Darkest Dungeon 2

Darkest Dungeon 2: Cómo hacer un ocultista dominado

El ocultista requiere varias carreras para desbloquear La mazmorra más oscura 2y es fácil ver por qué. Su arsenal arcano hará temblar a tus enemigos, pero ese tipo de poder no es gratis. Manejar sus hechizos para lograr el máximo efecto es un desafío, aunque muy gratificante.

Hemos desarrollado una estructura que convierte al ocultista en un activo para cualquier partido. Una vez que domines esta clase, tendrás un arma poderosa a tu disposición siempre que él esté en tu equipo. Sigue leyendo para aprovechar al máximo su estilo de juego único sin tener que rendirte. también gran parte de tu cordura … o de tu alma.

Resumen ocultista

El ocultista ofrece una gran cantidad de opciones de desventaja y puede golpear razonablemente fuerte desde la parte trasera del grupo. Sin embargo, muchas de sus habilidades más poderosas requieren que acumule pilas de poder sin control. Esta ficha de estado se aplica cuando el ocultista usa ciertas habilidades y se gasta cuando se usa para potenciar los ataques que lo requieren. Tenga en cuenta que por cada acumulación de Poder No Controlado que tiene el Ocultista, tiene una probabilidad cada vez mayor de infligirse quemaduras a sí mismo al comienzo de su turno, ese es el precio del poder.

Nuestra configuración de ocultista encuentra formas confiables de obtener poder sin control antes de usarlo para desatar un ataque poderoso. Los beneficios de otros héroes como Jester o Plague Doctor justo antes de desatar The Burning Stars pueden darle al Ocultista el daño potencial más alto de un ataque en todo el juego. Asegúrate de haber completado la historia de fondo del ocultista en el Santuario de la Reflexión para tener todas las habilidades que necesitas.

Selecciones de habilidades

Puñalada de sacrificio

Sacrificial Stab inflige daño cuerpo a cuerpo moderado y, a diferencia de la mayoría de los ataques cuerpo a cuerpo se puede utilizar desde la posición 3. También tiene una probabilidad de golpe crítico decente, lo que lo convierte en un ataque versátil útil. La verdadera fuerza de Sacrificial Stab, sin embargo, es que Otorga al Ocultista una acumulación de Poder No Controlado si se usa contra un enemigo que tiene una Ficha Combo. Otros héroes pueden preparar esto antes que el Ocultista, o puede prepararlo él mismo con Daemon’s Pull (ver más abajo).

Sacrificial Stab es una gran habilidad para usar tu punto de maestría inicial, ya que hacerlo aumenta tanto su daño como su probabilidad de golpe crítico. Aún mejor, una Puñalada de sacrificio mejorada siempre otorgará al Ocultista una acumulación de Poder sin control si mata a un enemigo. Si el ataque mata a un enemigo que tenía un Combo Token, generará dos acumulaciones de Poder Sin Controlar, lo que permitirá el uso de Las Estrellas Ardientes en el próximo turno del Ocultista.

Reconstrucción de Wyrd

Si bien la mayor parte de tu curación probablemente la hará el Doctor Plaga del grupo, a veces el médico enmascarado podría necesitar un poco de ayuda. La reconstrucción de Wyrd puede curar a un héroe que se ha reducido a menos de un tercio de sus puntos de vida máximos. Desafortunadamente, también viene con una probabilidad del cincuenta por ciento de infligir sangrado en el objetivo. Este es un pequeño precio a pagar, especialmente si tienes el objeto de combate Vendas equipado en alguien para detener el Sangrado sin gastar una acción.

La advertencia más importante con Wyrd Reconstruction es que, a diferencia de otras curaciones en Darkest Dungeon 2, restaura un cantidad aleatoria de puntos de vida hasta un cierto porcentaje. La versión básica de la habilidad cura hasta un tercio de los puntos de vida máximos del objetivo. Si la reconstrucción de Wyrd se mejora con un punto de maestría, puede curar hasta la mitad de los puntos de vida máximos del objetivo. De cualquier manera, no hay garantía de que cure una cantidad útil, e incluso puede curar cero si tiene una mala suerte excepcional. Aun así, las curaciones son difíciles de conseguir, toma lo que puedas.

