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Super Smash Bros.Ultimate: Cómo convertirse en el mejor luchador de Roy

Super Smash Bros.Ultimate presenta a todos los que han estado en la serie hasta ahora, así como también algunas caras nuevas. Hay más de 70 personajes para elegir dentro del juego que realmente hay un personaje para todos. Uno de los personajes que regresan y que hizo su primera aparición en Melee es el espadachín Roy de la serie Fire Emblem.

En la superficie, Roy puede parecer similar a Marth, pero tiene algunas diferencias sutiles que lo separan de Marth. De hecho, Roy podría ser la mejor opción sobre Marth o cualquiera de los personajes de Fire Emblem en el juego. Aquí tienes todo lo que debes saber para convertirte en el mejor jugador de Roy posible.

Descripción general de Roy en Super Smash Bros.Ultimate

Roy es un personaje extremadamente rápido que puede seguir el ritmo incluso de Young Link y uno de los primeros personajes de Smash, Pikachu. Como se mencionó anteriormente, Roy es un luchador con espada que empuña la espada conocida como The Binding Blade.

Lo interesante de esta hoja es cómo funciona en Ultimate. Cuanto más cerca esté el oponente de Roy de la base de Binding Blade, más daño podrá hacerle Roy a su oponente. Esto, combinado con su velocidad, puede convertirlo en un oponente formidable, ya que puede correr hacia ti y causar un daño masivo en ráfagas relativamente cortas.

A – Ataques

Los ataques A de Roy consisten en ataques con sus espadas y, a veces, sus puños que tienen un buen alcance y pueden causar un daño grave. Su ataque neutral regular es un jab que es genial para hacer que tu oponente se aleje de ti. Además, es un gran iniciador de combo que realmente puede enviar a tus oponentes volando hacia atrás con porcentajes de daño más altos.

Su inclinación hacia arriba también sirve como una excelente manera de alejar a los oponentes de ti y es bueno para golpear a las personas mientras se recupera, y sus ataques aéreos también lo hacen bastante bien.

Sin embargo, su ataque de ataque hacia adelante es posiblemente el más letal del grupo, ya que puede configurar combos de malabares y lanzar a tu oponente hacia el cielo para aún más ataques aéreos, es decir, su ataque aéreo neutral.

B – Ataques

Roy tiene algunos de los mejores ataques especiales de todo Smash Ultimate. Su ataque B neutral (hoja de bengala) se puede cargar y desatar sobre un oponente desprevenido para un posible KO de un solo golpe y un seguimiento ideal para las roturas de escudo. Sin embargo, puede dañarte ligeramente, así que usa un ataque completamente cargado con moderación.

Sus ataques laterales se pueden usar en diferentes direcciones durante el combo para extenderlo y anotar KO tempranos cuando se realizan cerca de una repisa.

El ataque B de Roy hacia arriba puede parecer idéntico al de Marth, pero es diferente en el sentido de que si se puede cambiar el ángulo cambiando la dirección en que entra el palo antes de que la espada se levante por completo.

Sin embargo, tenga en cuenta que si la dirección tiene un ángulo más horizontal, no se moverá tan verticalmente y viceversa. El ataque B hacia abajo es el contraataque predominante con todos los personajes de Fire Emblem, una tradición que continúa con el nuevo personaje Byleth.

Su golpe final es uno de los más poderosos del juego, siendo ese el golpe crítico. Al presionar B después de obtener una bola Smash, Roy se precipitará hacia su oponente y le dará un golpe crítico que generalmente siempre termina con un KO. Sin embargo, tenga cuidado con él, ya que podría salir corriendo del escenario y autodestruirse si no puede recuperarse después de una falla.

Fortalezas y debilidades de Roy en Ultimate

Roy tiene una gran velocidad de movimiento y una gran velocidad aerodinámica, lo que es útil para atravesar el mapa con su oponente al otro lado. Además, con su capacidad para infligir daño adicional y retroceder cuanto más cerca esté su oponente de la base de su espada. Roy también tiene una buena recuperación al recuperarse desde una distancia horizontal y puede recuperarse lo suficientemente bien desde esa dirección.

Sin embargo, su recuperación es fácil de predecir, lo que significa que es probable que su oponente se forme una idea fácil de dónde se recuperará Roy exactamente. Esto lo hace vulnerable a los combos y un luchador como Fox podría aprovechar esto fácilmente. Además, Roy carece del alcance de otros luchadores con espada, como el gran alcance de Sephiroth, lo que hace que un enfoque cercano y personal sea el único camino a seguir.

Tener estas cosas en mente y anticipar cómo su oponente podría reaccionar con los contadores es esencial para ser lo mejor de lo mejor en Roy.

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