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Yu-Gi-Oh!: Cómo jugar Tri-Brigade

La Tri-Brigada son una banda rebelde de artilleros animales que viajan por el desierto con una estética de depósito de chatarra. Instantáneamente robaron los corazones de muchos. Yu-Gi-Oh! jugadores cuando se lanzaron por primera vez en el conjunto de refuerzo básico Phantom Rage. Además de su llamativo diseño artístico y su cameo en la tradición de Abyss que rodea a Ecclesia y Albaz, el mazo tiene una mecánica única que es lo suficientemente genérica como para admitir muchas formas de jugarlo.

Tri-Brigade ha tenido un fuerte seguimiento competitivo desde su lanzamiento: una vez que los jugadores toman el mazo, se necesita mucho para convencerlos de que lo dejen de nuevo. La versatilidad que proporciona a los constructores de plataformas, así como la gran fuerza de su motor central, hacen de Tri-Brigade una plataforma favorita para muchos.

Plan de juego básico

La alineación principal de Tri-Brigade está compuesta por Monstruos de bajo nivel de tipo Bestia, Guerrero-Bestia y Bestia alada (Estos tres tipos se denominan colectivamente tri-tipos) cada uno de los cuales tiene efectos que te recompensan por llenar tu Cementerio con monstruos Tri-Brigade. Tu plan de juego básico va a ser llena tu cementerio con tri-tiposporque gran parte del poder combinado del mazo se basa en tener un Cementerio completo.

Entre las tarjetas Tri-Brigade, su mejor titular aquí es Tri-Brigada Fraktall – puede descartarse a sí mismo para enviar cualquier monstruo de tipo triple de nivel tres o inferior del mazo al Cementerio, lo suficiente como para poner todo tu combo online. De hecho, Fraktall es una carta tan buena en tu mano inicial que los mazos Tri-Brigade casi siempre juegan tantas copias de Formación de fuego – Tenki como sea posible para buscarlo, ¡aunque Fraktall es el único objetivo válido para la búsqueda en tu mazo!

Fraktall generalmente enviará Kitt de la Tri-Brigada, cuyo efecto se disparará cuando sea enviado a Grave, para enviar otra carta Tri-Brigade de tu mazo al Cementerio. La mayoría de las veces, querrá enviar Tri-Brigada Nervall esta vez, cuando llegue al Cementerio, se activará, permitiéndote agregar un monstruo Tri-Brigade de la baraja a la mano. Por lo general, Nervall buscará Tri-Brigada Kerassya que Kerass es el único Tri-Brigade que puede Invocarse de manera especial a sí mismo desde la mano, proporcionándote un extensor vital para tus posteriores jugadas de Link.

Entonces, de una carta has logrado obtener tres Tri-Brigades en Grave, y también has agregado Kerass a la mano. Pero, ¿por qué estamos gastando todos estos recursos llenando el Cementerio?

Además de tener sus efectos de Cementerio, todos los monstruos Tri-Brigade del mazo principal comparten un efecto común: pueden desterrar los tritipos del Cementerio para Invocar de Modo Especial monstruos Link de tritipos desde el Extra Deck. Entonces, por ejemplo, activar el efecto de Kerass en el campo, desterrando a Kitt y Nervall en Grave, te permitirá Invocar especialmente cualquier monstruo Link-two de tres tipos.

Puedes usar estos efectos para convocar a un monstruo Link de tres tipos, incluso si los monstruos que destierras no cumplen con los requisitos de material de Link para el monstruo de Link que estás invocando. Esto hace que estos efectos sean una forma enormemente poderosa de utilizar monstruos jefes más difíciles de invocar, como Juramento de los antiguos guerreros – Double Dragon Lordsque normalmente requiere un monstruo WIND Ancient Warriors para ser utilizado como material de enlace.

Las jugadas de nuestro mazo principal anterior nos permitieron tener un buen comienzo, pero es el uso inteligente del Extra Deck lo que permite que los combos Tri-Brigade realmente despeguen. Tu primer objetivo en el Turno Uno debería ser llenar tu Cementerio para los efectos de Tri-Brigade, así como tener dos monstruos de tres tipos en el campo para facilitar las jugadas de Link. Si buscó Kerass, siguiendo el combo anterior, entonces esto no debería ser un problema. Otra forma de poner a tus dos monstruos en el campo es a través de gato de rescateuna excelente invocación normal que te da casi dos Tri-Brigades en el campo al instante.

Una vez que logres subir dos cuerpos a bordo, probablemente querrás invocar a Link Tri-Brigada Ferrijit la Flor Estéril. Su efecto te permite invocar de manera especial cualquier monstruo de tres tipos desde tu mano para obtener una extensión muy necesaria. Además, de manera similar a Tri-Brigades del mazo principal, cada uno de sus monstruos Link tiene un efecto cuando se envía a Grave que proporciona algún tipo de ventaja de carta: Ferrijit te permite robar una carta y luego colocar una carta de tu mano de vuelta al fondo de la cubierta.