Tirón del demonio

Daemon’s Pull obliga a un enemigo en la tercera o cuarta posición a avanzar dos pasos, confundiendo la formación enemiga y preparando los ataques del grupo. También limpia los cadáveres enemigos, lo que es útil en la situación adecuada. Sin embargo, ninguna de estas habilidades es la razón por la que Daemon’s Pull está incluido en esta versión.

Daemon’s Pull tiene la distinción de ser una de las únicas habilidades en el juego que puede infligir una ficha de combo sin invertir un punto de maestría. Esto lo convierte en una habilidad extremadamente valiosa, especialmente junto con Sacrificial Stab. Incluso si no te estás preparando para lanzar The Burning Stars, la mayoría de los héroes tienen una razón para querer Combo Tokens en sus objetivos. Con Daemon’s Pull, puede asegurarse fácilmente de que lo hagan correctamente desde el principio de la ejecución.

Ofrenda caótica

Ofrenda caótica es una válvula de seguridad. Si Sacrificial Stab simplemente no te está dando las pilas de Poder sin control que necesitas, guarda el cuchillo y comienza a usar Chaotic Ofrenda en su lugar. El ocultista recibe un daño equivalente al quince por ciento de su salud máxima y obtiene un efecto de estado determinado al azar. La mayoría son negativas, pero existe una pequeña posibilidad de que gane Sigilo cuando las fuerzas de la oscuridad se unan a su alrededor.

A cambio, obtiene una acumulación de Poder no controlado. Esta habilidad se usa mejor hacia el final de una pelea cuando necesitas configurar Burning Stars para acabar con el último enemigo. Asegúrese de tener un medio para deshacerse de la Debilidad o el Aturdimiento si el Ocultista obtiene uno de ellos, ya que estos reducirán la recompensa cuando llegue el gran hechizo.

Las estrellas ardientes

Una vez que el Ocultista tiene dos o más acumulaciones de Poder Sin Controlar, puede lanzar su último hechizo para infligir daño, Las Estrellas Ardientes. Su daño base varía desde un respetable ocho hasta un asombroso 16, con un diez por ciento de posibilidades de dar un golpe crítico y enviar el daño a la estratosfera. Si eso no fuera suficiente, The Burning Stars ignora a Block y coloca un Combo Token en su objetivo en caso de que sobreviva.

Si está construyendo una estrategia en torno a esta habilidad, debe actualizarla en la segunda posada una vez que haya acumulado más puntos de maestría. Hacerlo aumenta su probabilidad de golpe crítico al 15 por ciento y aumenta su rango de daño base a un francamente obsceno 12-16. Si puedes conseguir una acumulación de Fuerza en los Ocultistas y una acumulación de Vulnerabilidad en el objetivo antes de desatar el poder de este hechizo, habrá pocos enemigos que puedan resistir una potencia de fuego de esa magnitud.

Baratijas y peculiaridades

Como la mayoría de los héroes con ataques de alto daño, el ocultista se beneficia de las mejoras en sus índices de daño y críticos. Dada la opción, favorece las baratijas que aumentar el daño de ataque a distancia, ya que afectarán a The Burning Stars y, en general, darán un impulso mayor que las baratijas de daño general. La resistencia al movimiento forzado también es una opción importante. para el ocultista, ya que es muy quisquilloso con su posición y necesita quedarse atrás (idealmente en la posición tres) siempre que sea posible.

Cuando el ocultista esté en su grupo, considere equipar a tus otros héroes con baratijas que aumentan su resistencia al sangrado. Esto no solo disminuirá la probabilidad de que obtengan sangrado de los ataques enemigos, sino que también te permite reducir el riesgo de obtenerlo de Wyrd Reconstruction. Si solo tienes una fuente de resistencia al sangrado, dáselo al tanque de tu grupo, especialmente si usan Provocar con frecuencia. Dado que reciben la mayor cantidad de daño, son el objetivo más probable de la reconstrucción de Wyrd. Por el contrario, si un héroe comienza el juego con hemofilia o la desarrolla a lo largo del camino, visita el Hospital de campaña para eliminarla y que el ocultista pueda curarlo de manera segura en la batalla.

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