The Witcher Monster Slayer: una guía para matar monstruos
Cuando se supo por primera vez la noticia de un juego de Witcher AR, una gran pregunta en la vanguardia de la mente de muchas personas fue ¿cómo se traducirá el mundo oscuro y sangriento de The Witcher? Ahora eso El brujo: Asesino de monstruos finalmente está aquí, tenemos una mirada de primera mano a la respuesta a esa pregunta y nos complace informar que, en general, las transiciones se llevaron a cabo sin problemas.
Si bien la mecánica de batalla recuerda más al primer juego de Witcher que las complejidades de The Witcher 3 (que los críticos de la interfaz de combate de la tercera entrega pueden considerar algo bueno). Siga leyendo para conocer los entresijos del combate en The Witcher. : Cazador de monstruos.
Mecánica de batalla

El combate funciona de manera muy similar a lo que cabría esperar de un título de Witcher, con tener que observar y analizar cada monstruo único para identificar sus fortalezas y debilidades y tener que vigilar a su oponente en busca de oportunidades para atacar, contraatacar y parar.
Ataques rápidos y fuertes
Ataques rápidos y fuertes van a ser sus ataques habituales. Los ejecutará de la misma manera deslizando el dedo por la pantalla. Diferenciar entre ellos es una simple cuestión de cronometrar sus ataques. Disparar un montón de golpes como si estuvieras en un combate intenso de Fruit Ninja producirá una ráfaga de ataques rápidos mientras que esperar un latido entre golpes dará como resultado un ataque fuerte.
Ataques críticos
Ataques críticos son ataques de carga que se cargan mediante la ejecución de ataques rápidos y fuertes. El progreso está marcado por un metro de oro por encima de la barra de salud del monstruo. Cuando esté cargado, aparecerá un círculo dorado en el medio de la pantalla que debe tocar mientras el icono de la espada dorada correspondiente pasa sobre él. Puedes llenar el medidor crítico más rápido golpeando al monstruo en el estilo al que son débiles. Podrás ver las debilidades de un monstruo antes de enfrentarte a él, una vez que lo hayas seleccionado del supramundo. Sin embargo, solo una vez que una especie se registra en el Bestiario después de tu primer encuentro con un nuevo monstruo, las debilidades del monstruo aparecerán en la pantalla de preparación de la batalla.
Señales
Señales sirven como otro tipo de ataque especial y son un implemento rudimentario en esta etapa del juego. La capacidad de lanzar señales se carga automáticamente en un temporizador desde el comienzo de una batalla, lo que significa que no podrás ingresar a la igni explosiva de batalla. El lanzamiento también necesitará recargarse después de cada uso, por lo que incluso con los monstruos que son más susceptibles a los signos, prepárate para pasar el tiempo entre cargas reduciendo su salud con golpes rápidos y fuertes.
Bombas
También puedes lanzar bombas para ganar ventaja sobre los monstruos tocando el ícono en la parte inferior izquierda de la pantalla de batalla, pero primero tendrás que crearlos y equiparlos durante tus preparativos de batalla. Discutiremos estos con más profundidad un poco más adelante.
Parar
También es importante desarrollar su habilidad para parar y detener cada posible ataque. Al igual que Geralt, tu personaje de brujo personalizado no es innatamente tanky. Y para empezar, solo puedes lanzar igni, lo que no es de gran ayuda contra los wyverns que escupen fuego o los súcubos que empuñan llamas. De esta forma, el juego te obliga a pensar y adaptarte como un verdadero brujo.
Tácticas de lucha adaptables

Necesitarás Analiza a tu oponente para decidir qué combinación de ataques será más efectiva.. Lea los movimientos de su oponente para saber cuándo atacar y, lo que es más importante, cuándo parar. Esta puede ser la parte más voluble y realista de la experiencia, ya que el mejor momento para levantar la espada en defensa suele ser justo cuando el golpe está a punto de aterrizar.
La mayoría de las IA de las criaturas parecen estar programadas para simular un flujo natural de energía, por lo que si piensas en desviar o redirigir su energía ofensiva, a menudo querrás encontrar esa energía con la tuya propia, en lugar de prepararte para el golpe como están terminando. Esto a menudo puede significar que tiene que esperar más de lo que se siente cómodo.
Muchas veces un Parry «perfecto» se logra cuando levantas tu espada instintivamente para protegerte de un ataque inesperado, o simplemente cuando crees que es demasiado tarde. Pero tenga en cuenta que puede haber un retraso en el tiempo de reacción al intentar detener un ataque entrante en medio de una ráfaga de sus propios asaltos. Es probable que esto dependa de qué tan bien su dispositivo maneja el juego. Los reflejos felinos serán importantes para detener a cualquier monstruo., ya que todos tienen la capacidad de atacar inesperadamente o sin tiempo suficiente para recuperarse de sus ataques ofensivos.
Tenga en cuenta, Los monstruos pueden atacar de diversas formas.. Algunas criaturas, como Pixies, son capaces de atacar rápidamente varias veces seguidas, otras desde el cielo, algunas con golpes contundentes, otras con asaltos rápidos, fuego y aún más capaces de usar una combinación aterradora de todos ellos.
Puede sonar repetitivo, pero el combate en The Witcher: Monster Slayer realmente se reduce a estudiar los patrones y debilidades de cada especie y adaptar tu estilo en consecuencia.
Preparación para la batalla: elaboración y equipamiento de pociones, aceites y bombas

También fiel al código de los brujos, un brujo exigente siempre se preparará antes de la batalla y evitará que lo tomen desprevenido. Es decir, al igual que las experiencias de PC y consola, la preparación adecuada es clave.
Usted recoge los ingredientes de matar monstruos y de los arbustos que se generan en el supramundo. Entonces puedes dirigirte a tu inventario pestaña para comenzar a crear. Seleccionando el estación de elaboración abrirá una página con todas las recetas que puede crear. Las recetas para las que carecen de los ingredientes necesarios aparecerán atenuadas con una lista de los ingredientes necesarios en la parte inferior para mostrarle qué componentes le faltan.
Es una buena idea preparar Bombas básicas y Aceites al principio, junto con el Rayo poción para darle un impulso completo y cubrir su base general. Pero después de obtener una pequeña reserva de lo básico, comience a concentrarse en almacenar una variedad de pociones, bombas y aceites, ya que obtendrá más artículos genéricos en cada nivel.
El aceite básico solo proporciona aumentos del 33%, mientras que los aceites elaborados para ayudar contra una clase específica de monstruo aplican un aumento de daño del 100% contra ese tipo. Similar, Las bombas básicas solo infligen daño cinético, mientras que las otras bombas causan daño especializado además del daño cinético. Fabricación de cerveza una variedad de pociones será beneficiosa a medida que los monstruos con los que te enfrentas se vuelven más duros y comienzan a variar más ampliamente en sus debilidades y habilidades.





