Yu-Gi-Oh!: Cómo jugar héroes
Para los fans de la yu-gi-oh Anime GX, no hay mazo tan icónico como los HÉROES Elementales de Jaden. Aunque el mazo ha progresado mucho más allá de la invocación HÉROE elemental Flama Wingman y combinándolo con Rascacielostodavía hay muchos elementos de la estrategia de la vieja escuela presentes en un mazo HERO moderno: golpea fuerte y rápido, y hace muchas invocaciones por fusión.
Sin embargo, el mazo de HÉROE moderno contiene más que HÉROES elementales: es una amalgama de las mejores cartas de cada tipo de HÉROE, desde el familiar HÉROES del Destino a la generación de ventajas HÉROES de la visión y el final del juego HÉROES malvados. Todos estos se usan en combinación para crear un mazo con un plan de juego sólido tanto para el primero como para el segundo, que tiene una alta consistencia y puede ser muy difícil de detener para tu oponente. Si eres aficionado a las segundas barajas o disfrutas estilos de juego combinadosentonces este puede ser el mazo para ti.
Cartas básicas de HÉROE elemental
El brazo Elemental HERO de la baraja HERO actúa más como un secundario motor para tu otro HÉROE juega más que una fuerza en sí mismo. Lo más destacado es que cualquier mazo HERO que se precie jugará tres copias del legendario HÉROE Elemental Stratos, que, cuando se invoca de forma normal o especial, te permite buscar cualquier monstruo HÉROE. Similarmente, HÉROE elemental Niebla sombría puede proporcionar búsqueda cuando se envía a Grave, o puede buscar Cambio de máscara cuando es invocado especialmente, dándote una forma de entrar en tus jugadas de HÉROE Enmascarado.
No te olvides del segundo efecto de Stratos, que puede despeja la fila trasera de tu oponente – ¡Esto puede ser útil contra ciertos mazos!
Soldado líquido Elemental HERO combina bien con Shadow Mist, ya que cuando se invoca a Liquid Soldier, su efecto te permite invocar especialmente a un HÉROE desde tu cementerio. Dado que normalmente es mucho más fácil enviar un HÉROE a la tumba que invocarlo especialmente, usando cartas como entierro tonto o atribuyéndolos para una Invocación por Fusión – esto proporciona una excelente manera de activar el efecto de Shadow Mist para buscar un Cambio de Máscara.
Varias tarjetas de apoyo le brindan formas de llegar a estos HÉROES elementales de manera consistente. E – Llamada de emergencia busca cualquier monstruo HÉROE, y Refuerzo del Ejército busca un guerrero, que incluye a todos los HÉROES elementales. Finalmente, Un héroe vive Invoca especialmente a un HÉROE del mazo, lo que te brinda otra forma de activar Shadow Mist, Stratos o cualquier otra cosa que desees.
Además, las amenazas de mazo extra como HÉROE Elemental Cero Absoluto (que puede destruir todos los monstruos de tu oponente de un solo golpe) y HÉROE elemental Escuridao (quien puede alcanzar un ataque increíble a través de su efecto y actúa como un fantástico Súper polimerización target) ejercen presión sobre el oponente que va segundo y ayudan a romper su tablero de par en par. Sin embargo, si tienes un Polimerización a mano, o si lo ha buscado con su motor Vision HERO, debería considerar seriamente hacer HÉROE elemental Amanecerdado que sus requisitos de Fusion son muy fáciles de cumplir, busca una copia de Fusión milagrosa cuando es invocado, y puede destruir la carta de un oponente en tu Battle Phase.
Partidarios de Xtra Hero
los HÉROES Xtra son la ola más nueva de tipos HERO. Cada uno de ellos es un monstruo Link que proporciona algún tipo de extensión o aumento de poder para tus HÉROES regulares, y son piezas esenciales para tu mazo.
El que más invocarás es Xtra HERO cruzado cruzado, un Link-2 que puede invocar especialmente un monstruo Destiny HERO de tu Cementerio, y también tributar a un Destiny HERO para buscar cualquier otro HERO de tu mazo. Esto tiene un fantástico potencial combinado ya que le da acceso a extensores vitales como Visión HERO Faris y HÉROE malvado Adusted Gold.
