Ori And The Will Of The Wisps Guides

Cómo despertar al oso durmiente en Ori y la voluntad de los Wisps

Cómo despertar al oso durmiente en Ori y la voluntad de los Wisps

Baur el oso bloquea tu camino en Baur’s Reach. En esta guía sobre Cómo despertar al oso durmiente en Ori y la voluntad de los fuegos fatuos, te diremos cómo puedes despertar al oso de su letargo usando una habilidad que desbloqueas durante la progresión de la historia en Ori.

Alcance de Baur está al norte de Wellspring Glade. No es un área opcional, es una de las áreas que contiene uno de los Wisps que Ori debe unir para poder avanzar en la aventura principal. Es posible despertar a Baur en muchos puntos, ya que el juego te permite decidir qué áreas explorar primero, pero antes de que puedas despertar al oso, primero debes avanzar lo suficiente en la historia para desbloquear una habilidad especial.

Cómo despertar al oso durmiente en Ori y la voluntad de los Wisps

Al comienzo del juego, es posible que recuerdes la habilidad Glide de Ori. Esta habilidad, dotada de una hoja especial, permite a Ori deslizarse. Desafortunadamente, Ori pierde esta habilidad al principio de la aventura y debe recuperarla más tarde antes de que pueda despertar al oso Baur.

Sigue la historia principal hasta llegar a Silent Woods. Evitando los spoilers, esta es una parte bastante importante de la historia principal y una vez completada, habrás desbloqueado Glide una vez más. También debes desbloquear otra habilidad, aunque primero debes completar Luma Pools, que te permite usar la hoja para empujar cosas. Esto funciona en enemigos, burbujas, gran parte del entorno para permitirle llegar a nuevas áreas.

Debes atar a Flap a una de tus llaves de habilidad y luego usar la hoja para soplar aire al oso. Esto lo despertará y te permitirá avanzar hacia Baur’s Reach.

Ori y la voluntad de los guías Wisps

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