en entrar en la mazmorra. Los enemigos de nivel más bajo estarán alrededor del nivel 16, pero cada batalla te hará luchar contra un promedio de cuatro a cinco enemigos. Ten en cuenta que el final de cada nivel estará protegido por enemigos particularmente fuertes, así que asegúrate de curarte por completo antes de enfrentarte a ellos.
Lo principal que determinará su éxito son los trabajos que le dé a los miembros de su partido. Una carga recomendada podría ser:
- Ichiban como un héroe, debido a su diverso conjunto de habilidades. Su habilidad Fearless Command puede empoderar a sus aliados para las peleas más difíciles.
- Adachi como ejecutor lo convierte en un tanque sólido. Su habilidad Paralysis Prongs no solo es útil, sino extremadamente poderosa.
- Saeko como reina de la noche la convierte en una fuerte atacante y le da acceso a habilidades que pueden lavar el cerebro de los enemigos.
- eri puede convertirse en un poderoso sanador como un Ídoloy también gana ataques que pueden Encantar y Silenciar, lo que es útil contra objetivos más fuertes.
Como nota final, debe considere darle a Ichiban el trabajo de capataz. Esto no solo le da algunos ataques muy fuertes, sino que también le permite usar la habilidad Demolición. Esta es una acción del mundo exterior que le permite a Ichiban destruir ciertas barreras usando su martillo.
Es particularmente útil en la mazmorra, ya que hay múltiples barreras de metal que bloquean secciones en cada nivel. El trabajo de Foreman puede desglosarlos y le permiten acceder a los elementos y cajas fuertes que bloquean. Sin embargo, si decides seguir este camino, asegúrate de que el rango de Capataz de Ichiban sea de alto nivel con equipo de calidad para que sea efectivo, ya que no podrá cambiar de trabajo en la mazmorra.
Debería siempre tenga un archivo guardado separado para las mazmorras. Cada nivel siempre está oculto, pero los enemigos y el botín no cambiarán significativamente entre carreras. Tome nota de sus comportamientos y debilidades, para que sepa qué elementos debe abastecerse y para qué son débiles. Como tal, tiene sentido llevar algunas armas adicionalespara que pueda cambiarlos para obtener mejores resultados.