Cómo atravesar ruinas cubiertas de maleza en Returnal

Desarrollado por Housemarque y publicado por Sony, devolución es uno de los juegos Roguelike con mejores gráficos que existen. Al comenzar el juego, jugarás como Selene, que quedará varada en una isla rebelde al azar. Cada vez que te derroten en el juego, tendrás que empezar de nuevo.
El juego te llevará a Overgrown Ruins cuando comiences a jugar por primera vez, y tendrás que encontrar algunos elementos específicos para pasar este bioma. Las habitaciones se generan aleatoriamente cada vez que comienzas una nueva carrera, pero los requisitos principales para superar el área siguen siendo los mismos.
Cómo vencer a las ruinas cubiertas de maleza
Los biomas en Returnal tienen dos tipos de habitaciones determinadas por su icono de puerta en el mapa. Si el ícono es una puerta rectangular de color cian o rojo, es esencial y contiene una parte de la historia principal.. Por otro lado, una puerta triangular azul conduce a diferentes habitaciones laterales que no son necesarias para progresar en el juego.
Si quieres vencer a Overgrown Ruins, primero tendrás que encontrar la sala del portal que se muestra arriba. El ícono de la puerta de esta habitación en el mapa será rectangular con un círculo encima. Solo hay dos puertas que se ven así en Overgrown Ruins: una conduce a la Torre de Sísifo mientras que la otra conduce a la sala del portal.
No podrás llegar a la Torre de Sísifo por un tiempo. ya que necesita que obtengas cierta tecnología que solo se puede encontrar en el dominio Crimson Wastes. Esta parte no es necesaria para vencer a Ruinas cubiertas de maleza.
En esta sala del portal, encontrarás un Autómata roto que te dará la Espada Atropiana. Esta es el arma cuerpo a cuerpo permanente en el juego y no la pierdes aunque seas derrotado.. Aunque perderás ciertos artefactos y parásitos que pueden aumentar sus efectos.
Después de reclamar la espada, la puerta principal de esta sala tendrá una barrera roja. Tienes que destruir esta barrera para seguir adelante. La misión principal también se actualizará y te pedirá que rompas otra barrera roja además de la que está en la entrada de la sala del portal.. Con esto, terminarás el primer paso para vencer a Overgrown Ruins.
Cómo encontrar la llave de anatema
El siguiente paso es usa la espada atropiana para entrar en una habitación específica que está bloqueada por una barrera roja. Es posible que ya hayas visto esta habitación antes de encontrar la habitación del portal. Para encontrarlo fácilmente, diríjase a su mapa y busque puertas rectangulares que aún no estén atenuadas. Es probable que una de estas sea la puerta que estás buscando.
Si no ves ninguna puerta como esta, tendrás que explorar más el área y encontrarlo. Una vez que rompas la barrera en esta habitación, encontrarás la llave Anathema sentada frente a una estatua. Esta tecla parece una tecla normal excepto por la parte roja brillante en el medio. Cuando levantes la llave, aparecerá un montón de Lamiadon detrás de la estatua.
No es necesario matar a estos enemigos ya que puede usar la puerta para salir o usar el dispositivo de teletransportación para llegar a la siguiente área. Los enemigos no te seguirán por mucho tiempo si corres, pero también puedes derrotarlos fácilmente ya que tienen HP bajo.
Cómo encontrar Phrike
Una vez que tenga la llave de anatema en su poder, es hora de buscar al jefe principal en Overgrown Ruins. Abra su mapa y vea si puede encontrar una puerta rectangular roja como se muestra arriba. Solo hay dos puertas como esta en todo el bioma y encontrarás a Phrike después de atravesarlas. y usando la llave de anatema.
Pasa por la primera puerta roja para encontrar dos caminos angostos que conducen a la bóveda. Esta área contendrá varias torretas atropianas, y algunas de ellas tendrán un escudo rojo a su alrededor. Al igual que las barreras rojas, deberás atacar estas torretas con tu arma cuerpo a cuerpo.lo que significa que tienes que acercarte a ellos.
Aparte del fuego constante de la propia torreta, las luces brillantes en el área también harán que sea más difícil acercarse a las torretas. Si estas luces te detectan, un ojo gigante te disparará láseres mortales. Este ataque es muy rápido y puede ser difícil de esquivar, por lo que es importante moverse constantemente.
Derrota a todas las torretas y llega a la parte superior del área donde podrás usar la llave Anathema para abrir la bóveda. Más allá de la entrada de la bóveda, verás una gran grieta en la pared que te llevará a Phrike. Cerca de la grieta, encontrarás un cuerpo con una pistola que se muestra como un objeto rojo en la habitación.
Esta pistola es generalmente un cebo y no necesitas cambiarla por tu arma ya que no otorga ningún poder especial. Se usa principalmente como un punto de referencia para indicarle que se dirige a la sala del jefe.. En la parte inferior, obtendrás la Crimson Key una vez que derrotes a Phrike. Aunque el jefe tiene tres fases y puede ser bastante difícil de vencer.
Regresa a la sala del portal donde encontraste la Espada Atropiana con la llave. Esto te permitirá activar el portal y llegar al siguiente bioma, Crimson Wastes.
Consejos para vencer las ruinas cubiertas de maleza
Incluso si es el primer bioma, Las Ruinas cubiertas de maleza pueden ser el bioma más difícil de superar porque tienes que aprender muchas mecánicas.. Aquí hay algunos consejos que pueden ayudarlo a llegar a Crimson Wastes:
- Explora todo lo que puedas antes de desafiar a Phrike. Tienes que agotar tres barras de hp para derrotar al jefe, y sus ataques se vuelven más difíciles de esquivar a medida que avanzas en las fases. Debes tener la potencia de fuego y los elementos defensivos necesarios si quieres enfrentarte al jefe.
- Revisa las áreas opcionales tanto como puedas. Estas áreas generalmente contienen elementos curativos, artefactos y parásitos que pueden ayudarlo en la batalla.. Además, también encontrarás algunos aspectos de la historia del juego en estas áreas.
- Puedes disparar a los ojos frente a la sala de la bóveda para cerrar la luz que emiten. El ojo que dispares se cerrará durante unos segundos y no tendrás que preocuparte de que te detecten y te disparen. Aunque, no puedes cerrar los ojos permanentemente.
- Haz tu mejor esfuerzo para pasar por la primera escena de la casa embrujada antes de luchar contra Phrike. Para hacer esto, deberá encontrar una llave de la casa y usarla para desbloquear su casa.. Una vez que termines la carrera, encontrarás un artefacto llamado Figura de astronauta, y te permitirá reaparecer después de que te derroten.
- Tenga cuidado con las diferentes trampas colocadas en el área. Encontrarás habitaciones que no contienen enemigos pero están llenos de láseres que protegen un elemento importante. En general, podrás saltar o esquivar los láseres, ya que eres completamente inmune al daño durante la esquiva.
- Cuando abres la bóveda por primera vez usando la llave Anathema, ya se abrirá en cada ejecución posterior. Además, no necesitas derrotar a Phrike cada vez que atraviesas este bioma.
- El juego coloca la sala del portal que te lleva a Crimson Wastes en las primeras partes del bioma. después de usar el portal en Overgrown Ruins por primera vez. Esto te permitirá ir a la siguiente área rápidamente, pero se recomienda explorar y encontrar mejores armas y artefactos antes de avanzar.