Otra ventaja de la invocación de enlaces en este mazo es que llena aún más tu cementerio con tri-tipos. Entonces, si invocas especialmente un monstruo Tri-Brigade con el efecto de puño de Ferrijit, en este punto deberías tener suficientes tri-tipos en Grave para usar el efecto del monstruo invocado, desterrando cuatro tri-tipos de Grave para Invocación especial. Tri-Brigade Shuraig el presagio siniestro. Al invocarlo, Shuraig puede desterrar una carta en el campo; esto no será relevante en el turno uno, pero es una forma muy poderosa de interrupción si podemos invocar especialmente a Shuraig en el turno del oponente, pero hablaremos de eso más adelante. Más notablemente, cuando Shuraig es enviado al Cementerio, puede buscar cualquier tri-tipo cuyo nivel sea menor o igual al número de sus tri-tipos desterrados (que en este punto será un número bastante alto). Tiene varias opciones para esta búsqueda, y todo va a depender de su estilo de juego personal y su mano inicial: puede tomar un Fraktall para el seguimiento del tercer turno, o puede obtener una trampa de mano para interrumpir las jugadas de su oponente. como Mercourier de la Tri-Brigada o Cuervo.

Construyendo un tablero

Tu línea combinada Tri-Brigade se basará en la invocación continua de monstruos Tri-Brigade Link y en enviarlos al Cementerio para que la invocación de otros Links active sus efectos de Cementerio. En el camino, puedes invocar por enlace poderosas piezas del primer turno, como Apollousa, Arco de la Diosay puedes engañar a los monstruos de Link como Juramento de los antiguos guerreros – Double Dragon Lords. Cerca del final de tu combo, querrás invocar Tri-Brigade Bearbrumm el Rampager Rampante, que puede Invocar de Modo Especial un monstruo Tri-Brigade desterrado, aunque tendrás que descartar dos cartas para hacerlo. Incluso si este efecto es útil a veces, Bearbrumm se usa principalmente para su efecto Cementerio que busca cualquier carta de hechizo/trampa Tri-Brigade. Sin embargo, este efecto te obliga a convocar solo Tri-Brigades por el resto del turno, así que asegúrate de convocar tus interrupciones genéricas antes de esto.

Todavía no hemos mencionado ninguna carta de hechizo/trampa de Tri-Brigade; la mayoría de ellas no vale la pena jugarlas, aunque algunos jugadores eligen correr Juramento de la Tri-Brigada como hechizo/trampa negado. Sin embargo, solo un hechizo/trampa Tri-Brigade es absolutamente esencial para la estrategia, y es lo que buscarás en Bearbrumm casi todo el tiempo: Revuelta de las tres brigadas. Revolt te permite Invocar por Enlace en el turno de tu oponente usando tus monstruos de tres tipos desterrados, lo cual es ridículo. Si ha estado siguiendo hasta ahora, habrá desterrado algunos tipos tri, por lo que debería poder hacer un Shuraig en el turno de su oponente a través de Revolt sin ninguna dificultad, esencialmente dándole un efecto rápido de destierro. Es más, los materiales de Link que usaste para Revolt se envían a tu Cementerio cuando Revolt se resuelve, lo que significa que si son monstruos Tri-Brigade, también activarás sus efectos de Cementerio, lo que le dará una recursividad poderosa al mazo.

Motores complementarios

Tri-Brigade es una estrategia poderosa por sí misma; sin embargo, cuando se combina con el motor secundario correcto, se convierte en un verdadero metacompetidor. Dado que muchas de las cartas de Tri-Brigade permiten que se usen monstruos de tres tipos para sus efectos, el mazo tiene una gran sinergia como era de esperar con otros arquetipos de tres tipos.

Por ejemplo, el arquetipo Lyrilusc de tipo bestia alada le brinda una línea de combo completamente separada para trabajar que brinda aún más refuerzo a su tablero final Turn One. Durante el uso Lyrilusc – Canto de pájaro proporciona a este motor una consistencia impresionante, también puede enviar spam rápidamente a monstruos de rango uno como Lyrilusc – Recital Starling y Lyrilusc – Ensemblue Robina menudo permitiéndole entrar en un Número F0: Utópico Draco Futuro también. Además, tener acceso a Lyrilusc – Ruiseñor ensamblado ir en segundo lugar puede ser ganador del juego ya que, a través de Mago decaídopuede darte cuatro materiales Arsenal Divino AA-ZEUS – Sky Thunder para limpiar el tablero de tu oponente.

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