Diezmador de terror Xtra HERO, por otro lado, aumenta su ataque, así como los ataques de los monstruos a los que apunta, en 100 puntos por cada HÉROE diferente en tu Cementerio, lo que puede acumularse muy rápidamente. Con tus combos, puedes terminar con diez o más HÉROES diferentes en tu tumba, lo que convierte a Dread Decimator en una fuerza verdaderamente opresiva.
Haciendo equipo con los héroes del destino
Los Destiny HERO de Aster Phoenix también ocupan un lugar destacado en la baraja, con favoritos de los fanáticos como HÉROE del destino malicioso combinándose con nuevas amenazas como Destiny HERO Destructor Phoenix Enforcer. El paquete Destiny HERO también ofrece un excelente potencial combinado, a través de Destino de fusión: puedes usar Shadow Mist y Malicious como material Fusion para convocar HÉROE del Destino Peligrosoque luego puede enviar HÉROE del Destino Negador al Cementerio. Más adelante en tu turno, puedes invocar a Liquid Soldier para invocar especialmente a Shadow Mist y buscar Cambio de máscara.
Con Denier y Malicious in Grave, tienes una excelente configuración para Cross Crusader: active Malicious para invocar especialmente otra copia desde el mazo, luego active Denier a Special y devuelva su Malicious desterrado al mazo, lo que significa que cuando se vincula a Cross Crusader, su Malicious in Grave vuelve a estar vivo.
Dos de los monstruos Destiny HERO refuerza tus primeras jugadas proporcionando poderosos efectos de compuerta. el icónico HÉROE del Destino Plasma puede ser Invocado de Modo Especial al tributar tres monstruos, y niega todos los efectos de monstruos de tu oponente en el Campo. ¡Además, en tu turno, puede equiparle un monstruo que controle tu oponente y ganar su ataque! Finalmente, HÉROE del destino Ángel oscuro es una adición interesante al mazo que puede invocarse de manera especial desde tu mano al lado del campo del oponente cuando tienes tres monstruos Destiny HERO en Grave, y mientras está en el lado del campo de tu oponente, cualquier carta Mágica que activen es negada y destruido. Estos dos combinados son un tablero de primer turno increíblemente opresivo que puede atrapar a muchos oponentes con la guardia baja y ganarte algunos juegos.
Con una buena mano y algunos combos hábiles, puedes colocar a Plasma y Dark Angel junto a HÉROE enmascarado Dark Law, que puede ser invocado especialmente por cambio de máscara. Dark Law hará que cualquier carta enviada a la Tumba de tu oponente sea desterrada en su lugar, y también puede desterrar una carta de su mano una vez por turno, poniendo el candado sobre tu oponente aún más.
El motor Vision HERO
Reproducción de algunas copias de cada uno de Visión HERO Faris, Visión HÉROE Vyony Visión HERO Aumento es todo lo que necesita para su motor Vision HERO, que proporciona una línea combinada que le brinda cuerpos en el campo, envía un HERO de la plataforma a la tumba e incluso busca Polimerización.
Invoca a Faris de manera especial descartando un monstruo HÉROE, luego usa su efecto para poner Incremento en tu zona de hechizos/trampas boca arriba como una trampa continua. Luego active el Incremento, tributando a Faris a la Invocación Especial en sí misma y también a la Invocación Especial de Vyon desde el mazo con su efecto. Cuando se invoca a Vyon, puedes usar su efecto para enviar un HÉROE de tu mazo al Cementerio y también puedes desterrar a un HÉROE de tu Cementerio para buscar una copia de Polymerization en tu mazo.
Además de configurar Malicious o Shadow Mist en su Cementerio, este motor también puede configurarlo para un Cross Crusader que puede buscar Héroe malvado Adusted Gold y te prepara para las obras de Evil HERO.
Cerrando el juego con Evil HEROs
El mazo HERO suele estar rematado con un pequeño paquete Evil HERO compuesto por Oro ajustado, llamada oscuray HÉROE malvado Perdición maliciosa – una copia de cada uno es suficiente. Descartar Adusted Gold con su efecto busca en tu copia de Dark Calling, que luego se puede usar para Fusion Summon Malicious Bane.
Malicious Bane es una fuerza destructiva a tener en cuenta: puede Destruye todos los monstruos que tu oponente controla con ataque menor o igual que el suyo, y gana 200 de ataque por cada destruido. Además, el propio Bane no puede ser destruido por la batalla o el efecto de una carta, lo que lo hace sorprendentemente difícil de manejar para tu oponente si logra sobrevivir el turno.





